新しいセッションを作りました。 銀一さんは02月20日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【JOJOTRPG】アラクネの糸 (キャンペーン)を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=161062983716scarecrow0718
😶 成長・お買い物リスト (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)【成長】 シナリオ開始前に任意のJOJOPを消費して適用可能。 1点:「性格」を追加し、限定ランクを1つ任意に上昇、もしくは新たに習得可能(限界値A+) 2点:リタイアの上限上昇(限界値8) 2点:JOJOPの上限値上昇(限界値10) 3点:任意の基本ランクを1ランク上げる(限定ランクも同じく上昇。限定ランク込みで限界値A+) 3点:応用技の習得 4点~:応用技の強化 5点:タロット上限上昇(限界値5) 6点:スタンドの成長性を1段階上昇(Aになった場合、新たなスタンドをキャラクターシートに追加可能。) 【応用技】と【応用技強化について】 習得時、応用技の名前と概要を記入。設定に沿った使用の場合、判定に+1の補正。 応用技強化を受けている応用技は、強化回数に応じてボーナスが増える。 【応用技強化のJOJOP消費量と強化される固定値】 4点:+2 5点:+3 6点:+4 7点:+5 7点がボーダー 【応用技入力例】 (応用技名):(強化数) (応用技の概要) (例) オラオララッシュ:+0 ジョジョお馴染みのラッシュ。 「オラオラ」の掛け声と共にありったけのスピードで対象をボコボコにする 【買い物リスト】 2d6+「資産の固定値」でシナリオ開始前にロールして、結果以内の品を任意に習得可能。 ピンゾロ:今回役に立ちそうにないアイテムだ。 4:『応急キット』 知識+技術(波紋など代用できる限定ランクや能力があれば代用可)で「治療判定」ができる。 6:『使い捨ての道具』 シナリオ中1回だけ判定値に+3の固定値を追加 8:『趣向品/娯楽用品』 JOJOPをさらに1点追加した状態でスタートできる。 12:『タロットチョコ』 タロットを1枚ランダムに入手可能。 16:『奥の手』 「仕込み」を保持した状態でシナリオをスタート。 20:『秘密兵器』 戦闘開始時、任意の相手1人のリタイアを1点減らせる。 24:『究極の一品』 好きなタロットを1枚指名して、入手した状態でシナリオをスタート。
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