不知夜月さんの詳細
TRPGオンセンのユーザー「不知夜月」さんのプロフィール紹介ページです。
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プロフィール
自己PR
テキストセッションでオリジナルシナリオのGM/KPをしています。 オンセンではTwitter募集で集まりきらなかった/欠員分の募集や公開用シナリオのテスセの募集をすると思います。 使用ツール:ココフォリア+discord(GDM用) 完全テキストのみ ※CS管理はキャラクター保管所 よく遊ぶ:DX3rd通常ステージ/DX3rdCRCステージ/CoC6版 持っている:CoC7版/マギカロギア(文庫・大判)/クラヤミクライン/ステラナイツ/ネクロニカ/ガーデンオーダー/アリアンロッド2E/ソードワールド2.5/モノトーンミュージアム/アルシャードセイヴァー/エンゼルギア2nd/ラストレクイエム/バケノカワ/アマデウス/ストリテラ 所持ルルブをポチポチするのが面倒になったので所持サプリさまざまはここ:https://profcard.info/u/9b9xIJa8eOPll0WNzgRcjrTHt3O2 ※GM回数とかプレイ回数はシステムごとにかなり差があるので未記入にしております。差があり過ぎてあてにならないので……。慣れているのはCoC6版とDX3rdです。 平均すると月に3〜4卓くらいオリジナルシナリオのGMKPしてるくらいの頻度。 逆にPLは3~4ヶ月に1回やれば多い方です。 ◇シナリオ傾向 協力型シナリオが好きです……というよりもPvPが苦手過ぎるので弊卓はとりあえずPC同士協力していただく前提でやっております。メインタブがちょっとシリアスでも中の人たちは雑談でボケられるくらいの空気が好きです。 創作色しかないどころか自創作から設定を引っ張り倒した特殊世界線のシナリオばっかり書いてる人。あと全方位ラブコメにする。むしろ圧倒的ハッピーエンドラブコメしか書けない。 ◇キャラシ/ビルド傾向 貰ったリソースと「こういう挙動で組みたいな」をすり合わせて可能な限り強いデータを組むデータ先行型。フレーバーやキャラ設定はあとからこじつけるタイプです。 自卓クライマックスの戦闘はクソデカダメージ選手権会場だと思っているのでPLのCSに対するメタや妨害は滅多に積みません。 データ遊びとRP、どちらも楽しめる方は是非一緒に遊んでくださいね。
GM・PL傾向
ゲームマスターのみ
GM
PL
プレイ傾向
ロールプレイ
戦闘
恋愛
茶番
燃え展開
メタ推理・発言
推理・考察
秘匿
PvP
鬱展開
キャラロスト
R15+
クリアを目指したい
改変を許容する
所持するルールブック (52)
タイムライン
不知夜月![]() | |
2023/02/08 00:57[web全体で公開] |
不知夜月![]() | |
2023/02/06 20:30[web全体で公開] |
😶 そのうちやりたい(DX3rd) 今現在進行形で原稿に殺されてるからこれ終わるまで細かいこと何も決まらないし、なんだったら2月いっぱい卓以外の部分がそこそこ修羅なんだけど。 滅んだ世界で生き残ってしまったPC達が死に場所を求めて旅するシナリオをやりたいんですね。 ダブクロでやる理由?殴って解決するからだけど何?(ん?) どうせ命が終わるとしても、もう終わってしまった世界だとしても。 最後に見る景色くらいは自分達の手で掴んで良いじゃない。 そんな感じのあれがシナリオコンセプトです。 余談ですがFGO2部7章滅茶苦茶好きですね。綺麗な景色でした。
ぱにき⇒不知夜月 | |
2023/01/30 21:29[web全体で公開] |
> 日記:交渉型の攻撃方法 こんばんは。 ソラリス交じりなら幻覚攻撃にしちゃうのが分かりやすいと思います。 アニマルアタックとか使うなら、「動物を操って敵にぶつける」とかかなぁと。
不知夜月⇒どい=つなべ | |
2023/01/30 12:52[web全体で公開] |
実際喋るだけで物理的にダメージはいるって何?になりますしね…… 漫画は詳しくないから聞いたことないやつだった、調べてみますわ〜
どい=つなべ⇒不知夜月 | |
2023/01/29 23:31[web全体で公開] |
> 日記:交渉型の攻撃方法 割と「技能が交渉で実質RC攻撃」でやるのが丸い気がしますの。 あとは古の漫画の「ゲットバッカーズ」が参考書になりますわ。
不知夜月![]() | |
2023/01/29 19:46[web全体で公開] |
😶 交渉型の攻撃方法 ※ダブルクロスの話です。 基本的にはそういうのとは違うとは思うんだけど、慣れてないチルドレンとかが敵の前で頑張ってチクチク言葉とか並べてるかもしれないって考えるとちょっと面白いな……。 多分違うとは思うんだけど。多分本当はもっとこう……なんだろう……なんかすごい……神が言葉一つで人類を跪かせるような感じの(?)……そんなんだと思うんだけど……。 ぶっちゃけアホだからすぐ「こいつ直接脳内に!?」とかそっちの方向にもっていってしまうのでPCで交渉型組めないんですよね。一人でシリアス全部破壊してしまう。ここだけシリアル。 実際どうやって攻撃してんのあれ。 ---------------------------------------------------------- 〇募集(CoC6版) https://trpgsession.click/session-detail.php?s=167362214382izayoituki 3月火・木の夜、曜日と時間固定卓。募集締め切りは1/31(火) 00:00なのでそろそろです。 駆け込み応募は今のうち~。
不知夜月![]() | |
2023/01/24 20:25[web全体で公開] |
😶 一番高い(攻撃力の)林檎(ポルガイ)掴みたかった ※DX3rdの話です。ちなみにファフナーは前につべの無料公開の時に見ようとして途中でギブアップしました。ほのぼのほんわか世界観の住人にはちょっと厳しすぎました。 〇必須エフェクト/アイテム 黒:ポルターガイスト、赫き剣、破壊の血、青:シャインブレード、聖なる血槍、血色の花嫁、紅のベーゼ(HP増加用)、灰:虚空の残影、朧の旋風、エピック、濃縮体、サングイン エフェクト適用順は任意。つまりタイミングマイナーのコンボはポルガイを最後に適用すれば良いっすね。 〇経験点余ってたら EFLVとか武器攻撃力底上げできるもの全部 〇Dロイス 割と何でもいいと思うけど秘密兵器レジェンドウェポンとかで武器攻撃力の底上げできればいいな見たいな感じ。 ぶっちゃけメジャーコンボに合わせて選べばいいんじゃないの(雑) 花嫁ベーゼでセットアップにHPを一気に確保。ついでに味方にセットアップラスアク権を付与できるのもお得ですね。支援の人に最速バフを撒いて頂きましょう。 赫き剣破壊の血聖なる血槍が消費表記なので、自分の手番までにHPが減ると困ります。つまり回避MPの出番です、虚空の残影で避けて朧の旋風でMPを獲得します。 メジャーアクションは殴れれば何でもいいですね。好きなもの使いましょう。行動回数的にもメジャーコンボの侵蝕は軽めが良いと思うんだけどどう? 問題はそこまで頭下げて使うほど強いか?と聞かれると微妙なところです。すごく微妙。普通に衝動破壊にしてエピックポルガイ+オバロデトネイトした方が強い。というかオバロデトネイトが雑に強い。 5分で考えたから多分日付変わるころには改善案が出てると思う。 ---------------------------------------------------------- 〇募集(CoC6版) https://trpgsession.click/session-detail.php?s=167362214382izayoituki 3月火・木の夜、曜日と時間固定卓。募集の締め切りは月末。 先着ではなく選考形式なので期間いっぱい募集していると思います。ご予定合いそうなら是非。
不知夜月![]() | |
2023/01/22 15:59[web全体で公開] |
😶 そうだね、滅びだね そろそろ世界が滅ばないシナリオ書きたいなぁ。 でも毎回滅んでしまう世界さんサイドにも問題があると思うんですよ。耐久性能を改善するべきなのでは? 訳:今回もまた滅んでしまいました。 そんなことはさておき、ダブクロの戦闘に射程周りのギミック要素を入れたい。 基本的に近距離射撃は銃身が短い方が有利というか、ライフルなんかで近距離戦闘は実質できない。近距離射撃に向いているのは拳銃やショットガン。 ライフル系の射撃武器には同エンゲージ攻撃不可がついてるとはいえ、ダブクロの『同エンゲージ』の概念って基本的に結構狭い。 5m先程度のエンゲージにもスナライやアンマテで攻撃するの、冷静になると結構厳しい戦闘してないか?となるのは銃に興味を持ったことがある人にならわかってもらえると思うんですよ。その距離は持ち替えるて。 というわけで、ちょこっとギミックを入れたい。 ・一定距離未満の対象にライフル系で攻撃するなら命中か攻撃力にマイナス補正 ・逆に拳銃やショットガン系で攻撃するならプラス補正 ・白兵/RCは特に何も無し(そもそも白兵は大前提として移動エフェクト積まないといけなかったりするし) みたいな感じに……。 Q.エフェクト作成武器は? A.エフェクトで作ってるなら形状くらい任意で変えられると思うんですよ。 Q.ブレイドバレットとかナイフみたいな白兵/射撃枠は? A.お前らの射程長くても10mだし拳銃とかと同じ枠で良いんじゃない。 Q. 必 中 の 弓 射 程 視 界 A.どうしよう……(どうしよう……)お前もうRCと同じ扱いにしないか? なんでこんなことをしたいかと言うとシナリオ中にメインNPCが銃撃戦するシーンがあるからなんですけど。 いちいち文章でこまけえ描写するのもだるいので(シナリオ内時間、つまりキャラ視点だと数十秒)疑似戦闘処理で済ませたいんだなぁ……。 ---------------------------------------------------------- 〇募集(CoC6版) https://trpgsession.click/session-detail.php?s=167362214382izayoituki 3月火・木の夜、曜日と時間固定卓。募集の締め切りは月末。 先着ではなく選考形式なのでご予定合いそうなら是非。
ミドリガニ⇒不知夜月 | |
2023/01/18 09:37[web全体で公開] |
不知夜月さん、お早うございます。 コメント頂きありがとうございます。 データ先行型( ´∀`)人(´∀` )ナカーマ ふんわりぼかすこともわたしもあります。(勿論、最低限のパーソナルは記載済みで) その方が周りに合わせやすいですしね。 設定ガチガチ事故(仮称)はわたしも何度も観たので避けてます。
不知夜月⇒ミドリガニ | |
2023/01/16 21:43[web全体で公開] |
> 日記:キャラクターとビルド 私もデータ(ビルド)先行型ですね。ミドリガニさんと同じく普段からいくつも作っておいて、その中からPLをするときにHOや他PLのCSを見て選ぶ形が多いです。 事前用意はデータだけなので、キャラクターの部分はそのデータを使ってくれそうなうちの子を引っ張ってきたりその場で作ったりですね。 そしてPLをするときのキャラクター部分は結構ふんわりぼかすようにします。ちょっと面倒な設定がある場合は一旦場外に投げ捨てます。設定なんか白紙だぜ!(最低限のパーソナルデータ以外無し)ということもありますね。 『PLがキャラクター設定をガチガチにしてしまったがばかりにシナリオ中に思うように動けなくなった(結果として数時間進行を止めた)』『GMが折れてシナリオやNPCの思想・挙動を曲げた』という事例をそれはもう何度も見たもので。 重たい設定や拘りのキャラクター設定も良いものではあるんですが、それがかえって足を引っ張った事例を見た回数が……。
不知夜月![]() | |
2023/01/16 18:34[web全体で公開] |
😶 パフェにケーキを乗せたら美味いんだよ つまり好きなシステムを足したら最強ってワケ……。 え?何?オリジナルシステムでもつくるのかって? ちげーよホセ! 文字通り『足す』んだよ。 でも流石に2種しか足せない。ちょっと器に入り切らなくなるから仕方ないね。 私はCoC6判の探索が好きだ。CCBダイスでクリファンに一喜一憂しながら探索したいし、出た情報から問題の解決策をだしたりするのも好きだ。 でもCoCの戦闘は嫌いだ。クライマックスの戦闘ならともかくとして、シナリオの途中のイベントみたいな戦闘でgdる(だけならまだしも途中ロストされかける)ともう困るしダルい。 私はDX3rdの戦闘が好きだ。戦闘出目でロストしましたが起きないから安心して戦えるし、出目とダメージが派手というだけでょぅじょは喜べる。 でもDX3rdはミドルの判定は大抵全部成功させるのが前提だし、情報に関しては全部取らないとシナリオが進まない。 出目が設定された難易度以上、例えば難易度8のところ大回転して40くらいでたところで特に何もない。うわデッカ……だけで終わってしまう。それは個人的にはちょっと寂しい。 そもそもクリティカルの意味が違うからね、仕方ないね。 じゃあ好きなところを足せばいいね。 探索CoCで戦闘はDX3rdだね!!!!!いいとこ取りだぁ!!!!! なんだよその顔は。お前らだってケーキパフェとかカツカレーとか食うだろ。そういうことだよ。 欠点はココフォリアのダイスボットの切り替えをよく忘れることです。 どうでもいいけど私カレー甘口でも食えないからカツカレー食べたことないんよね。 ---------------------------------------------------------- 〇募集(CoC6版) https://trpgsession.click/session-detail.php?s=167362214382izayoituki 3月火・木の夜、曜日と時間固定卓です。 募集の締め切りはそこそこ先(今月末)
不知夜月⇒どい=つなべ | |
2023/01/14 00:42[web全体で公開] |
黒犬もトライ強めですわよね、ポルガイ普通に取れないのはちょっと痛いですけどままエアロ……! キュマは……その……ほら……私エアプだから(?)
どい=つなべ⇒不知夜月 | |
2023/01/14 00:39[web全体で公開] |
> 日記:ダブルクロスの話をしながらCoCの募集をする 砂塵霊とか咎人の剣とかめっちゃ良いですもんね… 個人的には要80%エフェクトとライトニングリンクが強めな黒犬も捨てがたく… あと要80%と120%に良い物が揃ってるキュマも良いですわ
不知夜月![]() | |
2023/01/14 00:17[web全体で公開] |
😶 ダブルクロスの話をしながらCoCの募集をする トライブリード、やっぱり一番活きるのはモルフェウスやノイマンあたりの強リミットが多いシンドロームでは無かろうかと思う。やっぱりリミットの前提EFのレベルを抑えられるのは良い。マルポンみたいなのはLV5以上になっても仕方がないし、LV4で止められるならいいよね。 あと地味にブラムも良いと思う。そもそもブラムは本体が使えるエフェクトが少ないので、トライにすることで純粋に選択肢が増える。 ただし100制限が普通には取れないのが悲しい。私は100制限に好きなエフェクトが多い。ラストアクションとか、ラストアクションとか、ラストアクションとか、オーバードーズとか、あとラストアクションとか、それからラストアクション。 もう一生業師か財閥援助ハイキャッスルを擦り続けるマンになってしまうので、そういう理由であんまりトライを使わなかったりする。 脱法手段がもうちょっと豊富ならな……。 地味に120制限は取れるので、アージEF含めていくつ120積んでまともなCSできるかなチャレンジはちょっとやってみたいですね。 --------------------------------------------------------------------------- 〇募集(CoC6版) https://trpgsession.click/session-detail.php?s=167362214382izayoituki 3月火木の夜、曜日と時間固定卓です。 先日の日記で言ってたギミックテストシナリオとなります。よろしければ。
![]() | システム⇒不知夜月 |
2023/01/14 00:02[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 不知夜月さんは03月02日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】Desire plantを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=167362214382izayoituki
不知夜月![]() | |
2023/01/12 18:31[web全体で公開] |
😶 推理シナリオ とりあえず探索・推理パートCoC6版、破壊パートDX3rdに落ち着くなど。 結局システム混ぜることで落ち着いたのでダメみたいですね。 とりあえずいったん破壊パートを抜いてシナリオ滅茶苦茶マイルドにしたギミック練習シナリオをCoC6版で回して、上手いことまわりそうなら本戦シナリオもほぼギミックそのままでいこうかな。
不知夜月![]() | |
2023/01/11 18:38[web全体で公開] |
😶 推理シナリオを書きたいが すでにNPCが人外魔境どころの騒ぎではない上、私は兎に角クライマックスは破壊をしないと気が済まない……。折角ゲームなのだからムカつくやつはぶん殴りたいし、きっとPLも大抵そう思ってる、多分! 私がシナリオをかける程度にルールを把握しているシステムの中で一番破壊に適しているシステムはDX3rdです。データの大半が戦闘のために作られてる上、システムとしてもクライマックスはバトルしようぜというのが基本スタンスなのでそれはもう破壊が捗るんですねぇ!!!! しかしここで日記タイトルを思い出してほしい。 そう、今回の主題は『推理』。最後に破壊を行うとしてもその過程のメインコンテンツとして推理がしたい。 DX3rdはデータの大半が戦闘向けとはいえ、演出にも細かな判定にも便利なEEというのが存在しているのは皆様ご存知ですね。 ……こいつらがいるとなぁ!!!!!犯人側も無法だけど推理する側の無法もとんでもねえんだ!!!!並の密室殺人ギミック終わるわ!!!!!!!あと容疑者との会話もノイマンソラリス筆頭にハヌマーンとかいたら秒で終わる!!!!!嘘発見器どもちょっと強すぎんよ〜……。 じゃあ別のシステムでやるのか、となると……そのシステムはクライマックスの破壊に適していないことが多く……まず探偵とかって破壊を目的とした職業ではない(当たり前体操)ので……。 でも破壊はしないと気がすまないんですよ。だから推理特化システムとかは私のなかではナシなんですね。 やりたいギミックとしては ・PCは自分や他PC、NPCの出目と技能値が認知できる ・一部のNPCも何故か出目を認知できる ・密室殺人事件 ・よくある頭の潰れた死体 ・ループもの なんだけど、うーん……またしてもシステムを混ぜるしかないのか!?(狂気)
れすぽん⇒不知夜月 | |
2023/01/09 18:18[web全体で公開] |
本当にそう思います。 特に慣れてる方でも《オーバードーズ》《永劫進化》など絡む場合はどうしても計算複雑になりますね。 PLがオフセで手計算して進行中断した時は一気に盛り下がっちゃいました。 事前打ち合わせ、本当に大事だと思います! 僕は結構いきなり「裁定割れるかもだけどこれできるよね」を現場で言われるとそれだけで却下したくなってしまう人間なのでそう言った意味でも大事だと思います笑
不知夜月⇒れすぽん | |
2023/01/09 18:11[web全体で公開] |
> 日記:コンボの話(ダブルクロス) 若干闇を含みます EF多い場合とかコンボ全部書くのは面倒でも最低限の挙動と固定値(ないし期待値)は書いておいて欲しいですわね。慣れてても書いておいてもらえるだけで確認の時間が短縮できるので他の準備に労力を……回せる……! ダブクロはGM裁定結構多いのでやりたいことがあるなら事前打ち合わせ大事……(その場でやっぱ無しとかなるとPC1人いなくなったも同然なので)。
アランチア⇒不知夜月 | |
2023/01/06 14:09[web全体で公開] |
> 日記:ダブクロお講座会のあれよ お疲れ様です。 …私は初心者です、ジャームじゃないです…え、キャラシが溜まってる?…なんのことかしら
どい=つなべ⇒不知夜月 | |
2023/01/06 08:51[web全体で公開] |
> 日記:ダブクロお講座会のあれよ おつかれさまでしたー おれはしょうきだから…ジャームじゃない、ただのオーヴァードだから…ね?
不知夜月![]() | |
2023/01/06 01:20[web全体で公開] |
😶 ダブクロお講座会のあれよ ジャームしかいなかったじゃねえかよ!!!!!!!!!まぁ割と突然立てたものですからね、ええ。 最終的にジャームたちのジャーム談義になっていた気がしますがおしゃべりできて楽しかったので良しとします!(良しか???) 範囲足りねえって人はいたので上級EAってもしかしてそこそこハードル厳しかったのか……?(普通に日頃の狂った発言で人をふるい落とした可能性からは目をそらしながら) 他人のCSってどこまで何を言っていいのかな〜ってところがあるので、実際普段の卓だと(必要そうにしてなきゃ)GMからそこまであれそれ言わないんですが猫をあんまり被らず口を出すとあんな感じです。猫をかぶるつもりだったのにな(?) なんなら雑談タブ最後の方完全に猫逃げちゃってた気がしないでもない……違うんです!!!! 現時点では次回未定です。なぜなら溜まりに溜まったskeb依頼とコミティア原稿と卓立ち絵の戦いがあるからです。少なくとも来月とかじゃない? とりあえず次はもう少し事前に……告知を……しようね……ほな……。
不知夜月![]() | |
2023/01/05 20:09[web全体で公開] |
😶 講座会のラスト告知と案だけ出たやつの供養 〇DX3rd/講座会 21時から!こまけ~ことはセッションページをどうぞ。 「明日提出期限なのになにも思いつかないよドラ〇もん~」とかも対応するゾイ!(あたりまえだがそんなことにはならない方が良い) https://trpgsession.click/session-detail.php?s=167276110236izayoituki -------------------------------------------------------------- 〇案だけ出たやつ 魔術師(PC)×使い魔(NPCorGMPC)みたいなのを書きたいんですよね。 使い魔を好みの(性能の)女の子に育てよう! 近いモノはなんか年1で書いてるので(?)今年も……いやなんで年1でしてるんだろう……? 多分CoC。うっかりダブクロが乱入して来たら笑ってくれ。
不知夜月![]() | |
2023/01/04 19:34[web全体で公開] |
😶 お講座会告知の再放送ですわ(DX3rd) ド深夜にしたものだから許してください! こまけーことはセッションページに。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=167276110236izayoituki 明日の夜21時~!お暇な方は是非。 お部屋は夕方に貼ります。
不知夜月![]() | |
2023/01/04 00:58[web全体で公開] |
😶 DX3rdのお講座会を開催するのよ 先日言ってたやつですわ。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=167276110236izayoituki 募集人数とかは偉大なる先人もとい某RP部屋の募集を真似させていただきましたわ。 勝手に真似したので怒られたらかえます、はい(震え声) こまけえことはセッションページや先日の日記を見てください。実際どこまで需要があるかわからないのでてけと~にお待ちしてます。需要があったら不定期で2回目以降もあるかもね。
不知夜月⇒どい=つなべ | |
2023/01/04 00:52[web全体で公開] |
先日言っていたキャラシ講座会のやつ、モチベが向いてるのでやりますわ~! ご予定やモチベがあってれば是非。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=167276110236izayoituki
![]() | システム⇒不知夜月 |
2023/01/04 00:51[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 不知夜月さんは01月05日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ダブルクロス3rd】【講座会】キャラシを作ろう!を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=167276110236izayoituki
不知夜月![]() | |
2023/01/02 11:44[web全体で公開] |
😶 ダブクロ講座会 去年末に「来年(今年)やろかな」つってたやつですね。 細けえ内容は前の日記見てくだし。 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=izayoituki&i=izayoituki_167236308387 今の所モチベが向いてるので私が三が日中にやる気を失わなければ5日の夜にやろうかなと思っています。 やる気を失ったら知らん。 セッションページは4日に作る気でいるのでそんな感じです(雑) ■日時(予定) 5日夜 21〜24時 ※自分の相談が終わったら帰ってもいいし居座ってもいいよ。 ■ツール ココフォリア キャラクター保管所(ゆとシのダブクロCSは私が死ぬほど合わんので今回は非対応です) ※ツールの使い方の説明はしないよ。 ※BGMや曲は私が好きなのを流してるよ。 ■持ち物(必須) DX3rdの基本ルルブ2冊/上級/EA 今回は一応基本ステージの前提で話をします ■持ってきたら対応するよ その他サプリ(ステージ集と雑誌以外) ■経験点 特に希望がなきゃ130+70の200点環境 ■人数 特に制限はないけど、一人か二人ずつ見ることになるのであんま多いと待ち時間がメチャ=ナガイになります。 別の暇つぶしも持ってきたほうがいいかもしれない。じゃんたまとかなら終わったあとに私も遊ぶよ(?) ■これだけは守ってね 今回は基本的にいっぱいダメージの出せるCSを作ろう!っていう趣旨だよ。 システムに慣れてる人やジャーム共が遊びに来てもけれど、世界観部分(Dロイスとかワークスとか衝動みたいなデータに影響する部分を除いたキャラの設定部分)に口を出すのは……やめようね! 「この設定でレネビは公式と噛み合わねーよなぁ!?」みてえなのもNGだよ。 他システムの布教もやめてね。例外的にダブクロでは難しいこと(回復系ビルドとか)が出来るFEARゲーなら許すけど……。 多分こんな感じ。 行きてえなぁって人がいたら言っといてくれたらやる場合招待を投げます。
不知夜月⇒ミドリガニ | |
2023/01/02 00:32[web全体で公開] |
あけましておめでとうございます〜。 サプリの種類が多いシステムは物理で揃える場合本棚をまずね……電子ならそこまで気にせず買っちゃうんですけども……。
ミドリガニ⇒不知夜月 | |
2023/01/01 20:56[web全体で公開] |
> 日記:あけおめ 不知夜月さん、あけましておめでとうございます 今年もどうぞよろしくお願い申し上げます 揃えたい揃えたいと云いつつ、他のるるぶにかまけてついつい後回しに成るるるぶ、ありますよね……。
不知夜月![]() | |
2023/01/01 10:18[web全体で公開] |
😶 あけおめ ことよろってことでね。 同卓した方しなかった方、私のことが嫌いでない方は本年も何卒。 オンセンでは卓より日記にネタやら何やら書き散らしている回数のほうが多いんだけどな!(ひとつの卓に日程を多く取るのでそもそもそんなに回数入れられない) 昨日(去年)の夜まで今年は積みルルブを消化するぞーなんて思ってましたが、うっかりDX3rdの基本ステージサプリが出るなんて見てしまったので今年も多分DX3rdしてます。 いやぁ……公式が動いてるって大事なんだよな、モチベ的にも……。 動いてなかったりほぼ動かなさそうだったりなシステムよりは、やっぱ活発に公式がなんやしてるシステムがいい! 果たしてラスアク起点はいくつもらえるのでしょうか。もしくは違う玩具をくれてもいいんですよ! ……いい加減アリアンのサプリは揃えたいです(小声)
リフレイン⇒不知夜月 | |
2022/12/30 16:08[web全体で公開] |
はわー…すごいです…! なるほど〜 ならばダイス増加とクリスタライズなどで火力を増やして突撃することにします!肉体は5ぐらいにしまーす! よーしリビルドです!ありがとうございます! 200点、ヴィークルでリベンジです〜!
不知夜月⇒リフレイン | |
2022/12/30 15:12[web全体で公開] |
射撃か運転ですね!今見た感じだと運転で組まれてるみたいなので、とりあえず運転で考えていきましょう! まずそうですね……肉体にここまで経験点を振り抜いちゃうのはちょっと勿体無いかな、と感じます。命中のダイスは基本的にエフェクトで用意しちゃいましょう! もし設定的に肉体値を増やしたい、とかであればDロイスを実験体にするとお得に組めるかなぁと思います。 モルフェウス/オルクスなので、巨匠の記憶を取れば命中ダイスに困ることはないかなと思います。巨匠の記憶はミドルの情報判定でも使えるので、便利な取り回しができるキャラになりますね。 クライマックス戦闘を重視するならサポートデバイスもおすすめです。 あとは妖精の手/輪を取れば保険としても機能しますし、他の人に投げて支援もできますね。 ダイスを増やしたり便利な取り回しができる反面、どうしてもクライマックスの攻撃力に伸び悩んでしまう欠点も持っています。これは運転型やオルクスの宿命ですね……。 他の人がもしC値を下げるエフェクトを持ってきてくれるなら、それに頼ってみるのも良いかなと。 あとはモルフェウス側のクリスタライズ等で補強でしょうか。装甲無視もついてきてお得です。 HRがあれば水晶の剣リミットで自力でC値を5にできるようになりますが、クロスブリードでリミットエフェクトを複数とるには200だとちょっと経験点がもの足りなく感じるかもしれません。 ○取得候補エフェクト ・巨匠の記憶(モルフェウス側起点になるので取り得です) ・サポートデバイス ・妖精の手/輪 ・クリスタライズ このあたりを取るのが個人的にはおすすめです。経験点やキャライメージと相談して取捨選択していただければ……!
リフレイン⇒不知夜月 | |
2022/12/30 14:23[web全体で公開] |
5日は遅くならないならば行けそうですが6日はセッションがあります…残念。 現在基本1、2、上級、IC、EA、LMがあります〜! あとは年明けに予約したHLが増える見込みです! 200で初めて組んだのがこちらです https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=xBGx3J うーーん、射撃かヴィークルがやりたいですかね? ノイマンモルフェウスの射撃もしくはこのキャラ魔改造したいです!
不知夜月⇒リフレイン | |
2022/12/30 14:14[web全体で公開] |
130点の後に200点に行くとビックリしますよね! とはいえそんなに早く講座会できるかはちょっと怪しいので(年明け5日か6日の夜あたり1回できるかな?くらい……)、もしお急ぎならいつでも直接こういうの組みたい〜って言うのとお手持ちのサプリを言ってもらえたら……!CSが既にあるならアドバイスも出しやすいですからね!
リフレイン⇒不知夜月 | |
2022/12/30 14:03[web全体で公開] |
> 日記:来年時間があるときにやろうかなーって思ってること コメント失礼いたします! 教えて欲しいです! 昨日初めて200点に行ってもみくちゃにされたので!初期作成はなんとなく組めますが、200オーバーは組むのとっても難しいので…!
どい=つなべ⇒不知夜月 | |
2022/12/30 11:54[web全体で公開] |
余所でやる時はお行儀よくやるのがモットーなので多分大丈夫。戻って来れなくなるほど染められなければ…。 サプリはGFが無いのとステージ集が無いくらいですの
不知夜月⇒どい=つなべ | |
2022/12/30 11:03[web全体で公開] |
燃費は多少捨て置いて強い数値のキャラ作りたい〜って感じなら辛口カレーか修羅の道かな……。いや修羅の道は他所でやると怒られるものが飛び出す可能性がそこそこあるんだけれども……。 なべさんはサプリ範囲クソ広だった気がするので私も割と何でも言えてしまう(?)
どい=つなべ⇒不知夜月 | |
2022/12/30 10:55[web全体で公開] |
> 日記:来年時間があるときにやろうかなーって思ってること めっちゃ気になりますわ 過去からやって来た経験故、燃費重視して逆に強いキャラ作れんので…
不知夜月![]() | |
2022/12/30 10:18[web全体で公開] |
😶 来年時間があるときにやろうかなーって思ってること DX3rdの初心者卓はぶっちゃけ沢山あるので、ある程度環境や経験点が整ってきた人向けの講座会みたいなのを……暇と需要があればやろうかなみたいな気でいます。 基本のみ環境からEA入れるだけで一気にデータ増えるからね、そこで「何取ったらいいの!?」ってなる人も多いし……。 あとは経験点増えたときの成長とかね。その辺わかんないよー!って人に教えてあげれればなぁと。 なのでやるとしたら ■経験点 130+70の合計200以上で各自が希望する点数 オンセンで見るのが大体130or200だと思うので。 250とか300点以上とかも希望されたら教えるけど、そうなると完全に私の卓基準の話をします。身内卓のCPとかRWステージ以外でそんなアホの点数やるやつ早々おらんから他所の環境の話とかできんもん……。 ■サプリ範囲 上級+EA〜各自が持ってきた範囲に対応 雑誌は持ってないから話に出されても対応できないよ、ごめんね。 そもそも雑誌まで追いかけとるやつ既にジャーム極まっとるやろ……。 ■プレイスタイル傾向 私は数値ありきで後から設定を載せるデータ重視派だけど、選んだコースによって各自にある程度合わせます。 どうしても○○使いたい!とかその辺ね。 ■ゆるふわコース 多少のことは他PLさんにお願いしてカバーしてもらう。エフェクト名などのフレーバーも多少は考えるようなふわふわコース。 支援をやりたい人は選べません(!?) ■ふつうコース やりたい雰囲気は残しつつ、固定値もダイスも自己完結でそれなりにできるように整えよう! 多分頒布されてるようなシナリオの範疇ならどこにでも出せるものが組めるようになります。 私の卓だと足りない可能性があります。 ■辛口カレーコース やりてえビルドは決まったな?じゃあそれを活かすために残りの全てを振ろう! フレーバー?そこにEEがあるやろがい。 私の素の環境が見える。 ■修羅の道コース うるせえ、設定だなんだはあとだ。何がともあれ裏切らない数値がほしい。ただひたすらに数値を追い求める鬼になりてえ。 ここまで来ると逆に他PCやNPCからの支援ありきの物や曲芸が出たりします。 セットアップとか味方のMPでラスアクしたいとか言い出すやつはここ。 こんなコース選ぶやつはジャームです。 ■いつすんの 1月以降で暇な日、月曜夜か土日の昼間かなぁ……予定は未定です。 初心者卓は通過したよって人向けなので用語の話とかはしません。 ある程度すでに土台を組んだCSを持ってきてくれたら話が早いかもしれない。 まぁ気が向いたら……。
不知夜月![]() | |
2022/12/25 16:52[web全体で公開] |
😶 メリークリスマス 今年もクリスマスの時期にクリスマスのシナリオを書き上げられなかったなんてそんな……そんな……。 なんだったら年の瀬にやるべきシナリオも書き上げられなかった。もう全然違う内容の卓予定しかない。 秋に夏のシナリオやってるし冬に夏のシナリオやってたりするの不思議だね。 私に季節感を求めてはいけない。 それでも折角なら初日の出のノリで朝日が綺麗なシーンでも入れようと思いましたが、恐らく年明けしょっぱなにやってるシナリオは月が綺麗なシナリオです。朝日の入る余地なんてなかった。
もやし⇒不知夜月 | |
2022/12/21 19:45[web全体で公開] |
アヴェりますけど健康は本当に大事ですよね(※狂気フェイスで画面から出てくる系GM) 本当に…座りっぱなしの仕事とかセッションとか 身体に悪いので屈伸とか背伸びとか色々はすべきです…ほんと……体痛すぎて寝れなくなる…! お互い、いいPLさんたちと出会って遊べますようにー…!
不知夜月⇒もやし | |
2022/12/20 20:52[web全体で公開] |
> 日記:Q.どうして筋トレ? まぁアヴェらなくとも健康は大事だから……筋トレまでいかなくとも軽いストレッチくらいは多分した方が良いから……!(卓は長時間座りっぱなしになるので血行が死にやすい)
不知夜月⇒セス | |
2022/12/13 06:45[web全体で公開] |
少なめで取るとどうしても「これ省いた方が日程的に安心だな」とか「ちょっとやる時間ないかもしれないな~」って削って結局あとでやっときゃ良かった~~~~~~~~になるんですよね……。 余裕大事!
セス⇒不知夜月 | |
2022/12/13 06:28[web全体で公開] |
いつも楽しく日記を拝見させいただいおります。 > 総評:日程少な目でとったやつが軒並みひでえ減点かましてる 分かります! 所謂完成度が・・・って感じだと思いますが、 案外にシナリオ準備中に遊ぼう!と思っていたギミックとか イベントなどとかが、遊び終わった後に、そうだアレもあった! とかになりますよね(あるある)
不知夜月![]() | |
2022/12/13 02:29[web全体で公開] |
😶 今年書いて回したシナリオの振り返り 終わってない卓が後4つぐらいあるけどママエアロ……。 己のオリシだけね。参加PL・PCにはほぼ触れていないよ。 ログが手元にねえのとか書いただけで回してないのと流れた卓、フィールドから除外した相手とのタイマンとかもいれてないです。そらそう。 頒布物はネタバレをそぎ落としています。安心してね。 まってこいつ今年DX3rdとCoC6thしかやってないです!妙だな……その山積みのルルブとサプリはいつ使うんだい……? まぁ大半システムのルールだけ借りた自創作マシマシシナリオなんですけどね、ええ。 〇結婚しないと出られない教会(DX3rd) 頒布シナリオ(シナリオ集の内容物)なのでBOOTHにあるよ。 バカトンチキシナリオ。タイトル以上も以下もない。 〇Innocent World(探索CoC 戦闘ダブクロ) 変則シナリオ+3話CP。タイマンだった。 NPCのやりたいことは大体出来たので満足。 残りは卓外の中の人精神事故とかでカットしたのでまそのうち……来年にでもやればええか。別世界線でやります。心当たりのある人は止めるなら今。 〇常世現世疆域譚(CoC6th) 頒布シナリオなのでBOOTHにあるよ。 後述の『輪転黄泉比良坂殺生譚』と同一のシナリオから切り離したHO/AとHO/B部分の2PL。思ったより自創作要素が無くなったのでちゃんと単体で完結するように捏ねて公開した。 実は自分がテスセで回した分以外で両生還を見てないです。ええ加減両生還しないか? ここまで見ないと逆に君らどんなCSで行ったん……って気になっちゃうよ。 両生還報告お待ちしています。 〇幽世比良坂殺生譚(DX3rd) 『輪転黄泉比良坂殺生譚』の実質DX3rd版。 ほいちPCがイザナギ要素あったから若干この時点で色んな様子がおかしかった。 心中要求ヒロインが出来たので満足です。 〇輪転黄泉比良坂殺生譚(CoC6th) 本来『常世現世疆域譚』と同一のシナリオでHO/Cに該当する部分だった場所を「おさまりが悪いし話が散らかるし、HO/Cだけハッピーエンドにならないのはおかしい」つって切り離した結果、凝縮された自創作成分が大変なことになった。 イザナギとイザナミの愛と勇気の話が出来たので満足です。圧倒的ハッピーエンドになった。 心中要求ヒロインだった女が「生きてみたい」を口にしたので私の性癖は満足です。 〇Agartha World(DX3rd) アガルタシリーズ初回。やりたいことは3割くらいしかできなかったけど、シナリオロイスのうち1人だけそこそこ火力が出た(?)のでヨシとしています。 この頃はまだネトゲモノ要素がミリくらいあった……あったか? あったことにします。 〇白槍のフリューゲル(CoC6th) ヒロイン3人の内、中盤まで合流しない予定のヒロインがなぜか序盤で捕獲された。妙だな……。 この子は敵かな?それとも味方かな?ってなる枠だったはずなんですけどね。世界ってうまくいかないな! まぁポンコツヒロイン美味しいってことでね……。 シナリオ内アイテムとか思い付きと悪ノリでなんか28000近いダメージを見た。何のゲームしてたんでしょうか?CoCです。 神殺しどころか地球にもダメージが入ってたかもしれん。 〇Oracle World Quantum overload(DX3rd) 世界は滅んでメリーバッドエンドになっていましたが、気に入らないのでハッピーエンドにしていただきます。していただきました。 何回思い返してもヒロイン全員面倒くさい女だな……。 THO形式だったけど今思うとこれRHOでも良かったかもしれん。 〇Another Last phantasm(DX3rd) 頒布シナリオ(シナリオ集の内容物)なのでBOOTHにあるよ。 異世界転移っていいよね。転移先から帰ってきて、異世界にいた人達によく似た人達に出会うのもいいよね。 〇辺獄のディスペア(DX3rd) 初めから外部卓向けに書いてたので比較的公式寄りだった奴。 PC同士の関係性を主に想定してたけど、思ったよりNPCにも目を向けてもらえたので嬉しかったね。 〇極夜黎明 幻宗國津神威(DX3rd) 3話構成タイマンCP。 各話それぞれでPCもシナリオロイスも別とかいう無茶をかました。 暁の帝国系だけど珍しくハッピーエンドに行ける世界線。そのうちこの世界線の続きを書くかもしれない。 〇Eden Escapes(DX3rd) 頒布シナリオ(シナリオ集の内容物)なのでBOOTHにあるよ。 4回まわしたのかな多分、もう1回まわす予定がある。 はじめましての人とも遊べるハンドスピナーなんだけどHOの都合上だいぶGMPCビルドが縛られるな……というところさん。 〇Quantum World Animagia phantasm(探索CoC 戦闘ダブクロ) 変則シナリオ。珍しく秘匿HOがあった。 全HOでやりたいこと全部やった。でもD100SANcに2回耐えろは大バカ者なんだよな。 〇Mythology World(DX3rd) 雑談タブが一生ゲラのそれだった。 PLはアルティメイド服で遊ぶしGMは空からエビフライを落とした。 情報過多で逆に何も書けんが? 〇World end Preface(DX3rd) やめよう!マジカル☆リクエストの乱用。 でもマジカル☆リクエストいいよね。 ちょっと治安を悪くし過ぎたかもしれねえ。あの街まともに再開発できんのかな。 〇Alter Imaginary(DX3rd) 頒布シナリオなのでBOOTHにあるよ。 タイトルからはわからないけど実はトンチキラブコメデートシナリオなんだよな……意味わかんないな……。 〇神格がKPCに見せてる夢なんかよりも俺のキスの方が強いに決まってる!!!(CoC6th) 頒布シナリオなのでBOOTHにあるよ。 意味わからんがこのタイトルでD100SANcがありますね。これはバレではなく公開情報なんですねぇ……。 〇Anima the Alteration phantasm 終末神話戦争 星神の王者(DX3rd) ほいちには悪いことしたと思ってるけどこれ帝国シナリオだから……。 CoCで続編があるので心当たりのある人は心構えをしておいてください。HOがかたまったら概要投げるね。 〇幻想極光の終末論(CoC6th) 3人いるヒロインのうち1人を自爆芸人にしたしクリファンは酷いしでずっと何かしら爆発してた気がするな。CoCで人間を自爆+再生させるのはやめましょう。 D100SANc3回はやりすぎかも。 〇橙色と世界終焉(CoC6th) 頒布シナリオなのでBOOTHにあるよ。 KPCの自我を強すぎにしてしまうので作者が一番回すの向いて無いまである。 儚くて死にそうなKPCにしたほうがいい。私はなんでこいつ死んだの?みたいな奴しか作れないです。 〇新婚旅行inリゾート地(DX3rd) 頒布シナリオなのでBOOTHにあるよ。 勢いしかねえなこのシナリオ……。なんなんですか?なんだったんでしょう。 〇Endhole World Quantum overcontraction(DX3rd) アガルタ系シナリオ。 地味に世界終焉プロトコル回りもシナリオだと初めましてだったりする。 この手のやつ元ネタ伝わってるか一生わからん。 〇幽明禍罪恋情譚(DX3rd) 初めから外部卓向けで書いてたので一応色々丸目。 ガッツリTHOを使ってみたシナリオ。私はRHOのが得意かもしれん。 〇Dimension world Quantum accelerator(DX3rd) 記憶喪失のヒロインが一番頭がマシってなんだよ。 シナリオロイスも敵も変な奴らばっかだった気がするんですよね。様子がおかしい……。 〇丑三つ時に鐘は鳴る(CoC6th) そのうち頒布する。 若干シナリオの導線がわかりづらいなになったので要調整。 いじったらテスセするか……。 多分これで全部……のはず……? 公開物以外は1本がクッソ長いのもあってあんまり数無いね。日数計算で2週間とか半月以上かかってるのも複数あるし。 来年はもっとたくさんのシナリオを……って言うと思いましたか? 既に前後編シナリオのGDMが立ってるし、なんならもう1本前後編シナリオとCP1本取り出そうとしてます。 もうダメだぁ!
不知夜月⇒どい=つなべ | |
2022/12/11 07:57[web全体で公開] |
やっぱ立ち絵か~~~~~~~(これは公開物だとろくすっぽモチーフとかが無い人) 黒幕くらいしか主要なNPCがいないことが大半なので気持ち余裕がある時は顔面ぐらい付けようかなと思いますわ
どい=つなべ⇒不知夜月 | |
2022/12/11 01:19[web全体で公開] |
> 日記:ダブクロシナリオのおまけで 人の書いたシナリオはあまりやらんタチですけど(なんか把握と流れが理解しきれない) 参考にしたりはするので、あると嬉しいのはNPC立ち絵(顔とか雰囲気だけでも良い)でどんな感じのキャラなのか感が分かるものとか シナリオ制作時の話とか(何をモチーフに書きましたとか分かるとGood。締め切りがどうこうとかは別に…) って感じですね なんか読んでて楽しい、制作側の狂気が伝わって来るのが好きなだけかも知れんです。
不知夜月![]() | |
2022/12/11 00:36[web全体で公開] |
😶 ダブクロシナリオのおまけで 私は頒布物だとタイマンシナリオ(PL1人と、GMもPCを1人だす1:1のシナリオ)ばかりだしているんだけど、GM用でライフパスを埋めればすぐに使えるサンプルキャラシを作っておまけとしてつけていることが多いんですよ。 突発の卓でも困らないし、このぐらいのCSならエネミーデータ調整しなくても1Rで倒せてロイスもそんな沢山切らずに帰れますよ、という参考にもなると思ってるので。 でも他の作者さんの頒布シナリオだとあんま……見ない……よね? まぁ今後も参考例としてサンプルキャラシはつけるんですが、他にあったら嬉しいおまけってなんだろう。 私は他人のシナリオは読むけど実際回すことはあんまりないので、あったら嬉しいものが……わからん……! シナリオ本文(本文内にエネミーのチャパレ込み)だけで慣れている人は回せるだろうからな……。 トレーラー画像とかはつけてるけど、使うか……? 他人のシナリオを回すタイプの方は「これついてると嬉しいな~」って言うのを教えてください。わかんねえよ、立ち絵とかか?
もやし⇒不知夜月 | |
2022/12/09 18:31[web全体で公開] |
Dロイスは盲点でした…チェンジなら、バロールとの相性もいいですね。 そして勝手にキレるという。あれかな、キレる10代だから許されるあれ…。
不知夜月⇒もやし | |
2022/12/08 18:34[web全体で公開] |
> 日記:一度やってみたいやつ ノイマンのチェンジとかD:守護者で攻撃対象自分のみに対象固定するのも良いですわよ~! ※強制的に自分を殴らせておいて勝手にキレて殴り返すのでキャラ設定としてどうなんというところはあります
不知夜月![]() | |
2022/12/08 00:47[web全体で公開] |
😶 己のシナリオの経験点が 毎回250or300くらいになってきたんだけど、なんだかんだHOで経験点未消費取得のエフェクトとかがあったりして~350くらいになることもあるな……。 いっそ成長込み400くらいのもの書いても良いかもしれない。 いうて500を前にやって「流石にここまでくるとわざわざとりたいもん無くなってくるな」になったので、400でもステージ限定ユニークとかを解禁した方がいいかなぁ。 RWのステージ限定ユニークは使ったこと無いしどっかでデータのみ採用で解禁しても良いかも。 私がパワーソース:デーモンでマシラとかヴァルポンの育成ゲームがしたいだけって言えばそうです。固定値いっぱい楽しいゾイ!