榊寿奈さんの日記

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日記一覧

榊寿奈
榊寿奈日記
2024/07/10 01:11[web全体で公開]
😶 【DX】Unlimited Evolve その1
というわけでUE第1回目でございました!
ここで募集したわけではないので書こうか迷ったけど、ここで募集したセッション繋がりのメンバーなので一応ここで!
今回はPC紹介とオープニング、あとミドルイベントちょっとだけ!

謎の被検体を巡り封鎖体勢が敷かれる東京都内で、被検体を護衛するPC①、被検体を回収したいPC②と③と⑤、被検体を抹殺したいPC④が大集結!
未だ開示されていないリバースハンドアウトによって、PC達はちゃんと一致団結できるのか!?
むしろ護衛してるPC①が孤立無援な気がするが大丈夫なのか!?
次回、ひとまず戦闘と合流のシーンから! 乞うご期待!

GMなので勿論リバースハンドアウトの中身も全PC分知ってるわけですが、各PLは他のPLが開示するまでは自分のハンドアウトしかわからないので、色々考察が飛び交ってて大変楽しかったです(ネタバレできないので本当に何も言えない)。
現状で既にDiscordのスレッド機能やココフォリアのプライベートタブをフル活用してのセッションになっていて、なるほど特殊ルールはマスタリングの工夫も学べるんだな……という発見。
次回もどんな感じになるのか楽しみだー。

しばらくはこのUEと、別所でBBTを回してもらう予定があるのでそれにつきっきりになりますかね。
尋常じゃない暑さのせいで体力の消耗が早くてなかなか気力が戻りませんが、ひとまず目先の予定はしっかりこなしたい。
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榊寿奈
榊寿奈日記
2024/07/08 13:47[web全体で公開]
😶 【DX】ムーンレスナイト 第3話その4
キャンペーン終わる→回し終えた安心感と熱中症が重なってダウンする→しばらく体調不良期間→復活←イマココ
というわけでもう2週間ぐらい前だけどムーンレスナイト全話終わりましたー!
拙いGMではありましたが、PLの皆さんに支えられて完結させることができました! ありがとうございます! 楽しかった!

クライマックス・バックトラックは前回で終わったので、今回はグランドエンディング。
ローザ付のイリーガルであるPC⑤は、事件解決に伴いN市を離れることになったため、手土産のシュークリーム片手に支部に挨拶へ。支部長であるPC③との会話、去り際のRPなどハードボイルドな感じで非常にかっこよかった! 最後まで燻し銀な活躍でした。
日本支部から派遣されてきたPC④も同じくN市、また潜入先のN高を離れることになったのですが、そこへ挨拶に来た一般人NPC(但し過去にUGNに記憶処理を受けている)との議論の末、何と彼女をオーヴァードの世界に引き込むことに。元々記憶処理には否定派のPCだったので納得ですが、すごい方向に転がったなぁ。
支部長のPC③は事件が終わっても相変わらずな日常でしたが、前述のPC⑤のエンディング、そして自分のエンディングでの霧谷との会話で支部長としてやっていく自信が少しついたのでした。第1話から登場している職員さん(GMが割と好き勝手に演じさせてもらっていた)との会話もまたよい。
PC②はNPCと一緒に登校する中、第3話の出来事のカバーストーリーを話すのですが、それがそのNPCが当時いた場所とまさかのバッティング。苦し紛れの微修正により何とか切り抜けることに成功したのでした。この街を離れる日が近いことの寂寥感を滲ませつつ、最後まで明るかった。
そしてPC①。第1話からこっちずっと先延ばしにしていた第1話ヒロインの告白の返事を敢行、晴れて付き合うことに。お茶を濁される可能性もあったので、物凄く真っ当に真正面から返事をくださったのには演じているGMも驚きました。照れ隠しにからかっちゃうのも男子高校生らしい。

キャンペーン通して元シナリオと比べるとかなり展開が変わりましたが、それもTRPGらしくていいなぁと噛み締めつつ、セッションはこれにてひと段落。
とても楽しかったです、お疲れ様でした!
前回も言いましたが、同じメンバーで別のシナリオやろうぜ、という話になりまして、ちょうど明日(もう明日!?)に第1回を開催する予定なので、そちらも楽しみです。よろしくお願いします。

https://poipiku.com/1280357/10442169.html
そしてキャンペーン最後の感想絵ぺたり。
この感想絵もPLの皆さんから喜んでもらえて嬉しかった~。
夏の間は体力の消耗がヤバいので描けるかわかりませんが、余裕があったら次も描きたいな。
もう次回セッションのPCも戴いてますが、こちらも全員個性的なので。
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榊寿奈
榊寿奈日記
2024/06/21 01:04[web全体で公開]
😶 【DX】ムーンレスナイト 第3話その3
というわけでムーンレスナイト第11回目!
ミドルイベントを全て終わらせ、いよいよクライマックスフェイズへ!

……前回ジェネシフトで事故ったPCさんが1ラウンド目開始時点で《鼓舞の雷》の発動条件を満たし、「シルフィードレルム」でPC全員に行動権を与えてフルボッコという展開に……!
土壇場で追加した再行動エフェクトなども使って何とか手番は回ったものの、碌にダメージを与えることもできずにキャンペーンのラスボスは散っていったのでした……。
前回のジェネシフト事故、回り回ってPCに超有利盤面になってる……。

まあそんなこともありましたが、次回はいよいよエンディング。
3話に渡って続いたこのキャンペーンも最終回です。
PC達がどんな結末を迎えるのか、特に第1話ヒロインからの告白を保留していたPC①はどんな返答をするのか、それともしないのかが見どころですね。

そしてセッション後の雑談中に何やかんやあって同じメンバーで新しくセッションをすることが決まってウキウキだったり。
日程面で少しご面倒をおかけすることになってしまったのですが、次の卓も楽しいセッションにできるよう頑張ろう。
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榊寿奈
榊寿奈日記
2024/06/14 00:21[web全体で公開]
😶 【DX】ムーンレスナイト 第3話その2
というわけでムーンレスナイト、大台の10回目!
今回は前回できなかったオープニングの残りと、ミドルフェイズの中頃まで!

N市を襲う危機を前に、孤軍奮闘を強いられることとなってしまったPC達!
ついにその正体を現した黒幕を倒すため、情報収集へと向かう!
ミドルイベントは事前にプレイヤーさんにヒアリングをして演出したんですが、皆さんかなり力入れてロールプレイしてくださって嬉しかったです。
味方NPCの危機に対してどう反応してくれるのかも、キャンペーンとして積み上げたものの総決算なので。

ところで侵蝕率ボーナス目的でジェネシフトをしたPCがいたんですが、出目が走りすぎて侵蝕率がヤバいことになってて肝が冷えました。
そのPCは侵蝕率による使用制限のあるエフェクトをいくつか持っていてかなりスロースターターなので致命的にはならなかったものの、PCの侵蝕率が一気に上がるとヒヤヒヤしますね。
今回戦闘が結構多めなのでその意味でも。
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榊寿奈
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2024/06/12 23:25[web全体で公開]
😶 【DX】Under The Scarred Moon 完結!
というわけでまたもやGilt Lilyさんにお誘いいただいてDXのセッションに参加してきました!
何気に公式シナリオのプレイヤーする機会が貴重だった(大体自分がGMやってた)ので楽しく参加させていただきました!
参加者の皆さんありがとうございましたー!

今回はPC③で支部長枠。
シナリオボスに因縁がある関係でしたが、本人が非常事態に支部長として動いていたので結構冷静でした。
仇を前にすると狂気が滲み出るって設定だったんですけど、他のPCが1人を除いて他全員年下だったのもあって「支部長」が優先されて薄まった感はありますねー。
おとなになったのだ。まだ18歳だけど。

週の中頃に怒涛の3連卓なスケジュールでしたが、これで水曜日が空いたので少し余裕ができました。
連日はちょっと体力が厳しい気がしたので(これから暑くなるしね)、今後は今続いてる卓が終わるまでは週末を中心に見ることになりそうだ。
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榊寿奈
榊寿奈日記
2024/06/07 00:46[web全体で公開]
😶 【DX】ムーンレスナイト 第3話その1
というわけでムーンレスナイト9回目でございました!
ついに最終話に突入!
今回は諸事情で少し早めに切り上げることになったため、オープニングの途中まで!

PC達に忍び寄る黒幕の魔の手!
攻撃してみたり会話してみたりカマかけてみたりとPC達も色んな抵抗をしてみるものの、あまり状況は変わっていないのでした……。
というわけで次はPC④がどんなオープニングになるのか!
そしてミドルフェイズで起きる事件とは! というところから再開となります。

ちなみにわたしはPCの行動で話の流れが変わったりするの大好き人間なので(TRPGの醍醐味でもありますよね)、よっぽど変な行動でない限りは概ね通した上でそれを前提にして話を微修正し続けるタイプのGMです。
なので前回のPC④黒幕の正体にちょっと早く言及しちゃった事件(?)とかも、GMはすっごい笑顔になりながら次の展開どうしようか考えておりました!
こういうの好きなのでもっとやってほしい。
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榊寿奈
榊寿奈日記
2024/05/31 02:51[web全体で公開]
😶 【DX】ムーンレスナイト 第2話その4
色々作業していたらこんな時間!
というわけでムーンレスナイト8回目でございました!
今回は第2話の最後まで!

クライマックス戦闘を終え、事件を解決した一同は打ち上げに。
しかし未だ事件解決の兆しは見えず。
PC④がシナリオの想定より少し早く黒幕の正体に気付いたりなどありましたが、ひとまずはお疲れ様な空気でした。
こういうところでしっかりロールプレイしてくださるのはとてもありがたいです。

https://poipiku.com/1280357/10300256.html
そして今回も感想絵をぺたりと。
前回とは違い、シナリオの内容に触れるものがちょいちょいあったりするのでお気をつけください。
これぐらいのポンチ絵なら簡単に描けるから今後も描いて行こうかな。
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榊寿奈
榊寿奈日記
2024/05/24 00:19[web全体で公開]
😶 【DX】ムーンレスナイト 第2話その3
ムーンレスナイト7回目でございました!
今回はいよいよクライマックス戦闘! の途中まで!

今回の敵、本気でやりすぎるとPCが危ないけど、変に手加減すると逆に攻撃が通らなかったりして調整が難しかったので、戦闘プランそのものを変更して対応しました。
結果、盾役の侵蝕率がちょっと危ないかもな、ぐらいで戦闘が終わりそうで何だかんだ上手く行った気がしています。
あと皆本当にたくさんロールプレイしてくれるので、戦闘中も色々な掛け合いが見れて楽しかったです。

次回はいよいよ第2話最終回、の予定!
このメンバーでどう収束するのか楽しみです。
最終話の準備もしなければー。
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榊寿奈
榊寿奈日記
2024/05/17 00:52[web全体で公開]
😶 【DX】ムーンレスナイト 第2話その2
ムーンレスナイト6回目でございました!
今回はリサーチがメイン!

各自情報収集に当たるPC達!
要所要所で何かいちゃついてるPC①と第1話ヒロイン!
今回判定も戦闘も全然ないので侵蝕率が上がらないPC達!
そして皆がガンガンロールプレイしてくれるおかげでロールプレイ用タブを2つに増設!

などなどありました。
第1話のときは結構濁した言い方をしてましたが、PC①が第1話ヒロインを随所で可愛がってくれるのでGMもとても楽しかった。
レスポンス遅いのは申し訳ねぇ、こればっかりは精進せねばなるまい。
次回はいよいよクライマックスに入る、と思うので敵データの確認をしておかなくては。
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榊寿奈
榊寿奈日記
2024/05/15 06:40[web全体で公開]
😶 テキストセッションのタブ分けの話
そろそろトーキョーN◎VA立てたいな~と思いながら今まで経験したシナリオを振り返ってみると、身内の自作シナリオと今は亡きニューロクラウドばっかりで公式シナリオを全然やってなかったという罠。
ニューロクラウドのシナリオ、やったものはどれも楽しかったし、保存し損ねたものもあるので口惜しい。


わたしがGMをするときは確実にテキストセッションなんですが、どのツールを使っていても「幕間」や「サブ」みたいなタブ(あるいは両方)を用意しています。
これは何かと言うと、メインタブで進んでいる流れとは別のロールプレイを挟みたくなったり、別行動がしたくなったり、モノローグを呟きたくなったりしたときに、メインの流れを滞らせずにロールプレイをすることができるタブです。(一応、毎回プレイヤーの皆さんには用途を説明しています)

ひとつのタブで全ての話題や流れを処理すると、参加者全員がそこで発言するわけなので流れが速く、質問事項や返答の確認に時間がかかってしまいます。
あるいは戦闘などの時間がかかる処理の場合、ロールプレイまで同時にひとつのタブで行なうと、1手番にかかる時間が非常に長くなり、他のプレイヤーが暇になってしまったりもします。
なので「先に判定や戦闘の処理をひととおり済ませ、他の人に手番が移った後、別のタブでロールプレイを行なう」という形式にしてもらうことで、ある程度この処理の時間を高速化しようと試みています。

実際、ガンガンロールプレイを挟む身内のセッションだとかなり効果的な手法で、特にエゴロールによってゲームリソースを得られるBBTでの効果が大きいと感じています。
エゴロールを挟みたいんだけどメインでやってる話にはねじ込めそうにない、みたいなことが結構あるからね。
愛にしろ罪にしろかなり強力なリソースなので、GM的にはガンガン取っていただきたいと思ってますし。

テキストセッションはとにかく時間がかかることがネックなセッション形式であり、黎明期から高速化・省力化について様々な提案がなされて来ました。
わたしとしても、ボイスセッションではできない演出が可能なテキストセッションが好きなので、その上でどうにか時間を短くできないかと色々試行錯誤しています。
と言いつつ、このタブ分けのアイデアを出してくれたのは身内なんですが(いつもありがとう……)。
タイピング速度や回線状況などのどうしようもない部分はさておいて、できる範囲で改善を続けていきたいところです。
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