殻入りカカオさんの詳細

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プレイスタイル
なり茶出身 TRPGはほんの少しかじった程度なので0から始めるつもりで頑張ります。

システムにはさほど強くないですが、世界観に則って楽しくRPしつつシナリオを楽しめれば細部はそんなに気にしない緩いプレイングが好き

PLもGMも人間のやる事、難しい事抜きで楽しみましょう

オリキャラとか創作とか大好きです!!!!

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活動方針
・組織や集団に所属しながら活動したりするのが極めて苦手なのでコミュ等への参加は避けてます
・限られた時間内で人に合わせる努力はするが、継続的に付き合いを維持するのがしんどいのでせめて卓内とかだけにします
・コツコツ時間をかけて関係を築いて行くのが苦手なので、基本的に卓内で完結するレベルに留めたい
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カカオGMについて

FETRPGのGMやってました。

単発物はよくある山賊討伐や遭遇戦、依頼遂行系などの世界観不問のものを

キャンペーンは戦争ものや野望阻止系など。
いずれオリジナルのシナリオとか作って配布したい。

※昔の戦争ならではの血生臭さ漂うFEが好きなのでGMがガチなものはそれなりに生々しくリアリティのある内容となります。ご注意ください。そうでない場合は割とPL依存

※経験値・LvUPルールについて
ルルブ通りの経験点方式を採用した場合、
・一桁台の時点でレベルアップが相当鈍くなる
・そもそもハードモードかよって位経験値渋い
・いちいち管理だるい(省力化したい)
上述の事情の為カカオGM時は主観ですがセッション終了時に難易度や内容を考慮して1~複数レベル上昇と言う方式を採用します。

参加PCのうち低Lv帯は多めに、高Lv帯はちょい減衰 ですが今のところ明確な基準は特になし。
ただ、困難にめげず立派な結果を残せばそれに見合った報酬が与えられるべきとカカオは思います。

GM経験点 未使用9 累計獲得20
・メンバーズカードD取得(3点消費) →パラリス7世 (2019/6/8)
・1LvUP(1点消費) →ユディス
(2019/7/21)
・CCアイテム「勇者の証」取得(5点消費) →パラリス7世
(2019/9/10)
・1LvUP(1点消費) →バージニア
(2019/9/28)
・1LvUP(1点消費) →ブレイク

■主催シナリオ履歴 (どれも即席 基本全部自作シナリオしかないから…GMやる人増えれば汎用シナリオでも作るかなあ…←遠い未来にね)
ひよっこ騎士団の集団戦闘演習
時空を超えて (2回)
在りし日の誇り、血に塗れ
悪に微笑む無音と闇
砦の遭遇戦
復讐の嚆矢
【CP】絶海の檻 (5/5)
ガチの闘技場(タイマンセッション)
燃ゆる聖域
抑制不能都市
山岳に潜む罠
魔黒の軍勢
狩るもの、狩られるもの
持たざる者たち
爭いの夢
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ルルブ未所持だけど気になってる
ソード・ワールドシリーズ
銀剣のステラナイツ
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リアル関連
社会人 平日は勤務・土日は基本休み

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スケジュール

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スケジュール・メモ

10月前半までは仕事が激化するので平日はかなり厳しいです。
仮に参加が間に合うとしても仕事への影響を鑑みて平日はなるべく控えます。

○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

所持するルールブック (10)

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タイムライン

殻入りカカオ
2019/11/22 22:41[web全体で公開]
😶 師走がやってくる
11月の終わり…というか今年の終わりがいよいよ迫ってきてますね。皆さんいかがお過ごしでしょうか。

最近はTRPG留守な事が多かったですが、急激に目まぐるしく移り変わるリアル状況を見ると、素直にリアル専念しておいて正解でした。……忙しいぃ!!!

ちょっとやそっとなら、セッションの日程調整も頭に入れられますが、本気で忙しいと他に調整しなきゃいけない何かがあるだけで気疲れ激しくなるので程々に…!
 7
殻入りカカオ
2019/11/11 12:25[web全体で公開]
🤔 よく見かけるけど引っかかる事
寝落ち常習犯です
ルーニーです
吟遊GMです
etc...

自称してる人達を見ると、それらが問題(または問題になり得る可能性がある)って認識ないんだ、改善する気ないんだ って感じる事もある私です。

自身への戒めや、気をつける為に使ってるつもりの方もいるとは思いますが、開き直り的なニュアンスに見えちゃうことも少なくないですね…
(ただでさえ冗談通じにくい性格してるこっちも非があるのですが
 41
殻入りカカオ
2019/09/30 01:18[web全体で公開]
😶 やってみなきゃ分からない事はあるけど
FETRPGにて、PvP卓を行ってたのですが、ちょっと流石に参加者の皆さまに負担をかけすぎる内容でしたので反省。

・余興卓という事で死亡なしの腕試しPvP卓を実施→めっちゃ死闘だった(いい意味でも悪い意味でも)
 参加者間の相性や特例に対して検討不足が色々目立った
・進行に集中してコンパクトな進め方をもうちょいできたんじゃないか
・シナリオナシ卓なんだからもーちょい描写とか世界観はあっさりめで良かった

余興のカテゴリで遊んだとはいえ、大分改善の余地があるのでログを見返して、参加者の方から
いただいた提案や意見等もどこまで織り込めるかも加味してシステム面のバランスをてこ入れし、
敷居の高さや極端な相性差をマイルドにすることが急務。

一方で進行面では

・トーナメント戦なので待ってる人を待たせないよう並行して進められる部分は最初っから進めるべき
 ↑そもそもこういう構成とる段階から検討しとくべきだったところ

・ある程度PC同士で自分で盛り上がってくれるところは多々あったのでそんなにGMサイドから演出面なりで
 盛り上げにいくのは程々でもよかったかもしんない

これは普段の卓における1つのシナリオへの描写や処理に全部リソースつぎ込むのを、全く体形が違う今卓でも
同じスタンスでやってしまってたのがマズイ。数がいてわいわいがやがやする部分はざっくばらんにテキパキ
進める方が良かったかもしれない(

でも、やってみないとこういう部分は分からなかったと思うので、自分としては収穫は多々ある時間でした。

ただ、時間取り過ぎた!参加者の皆さま本当にありがとうございました。

遊びやすさをもっと練り直してまたリベンジ…とは違いますが楽しみを提供できるよう努めます。
 10
殻入りカカオ
2019/09/26 01:11[web全体で公開]
😶 ちゃんと休めてるかな?自分
遊び事においても「所詮は遊びだし、まあええか」で済んでたものがだんだん気になり始めたら、一旦距離置いて冷却期間置くべきか、他とのバランスが崩れ始めてる予兆なんでしょうなぁ。

単純に身体か心が疲れてるのを誤魔化して遊んでるシグナルなのか。

その通りですハイ としか返せないので寝ましょう自分(

今まで気にしなかったはずの事で急にイライラを人にぶつけた日には始末に負えない(自戒)
 10
システム殻入りカカオ
2019/09/23 00:18[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
カカオ@指揮官さんは10月11日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【ファイアーエムブレムTRPG】【高Lv試験卓】爭いの夢を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=156916550570cacao99
システム殻入りカカオ
2019/09/20 00:01[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
カカオ@指揮官さんは09月27日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【ファイアーエムブレムTRPG】【特殊卓】持たざる者たち【FP使用制限有】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=156890526240cacao99
システム殻入りカカオ
2019/09/19 22:05[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
カカオ@指揮官さんは09月21日13時30分に開始予定の新しいセッション:
【ファイアーエムブレムTRPG】【遭遇戦】狩るもの、狩られるものを作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=156889833421cacao99

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