だーさん3さんの日記

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日記一覧

だーさん3
だーさん3日記
2024/03/04 19:37[web全体で公開]
😶 その人にとっての時期ってありますよ
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だーさん3
だーさん3日記
2024/03/02 11:28[web全体で公開]
😶 d&d5eそろそろ準備しよかな。
戦隊が交代時期なのでそろそろ遊ぶ準備しようかな。
特撮ヒーローになれるサプリが英語版であるらしいですがエベロン遊んでないのでそちらのワールドで遊びたい。
紋章とかね。
変な大砲とかビークルとか敵組織の幹部も経験してレベルアップしていくとか茶番ロールでわいわいします。

↓こんな感じ
エベロン世界
大戦中稼動していた魔動巨人復活を目論むウォーフォージ軍団と死霊術師の秘密結社とそれを阻止するプレイヤーたちの闘い。
ニチアサ特撮系シナリオ。
⚪︎エベロン
⚪︎ターシャ
✖︎悪属性
茶番ロール推奨。
※ライバルNPC因縁p付与<増えたらタイマンイベント等がおきる。
d&d5eでなくても良い?
あ、好きなのd&dが。
良いアドベンチャーを。
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だーさん3
だーさん3日記
2024/03/01 17:54[web全体で公開]
😶 プレイ時間、その日のうちに帰らせてあげるが目標です
主催してる平日卓のプレイ時間はだいたい21時から23時30分を目指してます。
早く開けそうな時は20時から。
平日夜に遊ぶのでプレイヤーさんも自分もなんとかその日のうちに帰してあげたいと思ってるんですよ。
翌日のお仕事に響かないように。😁
長くなりそうだったら一旦しおり挟んでスケジュール調整して次回にしましょうって提案させていただいております。
幸い遊んでくれてるプレイヤーさんたちはok👍次もやろって言ってくれるので感謝しておりますよ。
ちょうどいい時間ってちょっと物足りないくらいかなと思ってますよ。
腹八分目と昔からいいますよね。
それぞれのプレイスタイルやマスタリングがあるとは思いますがお互いのリスペクトがあっての卓遊びだと思ってます。
お気持ち表明です。😁
良いアドベンチャーを。
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だーさん3
だーさん3日記
2024/02/29 11:21[web全体で公開]
😶 真ウィザードリィの戦士系の攻撃回数
古いゲームのはなしで恐縮なのですが、真ウィザードリィtrpgの戦士職業は攻撃回数が上がるのが早いです。
レベル3と5で回数が増え、7以上になるとダメージ+1されていきます。
キャラクター職業での攻撃回数は最大3回なんですが技能で<二刀流>や<腕はやし>をとると増えます。
↑強い技能はコスト高いのとリスクがあるのでなかなか使う機会が少ないですけども。
魔法の武器の増加もあなどれません。
+1で射程1マス命中率5%攻撃回数1回増えてくので5.6レベル帯だと登場させたモンスターのhp2/3くらい削っていきます。
侍や君主は呪文も使えるけど基本的に戦士職なので武器で戦うほうが強いと思います。
上級職でレベル上がり遅い。
加えて呪文回数増えにくいのと呪文階梯の上がりが遅いのですが敵AC下げたり回避不可のバディオス系でぶったりはかなり有効です。
真ウィザードリィtrpg戦士職は硬くして後衛守って前で殴りなさい。
回数増えたらダイスも増えて固定値ものっかるだから。
楽しいアドベンチャーを。
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だーさん3
だーさん3日記
2024/02/28 12:44[web全体で公開]
😶 令和にダブルムーン伝説やりたい
ダブルムーン伝説trpgってゲームを、ふと遊びたいなぁと思ったのですがあいにく手元にコンパニオンがないんですよね。これが。
どなたか卓立てていただけたらぜひ参加したいです。
おじさんのつぶやき。
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だーさん3
だーさん3日記
2024/02/27 13:03[web全体で公開]
😶 真ウィザードリィの呪文の話
令和に真ウィザードリィtrpgやってますけど楽しいね。
さて。
呪文の話。
真ウィザードリィtrpgの呪文の回数。
レベル帯の呪文回数は職業レベル回数+能力修正=唱えられる回数。
↑これは覚えている一つの呪文につき唱えられる回数でレベル帯全体の回数ではありません。
ハリトとカティノの呪文を覚えてる。>1レベル帯の呪文回数が職業レベル呪文回数+能力修正で5回使える>ハリト5回、カティノ5回。
ということです。
✖︎1レベル帯全体の回数5回をハリトとカティノでやりくりする。ではありません。
だから呪文使いの方たちはガンガン魔法使ってパーティ助けてあげてくださいね。
また卓立てますよ。
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だーさん3
だーさん3日記
2024/01/19 00:54[web全体で公開]
😶 バトルが始まったら「アーマーラー」変身
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だーさん3
だーさん3日記
2024/01/19 00:41[web全体で公開]
😶 あっはっはっは
深夜の勇者ロボアニメ、いいじゃないですか。
夜中にすごいテンションの勇者ロボだなぁと思ってみたらけっこうノリノリじゃないですか。
バディ設定が年齢層上げてきたらこうなるのかって切り口でおもしろいですね。
往年の王道ファンタジー物がまたはやってきてるからそっちが多くなるのかなと思ったら勇者ロボ系も出てきておもしろいなぁ。
アニメ話でした。
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だーさん3
だーさん3日記
2024/01/13 22:14[web全体で公開]
😶 真ウィザードリィ6畳ダンジョン最下層完結編
ダンジョン最下層レベル10
5x5のダンジョン4つの玄室であんまり出したことないビッグモンスターを配備して冒険者を待つ。
青色の大悪魔
赤い竜
悪い大魔導士
飛び交う魔法・うなる剣
クラッシックゲームに分類されるシステムですがやっぱワイワイやるのがたのしい。
結果は冒険者の勝利です。
高レベル帯の戦闘なんてあんまりしないですがPLもDMもベクトルは違うけどドキドキしてるんだよ。w
これにてしばらく迷宮は幕にして今度は定番冒険シリーズを始めようと思います。
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だーさん3
だーさん3日記
2024/01/13 22:03[web全体で公開]
😶 sw2.5 蛮族を駆逐せよ
ソドワのルルブ1に掲載されているサンプルシナリオですが何度遊んでもおもしろい。
同じシナリオでも監督とキャストが違えばみえかたが変わるし過程も変化するので味わい深くたのしませていたただいてます。
出来上がったばかりの冒険者で跳梁跋扈する蛮族がいる世界を冒険すればリスクもありまくるのですが何もしないなら冒険者はなっちゃいけないのですよ。物語上ね。w
卓をたててくださったGMに感謝をしつつ前編を省みると
・初動はぼそぼそキャラでウサギ樽を担ぎながら歩く変な子
・中盤バトルでの前衛で槍働き。魔法戦士感なし。
・後半バトルで出目がふるわず仲間を離脱うさせてしまってしょぼん。だが気絶する手前まで槍を話さない戦士魂を発揮。
バトルに入る前に異貌を忘れるのを次は覚えておこう。
次も遊べたらいいなぁ。
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