榊寿奈さんの日記
榊寿奈さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
榊寿奈![]() | |
2023/11/28 23:32[web全体で公開] |
榊寿奈![]() | |
2023/11/15 01:44[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】グリフォンロード 第11話前半 一旦カット! 怒涛の展開となるクライマックスに向けて、まずは布石回。このキャンペーン最大の謎を紐解きに、PC一行はダンジョンアタックへ挑みます。 PLの皆さんがあれこれ相談するのを、シナリオ知ってるので何も言わずニコニコしながら眺めるGMでした。 ……まさか前半だけで6ゾロを2回も出すことになるとは思いませんでしたが。あ、いや、その前に1ゾロ出してたからバランスは取れてるのか? 次回の後半はボス戦と、長いRPパート。 どんな風に伝えたものやら今からシナリオとにらめっこしておりますが、なるべくわかりやすく伝えたいね。
榊寿奈![]() | |
2023/11/08 01:13[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】グリフォンロード 第10話後半 終わったよ~。 魔法を主に使うボスだったわけですが、やはり抵抗されても魔法ダメージの方が通りがいいので、このキャンペーン中トップクラスにPCにダメージを与えた戦闘だったのではないかと思います。 まあ、メインアタッカーの出目が絶好調で、ものすごい勢いで削られた結果結構な短期決戦になってしまったわけですが。 さておき、シナリオが激動の展開を見せた今話から、物語はいよいよクライマックスへ。 さまざまな謎が次話~次次話にかけて回収されていくので、過不足なく情報を与えられるようにしっかりマスタリングしていきたいですね。 PC①とヒロインのあれこれもそろそろ進展しそうだし……。
榊寿奈![]() | |
2023/10/24 23:42[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】グリフォンロード 第10話前半 一旦カット! ついに話数が二桁の大台に乗り、物語はクライマックスに向けて動き始めました。 今回は今まで色々積み重なっていた因縁のひとつと決着をつける回なわけですが、今回GMの予想以上にサクサク進んでしまいGMの準備が間に合わない事態に。 今回は戦闘が少し長引きそうな気配がするので、次回のRPの時間が確保できたと考えよう。 グリフォンロードはたくさんNPCが出るので喋らせるのが大変(かつ上手くやらないとPCの喋るタイミングを奪いかねない)なんですが、ピンポイントにいいこと言えるとなんか楽しいね。
榊寿奈![]() | |
2023/10/18 00:10[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】グリフォンロード 第9話後半 終わったよ~。 この話は前半と後半でガラッと趣向が変わるんだけど、今日のセッションは本当に前回と同じ話なのかってぐらい雰囲気が違うお話でした。 個人的にこういうお話好きなので演出には結構力を入れてたり。 次回からはいよいよ終盤戦、いろんな因縁に決着をつけるターンに入ります。 結構怒涛の展開なのでPC①とヒロインの関係を回収できるかは不明だけど、何とかねじ込んでいきたい。 次話はできるかな……どうかな……(シナリオを見つつ)。
榊寿奈![]() | |
2023/10/11 00:03[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】グリフォンロード 第9話前半 一旦カット! シナリオ上想定されたものではあるのですが、ヒロインの負荷をどう解消しよう、と試行錯誤する回でした。 とはいえ今までの交流もありますのでそこまで拗れたことにはならず、収まるべきところに収まったかなと。 本来のシナリオとはちょっと展開が前後した部分もありつつ、大枠に影響しないこれぐらいのアレンジは許容範囲になるのかなぁ。難しいところですが。 とか思ってたらPC①(的なポジションのPC)が実質プロポーズみたいなことをしてきてGMは画面の前で咽せました。 相手にはプロポーズであることは伝えてないし伝わってないんだけど、じゃあそれをいつどこでバラすの、という新たな緊張感が生まれることに。 PC①まわりの展開毎度緊張感に溢れすぎててきのみが食えねぇ~~~。
榊寿奈![]() | |
2023/10/03 23:52[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】グリフォンロード 第8話後半 終わったよ~。 時間がちょっと余ったので本来次話だった話を少し持ってきて、ロールプレイを多めにした回でした。 ちょっと今話はヒロインの負荷が高いんですが、すぐに解消できるようなシナリオ運びにしているのは流石だなぁ。 次回はヒロインの負荷解消のためにPC達が頭を悩ませるシナリオとなります。 シナリオ上PCが聞かないとNPCが話してくれなさそうな情報をPCが聞かなかった場合、どんな風に情報を渡せばいいのかはGM何回やっても悩む部分ですね。 どんなことでも包み隠さず話してくれるNPCばかりだったら苦労せずに済むんでしょうが、コミュニケーションエラーは物語の始まりでもあるので難しいところです。 特にグリフォンロードのNPCそういう奴ばっかりだからサ……。
榊寿奈![]() | |
2023/09/21 23:07[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】PLをしてきました お邪魔させていただいてるプレイグループでSW2.5のPLをやらせていただきました。 エンシェントブルーで導入された新要素「バディ」「スイッチ」を体験してみよう、というセッションでしたが、考えることが多くて難しいながら、とても楽しいセッションでした。 超攻撃型ソーサラーと超防御型かばうファイターのバディで行ったんですが、ソーサラーが魔法で攻撃してるとき他のバディに対して《かばう》を宣言する場合どうすんの? というところに悩んだり。 バディルールだとかばうのタイミング難しいですね。 バディ単体で動くならむしろかなり動きが明白でわかりやすいなと思ったんですが、それだとかばうが要らないという。 ファイターが初手で強化してスイッチ効果でソーサラーに防護点を渡して引っ込む、という動きは狙ったとおりにできたので、かばうの処理についてはもう少しルールを読み込んで考えてみたい部分ですね。 エンシェントブルーをプレイするときにも役立ちそうですし。(発売日に買ったけどいろいろあってまだプレイできていない) バディルールに習熟できたら、バディルールを使用したシナリオを作ってみたいところ。 予定は未定、言うだけタダだけど。
榊寿奈![]() | |
2023/09/20 00:03[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】グリフォンロード 第8話中編 一旦カット! そろそろなるだろうな~と思っていた3回分割がいよいよやってきました。今回の話はグリフォンロードでも特に長い話なのでさもありなん。 前回ほどの爆発力はなかったのがGMとしては安心したのもあり。 敵の精神抵抗が高いのでウィークポイントも効きませんでしたしね。 次回は戦闘の残りを済ませて、あとはロールプレイ回になりそう。 今話から次話にかけてシナリオヒロインに負荷が高い話になるので、PC①ポジションの人はがんばって(丸投げ)。 ここはPCによってアプローチも違うと思いますしね。卓の個性が出る部分。
榊寿奈![]() | |
2023/09/13 00:09[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】グリフォンロード 第8話前半 一旦カット! 今回はダンジョンハックかつ話が進む回ということもあって要素が詰め込まれておりますが、そのぶん話の流れはわかりやすくなったのではないかと思います。 そしてメインアタッカーがタイタンフレイル持って初めての戦闘だったんですが、まさかの3回転を2連続で出されて敵が2体消し飛ぶという大爆発をされてGM思わず大爆笑してた。 キルヒア神官がウィークポイント使ったのもあって相当回った戦闘となりました。 ダンジョンハック要素は概ね終わったので、あとは戦闘がどこまで長引くかでどれくらいRPできるかが変わりますね。 ……今回の戦闘を見てると、長引くよりもめっちゃ早く終わる心配をしたほうがよさそう……。