シロさんの詳細
TRPGオンセンのユーザー「シロ」さんのプロフィール紹介ページです。
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プロフィール
自己PR
2020年からTRPG見る専からついにプレイヤーになりました、まだまだRPやルールの把握も未熟ですが、いろんな世界に飛び込んでいきたいです KPも始めました、回す際はかなり粗が目立つかもしれませんがどんどん回して上手くなれたらなと思っております。
GM・PL傾向
ゲームマスター寄り
GM
PL
プレイ傾向
ロールプレイ
戦闘
推理・考察
茶番
燃え展開
鬱展開
キャラロスト
PvP
恋愛
過程を楽しみたい
改変を許容する
スケジュール
月 | 04 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 05 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 | 06 |
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日 | 30 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 |
(曜) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) |
朝 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
昼 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
夜 |
○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません
平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です) | |||
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| 朝 | 昼 | 夜 |
平日 | 〇 | ||
土曜 | 〇 | 〇 | |
日曜 | 〇 | 〇 |
所持するルールブック (0)
まだ所持するルールブックがありません。
タイムライン
システム⇒シロ | |
2024/04/27 19:47[web全体で公開] |
システム⇒シロ | |
2024/04/14 22:14[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 シロさんは04月27日12時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話7版】Re:collection(オリシ)を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=171310047587siro11
システム⇒シロ | |
2024/03/19 19:37[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 シロさんは03月30日12時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話7版】Re:collection(オリシ)を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=171084466226siro11
システム⇒シロ | |
2023/07/04 18:59[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 シロさんは07月15日10時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話7版】オリシ Re:collectionを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=168846476592siro11
システム⇒シロ | |
2023/06/30 13:12[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 シロさんは07月02日10時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話7版】オリシ Re:collectionを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=168809837077siro11
システム⇒シロ | |
2020/12/16 00:39[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 シロさんは12月28日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話7版 HOME COMING】初回し HOME COMINGを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=160804677942siro11
システム⇒シロ | |
2020/12/05 15:36[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 シロさんは12月06日16時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG 「HOME COMING」】HOME COMINGを作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=160715019169siro11
りんごす⇒シロ | |
2020/11/03 19:29[web全体で公開] |
> 日記:ハウスルールについて 「かわらぬ挨拶」の承認ありがとうございます。まだ初心者なので前に他のKPさんと一緒に作ったキャラを継続で使いたいのですが、七版でなく六版のシステムで作っているので、どこか直さなければいけないところがあれば教えて下さると助かります。宜しくお願いします。
システム⇒シロ | |
2020/11/01 16:03[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 シロさんは11月14日12時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】かわらぬ挨拶を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=160421418402siro11
シロ | |
2020/10/31 01:25[web全体で公開] |
🤔 クトルゥフ神話 6版7版どっちがお好きですか? 同じシナリオだった時6版、7版だとどちらがみなさん参加しやすいですか?(お好きですか?) また例えばキャラ作成だけ7版でシステムは6版みたいな運用はどう思われますか? 今後KPやるときに参考にしたいのでご意見いただければ幸いです 自分が初めてクトルゥフ神話を遊んだ時が作成が7版で運用が6版だったのでそれを踏襲したんですが実際はどんな感じがスタンダートなのでしょうか?
システム⇒シロ | |
2020/10/28 00:11[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 シロさんは11月01日12時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】かわらぬ挨拶を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=160381146046siro11
システム⇒シロ | |
2020/10/25 16:12[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 シロさんは10月25日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】かわらぬ挨拶(初回し、突発!)を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=160360995093siro11
シロ | |
2020/10/25 15:53[web全体で公開] |
😶 ハウスルールについて ※キャラ作成について ・7版でのキャラ作成をお願いします、ルルブない方は言っていただければ技能値の計算等をこち らからお伝えします(’ω’)ノ ・技能値上限は90とさせていただきます、ただし継続による成長は除きます ・そこまで細かくキャラシとルルブの整合性はこちらではとりませんが、あまりにもキャラ設定と 技能振り等が一致しない場合はチェックはいります ・持ち物チェックの兼ね合いありますので、開始2時間前にはキャラシ提出お願いします ・AF、呪文、一般的には持ち歩かなそうなものは都度チェックいれます、クトルゥフ神話技能は あまりにも高すぎる場合お断りする可能性があるかもしれません ※戦闘について ・キャラ作成は7版ですがまだ7版の処理に慣れていないため6版を主軸にした処理になります 6版処理になりますがマーシャルアーツは存在しませんあしからず ・回避は1ラウンド1回 回避後も攻撃可能です、敵にも同様のルールが適応されます(一部例外有 ・ディレイあり、同一範囲内で行動順を調整できます、特にペナルティなし ※成長について ・棟卓においてはクリティカルのみ成長判定をおこないます ・クリティカルで成長判定、技能ロールを振って失敗なら成長(1d10) ・1クリのみ確定成長(1d10)もしくは技能ロールを振って失敗で成長(1d10+5) ※クリティカル、ファンブル、プッシュ スペシャル、イクストリーム成功について ・1~5についてはクリティカル、1クリはさらにおまけがつきます ・ファンブルは96~100 100ファンはさらにおまけがつきます ・その場で処理できないクリティカルは温存して、任意で使用を宣言してください、都度ボーナ スを考えます ・プッシュは宣言いただければ都度対応します、その時その時でペナルティ等を提示するので 納得いただければプッシュしてください ・スペシャル、イクストリーム成功は基本は適応しません、ただし、必要な場面においてはこれら 技能成功を求める場合があります