y.nakanoさんの過去のタイムライン

2022年01月

y.nakano
y.nakanoセス
2022/01/31 06:04[web全体で公開]
ディスコードの私のIDは

y.nakano#7060

になります。まずは私にアクセスしてください、 私が今アクティブに立てている板をご案内します。
システム
システムy.nakano
2022/01/30 07:34[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
y.nakanoさんは02月01日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【D&D5版】農家を襲う害獣の討伐を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=164349565695ynakano00
y.nakano
y.nakano日記
2022/01/29 12:20[web全体で公開]
😶 買ったことがあるが死蔵品のるるぶ
たまには部屋を片付けるようにしています。
そこで死蔵しているルールブックをチラ見するのを半年に一回ぐらいします。
あくまで カビが生えていないかチェック程度ですが
パラパラ見ていたら
無性に懐かしくなったりするんですよね。

昔のキャラシーとか見たら

俺って昔は若かったなぁと思ったりします。

昔マスターやっていたセッション用で
シナリオサマリーとかペーパーにしっかりまとめていたものを発掘したときは
あまりに設定が凝りすぎていて、どう考えても プレイヤーウケしないだろうと
今になってみれば冷静に思えます。
つまり変なマスタリングした自分の実績を今、しっかりと再認識できるのです。

だからルルブとかにはさまっているメモやキャラシーなんかは後からみたら
非常に自分のためになるのです
いいね! 10
システム
システムy.nakano
2022/01/29 09:37[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
y.nakanoさんは01月30日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【D&D5版】ネバーウィンター コボルドが人間の農地で栽培している。を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=164341663428ynakano00
システム
システムy.nakano
2022/01/24 08:20[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
y.nakanoさんは01月29日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【D&D5版】ネバーウィンター コボルドの討伐 1LVを作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=164298003309ynakano00
ぱとたく
ぱとたくy.nakano
2022/01/23 21:08[web全体で公開]
> 日記:毎日継続する細切れtrpg活動こそが習得への近道

自分の好きを詰め込んで真剣に楽しめるところは、私は尊敬します( ^∀^)

自分の大切なキャラクターですからね( ^∀^)

私も自分の時や昔はやっております(^_^;)

y.nakano
y.nakano日記
2022/01/23 16:28[web全体で公開]
😶 毎日継続する細切れtrpg活動こそが習得への近道
読む時間がない
ビルドの暇がない
卓がない
マスターが卓募集しているが時間が合わない


とお嘆きの方

例え人とオンで合わせることができなくても
毎日わずか10分でもこの趣味に時間を費やすことが出来る人は成長します

何でもいいのですが
他の卓の動画が一番いいと思います
例え10分でも見て楽しいだろうと期待するあなたはセンスあります。つまり楽しみたい、楽しいと解釈する。楽しくするために私のキャラでセッションを操作してやる。という発想がどこかから湧き出てくる素養があります。

リプレイ系で無性に自ビルド頑張り心を啓発されるときは
好きなようにビルドするといいかと思います。
俺つえー 系ビルドでも良いのです
マスターで無双アドベンチャーのマスターやるのが好きな漢もいます

世の中的には マンチキンビルド、強いだけビルド、最強コンボビルドが悪いように言われていますが、これは誰しも一度はやっております。

無双キャラでセッションを縦横無尽に駆け巡るのもまたロマンかと思います。

持論を押し付けるのもまた、誰しもが経験しています。

誰も読む気力が無くなる文字数のキャラ設定もいい経験です。

この手のへんてこりんな経験も良い思い出なのです
というか黒歴史
いいね! 8
ぱとたく
ぱとたくy.nakano
2022/01/19 07:29[web全体で公開]
> 日記:とりあえず卓全員にありがとうメール出せる人は100点の人

たくさんのありがとうという、たくさんの方々に笑顔溢れる日記をありがとうございますm(__)mペコリ

良いセッションをm(__)mペコリ
y.nakano
y.nakano日記
2022/01/19 01:02[web全体で公開]
😶 とりあえず卓全員にありがとうメール出せる人は100点の人
お礼をさらっと言いまくるという趣旨です。今回の日記は

マスターに一言メールでもありがとうございます。という。
同卓の人の全員に感謝メールを送る人はいない

なのであなたが試しにどうもありがとうメールを嘘でもでっちあげて送れば
あなたは人気度NO1間違え無し。

ここでどこにありがとうのツボがあるかをアピールするかがセンスの見せどころなのです

対マスターへは簡単です。
セッションして遊ぶことができましたありがとう で終わればいいだけです

同卓の人には、
以下テンプレート的な感じですがあながちアナタもコピペしてもそれらしくなると思います
・珍しいビルドを見せてくれてありがとう
・大活躍でした。参考になりましたありがとう。
・戦闘強いビルドですね、サクサク進みましたありがとう
・設定が凝っていますね、思わず読み込んでしまいました。参考になったのでどうもありがとうございます。
・いろいろルールブックもっているんですね、私も追いつきます。今日はありがとうございました。
・発言少なかったようですがいろいろ気を周りに使っていたようですね。ありがとうございます。
・〇×の雑談、私も好きなテーマなんですよ。ありがとうございます。

というように、なにかしらでっちあげてありがとうと言いまくればすぐに人気者です。

もしも同卓者にありがとうがいえなかったら

自分に言えばいいのです。

以下自分へのありがとう のテンプレート
・こんな難しいシナリオに挑むことができた私は偉い、私も含めみんなありがとう
・戦闘がきつかった、いい経験だった、私も含めてみんなありがとう
・追加るるぶを欲しくなった、ポチった私は業界の売上に貢献している、業界からはありがたい客だ
・不慣れなマスターだったが、私なりにマスターのNPCをちやほやした、ナイスプレイ私、卓にとってありがたかった

などなどです。

いいね! 22
ぱとたく
ぱとたくy.nakano
2022/01/18 18:11[web全体で公開]
> 日記:オンセンのマスターに私は過度の期待をしています
マスターを信頼しているから、ビルドを任せるのですね( ^∀^)

予想外なビルドのキャラクターを楽しむと、新しい発見がありますね( ^▽^)
ぱとたく
ぱとたくy.nakano
2022/01/18 17:29[web全体で公開]
y・nakanoさん、はじめまして( ^▽^)

私はビルドは高校卒業後ですね( ^∀^)

いろいろ触れてみて、TRPGを楽しむという感覚を楽しむのが一番ですからね( ^∀^)

暖かい言葉をありがとうございますm(__)mペコリ

また何か浮かんで好きに組んだら、キャラシトピックに上げたりしても楽しいです( ^∀^)

通りすがりですが、お互い良いセッションを( ^▽^)

システム
システムy.nakano
2022/01/18 11:57[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
y.nakanoさんは01月23日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【D&D5版】ドラゴン金貨を追え 07を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=164247463146ynakano00
y.nakano
y.nakano日記
2022/01/18 10:43[web全体で公開]
😶 オンセンのマスターに私は過度の期待をしています
最初はプレイヤーで参加したんですよ
私のTRPGの最初はソードワールドでした
リプレイの影響でしたが
なんせストーリーの演出がルール化して 数値化してあるから 登場人物同士の比較ができるわけですよ。

でもってルール精読していたらもはやプレイした気分になったり
ルール把握ができたらマスターしたくなったりしました。

そのあとサークル内でいろいろ揉まれて、またプレイヤーとして成長しました。
なんやかんやでマスター側でやっていますが

私がプレイヤーで参加するときはマスターに過度の期待をしちゃっています。
だけど私がマスターだとプレイヤーの期待はさておき、自分がシナリオを回すのタイムスケジュール的に終わるかだけを最優先しています。

ふふふ
マスターにどんな期待しているかですが
私用のキャラクターをビルドしてもらうことですよ

マスターの脳内あてクイズではなく
私、のプレイヤーの脳内あてクイズを出すのです。

さーてみなさま
あっちこっちの過疎っているマスターに、打診しましょう
「私は参加してもいいと思っています、私のキャラをビルドされてください」
そうすると喜んでマスターがビルドしたりしてきますよ。
いいね! 11
y.nakano
y.nakanoぱとたく
2022/01/18 10:37[web全体で公開]
そのビルドばかりというのが誰しもが最初は経験します。私も小学生の時からビルドしていましたよ。まぁルール適当な解釈でいいんで、作りまくればいいかと思います。
時間が無い場合は、気にせずに、細切れ時間でもリプレイの精読やビルドシナリオ精読などやることはあります。
ぱとたく
ぱとたくy.nakano
2022/01/16 13:52[web全体で公開]
> 日記:拝啓 TRPGのマスターに踏み出せない プレイヤー層の方へ
はじめまして( ^▽^)

GMについての配慮と有意義な解決案を込めた日記をありがとうございますm(__)mペコリ

GMに配慮した卓も、いざプレイしてみると自分以外の視点の発見があって楽しいこともあるかもしれないと少し前に考えていました( ^∀^)

基本的に通りすがりですが、良いセッションを( ^▽^)
y.nakano
y.nakano日記
2022/01/16 06:03[web全体で公開]
😶 拝啓 TRPGのマスターに踏み出せない プレイヤー層の方へ
マスター側の立卓がどんどん増えてほしいと思う今日この頃です。
そこでプレイヤー経験者でマスターになりたいと思っている人にメッセージです。

マスターをやるメリットについて
1 時間を自分で設定できる。もしくは時間をみんなで調整するときに自分が優先権を持って調整できる
2 やりたいシステム、シナリオを選べる

マスターのデメリットについて
1 卓の不具合の責任がすべて自分に帰する なので、対人関係のごたごたの中心になる。

デメリットの解決方法は
1 相手を1名に限定する
2 対人関係のごたごたが絶対に出るのでそれを最小にする。つまり相手にあまり期待させない
3 単発卓で終わらせる
4 短い時間の卓で終わらせる
5 相手のことを事前によく知る
6 相手の好きなシナリオ傾向に合わせてしまう。

などなど最初から対人関係でごたごたトラブルと思ってそれ相応の対応を最初からやる気でいればだいたい平気です

ここで余談

プレイヤーで参加しようと思って卓に入ったときに、自分の持ちキャラに対しての配慮よりも、マスター側への配慮のウエイトを大きくすると不思議と大成功する可能性って高くなりますよね。

どのTRPGプレイヤー本にもあまり触れられていない技ですが
キャラビルドよりもマスターと合わせるセッションをすればだいたい何も苦労せずにそれなりに楽しいのです。


いいね! 23
システム
システムy.nakano
2022/01/07 14:29[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
y.nakanoさんは01月16日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【D&D5版】ドラゴン金貨 準備06を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=164153338393ynakano00
システム
システムy.nakano
2022/01/07 14:27[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
y.nakanoさんは01月15日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【D&D5版】ドラゴン金貨 準備05を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=164153327944ynakano00
システム
システムy.nakano
2022/01/05 05:47[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
y.nakanoさんは01月10日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【D&D5版】ドラゴン金貨 準備04を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=164132925987ynakano00
システム
システムy.nakano
2022/01/04 06:16[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
y.nakanoさんは01月08日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【D&D5版】ドラゴン金貨 準備03を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=164124461334ynakano00
システム
システムy.nakano
2022/01/03 14:00[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
y.nakanoさんは01月04日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【D&D5版】ドラゴン金貨 準備02を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=164118601146ynakano00
システム
システムy.nakano
2022/01/02 20:17[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
y.nakanoさんは01月03日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【D&D5版】ドラゴン金貨 準備1を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=164112224102ynakano00

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