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sw2.0がやりたくて仕方ない人です!
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改訂版123,AW,WT,IB,FC,CG,RGB,BB

sw2.5が楽しみ

鋼鉄のユグドラシルを流行らせよう!

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スケジュール

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スケジュール・メモ

未成年なので深夜遅すぎるのは出来ないです
金土日曜日だと参加しやすいです

○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

所持するルールブック (20)

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タイムライン

山火事
2019/03/03 22:06[web全体で公開]
😶 始動
鋼鉄のユグドラシル、テストプレイ、始動!

http://ygg.sakura.ne.jp ←コレ

前々から私の日記を読んでいただけてる方はもう見飽きたであろうURLのコレです
毎度毎度宣伝しても一向に人口が増えないこのシステムを布教するための第一歩!
そのテストプレイを行うことが確定しました!

テストプレイ参加者の方から様々感想などを頂いてシナリオをカタチにするのです!
そしてこのシナリオを足掛かりに布教の定期更新及びサンプルシナリオとしての開放

私はこのTRPGオンセンに空前の大ユグドラブームを引き起こす!

…ことが出来たらいいなぁ



↓ここからCM

えっ!ルールブックを買わなくても出来るTRPGが有るんですか?!

その通り!この鋼鉄のユグドラシルTRPGなら!

http://ygg.sakura.ne.jp  ←コレ

最大のウリは自由な能力作成!人外キャラでも何でもおてのもの!異能力で大活躍しよう!

こんな面白い TRPGがタダで遊べるなんて…!
これはもう!始めるしかない!

サイキックTRPG 鋼鉄のユグドラシル!オンセンコミュニティも有ります!さぁ!君も人工島ユグドラシルへ!
 6
システム山火事
2019/03/03 21:47[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
山火事さんは03月31日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【鋼鉄のユグドラシル】【参加者枠確定済み】通り魔事件・改【テストプレイ】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=155161727114dorube102
山火事
2019/03/02 20:11[web全体で公開]
😊 〜raise your flag〜 ポンコツ団長と能天気公子
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 7
山火事
2019/02/16 14:18[web全体で公開]
😆 〜raise your flag〜 詠 唱 開 始
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 14
山火事あろえ
2019/02/05 21:44[web全体で公開]
今日はコメントでアドバイスいただきありがとうございますです
あとコメント気が付けなくてすみませんでしたですm( _ _ )m
山火事
2019/02/04 10:34[web全体で公開]
いえいえー、こちらこそなかなかおもしろい発想で色々考えるの楽しかったですー。

また機会があればその時はよろしくお願いしますね!
山火事
2019/02/04 05:46[web全体で公開]
p.sへのp.s

やっぱり言い方アレでしたよね、申し訳ありませんでしたm( _ _ )m

公式裁定のままだとやっぱりかなり難しく、出来て劣化前衛コンジャラー程度でしょうね、難しい

あと妖精併用は確かにアリですね!
ファンタジー世界なら妖精魔法使っての護衛はかなり絵になりますしサモン型フェアテならある程度シナジーもありますしね!ただ移動力と経験値の兼ね合いを考えると足さばきくらいしか移動補助として機能しないのが少し不安ですね、中衛思考で魔法拡大数もとったらそこそこいい感じにはなると思います!

一番イメージ維持したまま戦えそうなのはフェアテグラップラーでマルチアクションと魔力撃を使い分ける感じでしょうかねぇ
俺としてはスカウトやセージもとってお嬢様を守る万能執事みたいにやりたいので経験点管理が苦労しそうです(><)

あと、改めて失言申し訳ありませんでした(´・ω・`)
こんな私ですがまた機会があれば卓をご一緒させて頂けると嬉しいです!

コメントありがとうございました!
山火事
2019/02/04 05:36[web全体で公開]
コメント返信いただきありがとうございます!

まぁSNE的には盾と鎧で受けろって事なんでしょうねぇ、ダブルクロスみたいなのならイメージ通りのままでタンカーとか出来るんでしょうが難しいですねぇ

一応ssランク武器には防護点強化を行えるものもありますし真ブラックベルトとかでやれなくはないんでしょうけど

まぁ産廃になりますよねーって感じですね

…あとはまぁ、グラップラーの鎧ペナルティは移動及び回避判定にのみ作用する(CGp117「使用できない装備」参照)為足さばきミニマムリープで動いてガチガチに金属鎧を着込んでグラップラーをするっていうやり方も無くはないんですよね、かなりグレーゾーンゆえ GMの許可必須になりますが

まぁ尤もこれだとSPのコンセプトに外れてしまうから本末転倒ではあるんですがね

返信ありがとうございました!
山火事
2019/02/04 05:24[web全体で公開]
P.S.
言い方に関しては、まぁ。かなりバッサリ斬られた感があるのでダメージ0とは言いませんけど「ハ! 気にするな、致命傷だ!」です。いえジョークです。

実際公式範囲で素直にやるなら仰る通り牙折りなどでの攻撃デバフやビートルやストガでの防御バフが無難ですかねぇ。あと頑強バータフでひたすらHPを上げる作戦。

……妖精魔法、防御バフも自己回復もHP強化もできるから合わせ技としてかなり強いのでは?
RP的にも「妖精を召喚して足止めを頼み、本人は護衛対象を抱えて逃げる」ムーブができる美味しさ。
ウォール系を覚えれば「路地裏に逃げ込んで壁を張り敵を撒く」ムーブもできる!
山火事
2019/02/04 05:07[web全体で公開]
やはりカウンターは使えませんかねー。いえまぁ自分でもギリギリ(アウト)かなーとは思いつつできたらめちゃくちゃかっこいいので書いたんですけどね。
投稿した後庇うの記述読み直して「効果が発生した場合即座にダメージ処理を行う」って書いてたのでやはり無理そうだとは思ってました。というかいままで回避自動失敗の処理してましたけど違うんですねぇ。

しかしこれ、ちょっと話は逸れるのですけど庇うブリンクみたいなこともできなさそうですねー。ブリンクは「回避判定を自動成功にする」魔法なので、回避処理がないなら効果が発生しない……。

あと流派の方ですが自分もちょいと調べてみました。結果としてフェイダン博物誌のエルエレナ流の「美しき舞に惑え」ってやつですね。必中効果も自動成功(技効果で10以上で自動成功扱い)で回避できるようになる技……らしいです。

が、これも回避処理で庇うのダメージ強制処理とはまた別口っぽいのでアレは動画の限定ルールなのかしらと思わなくもない。そしてそれ以前に追加で調べるとエルエレナ流の流派装備が盾だったのでどうあがいても絶望でした。なんてこった。
山火事
2019/02/04 02:54[web全体で公開]
連投コメントごめんなさいです

今文章見返したんですがちょっと言い方がきつかったかな、と思いましたです、不快な思いをさせてしまいましたら申し訳ありませんでしたです(´;ω;`)
山火事
2019/02/04 02:48[web全体で公開]
コメントありがとうございます!

かばうとカウンターに関しては明確に回避判定の代わりにと明記されていてかつ、かばう時は回避判定が消失する為どう考えても噛み合う物ではないでしょう流石に、解釈がどうとかでなく
なので残念ですがかばうカウンターは無理でしょう、カウンター成功は回避判定成功として扱いますし

そして流派の方ですが私博物誌持ってないので裁定把握の為軽く調べましたがようわからんでした(´・ω・`)

ですが恐らくグラップラー回避が流派装備で阻害ならば回避判定がグラで行えないため難しいかもです、逆にそこさえクリア出来れば行けるかも知れないですね!(ただ動画流派の場合卓オリジナル流派の可能性もあるので難しいですね)

兎も角何かしら公式の範疇で上手く出来るといいですね!
(多分現状で尤もマシなのは牙折りクラファンなんかでの防御強化ですかね?)

コメントくださりありがとうございました!
山火事
2019/02/04 00:52[web全体で公開]
> 日記:かばう×グラップラー=?

面白そうなビルド、というかキャラクターですね!
たしかに武器を持たない護衛というのはなかなか職業として素敵、できるなら試してみたい感じではありますねぇ。

やり方としていまパッと思いついた裏(?)技で、できるかどうかもちょっと微妙なのですけど、もしかしたらカウンター使えるんじゃないですかね?
説明には「近接攻撃を受けた時、敵の攻撃を躱しつつ、自身の攻撃を命中させようと試みることができる」と書いてあるので、回避判定ができない庇うでもワンチャン適用できるかもしれないです。回避判定の代わりにというのをあくまで「本来攻撃を受けた時に行う処理の代わりに」という意味でとれれば、「庇うによる本来の自動命中処理の代わりに」カウンター行使できる可能性がなくもないかと。

あとはこちらはリプレイ動画知識でサプリを持っていないので詳しくは知らないのですけど、2.0の流派関係の1つに「庇うによる命中」に対して回避判定を試せるものがあったはずです。こちらを使えば回避型グラップラーにその流派の組み合わせで庇うグラップラーが爆誕できるのではないでしょうか。
山火事
2019/02/03 23:11[web全体で公開]
😶 かばう×グラップラー=?
あ、ビルド紹介じゃないです


sw2シリーズの話なんですけど

グラップラーでかばうってカッコイイ…カッコよくないです?

まぁこれだけだと「はぁ?なんだこいつ?」となると思うので私の思惑を語ります

かばうグラップラーってSPなんですよ
スペシャルじゃなくて、セキュリティポリスの方の

要するに例えばお城でのパーティでお嬢様の警護を行うとか、外交に行く女帝様のインペリアルガードをするとか、そういう「ガチガチに金属鎧とか着ないでお付きの人を守る」のがかばうグラップラーなんですよ

カッコよくないですかね?敵の攻撃を上手くいなして「お嬢様、大丈夫ですか?」ってやるの、

まぁ、sw2では金属鎧がそのまま防御力なのでやるにはかなり工夫が入りますが、てか素直に産廃かと

でもやってみたいんですよねー、
 13
山火事
2019/02/02 19:06[web全体で公開]
😆 〜raise your flag〜  霧の蛮都に掲げる反旗
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 11
システム山火事
2019/01/31 23:07[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「【CP用】霧の町探検隊」の参加が承認されました。
システム山火事
2019/01/30 01:00[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「リレーキャンペーン用コミュニティ」の参加が承認されました。
山火事
2019/01/24 22:24[web全体で公開]
😶 景気良く前を向いて行こうか
そういえば抱負を語って無かったな、と

今年一年の抱負…というか軽い目標の様なものを書いていこうかなと思います

先ずはsw2シリーズ
より良いCPの為に先ずは短めのキャンペーンを幾つかこなせるようになりたいなと考えています
そのために先ずは3〜4話構成のベリーショートキャンペーンを企画したいなと
それが出来たら今度は6〜8話のショートCP
次は10〜12話と少しずつ期間を延ばしながら幾つかキャンペーンを行いたいなと思っています(尤も出来る時間があるかは別)
こうしていくことでネタの作り方や使い回し出来るイベント表作成、ストーリーの出来の向上やアドリブ力なんかを身につけて行きたいです

次は布教活動について
私の好きなTRPGである鋼鉄のユグドラシルTRPG

http://ygg.sakura.ne.jp ←これ

これの布教を行いたいなと
昨年迄は日記で呼びかけることしか出来なくて結果も散々だったため今年からは布教卓をしていこうかなと
具体的には戦闘訓練的シナリオと簡単な単発シナリオを定期的(可能ならば隔週だけど月一くらいで)にやって行こうかなと思ってます
ただ、自分はダブルクロスタイプのシーン制シナリオを全くやったことがないため作り方もわかりません

その為そういうダブルクロスタイプのシナリオの作り方を誰か教えて頂けると嬉しいです!
なのでコメントで教えて頂きたいです!

そしてそうやって作ったシナリオでなんとかして人口を増やしていきたいなと考えてます

とりあえずはこんなとこを目標に今年も頑張って行きたいかなと

皆さん今年もよろしくお願いします!
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