木枯らし さんの過去のタイムライン
2020年10月
コルク⇒木枯らし | |
2020/10/23 12:35[web全体で公開] |
木枯らし ⇒MushiEbi | |
2020/10/13 00:31[web全体で公開] |
そしてあなたはHO1のことを快く思っていない。 昔から仲が良かったはずなのだが、何故そう思っているのかは分からない。 いつからそう思うようになったのだろうか。 つい先日からかもしれないし、ずっと前からだったような気もする。 それを表面に出しても出さなくても構わない。 また、強く興奮すると化物としての力が強くなりその状態の際は瞳が紅く染まる。 任意でその状態になることもできる。 (立ち絵を普段と変身時の二枚用意していただけると面白いかと思いますが、難しければ大丈夫です。) また、戦闘時に変身状態として戦うのであれば腕が筋肉質になり、手はかぎ爪のように鋭いものとなる。 ダメージボーナスが+1d6され、「かぎ爪」を使用することができる。 もともとのダメージボーナスにプラスされるものではなく、ダメージボーナスがもとから1d6ある探索者は変化なし。 ダメボがない、又は1d4のダメージボーナスがある探索者は1d6に変更されるといったバフである。 かぎ爪:こぶし% 1d6+db 更に装甲を+4獲得する。
木枯らし ⇒高野豆腐@先生 | |
2020/10/13 00:23[web全体で公開] |
しかし乳製品を食べられるというわけではない。 そしてあなたはHO1のことを快よく思っていない。 昔から仲が良かったはずなのだが、何故そう思っているのかは分からない。 いつからそう思うようになったのだろうか。 つい先日からかもしれないし、ずっと前からだったような気もする。 それを表面に出しても出さなくても構わない。 また、強く興奮すると化物としての力が強くなりその状態の際は瞳が紅く染まる。 任意でその状態になることもできる。 (立ち絵を普段と変身時の二枚用意していただけると面白いかと思いますが、難しければ大丈夫です。) また、戦闘時に変身状態として戦うのであれば腕が筋肉質になり、手はかぎ爪のように鋭いものとなる。 ダメージボーナスが+1d6され、「かぎ爪」を使用することができる。 もともとのダメージボーナスにプラスされるものではなく、ダメージボーナスがもとから1d6ある探索者は変化なし。 ダメボがない、又は1d4のダメージボーナスがある探索者は1d6に変更されるといったバフである。 かぎ爪:こぶし% 1d6+db 更に装甲を+4獲得する。
システム⇒木枯らし | |
2020/10/08 23:30[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 木枯らしさんは10月23日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】初回し『出来損ないの命』れんさ様作 秘匿HOシナリオを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=160216744055yabu0722
木枯らし | |
2020/10/08 21:14[web全体で公開] |
😲 シナリオ買ったんですが。 今日ふと、『そういえば今年冬コミないから待ってたクトゥルフシナリオの続編でないじゃん。boothで冬コミと同時販売だったけど多分そっちも無理そう。』ってことに今更気づき悲しみにくれてました。 この悲しみはクトゥルフで癒すしかないと、代わりに同じ作者の作品買ったんですが買う際にドロップアウトディスパイアという作品と迷い、でもあっちはPL やりたいしこっちのシナリオ(買ったシナリオ)は回してる人見ないしなーと思い買ったんですが作者様のツイッターで驚愕の事実が判明。 いやこれ10月4日販売のシナリオじゃないですかー、いやそりゃ回してる人みないよ。買う前にそれぐらい調べろよー って事で11月頃の日程調整で茶鰯様作『人の心は妖面の如し』 回そうと思います。まだ卓は募集してないですが、10月20日くらいには卓上げようと思ってます。 茶鰯様作の『新作』秘匿シナリオです。募集の際はまた報告しますので興味ある方はどうぞ。
システム⇒木枯らし | |
2020/10/04 20:12[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 木枯らしさんは10月09日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】『死にたがり電車』 ごんずい様作を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=160180992686yabu0722