葉賀奈さんの日記
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日記一覧
葉賀奈 | |
2021/03/04 15:48[web全体で公開] |
葉賀奈 | |
2021/03/03 01:15[web全体で公開] |
😶 オンセンのシノビガミ 一言でいうと、活発ですね。 今年の1月から入ってきた新参者ですが、そんな印象を受けます。 1月は卓が少なく、PLをとにかくやりたい欲でモヤモヤしていた日々を送っていました。 とりあえず、セッションを探すためだけにツイッターも始めました。 ですが、2月のでのGMや模擬戦を通して、一期一会のゲームと思っていたTRPGの雰囲気が、 ここオンセンでは、なんというか学生の部室のような居心地の良さを感じています。 TRPGのシステムはシノビガミが好きです。 理由は、キャラ構成と戦闘がカードゲームと似ていること。そしてドラマパートのロールプレイと秘密や協力体制の交渉や口八丁ができること。 例えるなら、遊戯王5D’sの本編がそのままできるような、そんなシステムがガッチリと自分の歯車にかみ合った感じです。 やっぱりシノビガミはメインフェイズが面白い。ドラマパートの忍法を使うよりも、RPやリアル頭を使った交渉が楽しいです。 ただし、TRPGはコンピュータゲームとは違い、モニタの先に人格を持つ一個人がいるゲームであることは忘れてはいけないのです。その相手にはその相手の大切なものがあるので、初めて話す人とは交渉やRPでの距離の詰め方などがうまくいけない場合があります。 ですので、事前に参加者が認識しやすいこのようなコミュニティはとても安心するというのが、今思っていることです。 ですからこのオンセンでのシノビガミコミュニティが盛り上がってくれることに、私は嬉しく思います。 人間と人間の関わるゲームですので、そこには軋轢やすれ違い、意図の有無に関わらない失敗が発生します。 ですが私には好きな言葉があります。 「Nobody’s Perfect(完璧な人間はいない)」 理想は完全な形で実現しないかもしれませんが、失敗しても大泣きして寝てまた起きて目標に向かって進んでいきたいです。 あなたの【使命】は、「参加者すべてが楽しくセッションをすることである」である。この【使命】は、あなたの無理のない程度で行うこと。これはあなたの指名達成よりも優先される。
葉賀奈 | |
2021/02/13 19:20[web全体で公開] |
😶 私は悲しい… 私は悲しい…。 垂涎のシノビガミのセッションPL募集に、意気揚々と参加申請をしたところ、 改めて確認したら開催時間と仕事が被っていて泣く泣くキャンセルを押したこと…。 悲しいのもありますが、 申請→キャンセルと意味もなくGMのコメント欄を埋めてしまったことが申し訳なく思います…。 でも、セッションが増えてオンセンシノビガミメンバーの交流が増えることは純粋にうれしいのです。
葉賀奈 | |
2021/02/12 05:53[web全体で公開] |
😶 発掘 自分のTRPGシナリオブックマークを漁っていたところ、 何かよさげなシナリオが入っていることに気付きました。 しかしパスワードが分からない。タイトルを検索しても、全然ヒットしない。 「製作者は誰なんだ…」と製作者欄を見てみたら、 自分の名前があった 約10年前に自分が書いて、そのままになっていたシナリオが発掘された。 こんな深夜に心臓が早鐘を鳴らすほど動揺しているが、覚えていたパスワードで開くことができた。 やはり過去の自分の作品だった。 多分当時は、なんか神のお告げを聞いて速攻で書きなぐって、そのまま忘れてしまったもののようでした。 まさか時代を経て再開することになるとは思いもよらなかった。 バランスは、恐らく調整しないといけないけど、いつかテストプレイしてみたいです。
葉賀奈 | |
2021/01/26 18:19[web全体で公開] |
😶 シノビガミ初GMの感想と改善点 先日、シノビガミ初GMとしてセッションを行いました。 使用させていただいたシナリオは以下の通りです。 シナリオ『焔の宝玉』 https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=10914013#2 https://amacro36.booth.pm/items/1715090 ネタバレがない程度に宣伝すると、 2人2サイクル協力型、プライズ有、その他のギミックは特になしと、 簡単で分かりやすく、拘束時間も短いため、初PLにも初GMにもお勧めできるシナリオです。 今回はテキセで、PLもGMもある程度RPを楽しみながらプレイした結果、想定していた4時間で終了することができました。 ただ反省点もあり、 ・GMが忍法の処理を誤認していたため、戦闘に混乱が生じたこと。 ・それにより、ボスのプロット選びに冷静さを欠き、わざと奥義範囲に入るような行動をとってしまったこと。 などが分かりました。 次のセッションでは、ハウスルールとしてでも処理を明確にするようにしたい。 それから、また無謀にもオリジナルのシナリオを作っています。 大まかなシナリオライン、使命、秘密はできているので、 多少のガバを見逃してくれる懐の深いPLが集まれば、近いうちにお披露目…できるといいなぁ。
葉賀奈 | |
2021/01/19 20:53[web全体で公開] |
😶 シノビガミルールブック 今日「忍秘伝・改」を入手しました。 これで、「基本ルールブック(改訂版)」「忍秘伝・改」「正忍記・認」の三種の神器がそろったことで、 『みんなすごいな~』と指を咥えていた忍法構成をすることができる。 RPGで新しい移動手段を手に入れたような、最後のカギを入手したような、 今までとは違う視点でキャラ作成が楽しめるのは、この時しか味わえない喜び。 本当の目的は、GMをやるからには一応この3冊は持ってないとな、という変な意地でしたが。 シノビガミは初GMになるけど、みんなが楽しんでくれるようがんばらねば