夜鳥(よどり)さんの詳細

TRPGオンセンのユーザー「夜鳥(よどり)」さんのプロフィール紹介ページです。

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プロフィール

自己PR

自分を鳥だと思い込んでる一般人。
主に『シノビガミ』で遊びます。
まったくの初心者です。趣味で小説を書いたりボードゲームをしており、そこからTRPGにも興味を持ちました。
よろしくお願いします。

GM・PL傾向

ゲームマスター寄り

GM




PL

プレイ傾向

ロールプレイ
推理・考察
秘匿
恋愛
茶番
燃え展開
鬱展開
メタ推理・発言
R15+
戦闘
PvP
キャラロスト
クリアを目指したい
改変を許容する

スケジュール

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スケジュール・メモ

毎日夜なら大丈夫。土日祝は朝昼も可能な場合あり。

○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

所持するルールブック (17)

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タイムライン

夜鳥(よどり)
夜鳥(よどり)日記
2021/10/28 11:00[web全体で公開]
😶 デッドマン持っておられる方どれくらいいるのか
数日前にシノビガミ公式リプレイ本と特典のデッドマンを手に入れたので、現在そのデータを用いたシナリオを製作中です。いつもお世話になってる方がデッドマンを所持しているので、その方たちと遊ぶつもりで。
持っておられる方をここ(オンセン)ではあまり聞いたことがないので、現状一回しか回さないつもりでいます。悔いがないようガッツリやろうかと二幕構成です。
デッドマンの設定(といっても公式のものはほんの少ししか書かれてないが)が、色々想像膨らんで、自分にはツボなのです。
楽しむためにシナリオ書くという本来の目的は忘れないようにしつつも、宣言した手前ちゃんと書き上げたい。現在後編に取り掛かってます。
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システム
システム夜鳥(よどり)
2021/10/26 13:43[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
夜鳥(よどり)さんは10月30日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【シノビガミ】焔の宝玉を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=163522343030yodori6669
夜鳥(よどり)
夜鳥(よどり)日記
2021/10/26 11:26[web全体で公開]
😶 シノビガミ95回目『秘密の文箱』
『うたものがたり』を手に入れた記念に、平安編のシナリオを書き回しました。いつもお世話になっているみなさま、参加いただきありがとうございました。
何分戦国編のように、「シノビガミにおける平安時代とは何か」といった設定資料もとぼしいため、もう好きに平安時代というものをいじりました。
やるならいっそことお祭り感覚にしちゃえとレギュレーション設定した結果、忍犬だらけになりましたよ。
書くにあたって参考にしたのは歌人・雪舟えまさんの『電』という短編小説です。「併せ草紙」というパワーワードが出てきます。これは平安時代におけるオタク女子の話でして、このふたつの要素は文学史的な理由からなのか、なぜか相性がよい(笑)。
参加者がみなさまが歌を詠むにチャレンジしてくださって、楽しかったです。……私も読めばよかったね。
今回はコメディ色が強かったので、次平安編書くならちがう路線の話にしたいですね。初代『遥かなる時空の中で』とか『陰陽師』とか履修しようかね……。
いいね! 9
夜鳥(よどり)
夜鳥(よどり)日記
2021/10/26 10:27[web全体で公開]
😶 自分のシナリオ作りに関して気づいた部分
どうもPC同士の関わりや関係性を前提としたハンドアウト作り、物語作りが、下手だと感じた。これはNPCキャラクターが多くなってしまう問題とも繋がりがあるかもしれない。
ただ私のことなので、全くNPCがいないと、それはそれで寂しさを感じる部分もある。……贅沢言ってすんません。
とまあこんな穴があるので、いつも参加者の皆様のRPや独自解釈による盛り上げに助けられているなと、思った次第です。みんなすげぇや。本当にありがとうございます。
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システム
システム夜鳥(よどり)
2021/10/24 17:55[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
夜鳥(よどり)さんは11月07日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【シノビガミ】【参加者決定済み】暁の境界を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=163506572428yodori6669
夜鳥(よどり)
夜鳥(よどり)日記
2021/10/24 11:27[web全体で公開]
😶 シノビガミ94回目『ラストサマー・ストンピィ』
新たなGP編シナリオに参加してまいりました。全3週に渡ってガッツリ遊びました。
トーナメント戦という、GP編でぜひやってみたかったシチュエーションであります。またテレビ番組という設定も兼ねており、ユニークなギミックが面白かったです。
GP編は基本タイマンです。シノビガミにおいてタイマンは最も読み合いを要求され、さらに構成の相性の影響が強く、これがなかなか難しい。
NPCが多かったりギミックの処理などで、GM様回すの大変だったと思われます。GP編においてのシナリオの作り方はどうすべきかという点について、「キャラの内面に焦点を当てる」という主旨の参考になるお話も聞かせていただき、ありがとうございます。本編のシナリオ作りでも使えそうです。
負けたけど、それさえも楽しい試合でした。GP編シナリオもいつか書きたいですね。私が書いたらたぶんギャグになるけど。
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システム
システム夜鳥(よどり)
2021/10/23 20:03[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
夜鳥(よどり)さんは11月04日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【シノビガミ】龍動忍法帖異聞を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=163498703660yodori6669
夜鳥(よどり)
夜鳥(よどり)
2021/10/23 17:17[web全体で公開]
> 日記:かなたの桜感想 〆〆〆 ネタバレもあるよ!日記もあるよ!愚ちも……あるよ!

率直な感想ありがとうございます。私は真摯に受け止め、研鑽していかなければなりません。
ちなみに「やけ酒」は、前日の卓で私が判断ミスでやらかしたことが背景にあるので、今セッションとはまったく関係ありません(笑)。
ご参加ありがとうございました。また機会がありましたら、よろしくお願いします。
夜鳥(よどり)
夜鳥(よどり)日記
2021/10/22 10:18[web全体で公開]
😶 シノビガミ93回目『妖刀歓喜』2021/10/9
リクエストがあったので回しました。
対立型だとはじめからわかっているので、情報判定で秘密を取らずにわざわざ戦闘仕掛けてダメージ与えつつ秘密を取ろうってのは、ありっちゃありです。ただまあ戦闘で勝てるならですが。
このシナリオで死人出るの初めて見たよ……。前回回したときがコメディ寄りだったので、このシナリオはほんとRP次第でどんな味にもなるなと感じました。
ちなみに死者が出た理由は、おそらくただの「最後の一撃」への好奇心だと思われます(笑)とりあえず自己責任でお願いしますね。GMは言うこと言ったからね。
まあ世の中には「実質的なキャラロス」というもっとヒドイのもあるけどね。(月天のほうを見ながら)
同じ方から次は『スティル・イン・ザ・ダーク』のリクエストを受けましたので、これもまた楽しみだったりします。
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夜鳥(よどり)
夜鳥(よどり)日記
2021/10/22 10:01[web全体で公開]
😶 シノビガミ92回目『下剋上祭』2021/10/1
『下剋上祭』3回目。
参加者様4人中3人が初めて会う方でした。
例のシーン、RPで各自がどうするか楽しみなのですが、コミカルで面白かった。忍びだから、ギャグでごまかせるってのもある。
ちなみに今回のPC1と、他の回のPC1の流派も忍法構成も同じというシンクロが起きてました。【影唄】で修正しまくる奥義型というのは、私も今度真似してみようかな。そういや改訂スタブで「影」の付く忍法増えましたね。
今度はこのシナリオを、「改訂スタブ限定」で回してみようかなと、考えたりもしてます。改訂スタブから入門した人向けを想定してもありますが、恐らく公式が本来想定していることがそれなので。
いいね! 6
夜鳥(よどり)
夜鳥(よどり)日記
2021/10/18 11:22[web全体で公開]
😶 シノビガミ91回目『下剋上祭』2021/10/10
『下剋上祭』2回目。
良心的なシナリオだとはじめに言ったら警戒されたので、公式は信用されてないんだなってまたわかった(笑)。
たぶんこれ、ガチ初心者の方がやってちょうどいいと感じるくらいの難易度なのかなと思っております。せっかく改訂スタブ忍法積んで来た方がいたのに、1回ぐらいしか使うチャンス与えてやれなくて申し訳ない……。
特殊型なんですが、特殊型として本当に機能するには、色々とアレやコレが必要です。それはそれで見てみたい気もする。
やはりこのシナリオの改造もやってみたいですね。続編書いてもいいなんても原文に書かれてますし。新説・下剋上祭、みたいな。
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夜鳥(よどり)
夜鳥(よどり)日記
2021/10/18 10:18[web全体で公開]
😶 シノビガミ90回目『暁の境界』2021/10/8
過去ログをなんとなく読み返してたらまたやりたくなった。
GMも参加者ですから、回していて楽しくありたいものです、というのをあらためて認識するに至った次第。
これ多少の事前打ち合わせ有りにしてるんで、ボス自体はそんなに難しくないともいえます。
本音では個性的なボスとか作りたいんですけど、ゲームバランスとかそういう優先すべき事情で、そうもいかないよなって思うことがあります。それとも、暴威がある退魔編のシナリオでももっと書くべきか。ただまあ、退魔編は退魔編でPCも退魔編用忍法とか妖魔化とかできて強いんですがね。
あと今度からオリシのシリアスかコメディかの傾向を、表記しようかと考えています。星とか数字とか、どういう表記がいいか考え中。件の日記にコメントいただいて、どのコメントもとても有り難く、また自分で気づかなかったこととかありました。これからも頑張ります。参加者のみなさまも、また機会がありましたら、よろしくお願いします。
いいね! 8
システム
システム夜鳥(よどり)
2021/10/17 18:02[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
夜鳥(よどり)さんは10月24日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【シノビガミ】【1名決定済み】かなたの桜を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=163446133837yodori6669

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