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🤔 シノビガミCP二本完走の感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)十月に始まった二本のシノビガミCP 約二ヶ月かかりましたが、どちらも完走することができました。 まず、それぞれのCPに参加いただいた、シャルさん、レレイクさん、新グリム提督さん、弥助さん、 悠々さん、ぷーみんさん、魔トマトさん、霞さん、に感謝を申し上げます。 次にそれぞれの感想 昨日の敵は シノビガミ忍秘伝改に掲載されているキャンペーンレシピ:昨日の敵は...を元に作成したシナリオ 内容としては中忍試験、妖刀歓喜、黄泉路の門を順に遊んでいくのですが、中々大変でした 忍秘伝掲載分だけではシナリオ同士の繋がりが薄く、また最終話でそれまでも登場してたNPC と突然恋人設定が生えてしまうので、色々改変してみましたが、あまり上手くいかず、 PLのみなさんにはご迷惑をお掛けしてしまいました。 突発キャンペーン こちらは元々見るなの座敷というオリジナルの単発シナリオでしたが、シナリオ終了時の後味が悪く、 このままでは終わらせられないと思い、突発でキャンペーンに仕立てたシナリオです。 NPCの死亡で始まったこのキャンペーンですが、無事NPCの蘇生にも成功し、 渡来人から出島を世界に取り戻し、無事ハッピーエンドを迎えることができました。 二つのキャンペーンを回しての感想ですが、どちらもボスがほぼほぼ完封されて少し悲しいですね。 奥義がまともに使わせてもらえず、どちらボスも喘縄で強力なデバフをかけられ、 配下として準備したお邪魔虫は一ラウンドで壊滅。全体的に難易度調整の難しさを感じました。 それからこれはあくまで主観に過ぎませんが、キャンペーンはオリジナルで作る方がやりやすいと感じました。 元となるシナリオがある分、データや秘密の準備は楽なのですが、 全体で見たとき、伏線や次回への繋がりなどが設けにくいと感じたのです。 最後になりますが、どちらのキャンペーンも空中分解せず最後まで完走できたのは PLの皆様の協力によるものです。皆様、本当にありがとうございました。
😆 CP「昨日の敵は」第二話感想その2 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)CP第二話「妖刀歓喜」無事終了しました 構図としては2本のプライズを奪い合うバトルロワイヤル プライズ自体はクライマックスでも奪うことができますが メインフェイズで手番を使って入手した人の為にいろいろ効果がついておりました さて、次回はいよいよ最終回 一度は決別してしまったPC達の道が、再び交わる時でございます 果たして因縁に決着をつけることはできるのか 最後に笑うのは誰なのか 要注目でございます
🤔 CP「昨日の敵は」第二話感想その1 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)CP第二話「妖刀歓喜」無事始まりました 残るは第三サイクルとクライマックスのみ さてどのような結末になるのか? 今回の見所と言えば交渉が頻繁に発生したことでしょうか? お互いを知らない状態で交渉を繰り広げる シノビガミの醍醐味の一つですね この調子でCPの最後まで楽しんでいってもらいたいです
😆 CP「昨日の敵は」第一話感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)再び始めましたシノビガミキャンペーン 今回のシナリオは忍秘伝に掲載されている キャンペーンレシピ「昨日の敵は」 を自分が回しやすいように改変したものです 第一話ではPC達の顔合わせを含めた中忍試験を行いました 全員が使命不達成と結果だけみれば不安な出だしですが その過程は非常に盛り上がる熱いものでした 残るシナリオは2つ 彼等がどんな物語を紡ぐのか GMとして精一杯支えていきます
😶 シノビガミCP完結感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まずは最後まで参加頂いた李徴さん、白金さん、トリックさん、悠々さん、本当にお疲れさまでした。 7月に始まったこのCPも約2ヶ月の時を経て、無事完結することができました。 結末が苦い物になってしまったのは、GMの私の責任であり、非常に申し分けない限りです。 これからもCPシナリオは回して行きますが、今回の反省を活かして行きたいです。 繰り返しになりますが、李徴さん、白金さん、トリックさん、悠々さん、本当にありがとうございました。
🤔 次のシノビガミCPについて(宣伝なのでタタミ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)9月26日「シノビガミシナリオ集 正忍記・認」発売! ということを記念してというわけではありませんが、 26日にシノビガミCPの募集を始めようと思っています 候補としては二つ 候補1 忍秘伝・改掲載の「昨日の敵は...」を それぞれのシナリオを見たり遊んだりしたことがある人でも参加出来るように+ 自分が回すため矛盾や進行のストップが発生しない様に改変したシナリオ 候補2 ロール&ロール190号掲載シノビガミミニサプリメント「機忍試し」を軸として作成したオリジナルシナリオ CPシナリオとしてまとめた以上、 いずれはどちらも回すことになりますが、 とりあえず今回はどちらかを先に回そうと思います。 どちらを回すかは、コメントがあればそれを参考に、 無ければ気分で決めようと思います。 最後に 「正忍記・認」にはCPシナリオが収録されている、という話ですので、 コレを機にシノビガミでCPを回す人が一人でも増えてくれれば嬉しいですね。
😲 シノビガミCP第四話クライマックスその1 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ついに始まった最終決戦 序盤は奥義と奥義が次々と繰り出されるハデな試合運びとなりました ですが今回の一番の見所はやはり減らし追加忍法から繰り出された最大火力暗密でしょう 獣化羅番飢渇により強化された接近1d6+射撃2の最大8点のロマン砲 見事命中しボスの生命点を大きく削ることに成功しました こういうのを見るとやはりロマン砲っていいなぁとなりますね 追加忍法は構成さえ考えればメインでもクライマックスでも使える強い奥義になりますから 研究を進めて行きたいところです とはいってもまだまだボスは健在 PC達の奮闘に期待です
🤔 シノビガミCP第四話途中経過その2 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)順調に進行するシノビガミCP最終話 残すはクライマックスのみ 恐るべき敵を倒し、未来をつかむことはできるのか? さて、今回のシナリオですが前回のCPの反省を活かして手番に余裕があるように作ってあります 具体的に言うと、PC全員とHO全て調べたとしても一サイクルほど余裕があります また、ギミックの進行度によってはハードモードが追加される仕組みとなっています 今回は到達しませんでしたが、いつかハードモードに達した場合を見てみたいものです 何はともあれ、あとは決着をつけるのみ 手加減はしませんが、是非勝利を掴んで欲しいものです 宣伝 CP終わったらCP回します
😆 シノビガミCP第四話途中経過その1 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ついに始まったシノビガミCP最終話 果たしてPC達は因縁に決着をつけることができるのか? 出だしとしては順調ですね ここまで誰も判定に失敗していません ギミックの都合上判定回数が多くなってしまうため、判定補助のNPCを用意するかで悩んでいましたが そうするとHO数的に手番が厳しくなってしまう。こういったジレンマはGMあるあるだと思います 何にせよシナリオはまだ始まったばかり、ヒロインの死を乗り越え PC達には未来を勝ち取ってもらいたいですね
🤔 シノビガミCP第三話クライマックス (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)過去最高にPC達を追い詰めた戦闘でした しかしその分反省点も多い回となりました メインでは特に問題ありませんでしたが、ボスエネミーの調整についてはまだ甘い部分が目立ちます ボスに何かしらの特殊能力を持たせるのであれば、事前にテストプレイを行い、調整を行うべきでした こういった甘さはそのままPL達の負担になってしまうため、GMをやるのであれば怠ってはいけませんね 反省ばかりになってしまいましたが、次回はいよいよ最終シナリオ いったいどのような結末を迎えるのか、PC達には最後まで頑張ってもらいたいですね 一言 新しいCPも作成中です