びこーずさんの日記

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びこーず
びこーず日記
2018/02/10 11:48[web全体で公開]
😶 セッション報告
はい、まいど。 この挨拶の割に実は関西人ではないびこーずです。
今回はリアル怪我の功名で開催できましたオリジナルのクトゥルフセッション「純白の呼び声」の報告をしますよ―。

KPは私で、参加いただきましたのは そると様 ねこ先生様 薬缶様 のお三方です。
結果はグッドエンドでございました。
慎重さ、大胆さ、協調性、探索する姿勢 どれもがバランスよく、スッと物語に入っていただいてKPとしてとても頼もしかったです。
突飛なアイデアも飛び出したり、珍プレー好プレーありで笑いの絶えないセッションだったと思います。
おまけに終了後はとても参考になる意見や見解をいただき、シナリオの書き手としてもホクホクでございます。

参加いただきましたお三方には、改めましてお礼申し上げます。ありがとうございました!

今回のKPとしての反省点はRPに集中しきれなかった点があります。
その理由としては今回試験的にBGMを導入したのですが、そのタイミングなどに気を取られてしまったのです。
BGM自体に関しては問題ないとのことだったのですが、私自身がもっと精進しないといけないなーと考えさせられました。

どうにかこのチンパンな頭をデュアルコア位まで引き上げたいです。
「バナナがお好き?結構!ではますます好きになりますよ」
「気に入ってるのは値段だ」
「うわー!」 サヨナラ!
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びこーず
びこーず日記
2018/02/05 21:04[web全体で公開]
😶 宣ッ伝ッしまーす!
今回の要点は「誰かCOCセッション 純白の呼び声 エントリーしてくだせぇ」という人乞い日記でござんす

まいど。怪我も回復して「お前そろそろ復帰してもいいよね」という目線をビシビシ受けつつ、サッカーのフリーキックアピール並みに痛がっているびこーずです。(長ぇ・・・)

えー、セッションの参加申請が有りません。日頃の行いでしょうか。
そこで二点お伝えしたいことが
1.ルルブを理解していれば誰でもOKですし、日程も調整します!
2.今回のシナリオの宣伝

今回のセッションは参加される方の都合で日程を決めたいと思います。
部屋主は怪我の功名でここ一週間フリーなので平日でもOKです!
私としては珍しい機会に、初対面を含め是非いろんな方とセッションがしてみたいのです。

シナリオの難易度は高くありません。クラシックであり、初心者でも楽しめて、推奨技能で固めなくてもRPと工夫である程度結末を選択できる様にしているつもりです。
プレイされた方からも「初心者にもやさしい」とか「ちゃんと納得できた」と言った反応も頂いております。

興味がありましたら下のリンクから概要だけでも見てやってください
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=151764361517because136

え?宣伝になってない?
・・・日記のログを汚したのは私の責任だ。だが私は謝r(ry
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びこーず
びこーず日記
2018/02/01 18:59[web全体で公開]
😶 棚からぼたぼた血が・・・
※この日記の要点は「結構長い日が空いたので参加希望者の予定に合わせてセッションできるよ!」というものです
はい、まいど。昨日仕事で用水路に落下して頭を強打したびこーずです。
未だに頭の上に星が回ってますが、石頭の頑固者なので助かりました。
みんなも田舎の川みたいな用水路には気をつけよう!ガードレールなんてないからね!

んでボスに怪我を報告すると「一週間くらい休んでOKだぞチンパン」と言われました、棚からぼたもちですね!ヤッター。
そこでこれから一週間、平日も含めましてクトゥルフの「純白の呼び声」というオリジナルシナリオを回そうと思います。
参加希望の方は私に以下の内容を返信願います。

※「純白の呼び声」詳細はお手数ですが私の日記のログを参照願います、一応プロフィールにも書いておきます
1.希望日{2/3~2/10}の中から優先を付けて三つを選んでください
2.希望時間帯A{12~16}、B{19~23}のどちらかを選択してください
3.希望する部屋の種類{どどんとふ、オンセン}(+skypeでボイセで行います)

ご興味ありましたらよろしくお願いいたします。
ちなみにまだ頭がチンパンにはなっていませんのでご安心ください。ハハ、ゲイリー
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びこーず
びこーず日記
2018/01/21 16:59[web全体で公開]
😶 オリジナル「純白の呼び声」セッションの報告
毎度。
関西人の方はこう言って挨拶すると先輩に教えられ、飛び込み第一声で「毎度!」と言ったら「ああ?」と返されて即座に撤退しました。びこーずでございます。
今日の日記の要点は以下になります
・純白の呼び声 また回した!
・シナリオがやっと形になってきた気がする
・方向性と視野の問題

本日21日の午後から「純白の呼び声」を回してきました。
ご参加いただいたいのは、たかしさん、非常食さん、ぬしさん のお三方でした。
序盤からノリノリでシナリオに入っていただき、非常に賑やかにセッションが進行しました。
途中中だるみしそうなところも、すかさず皆さんそれぞれが笑いどころを作ってくださってKPとしてとても回しやすかったです。
何より皆さん質問やRPが流れるようにたくさん出てくることにびっくりでした。
結果としては終盤流れるような素早さでグッドエンドでございました。
これだけ楽しそうに遊んでいただけるとKPもとても楽しかったです。改めて御礼申し上げます。

今回のセッションを受けてだいぶシナリオの細部が仕上がってきたように感じました。
これもプレイしていただいた皆さんがシナリオのいろんな箇所をつついてくれたおかげです。
あとはこのシナリオが独り立ちできるように私が仕上げるだけでございます。

そうやって出来上がっていくシナリオを眺めていると、私の好き嫌いが如実に反映されていたんだな―と改めて実感します。
別にポリシーと言うほどでもありませんが、好きな方向性が見えてきたような気がします。
しかしそういうときこそ頑固になって視野が狭くなりがちだと自分に言い聞かせて、心を広く持っていきたいです。

プレイヤーの皆さまが私やこのシナリオ自体の視野や世界観を広げてくださいました。
このシナリオが公開されるとすれば、その大半はこれまでのプレイヤー様が広げてくださった世界ということを明記しておきたいと思います。


関係ありませんが、「ああ?」と言われた方とは今も飲み友達です。
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びこーず
びこーず日記
2018/01/18 19:07[web全体で公開]
😶 【1/21(日)昼 セッション告知】純白の呼び声

【募集は終了しました。ご協力ありがとうございます】

お客様の犬にかじりつかれた後、お客様が「やんちゃな子なんですw」とのこと。ホント、やんちゃなドーベルマンですねwびこーずです。今回はセッションの告知をさせていただきます。

タイトル:純白の呼び声【オリジナルシナリオ】
日時:1/21(日) 12:00~ (少し前後する可能性があります)
人数/時間:3人 4時間予定
タイプ:シティ風クローズドシナリオ(基本ルルブ準拠)
難易度:易しい?(5回やって4回グッドエンド)
時代:1990年 日本 秋
概要:あなた達は日々のストレスから寺主催の座禅ツアーに参加するが・・・
戦闘/ロスト:PLの選択により可能性あり
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=151623808025because136

現在あとお一人枠が空いております。 よろしければご参加ください。

いやー、咄嗟に仕事道具でかばったので噛まれずにすみましたwラッキーラッキー(道具はぼろぼろになりましたとさ)
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びこーず
びこーず日記
2018/01/11 19:21[web全体で公開]
😶 オリジナル「純白の呼び声」セッションの報告
こんばんわ、今日バスの中で高齢の方がいらっしゃったので席を譲ろうとすると、ものすごくつっけんどんに「結構です」と言われてしまい、更にその席を高校生らしき人に取られてしまったびこーずです。ショボーン
今日の要点は以下になります
・オリジナルシナリオの「純白の呼び声」を再び回してみた
・情報の渡しかたの反省
・オリジナルシナリオってどうやって公開されていますか?

1/10の夜に「純白の呼び声」のセッションを回させていただきました。
今回ご参加いただいたのは 七紙[ナナシ]様、TaKa@COC様、あんみつ様 のお三方でした。
お三方とも探索者の鏡のような隙きのないプレイで全員グッドエンドでございました。
最後はシナリオに関しての指摘までいただき、私にとってとても実りの多いセッションでございました。
改めて御礼申し上げます。

予定を4時間と宣言しておきながら雑談を含め4時間半かかってしまいました、これはKPのミスでございます。
プレイ自体は情報が手に入るそばから解決していく快速攻略で、KPのメイン進行に関する手持ち情報は中盤までに干上がってしまいました。
KPから見れば本筋に関するヒントが出尽くした辺りで停滞が発生してしまったのです。

この停滞の原因はヒントの張り方と伝え方に問題があったのだと思います。
手がかりが多すぎると要点が埋もれてしまうと考えた私は今回のシナリオにおいてヒントを殆ど繋がった一本の流れとして作成しました。それ故にヒントの解釈一つが違うと謎がぶれてしまうのです。
さらにヒントを伝える際に焦りから口頭で伝えることを省いてしまいました。後で休憩を用意して把握する時間は作ったのですが、そこは声に出して全員が把握するタイミングを作るべきでした。

今回はシナリオの問題点とキーパリングの注意点が見つかり、とてもためになりました。
この教訓が風化しない内にシナリオを改善して、最終的に別の方にKPをしてもらい上手く行けば公開できるかと思います。
そこで今更なのですが、こういったオリジナルシナリオって皆様公開する場合はどこのサイトに挙げられるのでしょうか?
便利なサイトがあるとしたらご教授いただけると幸いです。
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びこーず
びこーず日記
2018/01/06 15:56[web全体で公開]
😶 「責任、とってね」
今日の日記は長い上に主題は一つのため、さきに主題だけ書いておきます。
・劇場版うる星やつら”ビューティフル・ドリーマー”をまた観てドキッとした。書き手としてドキッとした
※そういうことで、この映画を見ていない方も飛ばしたほうがよろしいでしょう

私がシナリオを作る原動力はいつも”妄想が有り余る”状態になってしまい、書かざる負えないから書いています。
それが一段落すると寂しくなってくるんですよね、この感情は自分だけではないのかと不安になる。
そこで「共感してくれ!」という思いで一般化して公開しようとします。

要はストレスを解消するために書いているし公開しているわけです。
そして公開すると一段落ついたような気がしてまた別の妄想が有り余ってきて書いてしまう。

そんなある日、小さいときから何百回と見た、うる星やつら”ビューティフル・ドリーマー”をまた見ていたわけです。
もう頭のなかには次のシナリオの妄想がうごめいている。そんな時にです
「責任、とってね」
って主人公のラムが言い放つシーンに当たりまして、ドキッとしたわけです。
公開した以上その作品の責任を負えるのはお前しかいないんだぞ!という所から諸星あたるのように節操なく浮気しまくっていたわけです。
呆然としているとエンディングが流れてきまして、歌詞はかけませんが、最初の二行で感動以外の涙が出てしまいました。
エンディングに歌われる女性を自分の作った作品達と考えると自分が全く、諸星あたるをばかに出来ないのです。

ぜひとも何かを作って公開する方々は、この映画をそう言った目線で楽しまれてはいかがでしょうか?
まったく、80,90年代アニメ映画はカオスだぜ!
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びこーず
びこーず日記
2018/01/04 22:52[web全体で公開]
😶 【1/10夜 セッション告知】純白の呼び声
びこーずです。今回はセッションの告知をさせていただきます。

タイトル:純白の呼び声【オリジナルシナリオ】
日時:1/10(水) 19:30(少し前後する可能性があります)
人数/時間:3人 4時間予定
タイプ:シティ風クローズドシナリオ(基本ルルブ準拠)
難易度:易しい?(4回やって3回グッドエンド)
時代:1990年 日本 秋
概要:あなた達は日々のストレスから寺主催の座禅ツアーに参加するが・・・
戦闘/ロスト:PLの選択により可能性あり
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=151480915779because136

リアル事情により当初昼間に開催予定していたのですが、変更致しました。
KP初心者ですが、気が向いて且つ、時間に余裕のある方はお気軽に申請ください。よろしくお願いいたします。
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びこーず
びこーず日記
2018/01/01 22:45[web全体で公開]
😶 反省から始まる一年
あけましておめでとうございます。びこーずでございます。
今日の日記は以下のとおりです
1.オリジナルシナリオを他の方に回して頂いた
2.シナリオの問題点についての反省
3.今後のシナリオ作りの方向性

昨年日記を見ていたところ、ミロク様が「シナリオないかな―」と仰られていたので「御用伺いは営業の基本!」と思い飛び込んだところ、あっさりとオリジナルシナリオ「純白の呼び声」を回していただけることになりました。
まず、シナリオを回していただいたミロク様、そして参加いただきました坂本様・参弐様・白銀狐様。ご協力いただき、誠にありがとうございました。


そうしてログを頂いたところ・・・出てくる出てくる!問題点が二桁に軽く入りまして頭を抱えております。
今後もシナリオを改善して行きたいのでネタバレは控えますが、結局は自分の想像力と表現力に問題があったのです。

そもそもの原因は私がシナリオを作る時に早い段階から”見てほしいストーリー”を中心に据えてしまった点です。
これによって視野が狭まり、想定外の事態にまるでシナリオが機能しない様になっていたのです。
今後は世界観を作ることを先に行って視野を狭めないようにしつつ、たまった世界観からルートを考える様にしようと思いました。


また今回の反省で、私の中で作りたいシナリオの方向性も見えてきました。
つまり周囲の世界観を重視して、サイドストーリーを重厚にした”気付ける”シナリオです。
そのためにも新作は止めて、まずは「純白の呼び声」が公開できるクオリティになるよう、努力を続けたいと思います。

今はまだ暗中模索ですが、一歩一歩確実に成長したいと思います。
また周囲の皆様にはご迷惑をおかけすると思いますが、生暖かく見守っていただけると幸いでございます。
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びこーず
びこーず日記
2017/12/18 22:27[web全体で公開]
😶 初回しのオリジナルシナリオ
どうも、プレイの前にキャラクターのロールプレイを練習していると言ったら爆笑されたびこーずです。
今日の日記の要件は以下の通り。
1. COCオリジナルシナリオ「純白の呼び声」を初めて回させてもらった
2. シナリオを確かめるのは作るより難しい、頂いた指摘はその都度書き留めて後でよく考えよう
3. 今後も責任を持ってこのシナリオ回すので、興味のある方はよろしくおねがいします

初回しのシナリオでKPはほぼ初という無謀な挑戦に付き合っていただいたのは、白廻<シロエ>様、メイ様のお二方。
結果としてはお二人とも素晴らしいプレイングでグッドエンドでございました。
さらに「楽しかった」と言っていただいたときには涙がちょちょ切れまして、本当に有難うございました。
「シナリオを楽しんでいただけて本当に良かった!」と思う反面「これからだな」とも思う一日でした。

ものづくりやシステム構築等をされた方はおわかりだと思うのですが、一旦作ったものをまた細部まで見直すのはとても難しい事です。
どう頑張っても頭のなかで「できた!」と思っている分様々な点を見落としがちで、さらに”ご指摘”いただいた部分をどうするかは”ご指摘の本質”を理解しなければ活かせません。
「これからが製作の本番」と言い聞かせて大切な経験が風化する前に文書化しようと思います

この「純白の呼び声」というシナリオはこれからも皆様に遊んでいただく中で改善していこうと強く思いました。
もしセッション募集の中に見かけられた際はご都合の合う時にかわいがってやってください。
シナリオは妄想の掃き溜めではなく、遊ばれてこそのシナリオですから。
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