ネコモンデ・ネテタイさんの詳細

TRPGオンセンのユーザー「ネコモンデ・ネテタイ」さんのプロフィール紹介ページです。

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マエダです。名前は冗談で変えたら変更できなくて詰みました。長いのでネコモとかモンデとか好きに呼んで下さい。(やけくそ)

*

2018年からTRPG始めました。テキセ専門。
基本的にうっかり者。
GMがんばりたいけど性根は雑なのでルールミスのガバ頻発します(確約)。

****

GMもする都合上、どうしても「合わない」と感じるプレイスタイルや発言をされる方は無言ブロックさせていただいてます。
また私の性格やマスタリングが「合わない」と感じた場合は無言でブロック等お願いいたします。
棲み分けは大事…!!( ˘ω˘ )

****

目標:ゴリラは控える

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スケジュール

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020304050607080910111213141516171819202122232425262728293031010203040506070809101112131415161718192021222324252627282930
(曜)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)
                                                            
                                                            
×××××                                                 

スケジュール・メモ

memo:
土日祝基本×。(予定ありのところに印あり)
(仮日程日はとりあえず空白のままにしてあります)
6月頭はダメそう。後半がんばる。

確定:
・7/4 21’s GUN
・7/8ウタカゼメルヒェン

予定:
・『21’s GUN』KP


希望:
・オマジナ荘ふたたび

○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

所持するルールブック (21)

ネコモンデ・ネテタイさんが所持するルールブック一覧を見る

タイムライン

左遷ネコモンデ・ネテタイ
2020/07/01 21:23[web全体で公開]
うっかり愉快な名前になった元マ工ダさん現ネコモンデ・ネテタイさん!
お名前戻ってからのコメントでも大丈夫でしたのに……。
いやもっと早く感想を書いていればか。申し訳ない。

そんな人間に対してご丁寧にコメントとバナナありがとうございますウホ。
今後も立派なゴリラを目指して精進しますウホ……!
システムネコモンデ・ネテタイ
2020/07/01 21:19[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ネコモンデ・ネテタイさんは07月08日21時00分に開始予定の新しいセッション:
【ウタカゼ・メルヒェン】タナバタ・デ・ドタバタを作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=159360597654maedaya3
ネコモンデ・ネテタイ左遷
2020/07/01 21:10[web全体で公開]
> 日記:『短歌TRPG(仮)βテスト』感想
その節は大変お世話になりました!!
(名前が不慮の事故により変わっているのでアレですがマエダです…)
既に第三回目の募集開始とのことで、今後もますますの繁栄をお祈り申し上げます。

(あと日記短歌の”ウホホウホホと ウホホ重ねて”の韻の踏み方がとても素敵なので55バナナを謹んで送らせていただきますウホ)
ネコモンデ・ネテタイセス
2020/06/11 15:34[web全体で公開]
プロレスは魅せる競技ですから言い得て妙ですね>口プロレス
他の方が詠んだ歌にイイネ!するのも自分が詠んだ歌にイイネ!されるのも楽しいので機会があれば是非遊んでみて下さい…!
セスネコモンデ・ネテタイ
2020/06/11 15:06[web全体で公開]
> 日記:短歌さえ 詠めればあとは 大団円 お手軽冒険 あなたもいかが?/短歌TRPG(仮)β感想)

 口(くち)プロレスシステムとして、
いつも楽しく拝見してます!

 武侠ものの小説とかで、必ずやる、
「三番勝負の中の一番目とかの教養勝負」
ですからねw


ネコモンデ・ネテタイイカ銀行
2020/06/11 11:44[web全体で公開]
>短歌TRPGでウンババを!?
それ言語スキル誰も取らないとGMがむちゃくちゃ苦労するやつ…!!
イカ銀行ネコモンデ・ネテタイ
2020/06/11 11:23[web全体で公開]
> 日記:短歌さえ 詠めればあとは 大団円 お手軽冒険 あなたもいかが?/短歌TRPG(仮)β感想)
え!!短歌TRPGでウンババを!?
ネコモンデ・ネテタイ
2020/06/11 10:55[web全体で公開]
😶 短歌さえ 詠めればあとは 大団円 お手軽冒険 あなたもいかが?/短歌TRPG(仮)β感想)

お世話になっております、マエダです。

先日は左遷さんのオリジナルTRPG『短歌TRPG(仮)β版』に参加させていただきました!
短歌を読んで、1d6で引き継ぐ言葉を決めるというお手軽TRPGです。

…詳しいルール等ついては既に偉大なる先輩方のリプレイが出ているし必要ないな?(怠慢)
https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic159059074969



---同伴させていただいたPC様メモ-----


■リッカ=デム=リルさん(盗賊)

『好奇心で動く』というグラスランナーの鏡のような行動指針と、
傷ついた兵士を介抱してあげる優しい心の持ち主。立ち絵も自作でとてもかわいい。
開始前にPLさんが「(短歌)詠むの慣れてるほう」と仰っていたとおり、詠む歌がどれも上手くてずっと唸ってました。
「さらに湧く~」の歌は本当に好き。口ずさみたい。
あとPLさん発言でしたが「天寿を全うしたグラランは 学会に報告されていません」が名言すぎる。
SW2.0は触ってないんですけど無印にもグラランいるので絡めて嬉しかった…



■因幡魅卯さん(剣士)

今回の面子では唯一、CoCからの参加。てゐさん立ち絵かわいい。
現代人らしく移動中でもノーパソカタカタしたり、かと思えば異能力に目覚めて嘘憑いたり空飛んだり銃器ぶっぱしたりするスーパーガール。
「肉体労働は姉の仕事」「忍者と剣術士の血を受け継いでいるのは姉の方」という身内の話をセッション中にさりげなく挟むことによりキャラの厚みをアップするあたりかなりの手練れとお見受けしました。
詠む歌は割とバイオレンスに偏ってはっちゃけてらっしゃいましたがそれもまた好き。



■ヒカエルさん(NPC)

正確に言うとPCじゃないけど、冒険ご一緒したし構わないよね!
色々世界観や敵について解説してくれるほか、誰かが短歌を詠むたびにコメントやアドバイスをくれる働き者のカエルさん。
…しかし真の働き者は、PCの短歌のコメントしつつ進行管理しつつ敵のRPしつつ、さらに各人へのフォローに回るGMの左遷さんである…!
あと無許可でいちごがりしてすみませんでした(これイイネ!と思ったら使ってしまっていた…申し訳ない)
見た目がカエルだからわからないけどきっと女子。妖精さん。かわいい。



■アンガス(自PC/神官)

穏健派SW無印ラーダ神官おじさん。
女子に埋もれてどうなるかと思ったけど、ちゃんと受け入れてもらって良かった良かった。
このPCのRPは久々でしたがちゃんと我が神にも祈れたし楽しかったです!(信仰達成)
短歌はもっとパスのことも考えて使いやすい単語を選べばよかったかなーと思う部分もありましたが、たくさん思考できて良かった。

------------------------------------


所感:
「短歌でTRPG…?」と思っていたのですが、いざ参加してみると色々なシステムのPCさんと触れ合えるし、
リズムさえ取れたらあとは好きなように詠んでも構わないので敷居はすごく低くて楽しいなと感じました。
まだ(仮)とついているのできっと多分またテスト版が出るかな?
もし卓募集が出ていて予定が空いているなら、勇気を出して飛び込んでみることをお勧めします。

最後に。
同卓いただいたPL様PC様、そしてGMの左遷さんありがとうございました!
リプレイ作成予定とのことで楽しみにしております。





~おまけ・アフタートークより~

GM   : ウホウホホ ウホホウホウホ ウホホホホ
リッカ : ウとホしかない!
GM   : 逆に詠みやすい……!?
因幡魅卯: 音合わせるだけだもんなぁ!?www
アンガス: ナイスゴリリング つ【バナナ】
GM   : わあいバナナ


※今回のTRPGは短歌TRPG(仮)です。ゴリラTRPGではありません。
 13
システムネコモンデ・ネテタイ
2020/06/08 23:45[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「宿場町 オンセン道中 六歌仙」の参加が承認されました。
イカ銀行ネコモンデ・ネテタイ
2020/05/29 09:16[web全体で公開]
多分甘みが正面衝突してそう…>バナナ握り。

ウタカゼ…遊びたい…体がいくつあっても足りないですね
ネコモンデ・ネテタイ
2020/05/29 00:30[web全体で公開]
😶 オマジナ荘再び!~信頼を得るため持参したお寿司がバナナ握りになってしまうなんて…~(※卓感想です)

お世話になっております、マエダです。
今話題のコロナとは関係ないのですが、体調不良で暫くへばっていました。
いやほんと、健康はお金では買えませんね…
健康、大事。


*以下卓感想*********************************

【おいでよオマジナ荘】
日時:5/14
システム:住めば都のオマジナ荘
GG(いわゆるGM):左遷さん

オマジナ荘については4月に自分がGGをさせていただいた卓がありまして、
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=maedaya3&i=maedaya3_158729654530
そのPLさんからのお誘いを今回頂きました!!

経験された方には特に分かっていただけると思うのですが、
GMをやったあとのこういった招待は本当にもうはちゃめちゃに嬉しいので
喜び勇んで参加してまいりました!!!

ちなみに余談なんですが、前回卓のタイトル『あつまれオマジナ荘(仮)』は
発売直後で話題だった某どうぶつの森から取っていたんですけれど
今回の左遷さんの募集卓タイトル、そっと合わせてきて下さっている…?
(おいでよどうぶつの森…?)
こういう心遣いがそっとできる人、素敵やなって……( ˘ω˘ )


*



■ゲーム内で決まった今回の大目的:
  『恋人たちのための天国』
   …人間と隣人の恋愛を成就させろ!

 →前編ミッション:林家の信用を得る、恋敵である牧場主に勝利する
 →後編ミッション:林さんとの結束を強める、恋敵である牧場主に勝利する。

*

恋バナだ、恋バナだ!!(テンション↑)
アイドル(PLさん)に妖精(PLさん)までいるんだから、これはもう勝ち確では!?
…と意気込んではみたものの、なぜか今回びっくりするほど乱数に恵まれず
(オマジナ荘はトランプでシーンごとに成功・失敗の結果を決める)
(いいシーンをした、とかしてない、にかかわらずトランプで決まるのでこのへん完全に運)
(悪い流れを切るため、トランプを引く順番を変えてみてもやっぱり失敗でもはや逆に豪運としか)、

KP所有のキャラクター、円銅丸さんにまでご出演願ったのに、
林家の信用は得られず、
林さんとの結束は強まらず、
牧場主は登場すらせず、
残念ながら!
林さん(人間の女性)との恋は!!
叶えられませんでした!!

…いやーでもこれは本当に運かなぁとは思うんですが、
最後解決フェイズでジョーカー(最大値13扱い)出したのには責任を感じずにはおれない…!!

使命は達成できなくて色々失ったりしましたが、これからもこの三人(+円銅丸さん)は
ボートレースしたりお掃除したり配達したりしてオマジナ荘で暮らしていくんだな…
と思うとなんだか味わい深い…味わい深くない?

*

★同卓PLPC様所感★

■立山 なだれさん:

他の方々
(イカ銀行さん:https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=cf9100&i=cf9100_158954829975
 左遷さん(GG)https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=sa1000&i=sa1000_159040423126)
の日記を見て、はじめてなだれさんの立ち絵の意味を理解しました。
『どでかいもふもふしっぽの、のじゃロリ妖狐でかつボートレーサー』という要素の大渋滞を起こしているお方。あとアイドル。
オマジナ荘のオフセッション経験者という事で、CSからすでに強い(確信)。

今回なだれさんに対しては私から関わりを作ったのですが、
『呪い』というキーワードを入れたためか、なぜかアイドル枠のはずが呪い専門家みたいになっていてなんだか申し訳。
(タチの悪いお客に呪われて、それを神社でなだれさんに払ってもらった設定)
(キーワード沢山使っていただいたのはとても、うれしい)


-個人的に好きな場面--------------------------------

(TMがなだれさんが持参したお寿司の代わりに間違ってバナナを入れてしまった、というRPを受けて)

 立山 なだれ  :  (なんじゃこれは!寿司の中にバナナが入っておる!?)
 GG  :  前衛的過ぎるお寿司
 ニソマㇷ゚  :  取り違えじゃなくて混入だった…
 立山 なだれ  : (こ、ここはわらわの【妖孤】としての力でバナナ握りにして誤魔化すのじゃ!)
 GG  :  >>バナナ握り<<

---------------------------------------------------

お寿司に戻すんじゃなくて、あえて合体させてどうにかするという発想が悶絶レベルで好き。
あとGGの『そんなバナナ!』発言もいただいたのでますますにっこりしてしまいました。


■ニソマㇷ゚さん:

試される大地からの小さな妖精。
個人的にウタカゼ(別システムの妖精)くらいのサイズ感かなーと思っていたのですが
さらに小さい設定でびっくり。
その小さいボディに見合わず漬物かじっていたり宅配物のハムをかじってしまったり、わりと食欲旺盛なのが◎。
あとは北海道の方言を自然に混ぜて喋っていたり、『わらべうた』という一見難しいキーワードを
民話に絡めてさらりと使いこなしてみせる民族色の高さが際立ってました。
あと↓に見えるように意外とアクティブでもあった。

-個人的に好きな場面--------------------------------

 (TMが遊園地に呪いを広める…というRPをした後)

 ニソマㇷ゚ :  「む 今までの流れからするとその呪いは流石に暴発しそうな気がする
         したっけ呪いを使わせないようにせんと」
 ニソマㇷ゚ : ”遊園地”から引っ張り出したショー用の”猛獣”をけしかけて呪いを阻止だ
 GG : 猛獣逃がしてる!?
 サリウス : ニソマㇷ゚さん(今回は)TMじゃないよね???

---------------------------------------------------

呪いという超常現象にあえて猛獣という物理で立ち向かうの発想の勝利者。
そしてこの不運の嵐の中に遭って唯一のシーン成功者でもある(なお最終ターン)
あと完全に私信ですが私そういえば立ち絵で腕組みしてましたね…(せやな顔)


■円銅丸さん

GGさんの持ちキャラクターだったのを、急遽NPCとしてお借りしました
ハードボイルドなお寿司屋さんの河童……この人もキャラすごく濃いな!!

GGさんの処理する作業が多くて、あまりRPで絡めなかったのが残念至極。
というか何もかも(名前から特性から)ランダム表で決めた相手に恋するって結構難易度高いな…???
ここはNPCをお借りするついでにGGの好みの女性を聞き出して
リアル恋バナに発展させるのが正解だったかも…?(後悔先に立たず)
でもきちんと決める所は決めてくれたのはさすがハードボイルド。
どこかでまた再開できたら、今度は一緒に固ゆで卵を決めたい。


-個人的に好きな場面--------------------------------

 (TMが遊園地に呪いを広める…というRPをした後)


 円銅丸 : 「決めたぜ。俺はレディを迎えにいく」
 円銅丸    : 「嬢ちゃんたちも最後までついてきてくれるか?」
 ニソマㇷ゚ :「おー けっぱれー」
 立山 なだれ : 「ふっ、ようやくおぬしの気持ちを聞けたわ!わらわたちもついてゆくぞ!」
 サリウス :「もちろんだ!どこへでもいくぜ!!」

---------------------------------------------------

純粋にかっこいいーッ!!(なおそのシーンの判定は失敗した)

■サリウス(自分PC):

脳筋の配達員ケンタウロスという
非常に遊びやすい役どころで楽しんできました!
あんまり自分に対しては言うことないけど
とりあえずゴリラ感あったな…(ウホウホ)

*感想ここまで********************************

いつも以上にとっちらかった感想ですが、
GGの左遷さん、
そしてPLのグランドトライン0さん、イカ銀行さん。
ありがとうございました!
 11
ネコモンデ・ネテタイイカ銀行
2020/05/28 22:05[web全体で公開]
> 日記:注文された料理によって順番が前後いたします。
諸事情で反応が遅れてしまいましたが、イカさんの感想日記はいつも最高だなぁ!(パァン)
PCがちゃんと背の順で紹介してあるの芸コマで高ポイント。かつうちの配達員のことも色々取り上げていただいて嬉しい限り。
想い出は沢山ありますが、個人的にはニソマㇷ゚さんとなだれさんの合わせ技
_人人人人人人人_
> バナナ握り <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄
が印象深いです。どんな味なのか…???
荷物にまぎれてハム食べちゃう系コロボックル男子のニソマㇷ゚さんすごく良かったです…折角初期設定あったので欲を言えばもうちょっと関わりたかった…
あとなだれさんの※しっぽについてはイカさんの日記を見てはじめて理解しました。それなら2mでも届くな、うん!
あとキヘイさんの立ち絵が差し替えられていることに気付いてしまった…いつかまた遊びましょうね(UかUM)
左遷ネコモンデ・ネテタイ
2020/05/28 21:42[web全体で公開]
毎度のことながら参加者さんの書いた日記にまでコメントを返されるの凄いなあ……。
(大体自分の日記書くだけで力尽きる人間)

お名前の件、そう言っていただけると助かります。
個人的に名前はPLさん・PCさん問わずその人が何かしらの想いを込めてつけたものだと考えているので、できるだけ大事にしたいんですよね。

遅くなったのは私も決して早くはありませんし(イカ銀行さんは流石やでえ……)お気になさらず。
むしろ時世もありわりと大変なときにお誘いしてしまったかな? 無理をさせることにならなかったかな? と心配していたので。
参加してよかった、楽しかったと思っていただけたならGGとしてそんなに嬉しいことはありません。

重ね重ねこちらこそご参加ありがとうございました!
今回はマエダさんのおかげで新しいシステムの扉も開けた(多分スキルアップにもなった!)ので、本当に感謝……!
ネコモンデ・ネテタイ左遷
2020/05/28 21:32[web全体で公開]
> 日記:『おいでよオマジナ荘』感想
私の名前の工、の部分でしたら検索避けの意味なので呼ぶときはマエダで大丈夫なんですよ!とことわりつつ。

遅くなってしまいましたが、オマジナ荘へのご招待、まことにありがとうございました!
開始から終わりまで、PL&PCへの丁寧な対応に今回もただただ頭が下がります…
感想戦で自分の卓を冷静に分析できる姿勢も尊敬しますし、あのオマジナ荘用スプレッドシートは全オマジナ界に誇っていいレベルかと。見易いしとてもわかり易かったです!!
自分がGGのときあんまりこういう資料に力を入れてなかったので、そういうお勉強的な意味でも参加して良かったなぁーっと思いました。

PL側としては脳筋プレイヤーゆえにやっぱりゴリラがはみ出てしまったのが一番の反省点ですが(今回は馬だった筈…)、とてもとても楽しかったです!!ありがとうございました!!!
ネコモンデ・ネテタイ左遷
2020/04/22 16:16[web全体で公開]
ウワーッ感想日記の感想ありがとうございます!
いっぱい反応いただけて感謝です…!!( ˘ω˘ )人 あと天狗印のジャーキー実在するんですね。勉強になるなぁ…
感想が雑になるのは書いているとどんどん感情のみが先走ってしまうからであって愛が足りないわけではないので、そこは言い訳させていただきたく…

所感がお役に立てば幸いです!あと時間短縮にミッション決定とお互いの関係&遊び方説明あたりをコメント欄で全て終わらせておくという手もありますね。
スプレッドシート使える人は賢いなぁ…(いつも画像貼り付けでゴリ押しするゴリラ)
左遷さんGG楽しみにしてますね!
イカ銀行ネコモンデ・ネテタイ
2020/04/20 22:59[web全体で公開]
やったぁ さすがココフォリアさんの中の人は仕事が早いなぁ…
でも我が環境だとカード使うと落ちてしまうので
しばらくは文字通りセッションツールとして使われましょう。
左遷ネコモンデ・ネテタイ
2020/04/20 19:10[web全体で公開]
> 日記:拝啓、とても素敵な”お隣さん”へ。(住めば都のオマジナ荘感想)
タイトル詩的で素敵。

>(だんだん雑になる描写)(雑になる宣伝)
ここ正直ですき。

>常勝無敗感のある素敵な”お隣さん”。
>一騎当千しておられる方。
ここ知性を感じてすき。

>マーメイド→メイド→メイド喫茶店員
ここは気付いていなかったので知れて嬉しい。
エメラルドグリーンの綺麗な髪だったのでそちらは予想ついてたんですが。

>テキセでおまじな荘を回すことを考える方用の所感メモ
ここめっちゃありがたい……!
フルでしようとするとやはり前編後編で2夜分割になりそうですね……。

個人的にはカード非公開より、トランプからキーワードの照合が結構ネックだと感じたのでそこをどうにかしたいんですよね。
Googleスプレッドシートに予め打ち込んでおいて、別タブで参照する方式だとスムーズにできるかな?
会場選びもあって早くともGGできるのは5月にはなりそうです。

おまけ
>天狗印のビーフジャーキー、食べてみたい…!!
https://www.suzusho.co.jp/tengu-s/
ネコモンデ・ネテタイイカ銀行
2020/04/20 18:41[web全体で公開]
>『伏せたまま引く』コマンドがまだ無い問題。

日記に追記しましたが本日のアップデートで伏せたまま引けるようになったので(超タイムリー…)、
これで心おきなく新ココフォリアでオマジナ荘が遊べますよ旦那。

どちらも素晴らしいツールですね>オンセンとうどん
ただオンセンはカード場所の共有ができなかったり、うどんはキャラクターの立ち絵表示がまだなかったりしたので
私は今回ココフォさんでごり押ししました。
イカ銀行ネコモンデ・ネテタイ
2020/04/19 21:12[web全体で公開]
> 日記:拝啓、とても素敵な”お隣さん”へ。(住めば都のオマジナ荘感想)

>『伏せたまま引く』コマンドがまだ無い問題。
念日記完了。
まだまだいろいろ痒いところに手が届かないのでオンセンorうどんでいいやってなってますが、
更新が早いのでそのうち対応してくれるだろうと眺めてます。
ネコモンデ・ネテタイ
2020/04/19 20:42[web全体で公開]
😶 拝啓、とても素敵な”お隣さん”へ。(住めば都のオマジナ荘感想)
*追記20200420

「新ココフォリアさんはカードを裏にしたまま引けないので~」
という記述を下のほうにしてあるのですが、
本日のアップデートで
カードが裏のまま引けるようになりました!!!!

他のアップデートも神ですし、
これで心おきなくオマジナ荘ができますよ皆さん…( ˇωˇ )


追記おわり**********

はじめに。
※今回はお集まりいただいたにも関わらず遅刻をしました…
 今後このような事が無いように努めます。申し訳ない…※


お世話になっております。マエダです。
諸事情で大変感想が遅くなってしまいましたが、
今回は『住めば都のオマジナ荘』というシステムで遊んできました!

そもそもシステムの認知度があまり高くないため、人が集まらなくて流卓も十分あるな…と思いきや、
『ルルブがないけれども参加宜しいですか?』
と言っていただいたPL様にお二人も恵まれ、無事に開催することができました!

ありがてぇ…ありがてぇ…!
(大地に額をこすりつけ感謝)




****************************************

【あつまれオマジナ荘(仮)】



■目的:『√2(一夜一夜に人見頃) 御祝学園の七不思議を調査せよ!』

 前編ミッション:
  ・不信感を持っている人間たちや、あるいは怪異そのものからの妨害
  ・学校に立ち入るため教師の信用を得る

 後編ミッション:
  ・「怪異の元凶」を追跡する/「怪異の魔の手」から逃げる
  ・七不思議、もっと深くその起こる原因を解明する


■同卓PC様(順不同):カシュ―ルさん、ルドルフ・ノーザンレッドさん


■ゲームシステムについての感想:

まず今回のゲームシステムの特徴からお話ししますと、
『ゲーム開始時点では何も決まっていない』
ということが挙げられます。

じゃあGMはいるけど(このシステムではゲームガイド/GGと呼びます)
シナリオも何もない状態でどうするのかというと、
まず【大きな目的】をオマジナ荘ルルブ記載のランダム表+カードで決定します。

(今回だと”七不思議を解明”するという目標になりました)

そしてキャラクターを作り(今回は事前持ち込み/あとPCは全員人外である必要があります)
そのキャラクター4つの【アビリティ】と、PC同士の関係性(どこでどう出会った、など)を
考える中で【キーワード】を2個ずつ抽出します。

最後にミッションの外枠をランダム表+カードから決めて、大きな目的に合うよう味付けしたら、終わり!
 例:(誰の?)信用を得る
   …学校に立ち入るため教師の信用を得る


ね、シナリオができたでしょ?


あとはこれに沿って、キャラクターごとに持ち回りで【キーワード】や
【アビリティ】、あるいはランダム表を使って
場面を描写して、いろいろRPしたりカードを伏せたり捲ったりします。
(だんだん雑になる描写)

ともあれRPだけじゃなくて、ある程度のゲーム性もあって楽しめますよ!
詳しくは!動画とか見るか!!!遊んでみてね!!
(雑になる宣伝)
(ちなみに上記の通りランダム要素しかないのでネタバレ気にする必要なし。最高。)

実際遊んでみた手ごたえとしては、

「自分のアビリティ4種&手持ちのキーワードをシナリオにどう絡めるか?」

ということを全員でそれぞれ一生懸命こじつ……考えることにより、
最後にひとつの物語が出来上がった時、
『皆でやりきった!』
という達成感をひとしお味わうことができるのでは?と感じました。
面白いぞーみんな…やってくれ…!!


***************************************


■PC様ひとくち感想:


●カシュ―ルさん(PLめぎどんさん)
 『頭がキャンディーのガシャポンになっている異形頭で、とても陽気。子どもが好き』
 『あげたキャンディーをはじめて食べてくれた子から貰ったプラスチックの指輪が大切なもの』
 という発想からして常勝無敗感のある素敵な”お隣さん”。

 子どもに慕われているという設定で、いきなり大目的でほのぼのナラティブから
 学校の怖い噂系ホラーに転がりかけた卓を救っていただきました。
 常にほのぼのとした雰囲気をPCにもPLにも振りまいてくれました。
 プラスチックの指輪…見つかるといいなぁ!
 個人的に『頭を揺らして敵を威嚇するけど、嘲笑していると勘違いされてしまう』というRPが上手過ぎて唸りました。

●ルドルフ・ノーザンレッドさん(PL左遷さん)
 『昔日本から移り住んだ天狗の子孫、最近の隣人情勢の移り変わりで帰ってきた北欧天狗。職業が車夫(人力車を引く人)』
 『関西弁で、話にオチをつけたがる。(北欧生まれとは?)』
 『嘘をつくと鼻が伸びる(天狗とは…?)』
 というこれまた設定だけで一騎当千しておられる方。
 私の卓にいらっしゃる方、さては天才しかいないな?(ひらめき顔)

 左遷さんは何度か別卓でご一緒したことがあるのですが、PLさんとしてもすごくしっかりして
 いらっしゃるのでPLPC共に助けられました…!
 PCのルドルフさんはややコミカルなRP(鼻が伸びて嘘ついたのが速攻でバレる)が多かったイメージですが、
 ボス的なNPCに対して【街中で】というキーワードを使用して
 『ここで逃げたら他の人間さんも危険な目に遭うてまう!』と行動を自ら縛り失敗に入れるところが超カッコよかったです!
 あと天狗印のビーフジャーキー、食べてみたい…!!


●エメラ(PL:マエダ)

『異形頭と北欧天狗…よし、海担当はまだいないな?(←?)
 じゃあ人魚だ!!(←?)』
 という非常に安直な発想の元生み出された今回の私のPC。
 ・名前:5月の誕生石のエメラルド→エメラ
 ・職業:マーメイド→メイド→メイド喫茶店員
 てな感じで他アビリティもとても単純。
 最後に遅刻の懲罰(仮)としてさせていただいた独り相撲がある意味一番上手だった説…!
 次はもっとアビリティ、練ろうな!(自戒)

***************************************

■シナリオについての感想:

 最初は『子どもたちのお願いで、隣人の偏見払拭のために七不思議を調査する』
 というお話から二転三転。最終的には牛鬼の恋バナ(!?)に発展する流れに。
 ともかくお二人のご協力もあって、素敵な話にまとまったなぁ…と感動すらしました!
 (全部話すととにかく長くなってしまうので、これについては参加した人の特権ということで…
  いやほんと、綺麗な流れでした…!!)

同卓いただいたPL様、そしてとても素敵な隣人様、
ありがとうございました!!!
今回同卓された方が、いつかGGをやって下さるというお話も来ていてうれしい限り… 
長期正座でお待ちしております!





■おまけ

*テキセでおまじな荘を回すことを考える方用の所感メモ*

・人数にもよると思うけれど時間が足りませんでした。
 今回PLはGG含めて3人でしたが、ぐだぐだ進行とはいえ
 ①後半の7枚伏せカード → 5枚のままで続行
 ②前半・後半共にエクステンドを省略
 以上の状態で約三時間半かかりました。

 スムーズ進行だったとしても同条件で3時間近くはかかると思います。
 人数に合わせて時間or処理を調節すると良いかも。
 
・新ココフォリア、カードに対応したけれど
 『伏せたまま引く』コマンドがまだ無い問題。
 一応GGが引く→伏せてまぜまぜ…という対応をとりましたが
 素直にどどんとふとかの方が良かった気がしました…
 (しかし拙者ココフォリアも好き)
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ネコモンデ・ネテタイ左遷
2020/04/15 19:33[web全体で公開]
お返しざぶとんだわーい!(流れるように正座待機)
左遷さんGGのオマジナ荘…ぜひぜひ!お待ちしております―!
(お忙しいとおもいますので本当にご都合がよいときで…こちらこそよろしくお願いします!)
左遷ネコモンデ・ネテタイ
2020/04/14 21:12[web全体で公開]
憧れ……憧れ!?

なんてことだ、いただいた喜びとか楽しさのせめてものおかえしにと感想日記を書いたはずがさらにそのおかえし(超弩級)がきた……。
場合によってはGGさん自らの感想でさらにくる……。
もう返せるものが……いや!

まだ注文したルルブが届いてすらいないので、いつとは言えませんが。
折角買ったルルブ、そのうち準備が整ったら私も住めば都のオマジナ荘GGをやってみたいと思っていますので。

そのときは……よろしくお願いします!
ネコモンデ・ネテタイ左遷
2020/04/14 21:00[web全体で公開]
> 日記:『あつまれオマジナ荘(仮)』感想
わぁーい憧れの左遷さんの卓感想日記だ!
(普段やっているシステムが違うので本当に憧れ)
たくさんの嬉しいお言葉を賜りまして光栄の至りです。
ありがとうございます!!!

『一緒に物語を作る』というゲームの性質上、ご一緒頂くPLさんがいらっしゃらないと卓としては成立しないので、
未知のシステムにも関わらず参加していただき、素敵なRPをしていただいたお二人にまず最大級の感謝をさせていただきたく。
そして私も後々感想日記を書かせていただきますが、ルドルフさんの北欧天狗(関西弁)のキャラ本当に大好きでした…自分にアドリブ力がもっとあれば…もっと絡みたかった…ッ!!
何度もお伝えしてしまうのですが、またご一緒する機会があればお願いします!
ネコモンデ・ネテタイ
2020/04/08 08:39[web全体で公開]
😶 電子書籍系のおまじなが特価中ですよ、奥さん!
おまじな系で有名な《サークルないつお》さんの
PDF版ルルブが、BOOTHにて只今自宅待機応援フェアとして特価中のようです。(5/6まで)

気になっている方は今のうちにゲットしてみてはいかがでしょうか?

あとおまじなといえば私も数日前からおまじな卓募集をかけているので、
もし気になっている方がいらっしゃったらぜひよろしくおねがいしますねみたいな。
(息をするような宣伝)
(あとお一人様で開催なのでどうぞよしなに)

https://trpgsession.click/session-detail.php?s=158604806673maedaya3

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システムネコモンデ・ネテタイ
2020/04/05 09:54[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
マ工ダさんは04月24日20時30分に開始予定の新しいセッション:
【住めば都のオマジナ荘】あつまれオマジナ荘(仮題)を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=158604806673maedaya3
ネコモンデ・ネテタイ
2020/04/01 20:31[web全体で公開]
😶 嘘をついてもいいゲームの話(勝てるとは言ってない/マーダーミステリー感想)
お世話になっております、マエダです。

今回は噂の”マーダ―ミステリー”を初体験してきました。
感想日記をぜひ書きたいのですが、ゲームの性質上
『卓のどこをどう喋っても全てネタバレ』というね…

そんなわけで、今回の感想は『マーダ―ミステリーってプレイしたら実際こんな感じだったよ!』的なふんわり気分で書き留めておきます。

「興味はあるけどあまり良く知らないし、動画やリプレイはネタバレ怖いから卓参加申請ためらっちゃう…」って方の参考にでもなればこれ幸い。

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・シナリオ名:雪花は業火の中で燃ゆる
GM:海草さん


*****

Q.マーダーミステリーって何?他のTRPGの謎解きとは何が違うの?

A.所感ですが特徴をまとめました。

*****


①参加するPCの名前や役割、お互いの関係性は全て決まっており、
 参加者はHO(ハンドアウト)を選ぶことによってゲームに参加する。
 (キャラメイク自体存在しない)
 また、PCにはそれぞれ『秘密』がある。

  →この世界を知ってから、ずーっと【キャラメイク→卓でRP…】という流れで遊んできたので、他人からいただいた役で遊ぶのはとても新鮮でした。
   そして『秘密』についてはこのゲームの一番の肝と言ってもいい部分ですが、
   HOが確定して詳細情報をGMが送ってくれるまでわからないのでドキドキ…

②サイコロやトランプ等による判定が一切存在しない。
 情報のやりとりはPL同士の会話により行う。
 ただし、誰もが『嘘をつく』ことが可能なので、喋っていることが真実とは限らない。

  →この『嘘ついてるかもしれない』が本当に曲者。
   与えられた自分の『秘密』(殺人事件の犯人なら犯人だとばれないようにする、など)を守るために、嘘をつかなきゃいけない場面というのが出てくるんですよ…
   どういう嘘をつけばいいか?
   誰かの発言と矛盾しないか?
   嘘をつくか本当のことを話すか迷った時はどうする?
   というので、これまた結構ドキドキします。
   そして相手も『秘密』を守るために、嘘をついてるかもしれないんですよ…


③PCそれぞれで、好きな時に秘話が可能。

  →これがねー!また心臓に悪い!
   お互いがどんな情報を持っているか知らない状態なので、
   ひょっとしたら『あれ、マエダさんのPC怪しくない?さっきの発言おかしくない?』
   って思われているかもしれなくて不安になる…
   あと共謀の可能性もあるので油断できない。


④情報が多くてメモが大変。

  →GMが提示してくれる共有情報(こちらに嘘はないものの、あとから追加情報が開示されることもあり)の他に、
   お互いの会話情報、他の人同士の会話情報、
   そして秘話でのやりとりetc…

   書くことが…書くことが多い……ッ!!( ;ˇωˇ )

   普段まわりと情報共有しながら進めているので、全部メモしながらは大変でした…(※普段周りに甘えているせいです)


⑤そして同じシナリオはPL一人につき一回きり。

  →このゲームスタイルの性質上、同じシナリオで2回遊ぶことはできません。
   そして同じ HOのシナリオでも、どういう展開・結末になるかはその時のメンバーと配役次第なので、まさに一期一会のドラマが見られます。
            また自分自身も同じ舞台で遊ぶことができるのです。最高。



*****

Q.結局面白いの?どうなの?

A.めっちゃ面白いので機会があれば皆さん遊んでくださいね。
   
*****


そして最後になりましたが、GMさん並びにご一緒いただいたPLの皆さま、ありがとうございました!!

最初に言ったように何を語ってもネタバレですが、たくさんドラマが見られて楽しかったです…!!


感想ここまで
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