😶 延命病院感想 と、現代日本CoCのお金 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)楽しかったです。(小並感 バカンスを謳歌できるシナリオは楽しいなあ。やばいことが起こってることは(PL視点では)わかるのでちょっとドキドキしつつ、魚釣りしたりアーチェリーしたり、そして段々不穏になっていくのがイイですよね。 あとPC同士親睦を深めるのにも一役買っていた感じがします。そのあとのクトゥルフパートで協力がスムーズになるというか。けっこうみんなと遊べて楽しかったです。 雑賀先生かっこよかったね。 結末、真相も好きな感じでした。 けっこうどうでもいい話なんですけど、自PCの刑部さん、暴力団幹部…というか頭の娘という想定で作っていたのですが、キャラ紹介の時に『ヤクザ』という単語をぼやかしすぎて一般の金持ちのお嬢さんという理解をされたようでした。ので特に訂正しませんでした。 そして心底どうでもいい話なんですが、今まで何回か使ってる探索者がみんな大酒呑みみたいになっているので、次の探索者はそうすまいと思っていました。が、また酒好きの女にしてしまいました。PLはお酒は好きというわけでも詳しくもないので、お酒を楽しんでる人に憧れでもあるんでしょう。 クトゥルフ神話TRPGってお金の概念ありますよね。値切り技能も。でもあんまり使ってるとこ見たことないような。知っているシナリオなんて少ない物なのですが、そんなに意識されてないように感じます。 その分、わりと自由に極貧や金持ちの探索者作れるのかなと思うと有難いとは思いますが。(収入決めるダイスはあるけど 仕事に困ってお金が欲しい人とか、暇を持て余した金持ちとか、シナリオの導入にも使いやすい感じがするし… 大きな制限になったり、頭をひねる要素になったり、ということがなければ、無視していいとは思うのですが、せっかくあるんだし使ってみたいような気もします。あと値切り技能も使いたい。 うーんでも「お金が足りなくて酒瓶は買えませんでした」とかで詰んでも困るし、逆にお金さえあれば核爆弾も買えますとかもどうなのか。
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