ジャッコ@ゲーム用さんの日記
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日記一覧
ジャッコ@ゲーム用 | |
2022/07/13 17:20[web全体で公開] |
ジャッコ@ゲーム用 | |
2022/07/07 15:11[web全体で公開] |
😶 そおどわあるどなるTRPGに興味がある 2.0とか2.5とかあるけどルールのすり合わせは2.0でいいらしいので2.0を調べてみた 判定のダイスロールが2d6のまま増えないらしい(固定値でぶん殴るのだろうか) 2Ⅾ6だからピンゾロファンブル6ゾロクリティカルが結構あれなのかな(安易に振りなおせないという話は聞いている) 種族を見てみる。前やってたTRPG(以降前世)では人間最強!人間最強!だったけどこちらの世界ではそうではないらしい 単なる数値では若干見劣りするけど人間だけダイスをひっくり返せるという強みがある(たぶん貴重) エルフ 水属性、機械苦手がデフォらしい、あと夜目が効くらしい ドワーフ 火属性 脳筋 タビット ウサギ かしこいらしい ルーンフォーク 機械人間 アンドロイド pepper君 ナイトメア チクチク種族 きらわれてる †穢れを持つ忌み子† 等等RPがはかどりそうな種族がいっぱいいていい感じ。 職業(技能?) 結構計画的にビルドを組み立てる必要があるらしい(適材適所)ので他の参加者と相談して組むんだってさ でも前世みたいな器用なことをする職はなさそう…これは割り切るしかないかな あれもこれもと取っていくと何も残らないって感じなのは分かった! 逆に言えば新たな立ち回りを覚えるチャンスになりそうで楽しみって考えようかな!
ジャッコ@ゲーム用 | |
2022/07/03 21:22[web全体で公開] |
😶 RP十戒(十個あるとは言っていない)覚書 ①むやみに過去を振り返ってはいけない(今と向き合うのがRP) ②初期のキャラ設定をかたくなに守ってはいけない(物語を通してキャラは変化していくもの) ③うれしいをうれしいと表現して済ませてはいけない、悲しいを悲しいと表現して済ませてはいけない ④中の人がついてこれないノリをおしつけてはいけない(楽しい範囲でやる) ⑤ハプニングを避けてはいけない ⑥無口なキャラを作ってはいけない ⑦完璧なキャラを作ってはいけない ⑧有名なキャラからアイデアをもらうのはガワだけにする あくまで『セッションを面白くするためのエッセンスみたいなもの』なのでマナー系は入れてません、ごめんね