たつやさんの日記

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日記一覧

たつや
たつや日記
2021/04/17 09:16[web全体で公開]
😶 毎日SW2.5
こちらに全く出現していませんでした。
過去に数回ソードワールドをこちらで遊んで以来、どっぷりハマっておりまして。
身内卓で毎日セッションしています。自分がマスターで月狼亭という冒険者ギルドを立ち上げ、毎日夕方から店を開いて時間ある人に来てもらって……の繰り返し。
戦闘・成長特化卓ということもありますが各個人新規作成でキャラを山ほど作り、MAXで冒険者レベル8。冒険者レベル5以上のPCは20人くらい居そうな気がします。

自分のPCも結構増えまして。特にお気に入りなのが、ナイトメアの二人。
1人はイレン、ナイトメアのコンジャファイター。身内卓の中に実妹がいるのですが、その妹と兄妹で作ったキャラです。妹はフレン、ソーサラーフェンサー。同じマルチアクション型ですが、役割が違ってとても面白い。
2人だけで両親の墓参りオリジナルシナリオをやったり、RPが最高に楽しいですね。

もう1人はクロガネ、両手利きマギシュー。
CoCでとてもいいシナリオをやれた自分の探索者をコンバートして作りました。経歴がとても厚い。
この子を人間的に成長させることを最近頑張ってます。

身内卓でずっと遊んでいるけども、いつか野良卓にこの子達を連れていきたい気持ちもあり(レギュレーション合わない可能性高そうだけど)。
機会があれば遊んでくれると嬉しいです。
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たつや
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2021/03/17 16:24[web全体で公開]
😆 SW2.5 身内卓にて
先日買ったビルディングBOXを遊ぼうと、身内卓用の冒険者ギルド部屋をココフォリアに設立
14日に丸一日通して部屋を開いておき、「その都度いる人でセッションをやる」方式で遊んできました。

みんなSW2.5は未経験って人達ばかりでしたが、ほんとに朝から夜までずっとセッション回せるくらい楽しかったです。途中から合流する人がいたら、それまでいた人も新たに冒険者を作ったり、先輩後輩プレイングをしたり幅広く遊べました。
ビルディングBOXはKPCも使えるので、自キャラも育成できて大満足。

そうこうしているうちに身内ギルド部屋が賑やかになってきて、「月狼亭」という名前もつき。オリジナルシナリオの食料調達イベントをクリアしたことで、バフ効果つき食事をとれるようになり。
ギルドと一緒に成長していくのも楽しんでもらえたようで、次回開催も楽しみにして貰えました。

こう、「店を開いておいて集まった人で依頼を受けてセッションに行く」スタイルがなんだか冒険者感あって癖になっちゃいますね。
ビルディングBOXのシナリオもよく見たらキャンペーンになっているので、どんどん遊びたくなるよう工夫されていました。
ビルディングBOXのキャンペーンと、オリジナルシナリオの2本立てで今後遊べたらいいな。
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たつや
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2021/03/05 13:12[web全体で公開]
😆 突発模擬戦
昨日、オリジナルシナリオで使う予定のエネミーを使った模擬戦を開催しました。
協力型シナリオですが開始前まで公表せず、PLの皆様には非協力型構成で挑んでもらうことに。

机上の空論を形にした時によくある、想定と実感が違うもの。高生命点で単体攻撃しかないと、行動パターンが単調になりがちで後半は作業のようになってしまいますね。
読み合いが発生する構成にする必要があると強めに感じました。
それと単体エネミー戦闘は変調に弱いので(今回PL4人中3人が変調忍法持ちだった)、そこも何とかした方が良さそう。
どちらも終了後にプレイヤーの方からアドバイスを頂けたので、とても参考になりました。時雨いいですね時雨。

そしてシノビガミGM楽しい 。
また遊びたいですね。
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たつや
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2021/02/23 21:02[web全体で公開]
😊 SW2.5 RPGビルディングBOX
ネットで注文していたビルディングBOXが届きました。
中身を確認するとなるほど、これは基本ルルブを持ってなくてもオフセで友達集めて体験会を開くには素晴らしいセットですね。
オフセでやることは無さそうなので、いくつかの素材は観賞用になりそうですが。

何よりありがたかったのが、初心者しかいないうちの身内グループでも自分がGMで回せる環境が整えられそうなところ。
カードでランダムイベントが発生するから、何度も気軽に回せそう。
成長システムが経験点じゃなくチップ枚数になってるけど、1チップ750点くらいで換算できそうだし大丈夫そう。
これでうちのエーコーちゃんも成長させられる……ありがたい……。

そのうちこちらでもビルディング卓を立てて、自分と同じような初心者さん向けの超簡潔シナリオを回せたらいいな。
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たつや
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2021/02/15 20:50[web全体で公開]
😆 SW2.5クリア後成長
コンジャラーのエーコーちゃん、貰った報酬と経験点で成長させてみました。
お宝たくさんなので、お金が豊潤。魔晶石とアウェイクポーションの他に、幸運のお守りと知力増強の腕輪を購入。知力ボーナスが1上がりました。実際セッションしてからだと、このボーナス1がどれだけ有難いか分かりますね。嬉しい……。

経験点は1500にギリギリ足りなかったので、元々取ろうと思ってたサブ技能フェアリーテイマーを習得。レベル1だとあんまり有用な魔法はなさそうですが、フェアリーウィッシュがこれまたありがたい。ただたくさん判定したらその分MP使いそうなので、やりくりがさらに大変になりそう。

水曜日にはキャンペーンの顛末シナリオがあり、その後は次の冒険へ。
とても楽しみです。
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2021/02/15 09:08[web全体で公開]
😆 SW2.5初体験
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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2021/02/15 09:00[web全体で公開]
😢 探索者のロスト
一昨日組んで回した突貫CoCシナリオにて、探索者4人中2人をロストさせてしまいました。
クライマックスでダイスが7連続失敗した結果ではあるのですが、突貫だったので前準備や前情報が薄く継続キャラを殺してしまったことに罪悪感と悲しみが……

CoCは探索者が死ぬと言っても、これまで何度もPLと苦難を乗り越えてきた探索者をロストさせてしまうのは考えさせられるものがありますね。
KPとしてPLを楽しませる、けどもゲームバランスを崩さずゲームを管理する。そのバランス感覚がすごく難しい。
終わったあとはみんなで反省点など話し合い、次に活かそうとなったので、まだまだ精進していきたいところです。
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2021/02/08 09:16[web全体で公開]
🤔 シノビガミセッション感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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2021/02/07 12:21[web全体で公開]
😊 初の冒険
たぬきさんGMの元、ついに念願だったSW2.5のセッションに参加させて頂きました。

自分のキャラは短命種メリアのエーコーちゃん、生後5ヶ月。
コンジャラー2、スカウト1、セージ1の補助冒険者を目指していました。
作成段階からすごく湧いていた愛着……大事に育てたい。

いざ始まってみると、なるほど探索段階で大活躍するスカウト技能。スカウト技能の重要性が身に染みてわかりました。
一方戦闘では、魔法収束を持っていないため補助魔法をかけた後はアースヒールをかける出番が来るまで待機。コンジャラー技能をメインにはしたいけども、ほかの技能も育てる必要がありますね……フェアリーテイマーかな……。
ついセッション終了後すぐにルルブを開いて、エーコーちゃんをどう育てていくか妄想し始めました。やはり一度プレイするとイメージがぐっと具体化しますね、楽しい。

たぬきさんのシーン切りかえや解説がすごく丁寧なおかげで、システム迷子になることなく世界観に没入出来ました。これはSW沼にハマる。
ただやはり理解しきれていないところは多々あるので、エーコーちゃんと一緒に成長していきたい。
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たつや
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2021/02/06 08:20[web全体で公開]
😆 シノビガミ模擬戦
おもちさん立卓の突発シノビガミ模擬戦に参加させて頂きました。初戦は協力、二戦目は対立。

協力の方はおもちさん操るNPCのキャラが面白かわいくて終始楽しめました。持っていった比良坂キャラの構成が割と刺さって活躍できたし、大変満足。

対立の方は自分隠忍の水中型、相方極地型で喧嘩するかもと思ったけど、精霊使いを持ってたので極地型に合わせ裏真言連打。
最後は極地ダメージを返しの絶対防御で受け流し、勝利。

色々な構成を体験させてもらってとても勉強になりました。
おもちさんのマスタリング、参加者を楽しませてくれる配慮もしっかりあってまた参加させて頂きたい気持ち。
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