榊原さんの過去のタイムライン
2023年10月
榊原 | |
2023/10/31 19:05[web全体で公開] |
榊原 | |
2023/10/30 18:09[web全体で公開] |
😊 徒然日記6 身内でGMを久しぶりにやらせて頂く事になりました。 メンバー集めからですが久しぶりのGMで非常に楽しみですね。 予定ではキャンペーン予定、メンバー次第では変更になるかも? と言う形でしょう。 上手く回せる回せないは出来ればうまく回したいところですが、それ以上に楽しいと思っていただける卓にしたい限りです。 私も楽しんで頑張って行きましょう。
榊原 | |
2023/10/29 18:36[web全体で公開] |
🤔 徒然日記5 長期キャンペーン用の新たなしなりを一つ制作。 少し前から長期キャンペーン用のシナリオを作り始めて新たなシナリオが漸く出来ました。 昔はぽんぽんと思うように一日一話、下手すれば一日二話から三話程度のシナリオが作れていた時期もあると言うのに今では数日から一週間に一話出来るかどうかと言う程になってしまっています。 想像の泉が枯れ気味ですね。 豊かにするために水源を探さなければ。 シナリオ制作したのでGMのキャラシーを成長でもさせておきましょう。
榊原 | |
2023/10/28 19:23[web全体で公開] |
😢 徒然日記4 大概の物事で始めに集中力ややる気を一気に発揮してその後落ちて行き無くなっていくのは私だけなのだろうか。 集中力が続かない、気力が続かないという基本的に私の性格的な瑕疵なんですが治そうとしても治らない生来の物。 それでも人がいれば続けられるし反応があればやり続けられはする当たり出来ない訳ではなさそうなのが余計にだらしないと思わされる所ですね。 治したいのですが治らない、上手く付き合いながらやっていくしか現状は難しそうです。
榊原 | |
2023/10/27 21:07[web全体で公開] |
😶 徒然日記3 シナリオを作ると1シナリオ制作に掛かる時間は普通はどの程度なのだろう? 私の場合は簡易の裏のバックボーンが薄みのシナリオ、単発シナリオ等であれば2時間から3時間でさくっと作れる気がしますね。 とは言えど作成レベル帯にもよるのでしょうが。 流石にレベル13から15当たりや超越だと単発シナリオでももう少し時間が掛かりそうです。 後はどんなシナリオか次第でしょうか? 私の場合は自由度が余り高くなくGMが決めた選択肢の中から選んで進めていくタイプか戦闘シナリオが多めですのでこういう感じの短い時間で歓声が出来るのかも知れません。 バックボーン有でキャンペーンシナリオとかですとそれこそ時間は6時間とか掛かりますね。 あくまで文字起こしとデーター作成の時間だけでであり、内容の吟味や信仰内容等の考えは書いている間に変更を加えたりしない限りそれ以前に用意してからの時間です。 短いシナリオだと1万文字程度でしょうか? 長いシナリオだと1話の文字起こしが3万文字程度になるかも知れませんね。 自由度を高めようとすればもう少し削れるのでしょうが、オンラインセッションだとどうしても時間に制限があるのが厳しいです。 等と言う事をシナリオを書き起こす気力がわかない現状で呟いていたりして時間を浪費していくのでした。
榊原 | |
2023/10/26 21:38[web全体で公開] |
😢 徒然日記2 やりたいなぁと思いながらも進まない、稀に良くある見たいな状態でどうしても手が止まる。 気持ちはあっても体力と気力が持たんとしている時が来ているのです。 悲しい。 ゆっくりシナリオ作ってある程度まとまった数が出来てから色々やるかどうかを考える事にしよう。
榊原 | |
2023/10/25 18:39[web全体で公開] |
🤔 徒然日記1 余裕がある限り特に何でもない戯言を呟いていこうかなぁと思います。 新しい環境たるこの場に登録した事で気分を変えGM業を復帰していきたいなぁ等と考えたりなんだり? シナリオは色々作ってあったり放置してあったりと有るので手直しすれば出来るシナリオも幾つかありそうな感じがします。 自分で作ったシナリオが行方不明、探して都合が良ければちまちまGM復活してみましょう。 復活できると信じて! 出来るといいなぁ。
システム⇒榊原 | |
2023/10/24 21:21[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「SW2.0/SW2.5 総合コミュニティ」の参加が承認されました。