ハタハタさんの過去のタイムライン

2019年02月

システム
システムハタハタ
2019/02/27 20:12[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ハタハタさんは03月01日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【シノビガミ】英雄暗殺計画を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=155126593090tjgjdmtj5425
システム
システムハタハタ
2019/02/27 00:31[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ハタハタさんは02月28日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【シノビガミ】一応弱点克服用 聖杯争奪戦を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=155119511127tjgjdmtj5425
ハタハタ
ハタハタ日記
2019/02/22 18:44[web全体で公開]
😲 速いなー
上忍クラスでpcが戦闘した場合どのくらい時間や忍法や奥義が飛び交うのかの実際の経験がほしくて、メインを1サイクルのみの使用功績点中忍頭から30点(弱点込み)の卓を立ててみましたが集まるの速い。時間的には軽くなるとはいえ、メイン切ってるから集まり悪くなるかなぁ思いながら昼飯前にパパッと立てたら食べ終えた頃あたりに集まってました。
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システム
システムハタハタ
2019/02/22 12:40[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ハタハタさんは02月25日20時30分に開始予定の新しいセッション:
【シノビガミ】【実験】上忍試験を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=155080681668tjgjdmtj5425
ハタハタ
ハタハタ日記
2019/02/20 23:54[web全体で公開]
😆 【一発ネタ】最初からクライマックスだぜ!新たな使命表どうぞ。終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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システム
システムハタハタ
2019/02/19 23:23[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ハタハタさんは02月23日20時30分に開始予定の新しいセッション:
【シノビガミ】死霊粉密売人を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=155058619628tjgjdmtj5425
ハタハタ
ハタハタ水ようかん
2019/02/19 12:19[web全体で公開]
問題ないです。あえて言うなら水霊の水中時の追加は接近戦なので、使ってて間違えやすいので気をつけてください。明日はよろしくお願いします。
水ようかん
水ようかんハタハタ
2019/02/19 11:52[web全体で公開]
https://character-sheets.appspot.com/shinobigami/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYuJy6swEM
キャラシできました。確認お願いします。
閲覧パス1111
システム
システムハタハタ
2019/02/19 00:30[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ハタハタさんは02月20日20時30分に開始予定の新しいセッション:
【シノビガミ】【一発ネタ】最初からクライマックスだぜ!新たな使命表どうぞ。を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=155050385323tjgjdmtj5425
ハタハタ
ハタハタ日記
2019/02/18 18:28[web全体で公開]
😶 新たな使命表
いきなり新たな使命表振らせて、導入後、即クライマックス戦闘というネタを思い付いた。あまり夜更かししたくない平日の突発卓で一回やって見ようか考え中。
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システム
システムハタハタ
2019/02/16 14:04[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ハタハタさんは02月18日20時30分に開始予定の新しいセッション:
【シノビガミ】ロードバロンの挑戦を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=155029348066tjgjdmtj5425
ハタハタ
ハタハタ日記
2019/02/16 12:05[web全体で公開]
🤔 妖魔化したpcをボスにシナリオ作成中
とりあえず妖魔化してNPCとなったpcをボスにしたシナリオ、ルルブでエニグマと睨めっこしながら製作中。
正直戦闘で遊ぶのメインでrpはほとんど要らないシナリオになりそう。
pc3人にたいして、二サイクルで考えているがいっそ1サイクルでもいい気までしてきた。
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ハタハタ
ハタハタ日記
2019/02/16 02:34[web全体で公開]
🤔 制御判定失敗
初制御判定失敗(まだ2回しかしたことないけど)
初めてで目標値9成功してるし、出目走ってたらから目標値6くらい余裕と思ってからの失敗。そのままNPC化へ
功績点無駄になるからキャラ使い捨てで、戦闘続行からの最後の一撃するのが一番効率考えるといいが悩みどころ。
わざとロストはなぁー。でも、退魔編だと魔人は使いたい。闇の力とか好きなタイプなので、笑。
いっそ死んでも蘇る系のキャラで使い捨てるか?どこぞの土管からコンティニューする神とか?まあ退魔編自体現代編に比べてやる機会少ないので募集通ったときにまた考えよう
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ハタハタ
ハタハタ
2019/02/16 02:22[web全体で公開]
> キャラシ:駆紋 戒斗
妖魔化で制御判定目標値6失敗。初NPC化処理。使う人いないと思いますがご自由にどうぞ
ハタハタ
ハタハタ日記
2019/02/10 23:16[web全体で公開]
😲 荒ぶるダイス(シノビガミ)
パソコン回線の都合で他の方に迷惑をかけ、スマホに切り替えてから、申し訳ない気持ちでダイスを振るとスペ6点
、セッション後の制御判定は一番遠い特技になるものの、ギリ成功と。
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ハタハタ
ハタハタ日記
2019/02/09 12:34[web全体で公開]
😶 日本語読めてない?
シノビガミで秘密を変に解釈してることが多い。
それで変に駆け引きしてGMに突っ込まれるまでワンセット。
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ハタハタ
ハタハタ日記
2019/02/07 23:17[web全体で公開]
😰 出目が死んでる
クライマックスの判定がほぼ失敗、最後に一撃も失敗となんかやばかった。ここまで酷いの初
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