だーさん3さんの日記
だーさん3さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
だーさん3 | |
2022/10/17 22:20[web全体で公開] |
だーさん3 | |
2022/09/22 09:23[web全体で公開] |
😶 真ウイザードリィで遊ぼうGM再デビュー 平日夜の卓でしたが参加してくれたプレイヤーさんありがとうございました。 オンセ&テキストでいろいろやりながら、ルルブでルール確認しながらのたどたどしいGMでしたけどたのしかった。 セッションツールの使い方も勉強しないといけないなと思いました。 終了後感想を聞くのはこわかったですがみなさん意見を言っていただいてできるところは改善して次につなげていきたいです。 これに懲りずまた参加していただけたらと思います。 次回はギミック組み込んでいこう。 ありがとうございました。
だーさん3 | |
2022/09/17 08:26[web全体で公開] |
😶 真ウィザードリィ訓練所 参加してくれたプレイヤーさんありがとうございました。 ルルブ確認しながらのたどたどしいプレイでしたけどたのしかった。 ウィザードリィらしく灰と隣り合わせの青春。 敵味方当たればそれなりに痛いですよね。(笑) 特性値18は強い(笑) 勉強になりました。 遊んでいきたいと思います。
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2022/08/25 22:58[web全体で公開] |
😶 真ウイザードリィおさらいコラム3 特性値のボーナス 特性値割振は12.15.17.18でボーナスが変わります。 体力:近接武器攻撃の命中率とダメージに修正 知恵:魔術師呪文の習得率と呪文数に修正 信仰心:僧侶呪文の習得率と呪文数に修正 生命力:HPに修正 敏捷度:射撃武器攻撃の命中率と移動力とクリティカル率に修正 幸運度:15以上から注意力とクリティカル率に修正 全種族 男性 生命力+1 生命力上昇ボーナス+5% 女性 敏捷力+1 敏捷力上昇ボーナス+5%
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2022/08/21 23:35[web全体で公開] |
😶 真ウイザードリィおさらいコラム2 戦闘時の行動 1全力移動(移動力まで移動) 2通常攻撃(移動力1/2端数切り上げ以内の移動可) 3突撃攻撃(2マス~移動力の範囲で移可) 4格闘戦を挑む(移動力1/2端数切り上げ以内の移動可) 5格闘攻撃を行う(移動不可) 6格闘攻撃から離脱する(移動不可) 7射撃(移動不可) 8魔法を唱える(移動不可) 9ディスペル(移動不可) 10防御姿勢をとる(移動力1/2端数切り上げ以内の移動可) 11場所の交代(移動不可) 12武器交換(移動力1/2端数切り上げ以内の移動可) 13立ち上がる(1マス移動) 14その他特殊行動
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2022/08/18 16:53[web全体で公開] |
😶 真ウイザードリィおさらいコラム1 キャラクリエイト 決める手順は13項目 1名前:自由にきめててね。「あ」とか「ア」とか「a」とかおじさん的には笑いますけどそれなりのお名前つけてあげてください。 2種族:人間、エルフ、ドワーフ、ノーム、ホビットから選ぶ 3性別:男女をきめてください。 4性格:善良・中立・邪悪のいずれかを選ぶ。職業選択にかかわります。 5特性値:サイコロを振り点数を割りふります。基本職は主要特性値11あればなれます。 6職業:選択可能なもののなかから選びます。 7HP:職業ごとのHP式にしたがってサイコロを振ります。最大HPが決まります。 8副特性値:自動的に算出されます。 9技能:技能ポイントを消費して取得します。1.2は残しておくことをおすすめします。 10呪文:呪文を使えるキャラは1d100を振り覚えているか呪文ごとにチェックします。 11言語:言語技能を取っていたら自由に選ぶ。 12出自:1d100をふり出自表を調べる。所持金の計算式があるのでサイコロ振ってください。 13装備:↑買えるものを所持金で装備してください。 キャラクリエイトはこんな感じです。 クラッシックd&dに近いです。
だーさん3 | |
2022/08/15 12:21[web全体で公開] |
😶 マスタースクリーン発掘w 今度卓立てる真ウイザードリィTRPGのマスタースクリーンが過去のキャラクターたちとでてきました。 もうどんな冒険したか覚えてませんけどレベルと装備みたら結構つよつよキャラでした。 80年代のキャラ顔でしたよ なつかしいw
だーさん3 | |
2022/08/03 16:47[web全体で公開] |
😶 ループTRPG るるぶ 読んだ感想ですが ・ジュブナイル作品を少年少女になって遊ぶためのルール ・自キッドは物語のどういう立ち位置でほかの登場人物との関係性が出せたら最高にあついロールができそう。 ・物語の過程をつくっていく面白さ<映画のようなご通主義がまかり通るシステムがすばらしい ・レイアウトが見やすくて文字がでかい<大変見やすいのでありがとうございます。 面白そう。 遊びたいです。
だーさん3 | |
2022/07/01 08:23[web全体で公開] |
😶 ボイセってどこまでやっていいのだろう ソードワールド2.5 テキセ&ボイセ卓 1d6で遺跡探査していく。 資料室の本棚を捜索して薄い本見つけたり資料室の本棚捜索して薄い本見つけたりガレージで壊れた魔道機さぐったりSANチェックして正気度下げたり魔導機文明奔放だねと。(笑) 6人パーティで前衛2人後衛魔法使い系4人 戦闘ではみなさん出目がはっちゃけてました。 ボイセでディスコード繋いでくれてたのですが、ロールしていいのかな?みなさんテキスト打ち込んでるしここは空気読んで喋らない方がいいのか?葛藤しました。(笑) プレイはたのしかったです。 セッションしてくださった方々、ありがとうございました。