山火事さんの日記

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日記一覧

山火事
山火事日記
2018/01/13 20:55[web全体で公開]
😶 あらゆる魔法を使いこなす!
※但しデーモンルーラーは除く
今回のビルドはプリースト×マギテックのビルドです

マギテック17プリースト(キルヒア)13(できれば15)セージ12エンハンサー5その他色々お好みで

1魔法拡大/数
3武器習熟A/杖
5武器習熟S/杖
7魔法誘導
9魔法収束
11魔法制御
13魔力強化Ⅱ
15クリティカルキャスト
16ダブルキャスト
17お好きな特技をお好みで

育成方針
まずは普通のキルヒアプリセージとしてLV13まで育てます、その後一気にマギテックを上げます、あらかじめLV9位までは育てておくのがベターでしょう

戦法
要はマギテックボマー×キルヒアプリ、圧倒的なマギテックボマーの火力に超万能のキルヒアプリの回復支援能力を組み合わせた何でも出来る万能後衛、マギテックは地味にハイブリットの魔法でダメージを与えながら妨害も出来る為本当に後衛ならば何でも出来る万能さをもちます、それだけでなく探索時においてもその圧倒的手数の多さによって文字通り何でもやってのける力があります、まさに器用万能なビルドなのです、ちなみに装備はソーサラースタッフにマナコートプラスあたりがオススメ、金属鎧はおそらくペナルティを受ける為オススメ出来ません、真語操霊とか引っかかる

雑談
今回日記を二つ書いてしまったのですがまとめたほうがよかったですかね?

宣伝
鋼鉄のユグドラシルダブルクロスみたいな奴なのでダブルクロスクラスタのかたは是非一度触れてみてください!
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山火事
山火事日記
2018/01/13 20:32[web全体で公開]
😶 蛮族救済と不殺系PC
今回はキャラビルド紹介の前に少し雑談

先程TVにてエルトゥールル号事件について取り上げられていました。備蓄が少ない中69人のトルコ人を救う為何のためらいもなく、彼等を疑うこともなく、自身の非常食糧を分け与えたという話です

自分は正直その場面にたっても保身の事を考えてしまっておそらく動けないと思い、人の持つ優しい心というのはかけがえなく大切で自分の事を見直すきっかけとなりました。人はやはり必ず優しくなければならないのだなぁと思いました

本題、私はこの話の中でTRPG的に気になったのがトルコ人の彼等を侵略者とも疑わず助けたという点でした。私は以前の卓より蛮族救済について考える事が多くなりこの話はそれについて多くのヒントを与えてくれるものだと思いました。つまりは蛮族救済をするのに1番大切なのがメリットデメリットについて一切考えない事でした。何を当たり前の事をと思うかもしれませんが、蛮族救済において致命的な部分の一つに助けた彼等は依然人族の敵であり蛮族を助けたせいで被害者が出てしまうという問題でした。今まで私はその問題解決の為に安定的な人工人肉の作成及び労働力としての魔動機械の蛮族間での普及、人族と蛮族は分かり合えないという固定観念の撤廃について色々考えてきたのですが、この「困っているヒトがいたら助ける」という当たり前の思想こそがやはり一番大切でありそれこそが人蛮和解の鍵となるものだと理解しました。何故なら人族と蛮族は元々は同じ種族であり、であるならばこの点においてならばわかりあう事ができるからです。少なくともPCの蛮族救済の理念としてこれほど相応しいものはないと思います。

もしよろしければ皆さんのsw2.0における蛮族救済についての意見を聞かせていただけると嬉しいです
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山火事
山火事日記
2018/01/12 21:05[web全体で公開]
😶 いいねをいっぱいもらったので
キャラビルド紹介を続けてみることに
途中でやめるかもしれないですけどね

今回は2H型マギシューについて
また今回から宣言特技のとる順番も載せてみます

シューター17マギテック15
スカウト12エンハンサー12その他色々お好みで

1精密射撃
3魔法収束
5魔法誘導
7魔法制御
9武器習熟A/ガン
11武器習熟S/ガン
13命中強化Ⅱ
15MP軽減/マギテック
16デュアルアクション
17お好きな特技をどうぞ

LV3〜11までは好きな順番で取得して下さい

戦法
普通の2H型マギシューです
マギテック特有の【〜バレット】と名の付く魔法を
補助動作で銃に込めた弾丸に使用して主動作で放つというもの
弾が切れたら主動作かクイックローダーの魔法で装填しよう
コンセプトの完成がかなり早く高レベル帯でもアタッカーもしくはヒーラーとして優秀な仕事の出来るビルド
オススメ種族は【心】の値が高ければ何でもよい
というのもマギテックではターゲットサイトで命中が上げられる他エンハンサーアルケミストでも低レベルながらに
命中を底上げできるものが多いため低レベル帯では命中に困ることはない(その代わり育成では器用度を最優先であげよう)のでダメージ優先でOKであるタビットは2H型なら普通にアリである
お金が序盤よくかかる以外は特に目立った欠点もない
とても優等生なビルドである

今回はマギシューについて知りたい人を見かけた気がしたのでマギシューにしたけど次からは最初のような変態型について書こうかなと思う

雑談
他の方の日記を見させていただくと文章だけで
あ、この人RP上手いな
というのが素人目にもわかって凄いと思う
自分も早くTRPG上手くなりたいなぁと思う今日この頃

宣伝
鋼鉄のユグドラシルというTRPGがすごく面白そう
ネットでシステムが公開されてるため皆さんにも是非見て欲しいそして出来れば卓を立ててほしい
皆さん宜しくお願いします初心者にGMはきついのです…
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山火事
山火事日記
2018/01/11 21:23[web全体で公開]
😶 日記を書いて見たいのでキャラビルド案を載せる
ファイター17プリースト(ヒューレ)13レンジャー9
エンハンサー2ライダー1その他色々お好みで
宣言特技
防具習熟A,S,/盾, 防具の達人, 薙ぎ払いⅡ,武器習熟A/剣
かばう,鉄壁,ガーディアン.無尽の盾,頑強
装備
斬鉄剣(ソードA)
インペリアル,グロリアス
その他耐久型の装飾品
戦法
IBでは「用法:2H」の武器を用いていれば片手で扱っていても薙ぎ払いは使える(ただしGMが許可しない可能性が高いので注意)のでそれを活かしてヒューレのバーサーカエッジで斬鉄剣を片手持ちしつつフェイタルエッジで無理矢理あて防護点無効の薙ぎ払いを放ちつつかばう系スキルで味方を守るというコンセプトのビルド
欠点としてダメージが伸びにくい点と完成が遅すぎる点、GM案件がかなりビルドの問題になる点である
しかしながらかばう型でダメージに貢献できるビルドで
また薙ぎ払いを魔力撃に変更すれば全体攻撃ではないが
優秀なダメージソースになれるだろう

文章を書くのは難しいですね

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