あまざけさんの日記

あまざけさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。

日記一覧

あまざけ
あまざけ日記
2017/06/04 10:55[web全体で公開]
😶 ダークソウルTRPGをプレイ(ロスリックの高壁)
先日、灰の墓所に引き続いてロスリックの高壁をプレイ。
またもGMを務めさせていただきました。前よりはルールミスを少なく進行できたと思います。
その代わり細かいデータ処理がちくちくとすっぽ抜けましたが御愛嬌としていただきたく。

次の問題はセッション時間。
スムーズに進み切らないところがあったとはいえ…6時間。
しかもあまりに長いために半分くらいで切り上げてこれです。
ルルブ付属のシナリオは作りこまれているのもあってものすごい時間がかかる。
オンセでやる場合は半分くらいをめどにして、2回に分けてプレイするなどの工夫が必要かもしれません。

もっとダークソウルTRPGに盛り上がってほしい。
このゲームは決定におけるダイスへの依存が強く、プレイングがかなり簡略化されています。
データ処理を除けばGMへの負担も少なめです。
TRPGの入門のひとつとしては良い感じじゃないかなと思うのですが。

リプレイなども考えてはみましたが難しい。
ルルブ付属のシナリオというか、なにせ原作ありきのゲームですからね。
オリジナル頑張るしかないのか…。
いいね! 8
あまざけ
あまざけ日記
2017/05/28 19:36[web全体で公開]
😶 ダークソウルTRPGをプレイ
先日のことですが、ダークソウルTRPGをプレイしました。
とにかくやってみたくて募集しての、いきなりGM。
事前にルールブックを読んではいたもののルールの把握が甘く、PLの皆様にはものすごい助けてもらいました。
その節はありがとうございました。

そうして楽しくプレイした後。
ニコニコで、グループSNEによるダークソウルTRPGセッション動画を見たのですよね。
……いやあれです、ものすごいルールミス多かった!
もともと把握が甘かったのもありますが。
しかしこれは一回プレイを見ないとわからないんじゃないかと思うややこしさ。
イニシアチブ決定ってPLが一人行動するごとに振り直すのね……等々。
横着せずに先に動画を見ておくべきでした。
でもプレイ経験と合わせるとより理解が進んで面白かったです。

次回はこれを反映してもっとしっかりとプレイしたいところ。
もう一度くらい灰の墓所を彷徨うべきか……。
いいね! 7