Damspecさんの日記
Damspecさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
Damspec | |
2024/11/01 01:26[web全体で公開] |
Damspec | |
2024/09/27 07:33[web全体で公開] |
😆 サイバーパンクとニンジャスレイヤー サイバーパンク、めっちゃ面白いですよね。 私は以前からサイバーパンクのことは知って(懐古厨のため割愛)たんですよ。 今こそ、サイバーパンクと世界観に共通点を多く持つニンジャスレイヤーTRPGが流行るチャンスだと思うんです。 今こそニンジャスレイヤーTRPGを始めてみませんか?サイバーパンクな街で、ボボボーボ・ボーボボのノリで進行する爽快アクションTRPGです。パンチ一発で車を粉砕してみませんか?指を軽く横に凪ぐだけでザコ敵の首を跳ね飛ばしてみたいとは思いませんか? TRPG界隈の中でもトップクラスに練りこまれた戦闘システム(当社比、でも本当に完成度超高いです)で熱いバトルを体験しませんか?ニンジャになって色付きの風になり、スシを補給しながら夜のネオン街を駆け巡りたくはないですか!? さぁ今すぐニンジャスレイヤーTRPGを是非プレイしてほしいです!私がルールブック持ってるのでGMやります!誰か一緒に遊んでくれる人がいればとっても嬉しいです。 え?サイバーパンクTRPGがあるじゃんですって?ホントの事を言うやつは全て○す。慈悲はない。イヤーーーーーーッ!!! ナムサン!ゴウランガ! ニンジャスレイヤーTRPGを是非ともよろしくお願いします。
Damspec | |
2024/09/23 02:00[web全体で公開] |
🤔 BGMの制作 シナリオが出来たらそれに似合うBGMも一緒に作ることがあるんですけど、案外チープな出来のBGMの方がセッションの雰囲気に合うことが多いんですよね。 楽器などを何種類も使って作曲するより、2,3種類でサクッと作曲した方がBGMが頭に残るんですよ。 コンピュータゲームと違ってTRPGは、自分が行動したら即描写、というようなシステムではないので、あえて手作り感が残っているような印象を持つ曲を作った方がTRPGっぽさが出るんだよなぁと思う今日この頃。 完成作ではなく、ラフ的に作った段階のBGMを今はセッションで使っています。