ファミンさんの過去のタイムライン

2021年03月

ファミン
ファミン日記
2021/03/28 21:48[web全体で公開]
😶 「ネームレスカルト」で初ロスト
『ネームレスカルト』に行ってきました。
初めてキャラがロストしました。
残念なのはもちろんですが、いろいろ足りていなかったのでしゃーないなってのが正直な気持ちです。
今回連れて行ったキャラは救済シナリオなど連れて行かずにこのまま眠らせようと思います。

今回の学びは「人を説得するには理屈が必要」かなあ。当然のことではありますが。

そろそろオンセン初めて1か月たつのですが、これでセッションは8回目でした。
まあまあ多いほうなのでは?とこっそり思っていたのですが、今回同卓した方々が、
朝の5時まで感想戦やってたり、ネームレスカルト終わった後にマダミス回しに行ったりしててマジ半端ない。
世界は広く自分はちっぽけです。私は5時までもたなくて寝落ちした挙句翌日一日寝て過ごしました。人生体力。

あともう一つ思ったのが皆さん持ちつ持たれつというか互いにKPやったりPLやったりしてるので、
KPもできるようにならないとな…と思い始めました。
とはいえ、シナリオを読んでしまうとPLとしては楽しめなくなるので
もうちょっとPLとしていろんなセッションに参加させてもらって回したいシナリオを見つけるところからですかね。

明日のセッションでは生き残りたい。
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ファミン
ファミン日記
2021/03/26 08:30[web全体で公開]
😶 「ガシャン!」と7版初参加
昨日は「ガシャン!」というセッションに参加しました。
タイトルからして、この音なんなんだと思っていたので、KPさんが「ガシャン!」と言うたびにPLは震え上がっておりました。
無事生還できたのでよかったです。

今まで行ったクローズドのシナリオって謎の部屋とか謎の研究所とか宇宙とかが舞台だったので普通の建物探索は地味に初めてだったかもしれない。

今回作った野球のPCは結構気に入ってるんですが、交渉技能を威圧にしたのはちょっと後悔してます。大体のキャラが説得か言いくるめだから奇をてらってみたけど使いどころがなさそう。NPCと良好な関係を築いた方がいい場合が多いし……。

7版のルールで遊ぶのは初めてだったのですが、おもしろかったです。クリティカル以外にハード成功やエクストリーム成功があって情報が得やすくなってるのと、戦闘がスッキリして遊びやすかったです。格闘技能でできることが多くなって便利。また7版やりたいです。

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ファミン
ファミン日記
2021/03/21 23:01[web全体で公開]
😶 教えメモ
今まで参加したセッションでそれぞれ教えてもらったことがあったので忘れないうちにメモしておこうと思います。
1回目「キャラメイクのときはとにかくPOWを高くしろ」
SAN値大事。

2回目「クトゥルフでガンガン行くと一瞬で死ぬから慎重に」
死ぬときは死ぬんだよなあ。

3回目「部屋にあるものは親でも使え(パイプ椅子で人を殴りながら)」
はい。

4回目「推奨技能は推奨だから書いてあるのになんで取ってないの」
その節は…まことに申し訳なく思っております…。

5回目「武器はKPによっては持ち込みダメって言われるけど鍛え上げた肉体はどこにでも持っていけるから」
こぶし!キック!マーシャルアーツ!

そして本日6回目のセッションにて神話生物に遭遇しSANチェックに失敗して1D100でSAN値直葬と相成りました。
仲間の探索者が引きずって連れ帰ってくれたのでロストはしませんでした。
あー楽しかったー
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ファミン
ファミンたけさん
2021/03/09 00:03[web全体で公開]
こちらこそ楽しい時間をありがとうございました。
戦闘だけでなく謎解きやギミックの推理もいいものですね。
またいつかどこかのセッションでお会いしましょう!
たけさん
たけさんファミン
2021/03/08 23:59[web全体で公開]
2日間ありがとうございました!
色々と相談しつつ謎を解いてそしてクリアできて楽しかったです!
またどこかで一緒になったらよろしくお願いします
ファミン
ファミン日記
2021/03/02 22:56[web全体で公開]
😶 セッション1回目&2回目のこと
2021年3月1日は私にとって特別な日になりました。
KPさんにキャラ作成について教えてもらい、初セッションに参加して無事クリアすることができました。開始前に持ち物をPLで確認しあったり、お互いの技能で補い合いながら真相に近づいていったりと、とにかく楽しくてたまりませんでした。

そして、お昼からのセッションが夕方に終わったときこう思ったのです。「今すぐ次のセッションやりたい」と。

そこで突発で募集している卓に応募して参加したのが「知を孕む母よ」です。もともと「ロストする可能性がある、SAN値チェック多め」と聞いてはいたのですが、実際にやってみるとマジ楽しいですね。自分の行動ひとつ、このドアを開けたら、このボタンを押したらPCが死ぬかもしれないと思うとあらゆる可能性をPL同士で話し合って探索して時にはKPさんに質問して気づいたらとんでもなく遅い時間でした。翌日はずっと眠かったです。

 一度で終わらなかったので次回に持ち越しになりました。でももう月曜火曜とシナリオのことずっと考えてようやく考えがまとまってきたので日記を書いています。答え合わせがとても楽しみなのと考えてるうちに別の可能性も浮かんできたりもします。考えることってとても楽しい遊びだったんだなと今さら気付きました。後半戦も考え抜いてPCをなんとか生還させたいです。
 
TRPG楽しい〜〜
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システム
システムファミン
2021/03/02 22:18[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「はじめの一歩」の参加が承認されました。

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