みずちさんの過去のタイムライン
2021年05月
みずち | |
2021/05/29 22:49[web全体で公開] |
みずち | |
2021/05/22 20:53[web全体で公開] |
😶 仲良くなったらしたいこと 今日はTRPG仲間にTORGEternityのお話をする予定。 好きだけど入手し難い、あるいは簡単に入手できないシステムがいくつかあって、以前は結構気軽に誘ってたのですが、参加者の皆さんの楽しい!って気持ちよりも自分の独りよがりが強い気がして、ここ数年は仲良くなった方としか遊ばなくなっちゃいました。 ホントは「番長学園!!」なんかもしたいのですが、こっちはまた別の意味で野良ではやりたくないなァ...と。
みずち | |
2021/05/21 21:48[web全体で公開] |
😶 天祐 某ウィルスの報道に纏わるものに由来するのか、中高生のような若い方の会話の中にも「ご時世」という言葉が聞かれるようになりました。 時世なんて、「戦国霊異伝」なんかをやっているときに「このような時世にかようにうら若き娘が...」みたいにしか使ったことなかったですよ...。
UNDERTALE2⇒みずち | |
2021/05/19 06:25[web全体で公開] |
そうなんですね。 SWのお誘いとても嬉しいのですが、ボイチャはまだまだ準備中でして… ボイチャが出来るようになったときに、また連絡してもよろしいでしょうか?
みずち⇒UNDERTALE2 | |
2021/05/19 00:13[web全体で公開] |
わたしの場合、自分から飛び込むのは苦手な口ではあるのですが、運営に回るはやぶさかではないのでそちらの立場についつい甘んじている感じでしょうか... スケジューリングの関係でボイチャのセッションしかやっていない且つ、ごくごく初歩的な内容しか理解していませんが、それでもよければソードワールド2.5ならセッティングできますので、ご興味あればお声がけくださいませ。
みずち | |
2021/05/18 23:55[web全体で公開] |
😶 英語力はからっきしですが 所持ルールブックの内容を更新しようと眺めていたら、「TORGEternity」や、わざわざ「CoC7th」があるとかビックリでした。 自分の拙い英語力では、全部読めてない&きちんと内容を理解しているかとか甚だ怪しい感じではあるのですが、好きなシステムがリストにあって嬉しいですね...!
UNDERTALE2⇒みずち | |
2021/05/18 22:48[web全体で公開] |
Mizuchiさん、はじめましてです。 GMとPLって感覚は結構違う気がしますしね。 リレーキャンペーンって、普通のCPとちょっとで済まないくらい違いそうですけど、楽しそうですよね。 まぁ、私はキャンペーンもやったことがないので、話は遠そうですけどね…
みずち⇒伏見 | |
2021/05/18 20:40[web全体で公開] |
再度コメントを失礼します。 >自作シナリオを書かれる方なら~ ありがとうございます、そう言って頂けるなんて嬉しいです。 オンセンSNSが切っ掛けで…という形では、まだセッション出来ていないので、真に受けて宜しければぜひ…!
みずち⇒UNDERTALE2 | |
2021/05/18 20:16[web全体で公開] |
> 日記:思い付きで書き進めていってるので、話がまとまってないですね。 はじめまして、コメント失礼します。 システムは違いますが、わたしもぐだぐだしつつGMばかりやってたりします。なかなかこういうループって抜け出せないですよね。リレーキャンペーンとか憧れてます。
伏見⇒みずち | |
2021/05/18 19:35[web全体で公開] |
ありがとうございます。 ステータス……やはりそうなんですね……。 初心者のPLさんに黙って自作を回してしまったので(自作だったら参加しませんと言われるようなケースではなかったのですが)後々他人と語るネタに出来る卓にすればよかったな、と後悔をしてました。 >もっとも、「自作で!」と書いて「参加したい」と言われることは殆んどありませんが… そうなんですか!? 私は人の描いた話が好きなので、オリジナルシナリオなら無理をおしてでも頭を下げてでも参加するのに…… もしMizuchiさんが自作シナリオを書かれる方なら、なんのシステムでも是非是非参加させていただきたいです。
みずち | |
2021/05/18 13:41[web全体で公開] |
😶 PLさんにお願いしていること わたしがGMとしてセッションを運営する際に、PLの皆さんにお願いしていることがいくつかあります。 中でも一番最初にお話しているのが「わたしと皆さんとでひとつの物語を作るという趣旨でセッションを運営します。みなさんはその物語の主人公です。物語のテイストは○○です」といった内容です。 ○○には、具体的な映画やドラマ、小説、コミックのタイトルが入ることもありますし、30分アニメや200ページぐらいの文芸作品のような言い方をすることもあります。 あまり良い例えではないかもしれませんが、「吸血鬼」が登場する作品と言ったときに、それが 剣と魔法の世界でモンスターとして存在するものなのか、 ゴシックホラーの世界で絶対的な恐怖の対象となるものなのか、 あるいは自身が吸血鬼となって血族のしがらみに翻弄されるものなのか、 皆さんが想い描くイメージはそれぞれで違うでしょう。 世界観と物語のテイスト、主人公という立場をはっきりさせることで、セッション中の様々なシチュエーションでの判断材料や行動指針が見えやすくなることもあると思います。 もちろん、本来のシステムやその世界観の方向性や、デザイナーの意図などと上記が抵触することもあると思いますので、そう言った場合は慎重に扱っています。 遊んでいくうちに自分のプレイスタイルみたいなものが人それぞれ出来てくると思うので、その辺の「合う」「合わない」や、認識の齟齬なんかが減らせたら良いし、きちんと事前に「確認」「お断り」しておくことは大事かなって思うのです。
みずち⇒伏見 | |
2021/05/18 11:33[web全体で公開] |
> 日記:久々のGM卓 はじめまして、コメント失礼します。 緊張もそうなのですが、自分は最近気負って空回り気味でマスタリングしていることが増えたなと感じていました。ひとりで遊ぶ遊びではないので、難しいこともたくさんありますよね。 「自作シナリオなので!」は、私は必ず記載するようにしています。 特定のタイトルのシナリオを遊んだ、そのシナリオのネタバレや感想を言い合える、みたいなのがある種のステータスとして見られるような印象を勝手に持っているので、住み分けするようにしています。 もっとも、「自作で!」と書いて「参加したい」と言われることは殆んどありませんが…(長文失礼しました)。