うさたーんさんの過去のタイムライン

2020年02月

うさたーん
うさたーん日記
2020/02/23 22:18[web全体で公開]
😍 個人的な TRPG ツールのトピック
# ユドナリウムが久々にアップデートしてた
https://github.com/TK11235/udonarium/releases/tag/v1.10.2
大きな機能追加はありませんが、改善の積み重ねという感じでメンテナ様、貢献されてる方には頭が下がります

# BCDice の js ライブラリが 1.0.0 リリースされた
https://github.com/bcdice/bcdice-js/tree/v1.0.0
どどんとふやココフォリア等でダイスを振ってる時は BCDice サーバに接続してダイスを振った結果をもらっているのですが、この js ライブラリはサーバと通信せずにブラウザ上で Javascript だけでダイスを振る事ができるはず。
BCDice公式サポートなので安心!
開発者じゃなければ、あんまり用途がないと思うんですが、discordbot とかで BCDice サーバと通信しないバージョンをどなたか作ってくれるんじゃないかなと
※ユドナリウムは元々独自にBCDiceを変換してて BCDice サーバ無しでダイスロールをしてます

# Foundry VTT というツールが色々なシステムに対応してた
https://github.com/foundry-vtt-community/wiki/wiki/Community-Game-Systems
これは去年の話なのですが、さっき初めて知ったので。
Foundry VTT って、D&D 専用ツールがあるんですけど、日本でも有名なシャドウランとかパスファインダー、ウォーハンマー等に対応してるんだなあと。
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うさたーん
うさたーんWAST@ルセラフィム推し
2020/02/16 09:53[web全体で公開]
ありがとうございます!
WAST@ルセラフィム推し
WAST@ルセラフィム推しうさたーん
2020/02/15 13:12[web全体で公開]
もちろん大歓迎です!
うさたーん
うさたーんWAST@ルセラフィム推し
2020/02/15 11:50[web全体で公開]
> 日記:discordに登録して

テキセはやってないのですが、おしゃべり用の参加は OK でしょうか?
eri
eriうさたーん
2020/02/12 01:16[web全体で公開]
おお~~ありがとうございます、嬉しいです(*´ω`*)
楽しみにお待ちしておりますね!(*‘∀‘)
こちらこそよろしくお願いします~!
うさたーん
うさたーんeri
2020/02/11 23:25[web全体で公開]
コメントありがとうございます。
ゆうこや卓もぜひぜひ。
大分先になってしまいますが、お誘いします。よろしくお願いします~
eri
eriうさたーん
2020/02/11 21:38[web全体で公開]
> 日記:ゆうやけこやけの Google スプレッドシート製のキャラシを公開します
おおお…こんな風にツールを作れるなんて凄いです…!(*‘∀‘)
ゆうこやも、是非一度ご一緒できれば嬉しいです!(*´ω`*)
※基本ルルブ、サプリ共に所持しております~!
うさたーん
うさたーん日記
2020/02/11 20:37[web全体で公開]
😍 ゆうやけこやけの Google スプレッドシート製のキャラシを公開します
世の中の語り手さんが、少しでも楽になったらいいなあという思いです。

キャラクターごとではなく、セッション毎にまるまる1つのファイルを使うタイプです。
便利な点としては、下記があげられます。

- GM が「yukoya_sample_data」に全データを入力しておく事で PL のキャラシ作成の時間が大幅に短縮されます(もちろん一度入力すれば使い回しが効きます)。
- つながりの強さをあげる際の夢の計算が自動になります。
- 強いつながりになった時は色が変わります。
- 幕間ごとに得られる「ふしぎ」と「想い」が自動計算になります。

ボクの場合は、ユドナリウムのカードで「夢」を作り、場面が終わる度に「夢」を山札にまとめて枚数を出し、スプレッドシートに入力するという事をしています。
これで、大幅にセッション中の手間が減りました。

イメージ図はこんな感じです。
https://drive.google.com/open?id=1D9dRc4uE2aLP3omaKAsTxLXty_nmleS2



使い方ですが、まず「ゆうこやキャラシ配布用」「yukoya_sample_data」の二つのファイルをコピーします。

1. 「yukoya_sample_data」
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1OSyf85_0iEa8irFCwlBlYPyS_CLzboXgHrjrC-hiIhg/edit#gid=0

2. 「ゆうこやキャラシ配布用」
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1IyCBJUYpD27ozCAnaGEWFEPpRxE2p4d8VsiSVNdf5yE/edit#gid=155079944

3.  PC1~PC4 シートの「A16」「A77」の importrange 関数で参照しているスプレッドシートの Key を自分がコピーした「yukoya_sample_data」の Key に変更します。

4. 「yukoya_sample_data」に特技や弱点のデータを入力します。
参考
https://drive.google.com/open?id=1S8DlEM9NflUmdjq1UvUTn7wbjVyGXd_X
https://drive.google.com/open?id=17Y_l-wKv_gJrEojefvAf1sXmUIoNMk5r

お約束として、ルールブックの各データをコピーした場合は、プレーヤー全員がルールブックを所持している事を確認してください。
また注意点ですが「ゆうこやキャラシ配布用」のマスターと「yukoya_sample_data」の権限は自分しか見れないようにして、セッション時は「ゆうこやキャラシ配布用」をコピーし、「yukoya_sample_data」への参照権限を個別に許可してください。
残念な点として、まだ「よいやみこみち」に対応してませ~ん。

使い方がよくわからない場合は、お気軽にお問い合わせください。

それでは、楽しいゆうこやライフを~!
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