シロさんの日記

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シロ
シロ日記
2020/10/31 01:25[web全体で公開]
🤔 クトルゥフ神話 6版7版どっちがお好きですか?
同じシナリオだった時6版、7版だとどちらがみなさん参加しやすいですか?(お好きですか?)
また例えばキャラ作成だけ7版でシステムは6版みたいな運用はどう思われますか?
今後KPやるときに参考にしたいのでご意見いただければ幸いです
自分が初めてクトルゥフ神話を遊んだ時が作成が7版で運用が6版だったのでそれを踏襲したんですが実際はどんな感じがスタンダートなのでしょうか?
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シロ
シロ日記
2020/10/25 15:53[web全体で公開]
😶 ハウスルールについて
※キャラ作成について
・7版でのキャラ作成をお願いします、ルルブない方は言っていただければ技能値の計算等をこち
 らからお伝えします(’ω’)ノ
・技能値上限は90とさせていただきます、ただし継続による成長は除きます 
・そこまで細かくキャラシとルルブの整合性はこちらではとりませんが、あまりにもキャラ設定と
 技能振り等が一致しない場合はチェックはいります
・持ち物チェックの兼ね合いありますので、開始2時間前にはキャラシ提出お願いします
・AF、呪文、一般的には持ち歩かなそうなものは都度チェックいれます、クトルゥフ神話技能は
 あまりにも高すぎる場合お断りする可能性があるかもしれません


※戦闘について
・キャラ作成は7版ですがまだ7版の処理に慣れていないため6版を主軸にした処理になります
 6版処理になりますがマーシャルアーツは存在しませんあしからず
・回避は1ラウンド1回 回避後も攻撃可能です、敵にも同様のルールが適応されます(一部例外有
・ディレイあり、同一範囲内で行動順を調整できます、特にペナルティなし

※成長について
・棟卓においてはクリティカルのみ成長判定をおこないます
・クリティカルで成長判定、技能ロールを振って失敗なら成長(1d10)
・1クリのみ確定成長(1d10)もしくは技能ロールを振って失敗で成長(1d10+5)

※クリティカル、ファンブル、プッシュ スペシャル、イクストリーム成功について
・1~5についてはクリティカル、1クリはさらにおまけがつきます
・ファンブルは96~100 100ファンはさらにおまけがつきます
・その場で処理できないクリティカルは温存して、任意で使用を宣言してください、都度ボーナ
 スを考えます
・プッシュは宣言いただければ都度対応します、その時その時でペナルティ等を提示するので
 納得いただければプッシュしてください
・スペシャル、イクストリーム成功は基本は適応しません、ただし、必要な場面においてはこれら
 技能成功を求める場合があります
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