ばんさんの過去のタイムライン

2017年06月

しんくろー
しんくろーばん
2017/06/03 08:24[web全体で公開]
> 日記:まよきんGMタノシイヨ
いつもGMお疲れ様です。楽しく遊ばせて頂いてます。

結構経験者が揃ってるうちの宮廷は、かなりの対応力を手に入れてますね。
前回GMが自重してくれた墓場+キンギョのコンボも、今では割りと対処可能な領域になってます。
制限配置内ならガチバトルしても、(みんなに聖杯持たせるとか無茶苦茶なことしない限り)
いい勝負で宮廷が勝ち残るくらいでしょうか。

とはいえ、GMが殺意を出すと宣言した以上、心してかからなければいけませんね。
とりあえず酒場と異民街を建てて、キャラロストに備えましょうか。(後ろ向き)
ばん
ばん日記
2017/06/03 01:25[web全体で公開]
😶 まよきんGMタノシイヨ
5月初めからさせていただいている迷宮キングダムCP。終わりも見えた所で今までの感じた所などをば
まず楽しい、こういったファンタジー色の強いシステムはSW2.0くらいしか触ったことがなかったので世界観など含めて
新鮮な気持ちでプレイできてます、二話目にして国と国王が同時に滅ぶというまさかの展開に度肝を抜かれましたがどうにか持ち直すことに成功、CPもいよいよ終盤に差し掛かってきたといったところです。
そして終盤にさしかかり痛感したのが敵やダンジョンの編成の難しさ、頭痛いよ!
敵も罠も豊富な中からどうPC達に危機を提示し乗り越えてもらうか、既存のデータから組むというのは今まであまりやってきてなかったので日々ルルブとにらめっこしながら頭をひねっております。ただメタるだけでは面白くない、あくまで解決することができるレベルで凶悪な罠や敵編成を考えるのは中々に苦労ですね、ボスがワンパンされた時は笑うしかない…。そんな宮廷も築けば平均レベルは4。今まで自分でも”さすがにこれはなぁ…”と思ってきた構成や罠を使用してもいいタイミングなのかもしれません…!次回から大殺階域も使えることなので、ちょっと殺意を界王拳してきます!

まよきん楽しいよ、皆もおいでよ()
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