柴馬さんの過去のタイムライン

2016年12月

柴馬
柴馬sasa
2016/12/21 22:17[web全体で公開]
コメントありがとうございます。
SW2.0自体はよく募集してるみたいですね。私はオンセンではまだ参加できていませんが…。
いつかご一緒できた際は宜しくお願い致します!
sasa
sasa柴馬
2016/12/21 16:37[web全体で公開]
モノトンたくの日記を見させていただきました
sw2,0は少し食傷気味ですが一緒に遊べるといいですね
よろしくお願いします
柴馬
柴馬くるんて
2016/12/21 07:58[web全体で公開]
また機会がありましたら宜しくお願いします!
私もモノトン勉強してシナリオ回せるよう精進します(’◇’)ゞ
くるんて
くるんて柴馬
2016/12/21 01:54[web全体で公開]
> 日記:モノトン卓終わりました
こちらこそありがとうございました!
モノトン卓、増えるように頑張りたいと思いますw
柴馬
柴馬日記
2016/12/21 01:46[web全体で公開]
😶 モノトン卓終わりました
2年ぶりくらいのモノトーンミュージアム卓終了。オンセンでのセッションは2回目です。
モノトンはルール回りがさっぱり覚えてなかったですが、
うおーこのルールどこだーとルルブあっちこっちめくりつつなんとかなりました。
微妙にDXと似てるけど、判定は似てないので若干ややこしくはありましたが……。

スキル組むのは楽しいですね。
ルルブのみだったのもありますが、ネクロニカ並にスキルの数が少なくてキャラシ組むのもそう時間がかからなくて助かりました。
NPCが異形の子だったのでお揃いにして童子/異形で行こうかと思いましたが、
ほぼ初見みたいなものなので、自分で難易度あげたらいかんなと童子特化にしました。あと童子と異形の方向性が違うように見えたし。
シンプルイズベスト。あとコスト軽減は正義。オート・常時スキル最高。初期作成で行動値17先読みドールは子守歌ショットガン姉妹とシナジーあって超楽しい(※別システム)
使ってないスキルもありましたが、概ねやりたいことができたので良かったです。
モノトンのMPは最大値が少なくてひやひやしますね……。いや、SWも初期作成は似たようなものですけど。
もうちょっとルール忘れない範囲で続けてできて、モノトンのシステムになれたらGMもやってみようかなと思います。
慣れ……慣れるかな。モノトンテキセ卓は結構レアな気がします。
まぁまた機会があれば。モノトンはいいぞ。

一緒に卓を囲んだGM、PLの皆さんありがとうございました。
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