ナツトさんの詳細

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プロフィール

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ハウスルール

・探索時
→1〜5でクリティカル、96〜100でファンブル。スペシャルは適用しない。

→クリティカルの際、クリチケが配られる時がある。使うとダイスロールに対して以下のことができる。
①判定をダイス1個分振り直す。
②致命的失敗を失敗にする。

→判定成功値の上限は95まで。ただし、元々の成功値が95を超えている場合、超えている範囲は100を除いて致命的失敗でなくなる。

→人に対しての〈医学〉は、耐久力を1d3+1回復する。また、〈応急手当〉との複合ロールで振った場合、耐久力を2d3回復する。ただし、戦闘中に〈医学〉を振ることはできない。(〈応急手当〉は振ることができる)

→〈ほかの言語〉で長文解読する場合、技能の成功値が補正込みでも40%未満の探索者は自動失敗になる。失敗で誤訳まみれの怪文書が出てくる。

→〈こぶし〉で発狂を治したい場合、〈精神分析〉との複合ロールで振る必要がある。その代わり、一度精神分析を失敗した相手にすぐに使うことができる。その代わり、1ダメージを与えてしまう。

→狂気表の内容はルルブのものを適用することもあるが、シナリオによってはオリジナルのものを使用する場合もある。

→シティシナリオで刃物や火器等の武器を持ち歩く場合、どこかに隠しておく必要がある(しっかり描写すれば技能はいらない)。明らかに見つかるような行動をした場合、最悪ブタバコに送られる。

・戦闘ルール
→戦闘はラウンド制。回避、受け流しは1Rにそれぞれ1回ずつ可能であり、自ターンの行動とは別に振ることができる。

→基本的にクリファンの効果はその都度決めたいが、すぐに思い付かない場合、以下を適用する。
①攻撃クリティカル:対象の回避不可。すでに回避不可の場合、ダメージ2倍。すでに2倍になっている場合はクリチケ。
②攻撃ファンブル:次回被弾時回避受け流し不可。
③回避受け流しクリティカル:カウンター。
④回避受け流しファンブル:ダメージ2倍。すでにダメージ2倍の場合、転んで1ダメ。

・〈マーシャルアーツ〉か〈跳躍〉は複合して使用する場合、一度に片方だけ使用できる。〈跳躍〉に成功した場合、その攻撃でのDBに+1d3加算される。ただし、〈跳躍〉に失敗した場合、使用者は足をくじいて1ダメージ受ける。

・火器優先は基本適用されるが、隠したままの火器を使用しようとする場合、そのラウンドのみ火器優先が適用されない。

GM・PL傾向

GM・PL均等

GM




PL

プレイ傾向

ロールプレイ
戦闘
推理・考察
秘匿
恋愛
茶番
燃え展開
キャラロスト
過程を楽しみたい
改変を許容する

所持するルールブック (2)

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タイムライン

システム
システムナツト
2024/11/17 21:38[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ナツトさんは11月23日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】トライマンセル【テストプレイ】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=173184709099Natutoktrf710
システム
システムナツト
2024/11/14 22:34[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ナツトさんは11月23日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】トライマンセル【テストプレイ】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=173159127671Natutoktrf710
システム
システムナツト
2024/10/29 18:19[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ナツトさんは11月02日18時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】ホワイトブラッククリスマスを作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=173019356334Natutoktrf710
ナツト
ナツト
2024/10/06 02:22[web全体で公開]
灰様、
了解いたしました。当日はよろしくお願いします。
灰
ナツト
2024/10/05 10:40[web全体で公開]
コメント失礼します。
セッション『闇をゆく者達の宴』のココフォリアURLを送っておきますね。

https://ccfolia.com/rooms/Jje1hWe_P

見学席とかは設けてないので、チャットするときは雑談タブの方でどうぞ。
システム
システムナツト
2024/09/25 02:38[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ナツトさんは09月28日09時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】闇をゆく物達の宴を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=172719948125Natutoktrf710
システム
システムナツト
2024/09/16 09:57[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ナツトさんは09月24日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】ホワイトブラッククリスマスを作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=172644823986Natutoktrf710
システム
システムナツト
2024/09/11 22:09[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ナツトさんは09月15日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】ホワイトブラッククリスマスを作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=172606016946Natutoktrf710
ナツト
ナツトベルネウス
2024/09/04 07:18[web全体で公開]
> 日記:弱すぎる探索者は出禁にならないか
 強すぎてセッションに支障をきたす探索者を作ろうとする人が多いから言われてないだけで、弱すぎてセッションに支障をきたす探索者ならダメなのではないでしょうか?
 キーパーの1番の願いは、「シナリオ自体を楽しんで欲しい」だと思うので、過度に容易にシナリオエンドを迎えてしまうという意味では、弱すぎても強すぎてもダメだと思います。
こすこす
こすこすナツト
2024/07/30 18:51[web全体で公開]
『命の想さ』
身内卓で回っているのみたことあって、それから気になっています!
また回してもらえるように打診してみましょうか…
ナツト
ナツトこすこす
2024/07/29 22:18[web全体で公開]
> 日記:唐突に好きシ傾向(性癖)を発表する
そんなあなたには『命の想さ』というシナリオがおすすめです^_^
CoC6版で遊べます

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