ハカセさんの詳細
TRPGオンセンのユーザー「ハカセ」さんのプロフィール紹介ページです。
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プロフィール
自己PR
アドリブ型の悪のGMです。 ※ゴブスレのGMはじめました。 ToC、D&D5e、ロードス島戦記、ドラキャス中心にGMをやることが多いです。 やりたいTRPGに掲載されているルールは所持しています。 自宅環境の都合でテキストチャットセッションのみ可能です。 大抵、自鯖設置の部屋でプレイしています。 ユドナリウムの通常版と改変版、FVTT導入しています。 GM対応可能なルールでしたら、初心者さん向けに1対1で楽しんでもらうセッションなども開きますのでご相談いただければと思います。 GM回数PL回数はもう、よくわからないのでカウントしません。オンセンでGM/PLやる時だけ増えるかも。 ※フレンドの無言申請はお断りします。 ※お誘いいただく際は1セッションの時間3時間前後を目安でお願いします。
GM・PL傾向
ゲームマスター寄り
GM
PL
プレイ傾向
ロールプレイ
推理・考察
燃え展開
キャラロスト
秘匿
PvP
過程を楽しみたい
改変を許容する
スケジュール
月 | 01 | 01 | 01 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 | 03 |
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日 | 29 | 30 | 31 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 |
(曜) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) |
朝 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
昼 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
夜 |
スケジュール・メモ
みんな楽しい気持ちで遊べますように!
○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません
平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です) | |||
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| 朝 | 昼 | 夜 |
平日 | |||
土曜 | 〇 | ||
日曜 | 〇 |
所持するルールブック (87)
タイムライン
ハカセ![]() | |
2023/01/22 20:33[web全体で公開] |
ハカセ![]() | |
2023/01/04 23:21[web全体で公開] |
😆 あけましておめでとうございます! あけましておめでとうございます! 気付けば来月でオンセン登録から4年…月日の経つのは早いものです。 あまり沢山のセッションを遊んできたわけでもないし、人の繋がりもそれ程多く持たずにゆったりとやらせてもらってますが、それでも良い出会いに恵まれてきたなーと感謝しております。 今年もゆるゆると楽しんでいきたいと思いますが、昨年なんかは人口が少ないシステムでセッションを立てて人数が1人しか来なくて流しちゃった…というのがチラホラあったので体験してもらって楽しさを伝えたいシステムは1人からでも開催する形でやっていきたいと思ってます。 そして、少しずつ「いつものメンバー」と呼べる面々が増やせたらと今年は願います。 おなじみの方も、そうでない方も、オンセンでTRPGを楽しんでるみなさん、どうぞ今年もよろしくお願いします。 そして、良い一年になりますように!
ハカセ![]() | |
2022/12/13 13:21[web全体で公開] |
😶 来年は~ 今年はもう年末の身内卓やるだけでオンセンでの野良卓は店じまいしました。 あまりプレイ時間と回数が取れない中、楽しい卓が多くできた1年かなと思います。 来年は、私がやりたいシステムでイマイチ普及してないようなゲームを中心に未所持者、初心者歓迎の布教卓を多めにやりつつ、慣れた面々で1本キャンペーンは遊びたい。 なかなか私がPLするチャンスがないので、GMレスで遊ぶ何かも提案したいし、普通にPLするチャンスをうまく掴みたいなーと思ってます。 今年お世話になった皆さま、来年もまたよろしくお願いします! そして、新しく良い出会いがあることをお祈りして今年の〆とします。 来年もまた、よき冒険を~!
![]() | システム⇒ハカセ |
2022/12/01 16:00[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ハカセさんは01月14日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【トレイル・オブ・クトゥルー】ToC体験会「深い紅からの脱出」スケジュールは1月内土曜、伝助で調整を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=166987803819DrSG013
ぐりっと⇒ハカセ | |
2022/11/26 11:06[web全体で公開] |
たしかにたちの悪い参加者やコミュニティ内の衝突はやはり見受けられますので、リスクの小さい信頼できるメンバーで構成されたグループに向かうのは当然かもしれないですね。お腹壊さないの大事。 そんな中、布教の動きもされている方には頭が上がりません。大げさな言い方ですが尊いことだと思います。 自分は人脈を広げたり、マスタリングやシナリオの参考、野良支援などの意味でグループに所属しない方向性で動いていますが、自分もコアになるグループを考えた方がいいのかもしれませんね。そういうバックボーンがあるとメンタル面も崩れにくいかもしれません。 今後ともどうぞよろしくお願いします。
ハカセ⇒ぐりっと | |
2022/11/26 10:18[web全体で公開] |
わざわざありがとうございます。 どちらかというと、オンセンSNS内の大型コミュニティ等で時折発生するギスギスした争いやTwitter上でもよく見られる学級会が目に入るとつらくなるのでプレイグループを作りやすいコンパクトな環境を求めていたんでした。 ないなら作ろうくらいの感じで。 どんな環境でも性質のよくない人が入ってくればそれまでですが… そういったトラブルには嫌気がさしてるので、書かれているように私も布教の体験卓はここでやるけど、その後は極力限られたメンバーでのサークル的な感じにしたいもので、コツコツとお腹を壊さずに卓を囲めるフレンドさんを増やしていくことからやっていきたいと思います。 とりあえず、後日ToCは別なシナリオでのセッションをやろうと思ってますので、その際に都合よかったらまたいらしてください。
ぐりっと⇒ハカセ | |
2022/11/26 09:18[web全体で公開] |
先日はToCセッションありがとうございました。楽しかったです。 以前ハカセさんが投げかけられていた「オンセン以外に有力なコミュニティはあるか」という話題についてツイッターの中の偉い人たちに聞いてみました。 ルール個別(CoCなど)には一部存在するものの、今時はツイッターやDiscordコミュニティに発散して、奇妙な逆転現象として限られたメンバーで閉じた形になってしまいがちのようです。 逆に言えば、最も大がかりなオンセ野良環境はオンセンに集約されていると考えられますので、よい傾向ともいえますね。 ご参考までに。
ポール・ブリッツ⇒ハカセ | |
2022/11/10 12:48[web全体で公開] |
ひどいときには大体のマップを落書きみたいに書くくらいであとはその場のノリで突っ込め、とかありますしね(笑)。 そういう意味でT&TとかFFとかドラゴンキャッスルズとかはすごく使いやすいルルブだと思うんですけど、精密派には耐えられないんでしょうな、精神的に……。
ハカセ⇒ポール・ブリッツ | |
2022/11/10 00:16[web全体で公開] |
> 日記:シナリオ作成にあまり神経質にならなくても 配布前提の時以外は、ノート1枚に起承転結を走り書き位でいけちゃいますね。特にデータが軽いゲームだと使うデータをルルブから書き写しておく必要もなくて楽よー… 頭の中に大まかな道筋がある…程度の方が柔軟な対応がやりやすかったりもしますし。 その時の参加者のノリに乗っかって話ができあがればそれでよしくらいです。 TRPG100のシナリオ、昔ブックオフで買った物を今も時々フックとして使ってますが、いい本ですよねー。 適当にめくって、そこから閃いて短編1本できちゃう。 これ、同じ本の同じフックを選んで各々シナリオ考えて回し合うというのも結構GM毎のクセが出て楽しかったりします。
ハカセ![]() | |
2022/11/03 12:50[web全体で公開] |
😊 ありがとうございます > 番頭さん セッションのコメント欄等々、今まで500文字制限だった部分が1000文字制限に拡大されていて、大幅に使いやすくなりました。 他にも痒い所に手が届く、数々の大幅なアップデートありがとうございます。 管理人さんが、この場を維持していきたいと思っていただけるからこそ、ここを私たちが拠点として使うことができるのでユーザー間のトラブル等々大きく広げ過ぎないように棲み分け等しっかりして楽しい場所にできるよう、私達も努力していきたいものです。 感謝の気持ちを忘れずに。
![]() | システム⇒ハカセ |
2022/11/01 14:21[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 ハカセさんは11月30日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【トレイル・オブ・クトゥルー】ToC体験卓「因果の大鴉(ぼぶさんさん作)」(招待卓)を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=166728011480DrSG013