ツナ缶@きょむきょむプリンさんの日記
ツナ缶@きょむきょむプリンさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
ツナ缶@きょむきょむプリン | |
2018/11/18 10:35[web全体で公開] |
ツナ缶@きょむきょむプリン | |
2018/11/15 21:00[web全体で公開] |
😶 アフタートーク中にふと思い出したこと 個人的に気を付けているんですが…それでもついボロが出て……親しき仲にも礼儀ありの精神を思い出して気を付けなくては…と最近の自分のRP等を振り返って思いました(気づくのがいつも遅くなる悪いクセ…) GMも少しずつしているのですが、理解度が足りなかったり…うちよそ好きでロストしてもらいたくなくて半ば強引に導いたり…それが原因でぐだったり……参加者さんには重ね重ね申し訳ないのです(´・ω・`) と個人的な反省はさておき、ボイセのアフタートークでPL時のGM時の思考等の話題が出た時に昔Twitterで見た【創作者とキャラクター】(URLは小心者なので付けてないのです…気になる方はお手数ですが個人で検索を)を思い出しました。 ちなみに話に参加している方のみで個人的な見解ですが… 2人は完全に【映画監督タイプ】で、もう1人の方は【クラブママタイプ】か【親タイプ】のどちらかで…私はかなり飽き性で気分等で変わってしまいますが…基本【箱庭タイプのママ強め+少々親(気に入ったやつがいるとそいつを中心にするので)】なので…見事にバラバラ。 コミュメンバーで大体ご一緒している方なので大体「あぁ、多分コレは……」と察することが出来るようになっていたのですが、こうやって分類(?)分けしてみると初見さんでもわかりやすくていいですね。 皆さんはこのタイプで当てはめるのならどのタイプでしょうか?
ツナ缶@きょむきょむプリン | |
2018/11/11 19:46[web全体で公開] |
😶 昨日から事故多発…しかし、それもまた一興 昨日…厳密に言うと今朝から事故が多発しているツナ缶です。 1920年代アメリカ(アーカム)のCoCキャンペーンの1弾目で安定のファンブラーを見せ、戦闘時にはうちの女神がようやく戦闘狂に戻ってくれたらしくクリティカル連続しました…が1度目は避けられ、2度目はMA+キックで20を叩き出して…泥沼化するかと思っていた戦闘がこの一撃により終了、倒せると思っていなかった私とKPは困惑して、「MA+キック…怖い、怖い」と連呼してました。 セッション終了後の反省としては…PCの固定観念がかなり強くて、あまり探索に不向き野郎になり…アウトローなら…なんて考えてたんですが、2弾目からはその固定観念を捨てて突っ走ります(かなり一般人色強かったですが、色々あったので一般人色捨てようかとw) もう一組はもう、別のキャラシ作成してるとのことですが…まぁ、なんとかなりますって!!という感じで頑張ってくださいwww その後、KPと参加PLさん交代でセッションすると聞き、見学させてもらった卓が3時間予定で進行し始めたのですが、まさかの30分で終わりました… ちなみに参加キャラはアーカムシナリオでちょこっと出てきたけど、凄くキャラが良くて人気が高くなったNPCの孫で「ステータス結構いいぞ!」と話していたのにいざ探索させてみると彼の孫らしくポンコツ可愛い感じになりました。 ネタバレしない、ネタバレ(?)← 【孫のSAN値がゴリっといった理由】 足がうまく動かなくなってぴょんぴょん出来なくなったこと あとは夢だと思ってるから平気 全員「「「そこじゃないだろwww」」」 そして、余った時間で別卓のキャラシ作成して、何を血迷ったか【クラヤミクライン】で作成したところ…30歳双子の兄弟、お互いのことが好きな【人外(この部分は捨てる)】の教師と警察官の探索者になり作成した方と共に「コイツらは生きて返してはいけない…ヤ(殺)らなければ…」と決意を固めました(ロスト率が高いシナリオ参戦予定だけど、完全に目的が違う←) そして、本日のステラナイツでブリンガーは先に作っていたので「明るい(楽観主義)死にたがりか…頑張ろ」と決意を決めていたんですが…… シースを当日に作ったら【ダンディなマゾヒスト】これはあかんと思ってダンディだけ変えたら【死にたがりなマゾヒスト】に転職して…暴走してました() 異世界出身者が多くて… ケモミミ幼女と叔父様ペア 王子様とご令嬢ペア テロリスト()とメンヘラマゾ(私)ペア 頭のネジが抜けてる人魚(私)と童話の収集家の苦労人ペア でした…幼女と叔父様ペア尊い… そして、私頑張ってシリアスやろうとしたらシリアルになりました…なんででしょうね? 兎に角今回は大暴走回(私だけ)でしたが、とても楽しかったです…幼女と叔父様ペアはずるい…尊い… 今度はコミュ内で監督しますが、野良でも監督できればな〜と思いました… しかし、ブーケの数量計算の問題をなんとかしなくては(多分、コミュ内だと更にブーケ凄そう)
ツナ缶@きょむきょむプリン | |
2018/11/04 20:50[web全体で公開] |
😶 B級ホラー好きにはたまらない【ホラーショウ】 本日もコミュ内でCoC回してもらいました。 毎回毎回ありがとうございますなつきさん…_:(´ཀ`」 ∠): このホラーショウは【コデックス】で追加されたルールで、殺人鬼から逃げたりパンデミック(バイオ系)に巻き込まれたり…兎に角B級ホラーにありがちなアレやコレやを体験できるルールです。 また、捨て駒キャットと呼ばれる自分たちの身代わりに死ぬモブ(NPC)がPCの人数分おり、それを使用して即死系トラップを回避し、アイテムや情報などを得て「俺の屍を越えてゆけ!」のような感じで進むのですが、その時の死亡RPをPL陣営が出来(KPから蹴落とすNPCの秘密が渡されてそれを元にRPをする)、PLは蹴落としてますが、PCは仲間の死に心を痛めるようなRPが出来て非常にエモいです。 しかし、上記のことが苦手な人にはオススメ出来ないルールなので注意ですよ_:(´ཀ`」 ∠): と、話題を戻して、参加してる、コミュ内の卓は…よく出目が荒れるんですが、開幕ファンブル乱舞、その後このルールで起きる幕間成長タイムにて他のPLさんが連続クリなど……もう、PL陣が「これダメだ今日ダメだ」とほぼ打ってましたね(ボイテキ) 今回のシナリオはホラーショウの公式シナリオの【ゾンビ・ユートピア】で【ゾンビランド】が元ネタになっているらしく、知っていると面白いとのことでしたが【アイ・アム・レジェンド】でも、十二分に楽しめます(どちらも視聴しても問題ないかと寧ろ推奨します) 結果はB級ホラーにありがちな終わり方()して最高にエモかったです。 個人的にはドストライクでした。 一緒に参加してくださった、にちかさん、あみさんありがとうございました! 今度野良か、コミュ内で回したいなぁと思っていますので立てた際はよろしくお願いします。 現状の一番の心配は捨て駒キャットのRPを死ぬまでKPがやらなくてはならないことですね() 【追記】 やはり、固定観念って末恐ろしいですね… もう少し頭を柔らかくしなくては…
ツナ缶@きょむきょむプリン | |
2018/11/03 11:29[web全体で公開] |
😶 思考回路、一直線問題とロスト救済観について かなり前になりますが、ロストした探索者を初めて救済シナリオに参加させました。 選択系で結果は思考が完全に『この子ロストしてるから…えっ、こっちなのでは??』となってまたロストしました_:(´ཀ`」 ∠): 前提条件に【生き返る】が欠落していたが上に起こった2度目のロストで『あ、結果変わらないのかこの子』と思ってましたが、PLの思考回路が変わらない限りロスト救済できないな…今更ながらに思いました……(もしかして、救済シナリオ向いてない?) 個人的にですが、1度…あるいは相当生き返ることが難しいシナリオで2度の救済シナリオ参加ぐらいのチャンスを与えてもいいかなぁとは思っているんですが、それ以上(3度目以降)はチャンスを与えると唯でさえ死体蹴りなのに何重にも蹴られ続けて、探索者が可哀想だという思考回路を持っています(ただし、シナリオギミックでの生き返りはノーカウントしてる) なので、現状2回ほどロストしたその子はかなりの高難易度のロスト救済には参加させてみようかとは思っていますが、もし救済されても実質ロスト扱い(引退)にしてます。 ご一緒するPCに関しては、お気に入りだから何度も救済シナリオに突っ込んでると言われても全然気にしないのですが…どうしても自分の子だとPLが上記の思考回路の持ち主なので、2人以上の救済シナリオ参加時は注意するように努めたいと思っています(ご一緒した人のPCをまたロストさせたくない) なお、ロスト探索者の双子の弟を作ったのですが、忘れ形見にごっそりとSAN値を持っていかれてガチの不憫枠になりました。強く生きるんだよ弟…(他人事)
ツナ缶@きょむきょむプリン | |
2018/10/29 03:25[web全体で公開] |
😆 ステラナイツ連日参加…尊いの嵐ですっ! 他にも日記で書きたいことがいっぱいありますが… 新システムのステラナイツの感想をどうしても吐き出したくて、日記に書き連ねます(興奮が収まらない) TRPGに関してはミーハー…というよりもはや収集癖を持っているので『これ面白いよ!』『○○ってシステム・サプリがあってそこに記載されてるんです』などと言われると基本的にはすぐに調べて、動画があれば動画を一度確認して…その後自分に合ったシステムなのかを検討する前に財布の紐がガバガバなので基本ルルブを入手します(地方民なので店頭に並んでいたら物珍しさから手に取ってしまう) なのでツイッターなどでよく見かけていた新システムの銀剣のステラナイツを近くの本屋さんで発見し、最後の一冊だったので手に取り『また積みルルブが…』などと思いつつも条件反射的にお会計してました(謎の行動力) 初卓は土曜日にシース作成で2時間…合計プレイ時間はなんと7時間!の濃厚なハロィンのシナリオで野良卓だったのでどうかなぁ大丈夫かなぁと思っていましたが、監督(GM)と俳優(PL)の方とフィーリングなどが合って(私のトライクゾーンが広すぎるだけ)、「自分のRP拙いなぁ…あっ、でも他の参加者さんのRP…好きってかキャラ良すぎない」っとミュートにしている時に裏で悶えてました… ブーケもいっぱい投げ、そして投げられました(ブーケが100単位で飛び交ってたのでブーケの圧死←) ところで、シースRP中になんでブーケ投げられないんですかね(*`^´)←他所の子が凄く好き 次卓はブリンガーからの作成を含め合計約6時間の濃厚なルルブ記載の文化祭シナリオで、全部ダイスで決めたのにも関わらず、打ち合わせを事前にしていたのかというほど相性のいいブリンガーとシースが出来上がりRPをして実際に動かしてみると相性の良さに参加者さん+見学者さん含めて『尊死』してました。 ブーケも「こんなにいっぱいあっても使いきれないよw」というぐらいでこちらもブーケ圧死でした… 皆カッコよくて可愛くて、こちらもシースの時にブーケ投げたい衝動に駆られて静かに死んでましたO(:3 )~ ご一緒頂いた俳優さん方、そして素敵システムに出会わせてくれた監督さん改めてありがとうございました! 今後の課題は時間がRPが9割のシステムでシース作成を事前にしていなくて相手の好みに合わせようとしたり、打ち合わせしてると楽しくなって会話が弾んでしまい…凄く時間が取られること・ダイスロールが最後のステラバトルしかなくて判定方法忘れたり監督が尊死して「もう、これ描写だけ(カットして)いいんじゃ…」なんて言い出してしまうこと(私が監督してたら絶対言っちゃう←)・ボイセだと時々音声ブチブチ切れて、RPや指示が聞こえなくて「すみません、今大事なところが聞こえてなかったので、もう一度…」と止めることがしばしばあったことですね… ボイセ環境整えなければ(-ω-;)
ツナ缶@きょむきょむプリン | |
2018/10/27 16:46[web全体で公開] |
😶 初ステラナイツ経過 2シーン目以降から1000以上のブーケが飛び交う楽しい卓になってますw 俳優陣が「これ超えられるかなぁ…」というたびに値が高くなっているのでエモさが増してます… 他の俳優さんのRPも参考になるのでステラナイツRPの練習にはとてもいいのです。 そして、他の俳優さんの設定が好きすぎてゴロゴロしてます←うちよそ好き
ツナ缶@きょむきょむプリン | |
2018/10/14 20:43[web全体で公開] |
😶 久しぶりのテキセ2日連続 合計12時間、2卓してましたが……いやぁ、テキスト形式だと時間めっちゃ取られますね… 私の文字打ちが遅いので相当タイムロスしてたのもあったり、機械に嫌われすぎて進行が度々滞っていたのもありますが……GM向いてないかな_:(´ཀ`」 ∠): いつも参加している卓のGMさんのキーパリングに感銘を受けつつ、自分の要領の悪さに落胆しているツナ缶です。 しかし、どちらの卓もクリファン乱舞や楽しいRPができて大変楽しかったです! ご参加いただいた皆様、誠にありがとうございます。 こんな不出来なGMに長時間お付き合いしてもらって嬉しい限りです_:(´ཀ`」 ∠): このオンセン内の人は優しくて面白い方が多いので、セッションする度にワクワクしてます! これからも不束者ですが、PL、そして時々GMとして仲良くしてください_:(´ཀ`」 ∠):
ツナ缶@きょむきょむプリン | |
2018/10/10 20:39[web全体で公開] |
😶 ボイセをはじめて数ヶ月 コミュニティの方から始まり、最近は少しずつ野良卓にも参加しています。 まだまだ、コミュ障の壁などに阻まれてますが、これからも精進していくので、もしご一緒した際はお手柔らかによろしくお願いします。 なお、最近ボイセ中心になってきていて、テキセオンリーだと前まで通り寝落ち率がすごく高いので、基本野良はボイセオンリーで行こうかと思います_:(´ཀ`」 ∠): 徹夜できない体質を直したい_:(´ཀ`」 ∠):(睡魔が襲って来て1時間くらいは睡眠を取ってしまう)