かーくんさんの日記

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日記一覧

かーくん
かーくん日記
2023/03/06 12:18[web全体で公開]
😶 テキセのセッションについて
自分あんまりテキセをやらない民なんだけど、テキセなら4時間を毎週やるっていうのが普通で、7〜8時間かけて1日でシナリオ終わらすっていうことはないのかな。集中力が続かなかったり、暇になることが多いから難しいのかな。

追記>
皆さん色んなコメントありがとうございます。
テキセやボイセでの違いや演出の際にかかる入力時間など、自分が気づいていなかった部分の問題があって、自分なりに納得しました。あまりテキセはボイセと変わらないと思っていましたが、テキセならではの問題なども考慮して卓を立てる必要がありますね。
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かーくん
かーくん日記
2023/02/25 19:32[web全体で公開]
😆 ダブクロ練習した。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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かーくん
かーくん日記
2023/02/18 16:19[web全体で公開]
😶 ChatGPTでダブルクロスの遺産作ってもらった。
 最近誰かが、ChatGPTを使用してシナリオをやってもらったという日記を見て、面白いと思い触ってみることにしました。
 私はダブルクロスが好きなので、その中でもリプレイなど含めて色々と作りやすいであろう、遺産(レガシー)を作ってもらう事にします。
 なお、会話の一部のみを抜粋しているため、この文章をそのまま引用しても作成出来るか分かりません。
 先にダブルクロスの世界観と遺産について説明を行ってから作成してもらいました。

以下のやりとり。(一部はデータを引用しているため、該当する部分を削除しています。)

私の内容:
人工遺産を3種類作成してください。
その際、以下のルールを遵守してください
①以下の文章を参考にしてください
名前:勝利と栄光の槍
種別:
技能:/
命中:
攻撃力:
ガード値:
射程:/
解説:英雄が用いたとされる必勝の槍。投じれば狙った相手を必ず貫く。
あなたは○を1レベルで取得する。取得に経験点は必要なく、経験点を使用して成長させることができる。
種別、射程の/の右側が射撃攻撃を行った場合のデータとなる。
継承者は代償として、○を追求させられる。基本侵蝕率を+○する。

②名前は、神話から単語を一つ引用し、適当な名前で作成すること
③種別は、以下の単語から選ぶこと。
白兵、射撃、白兵/射撃
④技能は、②で選んだ単語と一致するものを代入すること。
⑤命中は、−5~5までの値をランダムに選び、代入すること。
⑥攻撃力は、0~15までの値をランダムに選び、代入すること。
⑦ガード値は、−3~5までの値をランダムに選び、代入すること。ただし、⑥で代入した値が4以下の場合、6~10までの値をランダムに選び、代入すること。
⑧射程は、②で選んだ単語と一致するものを代入すること。
⑨解説は、①で作成した名前に相応しい内容を考え200文字程度の文章で作成すること。また、作成した文章の次の段落には、継承者の代償を1文でまとめ、基本侵蝕率を+○する文章を加えること。丸の中には4~6の値をランダムに選び、代入すること。ただし⑥で代入した値が10以上、もしくは⑦で代入した値が6以上である場合、6~9の値をランダムに選び、代入すること。

ChatGPTの内容:
名前: 月読の弓
種別: 射撃
技能: <射撃>
命中: 2
攻撃力: 9
ガード値: -2
射程: 遠距離
解説: 月を司る神、月読命が用いたとされる弓。矢は月の光を帯び、照らされたものは逃れられぬ運命にある。その矢を放つ者は必ず敵を屠ることができるだろう。ただし、継承者は月の神のように、孤独な道を歩むことになる。基本侵蝕率を+4する。
名前: 焔の斧
種別: 白兵
技能: <白兵>
命中: -3
攻撃力: 12
ガード値: 6
射程: 近距離
解説: 火の神が与えたとされる斧。その炎を纏った刃は、敵を焼き尽くす炎の刃と化す。持ち主は炎の力を使いこなせるだけの強靭な肉体を持ち、敵を圧倒することができる。しかしながら、継承者は炎のように自己を焼き尽くすような情熱を持ち続けなければならない。基本侵蝕率を+6する。
名前: 雷神の槌
種別: 白兵
技能: <白兵>
命中: -1
攻撃力: 14
ガード値: 4
射程: 近距離
解説: 雷を操る神、雷神が用いたとされる鉄槌。その一撃は、雷鳴を轟かせ、敵を打ち砕く。槌を持つ者は、雷神のような威厳と力を手に入れることができるだろう。しかしながら、継承者は雷のように、自由奔放な性格であることが求められる。基本侵蝕率を+6する。

 適当にやったにしてはいい感じの内容が生まれたと思います。このデータを参考に追加の能力だったり、取得エフェクトを付ければ、簡単にオリジナルの遺産が作れると思います。データや引用元などを変えてみればシナリオにも活かせそうで面白いですね。
 総評として、ChatGPTはシナリオをプレイするだけでなく、オリジナルデータを作成するのにも役立つものだと感じました。これからも色々いじってみたいです。
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