神楽坂さんの日記

日記一覧

神楽坂
2019/06/16 00:24[web全体で公開]
😶 クトゥルフの職業技能
ハッカーとコンサルタントが同じ職業技能というのも不思議だなあと思っていたが、今夜はスポークスマンに回避があるということに気がついて、また一つ賢くなった。
使わない職業がまだまだあるので、幅を広げていきたいところ。
 いいね!0
神楽坂
2019/06/15 00:17[web全体で公開]
😊 3回目を終えて
「物語の世界を旅しよう」の3回目の布教卓にも遊びに来て下さった方たちがいて、無事に終了しました。
テキストでセッションする場合、制限時間は40分がちょうどよいなと私は感じました。
今回はちょっとゴム定規にしましたが。
制限時間がシビアでありながら、このシステムは面白い。
また、卓を立てたいなと思います。
そしていつかは、自分がPLしたいなあ・・・
 いいね!3
神楽坂
2019/06/14 19:10[web全体で公開]
😆 最近布教してないな?
というわけで第3回目の布教卓を立てました。
サクサク遊べる面白いシステムなので、ぜひ遊びに来てください。
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=156050683739kagurazaka1994
 いいね!5
神楽坂
2019/06/13 23:47[web全体で公開]
😆 魔法少女
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 いいね!1
神楽坂
2019/06/13 01:37[web全体で公開]
😶 戦闘
長かった・・・
まさか6割があそこまで外れるとは・・・
 いいね!7
神楽坂
2019/06/11 22:37[web全体で公開]
😊 久しぶりの使用
久しぶりに和民和夫を使用しました。
広く浅くいろいろな技能が伸びている便利な子ではあるのですが、如何せんSANが致命的なまでに低い。
ある意味人間のもろさを体現した素晴らしい子ではあるのですが。
ちょっと連れて行くのを躊躇します。
だけど思い出のいっぱい詰まった子でもあるのです。
今日は彼で遊べてうれしかったです。
 いいね!3
神楽坂
2019/06/10 22:10[web全体で公開]
😶 キャラシートの墓場
作ったはいいがセッションに参加し損ねることがちらほらあって、そういうキャラクターに限って他のシナリオで使い回しにくい設定が生えているので、使いどころに困ることがちらほら。
さすがにもう使わんだろうということで、今夜作ったマイコウ(ゴリラ)は削除しました。さすがにクトゥルフでゴリラTRPGは難易度が高い。人からはぐれてる。多分疲れているんでしょうね。
また、昨夜のセッションで電波を受信して自害しそうな探索者を作りかけましたが、いまいち納得の行く出来にはならなかったので廃案。ムーンビーストを発想の土台にしたのがいけなかったのだろうか。クトゥルフのランサーって感じがして、個人的には行けるかなあと思いましたが、あまり面白い探索者にはなりませんでしたね。
たまには卓を囲まずゆっくり夜を過ごそうと思います。
 いいね!9
神楽坂
2019/06/09 21:17[web全体で公開]
😆 クトゥルフ神話とFate
ダメージ280はもう腹筋の限界だった。
クローズドシナリオじゃなかったら被害甚大だった(真顔)
クローズドシナリオはやはり暴れるのに適している。
ストラフトン山何個吹き飛ぶんだろう・・・
 いいね!5
神楽坂
2019/06/09 02:43[web全体で公開]
😆 ダイスと共にアカンことを
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 いいね!3
神楽坂
2019/06/08 02:09[web全体で公開]
😆 生死をかけた戦い
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 いいね!7
神楽坂
2019/06/06 23:36[web全体で公開]
😊 事件解決
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 いいね!7
神楽坂
2019/06/06 00:34[web全体で公開]
😆 コンボー
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 いいね!10
神楽坂
2019/06/04 20:09[web全体で公開]
😲 脱出ゲーム
資料室の入り方は分かっていたのに、資料室の出方がわからなかった。
困ったことにその場には私しかいない。
1分間くらい悩んで無事に脱出できました。
最近クトゥルフ神話でクローズドシナリオばかり回していたからか、自分が閉じ込められてしまった・・・
にゃる様許して( ^ω^)・・・
 いいね!4
神楽坂
2019/06/04 00:56[web全体で公開]
🤔 今夜の反省
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 いいね!9
神楽坂
2019/06/02 07:51[web全体で公開]
😲 対マーシャルアーツ持ち決戦ムーンビーストムンビ君
難易度調整のために、強い探索者が居るときは、神話生物もまた強くしているのですが、ムーンビーストの槍の雨を突破されました。ダイスの出目が腐ってて泣く。
9回くらい槍攻撃をして、成功したのが1回だけ。4回に1回くらいは成功するんだけどなあ。
ダイスの女神がロストさせるなといっているように感じました。私にはまだまだダイスの女神の加護がないようです。ダイスとももにあらんことを。
 いいね!4
神楽坂
2019/05/31 23:28[web全体で公開]
😶 探索者をニコニコ見守る混沌
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 いいね!5
神楽坂
2019/05/31 00:57[web全体で公開]
😰 三重苦
リアルアイデアが低い
リアル知識が低い
ダイスの女神に遊ばれる
今夜はヤバかった・・・
ダイスの女神様をしっかり信仰しなきゃ(使命感)
 いいね!7
神楽坂
2019/05/29 23:07[web全体で公開]
😆 システムの読み込み
『君に届けぇ!(仮題)』のシステムに挑戦しました。
システムの読み込みが甘く、始まってからも盛大に勘違いをしていました。
システム作者のザッパトルテさんに導かれながら、みんなでエンディングを無事に迎えられました。
シナリオなしで走り出せるので、なかなか自由度があって楽しいです。
もう少しアドリブがうまく出来る様になったら再挑戦をしよう。
 いいね!7
神楽坂
2019/05/29 19:25[web全体で公開]
😶 『君に届けぇ!(仮題)』
ザッパトルテさんの考えたTRPGシステム『君に届けぇ!(仮題)』
https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic155901240248
よくわからないままとりあえず卓を立てました。ユルシテ
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=155912520831kagurazaka1994
遊びに来たい猛者絶賛募集中です!
 いいね!6
神楽坂
2019/05/29 00:21[web全体で公開]
😊 物語の世界を旅しよう
今夜も【物語の世界を旅しよう】のシステムを使いました。とても優秀なゲームシステムだと思っています。
旅人の創造にサイコロを使いますが、シナリオが始まればそこにはダイスの女神が介入しない、ロールプレイと選択の世界が繰り広げられるのです。ワクワクしませんか?技能の定義と解釈で揉めずに済むのです!
そんなシステムが横浜国立大学学術情報リポジトリから無料でダウンロード出来ます。どんなゲームか気になる場合には、「物語の世界を旅しよう」で検索すると遊学芸のサイトで解説が有りますし、ニコニコ動画でリプレイ動画が有ります。
語り手をすることも楽しいですが、いつか旅人に成れる日を夢見ながら、今夜は寝ようと思います。今度はいつ布教しようかな。
 いいね!9
神楽坂
2019/05/28 14:27[web全体で公開]
😆 布教2回目
「物語の世界を旅しよう」のシステムを布教すべく卓を立てました。
凄いシンプルなのに凄い面白い。そんなゲームです。
是非遊びに来てください。
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=155902107052kagurazaka1994
 いいね!5
神楽坂
2019/05/26 00:56[web全体で公開]
😆 邪神3柱
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 いいね!3
神楽坂
2019/05/25 00:47[web全体で公開]
😲 海老名、死にかける
彼を精神分析要員として連れて行ったら、彼が真っ先に発狂して、危うく死にかけました。
そして、彼もまた心因性四肢機能障害を引きました。
私の作るキャラクターは高確率で心因性四肢機能障害を引いている気がする・・・
何でやろなあ。
ついでに、阪神ファンという設定が生えました。勝っても負けてもタイガース!
バース・掛布・岡田!
 いいね!4
神楽坂
2019/05/24 07:50[web全体で公開]
😶 他力本願
自然な流れで探索しようとしたら、二時間で終わるはずのシナリオが五時間かかりました。ナンテコッタイ
もう少し強引に探索をしても良かったなと少し反省。
GMの方が色々と頑張った結果、誘導される形で無事にクリア。神の切れ端は強かった。切れ端って何だよ()
海老名をかっこいいおっさんとしてロールプレイすることは上手くいったので(大本営発表)、今度はシナリオクリアに貢献しようと思います。でも全力出すと推理が空振りするんだよなあ……
 いいね!6
神楽坂
2019/05/22 00:27[web全体で公開]
😆 初回しの感想
国語の教材「物語の世界を旅しよう」のシステムで初めて遊びました。
TRPGの要素が凝縮された教材となっており、なかなか面白いです。
ロールプレイ好きな人はきっと気に入ります。
しかも無料なんですよ!
横浜国立大学の学術情報リポジトリからPDFを得られます。
PLで遊ぶのならば遊学芸のサイトの漫画で大体理解出来ます。
是非「物語の世界を旅しよう」で検索してみてください。ヒットして出てくる動画も面白いですよ!
 いいね!16
神楽坂
2019/05/21 14:25[web全体で公開]
😶 物語の世界を旅しよう
ニコニコで動画を見ていたら面白そうなゲームを見つけました。
「物語の世界を旅しよう」というTRPGをベースにした国語の教材です。
国語の教材と言っても、ゲームではあるので、ここで遊べるだろうと思いました。
なので、早速ですが卓を立てました。
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=155841590939kagurazaka1994
ルールはいたって簡単、
①語り手(GM)と旅人(PL)が一緒に楽しもう
②旅人は現実時間20分内(本来は5分)に人助けしよう
③物語を作るのは自分たちだ
これだけです。
興味がわいたら是非遊びに来てください。
 いいね!12
神楽坂
2019/05/21 00:01[web全体で公開]
🤔 ニャルラトホテプ星人
あまりにも寝付けないので、ニコニコ動画にてにゃる子さんの二期の1話を初視聴。
そこで「ニャルラトホテプ星人」という台詞を聞いて神楽坂に電流走る。
ワンチャン人間が人間を見てSANチェックが発生するのであれば、ワンチャン神格が神格又はクリーチャーを見たらSANチェックが発生するのではないか。
眠気と湿気にやられているだけなのかもしれないが。
 いいね!2
神楽坂
2019/05/19 20:42[web全体で公開]
😆 邪神探索者
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 いいね!5
神楽坂
2019/05/19 01:24[web全体で公開]
😶 生き残れ
逃げるときにだけ怒涛の成功ラッシュ。
30%を3回連続で成功する確率を計算したところ、なんと2.7%
生き残れという女神の意志を感じました。
申し訳ないとは思うのですが、やはり生き残ることを選んでしまう・・・
 いいね!7
神楽坂
2019/05/17 01:26[web全体で公開]
😲 ボイスセッション
忘れ雪のセッションが無事に終わりました。
テキストで12時間かけてもまだ足りない雰囲気だったのが
ボイスでは5時間で終わりました。
やはりボイスは時間効率が半端ないですね。
ただ、5時間しゃべるのは非常に疲れます・・・
ボイセのGMを普段やられている方はすごいなあと実感しました。
今度はシナリオ想定外の行動にもきちんと対応できるようにならねば・・・
 いいね!5
神楽坂
2019/05/16 00:34[web全体で公開]
😶 ダイスの女神
今日はダイスの女神とキスしました。
クリティカルとファンブルが出まくってヤバかったです。
ファンブルで探索者が一人死にかけましたが・・・
本当に死人が出なくて良かったなあと思います。
 いいね!4
神楽坂
2019/05/15 10:28[web全体で公開]
😰 レリーズ
どや顔で「レリース」が正しいのだと主張しましたが
正しくは「レリーズ」でした。
誠に申し訳ありませんでした。
 いいね!3
神楽坂
2019/05/15 01:38[web全体で公開]
😶 レリース
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 いいね!2
神楽坂
2019/05/12 21:21[web全体で公開]
😶 止まるんじゃねえぞ……
クトゥルフ神話TRPGでそれをやってロストしました。
小さな勇気が本当の魔法ですが、勇気と蛮勇はやはり違うなと。
それでも他のメンバーがベストエンドを迎えられたので、僕はOKです。
昨日はちゃんと逃げられたんだけどなあ……
今日も空振りで探索者ロスト。学習能力の低さよ
 いいね!8
神楽坂
2019/05/12 02:08[web全体で公開]
😶 ゆるふわガールズ
今日は久しぶりに「綾里マヤ」を使ってセッションに参加しました。
最近はNPCとして使うとき(しかも茶番劇)以外は使用しなかったので、どんなキャラクター付けにしていたか、実は覚えていませんでした。
しかし、同卓した方のロールプレイに引っ張られる形で、ゆるふわな女の子になりました。ナンデダ
緩くなりすぎた結果思考放棄して逃げ出しましたが、ノーマルエンドにたどり着きました。相方は急に戦闘モードに切り替え、ベストエンドにたどり着きました。
やはりメリハリが大事ですね。ロールプレイに引っ張られてプレイヤーまで緩くなってはいけない(戒め)推理を空振りするのも、きっとそういうところなんだろうなと思います。
話が変わりますが、「忘れ雪」のセッションのキーパーをボイセでやろうかなと画策中。殺される覚悟を持って参加できるよ!という人はコメントをくれると、日時調整をしにロビーに飛んでいきます。
それとも野良で適当に立てたほうが楽かしら?その点もご指摘いただけると、喜びます(誰得)。
関係無いですけど、誰得って説得に空見しますよね。
 いいね!3
神楽坂
2019/05/11 03:07[web全体で公開]
😶 リアル目星
今日もまたPLで参加しました。
たまたま指摘した箇所がピンポイントで目星情報という奇跡が起こりました。
KPしているとそういう勘がさえるのでしょうか。
今回は「西園寺マリア」というキャラクターを作成しました。
お友達に桂、執事に伊藤と、脳内設定がわんさか出てきます。シニンガデルナ
ディレッタントということでお嬢様っぽくRPしていましたが、やはり出てしまう、素の自分。
「ごきげんよう、」とか言っていたのに「なんでやねん!」は流石に軸がぶれ過ぎでした・・・
「お兄様」なのか「お兄ちゃん」なのかどっちつかずでもありましたし。
でも最後は決まったと勝手に思っています。
やるときはやるのです。
 いいね!7
神楽坂
2019/05/10 00:42[web全体で公開]
😶 連絡手段
オンセンのルームで追い出されると、帰ってくるまで大分時間がかかりますよね。
待っている間に眠たくなってきますし。
非常用としてdiscordのテキストチャンネルも活用するべきかもしれません。
twitterでも別にいいんでしょうけれども。
テキセの民のちょっとした悩みです。
 いいね!8
神楽坂
2019/05/08 23:10[web全体で公開]
😶 キャラメイク
連休を明けて久しぶりのセッションに参加しました。
久しぶりにキャラクターを作ったら職業をスポーツ選手にしたはずが医者になっていました。
自分でもよくわからないです。
そんなこんなで作られた幕之内弁当君はひたすら戦闘に特化しています。
そして私は推理を空振ります。
明日は自分がKPします。良かったら遊びに来てください。
 いいね!5
神楽坂
2019/05/06 23:48[web全体で公開]
😶 酒!麻雀!やきう!
タイトル通りの十連休でした。
最終日はセッションでもこさえるつもりでしたが、課題が終わらずこんな時間に。
事前に立てていたら危なかったなあ……
生活のリズムが戻ったらまたセッションを立てようかと思います。
ボイセにしようかテキセにしようか。
今から楽しみです。
 いいね!10
神楽坂
2019/04/26 23:01[web全体で公開]
😊 ロナルド・マジック
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 いいね!2
神楽坂
2019/04/26 07:53[web全体で公開]
😶 殺人鬼
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 いいね!3
神楽坂
2019/04/23 23:42[web全体で公開]
😆 イタリア語
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 いいね!6
神楽坂
2019/04/21 18:07[web全体で公開]
😶 継続探索者の引退
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 いいね!9
神楽坂
2019/04/20 22:23[web全体で公開]
😆 狂気の沙汰ほど面白い
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 いいね!3
神楽坂
2019/04/19 23:06[web全体で公開]
😶 クトゥルフ神話RTA
今日はサトウイツキさんのオリジナルシナリオで遊んでいました。
RTAのごとく速さでシナリオをクリア。
探索がかなり甘かった・・・
情報をきれいに全部集めるのは難しいなあ・・・
もう少しキャラプレイが出来る様になったら違うのかも?
綺礼を使うときはクソ神父感たっぷりなロールができるよう精進せねば
 いいね!1
神楽坂
2019/04/19 13:02[web全体で公開]
🤔 U.S.A.
クトゥルフ神話TRPGのルールブックに載っているシナリオは、全部舞台がアメリカである。
アメリカのTRPGなのだから当たり前と言えば当たり前なのだが。
しかし、アメリカのことをよく知らない。
とりあえず片足あげてピョンピョン飛び回るん?
冗談はさておき、ルールブック記載のシナリオでも楽しめるようにアメリカンなキャラクターを後で作ろうかな。
 いいね!13
神楽坂
2019/04/19 00:16[web全体で公開]
😶 謎解きシナリオ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 いいね!7
神楽坂
2019/04/16 00:05[web全体で公開]
😆 言えない言葉を花束に
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 いいね!9
神楽坂
2019/04/11 10:44[web全体で公開]
😶 悪党の家
DLsiteで「悪党の家」という面白そうなシナリオを見つけました。
一部が見本として公開されていて、とても参考になりました。
しかし、神楽坂には「武道」がわからない!
KPをすることが困難だと判断し、購入は断念することに。
やはり基本ルールブックだけで遊べるシナリオがいいな・・・
 いいね!7
神楽坂
2019/04/10 22:11[web全体で公開]
😶 システムトラブル
こればかりは私にはどうしようもない
 いいね!4
神楽坂
2019/04/07 00:50[web全体で公開]
😲 探索者は何をするかわからない
ミ=ゴと友情が芽生えた探索者が誕生してとてもビックリ。
私の探索者はただただ驚くばかり。
 いいね!12
神楽坂
2019/04/02 07:39[web全体で公開]
😶 誘導の仕方
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 いいね!5
神楽坂
2019/03/31 23:47[web全体で公開]
😢 NPCは大切に
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 いいね!5
神楽坂
2019/03/18 22:13[web全体で公開]
😶 ボイスセッションの進みの速さ
今日は初めてボイスセッションで「ゴリラよあなたは強かった」を回しました。
テキストセッションの4倍速(当社比)でセッションが進み、1時間で終えてしまいました。
もう少しゴリラゴリラしてもよかったなあ・・・・
ついでの勢いで「コーヒーを一杯召し上がれ」のセッションを行いました。
こちらは概ねテキストの3倍速ぐらいでやはり早く進むと。
今度「忘れ雪」のボイスセッションでも開こうかな?
 いいね!8
神楽坂
2019/03/14 16:47[web全体で公開]
😶 画力不足
コミュニティのセッションに参加しました。
関係性を築くことがメインだったのに全然仲が深まらない松岡太郎。もう少し積極的にRPすればよかったなあ。
そんな彼のキャラクター画像は自分で描きました。
画力がないので、単純な画像になってしまいましたが。
いつかはかわいいキャラクターやかっこいいキャラクターを自分で描けるようになりたい。
これから少しずつ上手になっていくしかない……
 いいね!13
神楽坂
2019/03/05 00:03[web全体で公開]
😢 鳴かぬなら
殺してしまう人と鳴かせる人と鳴くまで待つ人に別れる訳ですが、私は待つことが多いです。何の話かというとセッションの話でございます。
22時から4時間くらいで終わるクトゥルフのテキストセッション立たねえかなあと思いながら待って、まあ結局立たない訳ですが、基本待っています。
例外として土日が暇だと自分が立てたりもします。やはりシティーシナリオをテキストで回すとどうしても時間がかかるので、時間のある土日にやりますね。
二夜連続で遊ぶのは体力がゴリゴリ減りますが、やはり楽しいです。問題は今月の土日は無理そうだということなのですが……
僕はね、一日中遊んでいるだけの人になりたかったんだ……
 いいね!6
神楽坂
2019/03/03 21:06[web全体で公開]
😶 ボイスセッション
女の子のロールをしているのを身内に聞かれるのはまだ耐えられる。
ゴリラのロールをしているのを身内に聞かれるのはもう耐えられぬ。
あると思います!
 いいね!10
神楽坂
2019/02/25 07:22[web全体で公開]
😆 MIDNIGHTゴリRUN
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 いいね!5
神楽坂
2019/02/22 22:28[web全体で公開]
😶 当方は誰でもウェルカム
明日から2夜連続で「MIDNIGHTゴリRUN」のシナリオを回します。詳しい概要は実際に募集要項を読んでもらうことにします。これを読んでさえくれれば凡そ誰でもウェルカムです。「探索者の作成」が「ルールを守る」の対象に含まれることを理解してくれさえすれば大体許します。ルールブックを持っていなくとも、指示に従ってさえくれるのであれば問題ないでしょう。
問題は今回が初回し。果たして時間内に終えることはできるのだろうか・・・
 いいね!6
神楽坂
2019/02/17 23:30[web全体で公開]
😆 二度目のゴリラよあなたは強かった
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 いいね!8
神楽坂
2019/02/17 20:09[web全体で公開]
😶 超突発
その日運命と出会う。
ゴリラとクトゥルフしませんか?
 いいね!3
神楽坂
2019/02/16 10:23[web全体で公開]
😢 無線
今日も無線は不調。
まとまった時間安定して通信が出来ないのはさすがに迷惑をかけてしまう。
セッションをしたいんじゃあ。
 いいね!3
神楽坂
2019/02/15 23:45[web全体で公開]
🤔 神楽坂のキーパー概念
クトゥルフ神話TRPGにおいてキーパーとは、ゲームを運営する者であり、プロットの秘密を知っており、状況やNPCを描写し、どの技能やロールが適用されるかを決める者である(基本ルールブック36頁参照)。
思うに、キーパーという語感からすれば、キーパーは秘密を守るべき立場である。そうだとすると、事実関係を明瞭にするため当事者に対して問いを発し、または立証を促すことができることは格別、当事者が必要な申し立てや主張をしていない場合に、キーパーがそれを促すことは控えるべきである。
秘密を解き明かすことはプレイヤーがすることであって、キーパーが秘密を解き明かすべきでないと考えるからである。そのため、プレイヤーが秘密を解き明かせない場合、答えを教えるのはセッション後のネタばらしまで私は控える。
もちろん、これと違う解釈があってもいいとは思うが、私はこう解釈する。記憶の片隅に置いておくと、私みたいなタイプとであったときに役に立つのではないか。そう思いこの独り言を公表する。
 いいね!9
神楽坂
2019/02/14 14:12[web全体で公開]
😶 テストプレイ
明日セッションをするかどうかを判断するために、一人でテストプレイをしていました。そして、しないことにしました。
大人しくパワプロやるんじゃあ……
 いいね!4
神楽坂
2019/02/13 22:53[web全体で公開]
😶 金曜日に
大分落ち着いてきて、金曜日の14時から3時間くらいクトゥルフできるんじゃないかなあという道筋が出来てきました。
マイクを置いてきたのでボイセが出来ないのが難点ですが(スマホでは絶対したくない!!)、どうせKPやるときはいつもテキストなのでまあいつものことだろうと思います。
もはや妹や友人に布教するしかないのか?クトゥルフ神話狂信者になりつつある神楽坂。
ウタカゼのテキストセッションが有ったら是非とも参加したいな、なあんて思ったりもします。
テキセって楽しいよね。テキストならお姉ちゃんと会話できる気がする(末期)。何でテキセ少ないん?知らんがなとしか言いようがないですが(笑)
 いいね!5
神楽坂
2019/02/13 01:38[web全体で公開]
😶 シナリオは用意しよう
妹が友達と初クトゥルフをすると聞き、雰囲気を掴んでもらおうと「シナリオを記憶頼りに」セッションを行いました。
本の内容やらメモの内容やらが記憶の彼方に行ってしまい、全然思い出せませんでした。むしろ動画を見ていた妹に突っ込まれる始末。
良い子の皆はシナリオを手元にちゃんと用意しよう!
 いいね!4
神楽坂
2019/02/12 01:34[web全体で公開]
😶 謎解き
KPをしているときは、すべての情報が手元にあるので、意外と簡単な謎解きに思えるのだが、PLをしているときは、些細なことから正解からそれてしまいがちなことに気が付きました。
今思えばムンビにボコボコのボコにされたのも軽率な行動だったなあと思います。
が、ダメ。脊髄反射で動いてしまう!正直あのときだって動く理由はなかったはずなのに動いてしまう。
やはり正真正銘のおばかなのです。
 いいね!11
神楽坂
2019/02/11 13:40[web全体で公開]
😆 ダイスの女神
ダイスの女神の意思もあり、お腹が痛くなるほど笑いました。
普段あそこまでカオスな状況になることはないので、とても新鮮でした。
舞台が中学校だったこともあり、小学生の頃に漢字の練習でノートに大量に「死」と書いたら、いじめと勘違いされた事案も思い出して懐かしい気持ちになりました。どうやらこういう事案を引き起こすのは私ぐらいだったようですが。
やはり茶番は楽しいですね。蘭には頭突き(角ドリル)を覚えさせるべきであったと反省しました。
 いいね!6
神楽坂
2019/02/11 00:49[web全体で公開]
😊 岩鬼蘭
山田新一のフレーバーとして存在がほのめかされていた女、岩鬼蘭を遂に作成しました。
とあるセッションに合わせるために少し変わった技能の取り方をしましたが、これはこれで個性かな?
見た目を蘭をベースにするか、岩鬼をベースにするか悩みました。
が、山田と岩鬼が遊園地デートしている絵面を想像したら死にたくなったので、蘭をベースにしました。
マーシャルアーツを武器に暴れまわる空手女。
2d3+1d4が新一を襲う!
今後の探索が期待されます。
 いいね!4
神楽坂
2019/02/10 21:00[web全体で公開]
😶 セッションは計画的に
人形回廊の卓も立てましたが、こちらにも人は集まらず流卓。
いきなり野良で立てて人が集まるほどみんな暇ではない。
KPの殺意が高いだけで、初心者でも安心して遊べるシナリオしか回さないので(多分)、暇なときに遊んでくれると嬉しいなあなんて思ってみたり。
明日の夜「ゴリラよあなたは強かった」、「人形回廊」のいずれかを遊んでみたいという方がおられたら、コメントください。
ボイセでも、テキセでも、対応することができます。
 いいね!4
神楽坂
2019/02/10 19:53[web全体で公開]
😶 ゴリラよあなたは強かった
しかし、遊ぶ相手がいなかった
 いいね!4
神楽坂
2019/02/10 00:46[web全体で公開]
😶 周回プレイ
周回プレイ推奨という珍しいタイプのシナリオを経験しました。
なかなか新鮮で、よく作りこまれているなあととても感心しました。
今回はいつにもまして自由奔放なプレイをしていました。
探索者というよりも観光客だった()
次の光彦君はきっと仕事をしてくれることでしょう。
 いいね!2
神楽坂
2019/02/08 00:02[web全体で公開]
😶 手綱の握り方
キミナミさんの「人形回廊」のシナリオを初回ししました。
ボイセだったら1時間で終わりそうな感じでしたね。
積極的に動いてくれたおかげで短時間で終わりましたが、実質タイマンに近い雰囲気になってしまった。
もう少しそこらへんを制御できるようにならねば。
 いいね!6
神楽坂
2019/02/07 19:03[web全体で公開]
😶 記憶力/zero
記憶力がなかなかガバいので、他の人のキャラクターと同一のキャラクターと勘違い。
いつかはやると思ったが、本当にやるとは思いませんでしたねえ・・・
昔からこの記憶力の悪さでお勉強がうまくいかないいかない。
おジャ魔女どれみが20周年を迎えましたが、私の記憶力はあの頃と変わらない気がする・・・
 いいね!4
神楽坂
2019/02/05 22:39[web全体で公開]
😶 ボイセKP
初めてボイセでKPをしました。
もう少しロールプレイをやりやすいように話を進めても良かったなあと思いました。
特に終始同じトーンで話してしまうのは、あまり危機感がわきにくいですよね・・・
今回のNPCは身振りだけだからよいものの、自分もロールプレイしないとだめですからね。
自分もいい勉強になりました。
 いいね!10
神楽坂
2019/02/02 23:27[web全体で公開]
🤔 イノセンス
今夜のドラマのイノセンスの事件を有罪とするか無罪とするかは意見の別れるところとして、探索者をしているときに黒幕を糾弾できるだけの証拠と論理を用意できているかどうか、あまり自信がないです。
特に論理的思考力が低いので、証拠に頼らざるをえないのだが、低い技能も相俟って集まらないこともしばしば。
状況証拠だけでNPCをノックアウトして身柄を拘束する展開にしてしまうことが多い気がする。悔い改める訳ではないけれども。いつか絶対過ちを犯しそう。
 いいね!3
神楽坂
2019/02/01 16:16[web全体で公開]
😶 推奨技能
普段目星を消極的にしかロールしないこともあり、推奨技能に入っていても、積極的に技能値を振らない傾向があるなあと思いました。昨夜は気持ち成長していたキャラクターを連れていきましたが、まあ成功しない方が多かった。35%有っても充分ではない(戒め)
団体行動前提の技能の振り方なのに、つい単独行動してしまう。僕の悪い癖。
とはいえ、山田新一君はそろそろどこにでも連れていける水準になったのではないかと、根拠のない自信がめきめきと。
しばらく所用で地元に帰っているので、遊べないのが難点ですが。それよりも問題なのがクソ寒い。早く好き勝手遊べるようになりたいなあ……
 いいね!9
神楽坂
2019/02/01 00:41[web全体で公開]
😢 山猫館
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 いいね!4
神楽坂
2019/01/31 00:20[web全体で公開]
😶 リアルアイデア不足
目星に失敗したせいでリアルアイデアで捜査をする羽目になった山田新一。
足元をお留守にする致命的なミス。
やはり足元は注意が行きにくいのか?
そして高SANな探索者の方が安全なのではないだろうか・・・
 いいね!4
神楽坂
2019/01/28 01:17[web全体で公開]
😊 ダイスの女神の意志
今日はダイスの女神が全力投球し、初期値成功、クリティカル、ファンブルが乱れ飛ぶセッションでした。
大分一本道なシナリオだったので、おつむの弱い神楽坂でも安心して遊べる仕様でした
なんかめっちゃ成長したし、珍しくSANが高いキャラクターができたので、山田新一と同じくらいの頻度で使うことになるかもしれない。
 いいね!4
神楽坂
2019/01/26 18:07[web全体で公開]
😆 奇妙な動物園
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 いいね!7
神楽坂
2019/01/22 00:38[web全体で公開]
😶 ムンビのDEX
ムンビのDEXは2d6+3。
故に5を下回ることはなく、15を上回ることもまたない。
ムンビを少し強くしようとDEX17にしたら、それはできないということに今日初めて気が付きました。
 いいね!6
神楽坂
2019/01/18 19:17[web全体で公開]
😆 花子出産なう
死亡フラグTRPGは花子出産なうで牛ロールするのが楽しいTRPGだなと思いました
 いいね!5
神楽坂
2019/01/17 00:18[web全体で公開]
😰 意識不明と不定の狂気
探索者の耐久力が残り1ポイントあるいは2ポイントになった場合、その探索者は自動的に意識不明に陥る。
私はこれを失念していました。2ポイントでも意識不明になるとは・・・
あと、不定の狂気が続く期間は1D6か月でした。
まだまだ勉強不足だなあ・・・
 いいね!5
神楽坂
2019/01/16 00:16[web全体で公開]
😆 ゴリラよあなたは強かった
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 いいね!3
神楽坂
2019/01/14 16:36[web全体で公開]
😶 27回
オンセンのルームをしなかったり、オンセンがエラーを吐くと加算されないプレイ回数。
正確に私は何回プレイしたのだろうかと、全てのプレイ回数を数えました。
その結果は27回でした。
3か月で27回なので1月に9回はセッションをしているということに。
3日に1回は遊んでいたのですね・・・
GM回数は正確に記録してありました。
 いいね!5
神楽坂
2019/01/14 00:53[web全体で公開]
😆 MIDNIGHTゴリRUN
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 いいね!7
神楽坂
2019/01/13 01:19[web全体で公開]
😶 14%
2人探索者がいて、2人とも目星を失敗するという事態に。
割と私の考え方が無慈悲ということが露呈しました。
終わったら自分もこのシナリオのKPをやってみようかしら。
 いいね!6
神楽坂
2019/01/12 16:28[web全体で公開]
😊 ウタカゼ
ウタカゼのルールブックを買いました。
ステラナイツも楽しそうだけど、またの機会に。
遂にルールブックが届きプレイが一応可能に。
早くルールを覚えたいな。
 いいね!8
神楽坂
2019/01/12 02:55[web全体で公開]
😆 犬神憑き
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 いいね!7
神楽坂
2019/01/11 00:39[web全体で公開]
😲 狂信者の二重奏
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 いいね!3
神楽坂
2019/01/10 00:09[web全体で公開]
😰 貴方は私を二度頃すのね
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 いいね!3
神楽坂
2019/01/08 01:03[web全体で公開]
😊 魔女裁判
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 いいね!7
神楽坂
2019/01/06 20:27[web全体で公開]
😊 神楽坂の帰還
実家から帰って来ました。
私の帰りを待つものなど部屋に取り残されたACアダプターだけかもしれませんが。
お留守番していたACアダプターと感動の再会を果たし、遂にセッションができる環境に。
明日は早速クトゥルフ神話のボイセです。
 いいね!8
神楽坂
2018/12/29 22:18[web全体で公開]
🤔 銀剣のステラナイツ
日記を見ていると
楽しそうに銀剣のステラナイツをやっているのが伝わってきて
自分もやってみたいなという気持ちになりますね。
ロールプレイが下手くそなので、どうにかしないといけないのですが。
他にはウタカゼも興味があって
来年はどちらかのルルブを買いたいなと思ってみたり
 いいね!14
神楽坂
2018/12/27 23:48[web全体で公開]
😶 運が良ければ
運が良ければ明日は22:30からセッションできるかもしれない(希望的観測)
出来なかったときがヤバいので募集をかけられない悲しみがあるが……
 いいね!4
神楽坂
2018/12/26 00:52[web全体で公開]
😰 ウイルス検査
日記でご指導いただいたので、ウイルス検査を1年ぶりにしました。
案の定ウイルスが見つかりました。
バッテリーを使い果たした甲斐はありました。
とはいえ、充電できなければ本格的に金属の塊です()
ウイルスを削除した成果があるのかどうかも不明。
これでオンセンで急に画面が変わることが無くなれば良いのだが。
えっちい動画は程々にしようと思いました(小並感)
 いいね!6
神楽坂
2018/12/23 23:10[web全体で公開]
😶 23時半くらいから
23時半くらいからなら三時間くらいスマホでテキセをやる目処が立ちました。
クリスマス、年末年始は予定があるし、KPは絶望的ですが。
問題は都合よくセッションが転がっていないこと()
毒入りスープは記憶を便りにKPできるかな?
こんなんでもKPして欲しい人いたら回しますので、コメントお願いします。
 いいね!3
神楽坂
2018/12/22 23:43[web全体で公開]
🤔 OPP
クトゥルフ神話のキャラシートでたまに見かけますよね、OPP
APPと同様に胸の魅力度と解するべきなんでしょうけれども
胸の魅力は大きければ良いというものではないので
解釈に悩みますよね
貧乳に高い価値を見出だす人も居ますし
皆さんはどのように解釈していますか
私は考えるのがメンドイので大きさだと判断しています
18とか3とか極端な数値だと解釈しやすいけれども
中途半端な数値だとどう解釈したものか悩みますよね
特にπタッチを決められた時に描写をどうするか
 いいね!8
神楽坂
2018/12/21 18:27[web全体で公開]
😰 ノートパソコン
ノートパソコンのアダプターを実家に連れて帰ることを忘れたことに気がついてしまったあなたは正気度0/1d2減少。
これではただの金属の塊です。
何のために連れて帰ったのか……オモカッタゾ
スマホで遊ぶのは私がメンドイと判断したのでしばらく自粛
 いいね!2
神楽坂
2018/12/21 05:22[web全体で公開]
🤢 急に画面が変わるアレ
オンセンのページにいると、かなりの確率で発生しますよね、アレ
ワタシダケ?
今朝は新しいバージョンに遭遇しました。
音を出さなければ許されるというわけではない・・・
 いいね!2
神楽坂
2018/12/20 22:43[web全体で公開]
😆 推理と帰省
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 いいね!5
神楽坂
2018/12/19 23:30[web全体で公開]
😶 πタッチ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 いいね!3
神楽坂
2018/12/18 23:05[web全体で公開]
😆 ご契約内容にはよく目を通してください
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 いいね!4
神楽坂
2018/12/17 02:06[web全体で公開]
😰 2夜連続テキセ完走
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 いいね!4
神楽坂
2018/12/16 00:30[web全体で公開]
😆 【忘れ雪】前半終了
2夜連続クトゥルフ【忘れ雪】の初日のセッションを終えました。
前半だけでも4時間消費してしまいますね。
1回目での反省点は大いに生かされております。
やはりPLが違うと展開も変わって、KPしていて楽しいですね。
明日は後半です。
明日も4時間頑張るぞい。
 いいね!5
神楽坂
2018/12/15 19:49[web全体で公開]
😟 ルームにはじかれるKP
現在セッション開始15分前を過ぎましたが、KPが、というかわたしがルームにはじかれてしまった。
避難用にルームを立てようとする・・・がダメッ!
困った・・・
 いいね!4
神楽坂
2018/12/14 20:39[web全体で公開]
😆 省エネ運転
クローズドシナリオを1時間で走り抜けました。
SAN値の低いキャラを使うとあっという間に発狂してしまいますね。
ずっとどこかで使いたいと思っていたネタを使えたので大満足ですが。
しかし、如何せんロールに注ぐエネルギーが少ない!
一般人ロールと言ってしまえばそれまでですが。
まあ自分は楽しかったです。
 いいね!3
神楽坂
2018/12/14 00:36[web全体で公開]
😢 議論の前提
今日も見事に推理を外し、ポンコツぶりをいかんなく発揮。
メモに逆らって殺され、メモに従おうとして死にかける、非常に愉快なPLです。
小五郎もさすがにここまでポンコツではない。
やはり情報は丁寧に集めなければならない。
議論の前提が間違っていると正しい結論は導き出せない。
 いいね!8
神楽坂
2018/12/11 08:27[web全体で公開]
😢 体の限界
風邪気味の状態が続く今日この頃、ついにセッション途中で体力が尽きかける失態を……
シナリオの残り文量的に自分が粘れれば時間を延長して昨夜のうちに終わったかと思うと申し訳ない。
 いいね!5
神楽坂
2018/12/10 11:44[web全体で公開]
😟 セッションの時間
3~4時間と書かれていたので、四時間かなあと思ったら、七時間かかってしまった……
テキセなんだからもう少し余裕時間を確保した方が良かった
反省
 いいね!12
神楽坂
2018/12/09 00:48[web全体で公開]
😊 十人十色
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 いいね!5
神楽坂
2018/12/08 18:51[web全体で公開]
😢 切り替え
疲れているのか、日付を見間違える不手際を・・・
全然切り替えられていない・・・
 いいね!2
神楽坂
2018/12/07 23:54[web全体で公開]
😶 参加者0人
平日の夜にいきなり立ててもさすがに参加者が集まりませんね・・・
他の人が立てたシナリオにでも参加しようかと思いましたが、それもうまくゆかず。
切り替えていくしかない。
 いいね!6
神楽坂
2018/12/06 23:17[web全体で公開]
😆 久しぶりのPL
最近KPする機会が多めでしたが、久しぶりにPLしました。
私の実験体こと和民君も話の流れで復活し、また元気に探索できるようになりました。
リアルアイデアが微妙にずれて、小五郎はこんな気分なんだろうなあ(遠い目)となりながら遊びました。
ニャル!ニャル!ニャルラトホテプー!
 いいね!8
神楽坂
2018/12/05 21:21[web全体で公開]
😆 初心者向けシナリオ
初心者向けシナリオに初心者の方が来てくださって、本当に卓を立ててよかったなあと思います。
やはりこの時期は多いのでしょうか。
お前も初心者だろと言われるとその通りなのですが。
グール君は今日もボッコボコにされました。
 いいね!13
神楽坂
2018/12/05 00:21[web全体で公開]
😲 ビギナーズラック
私のKPしたシナリオが初セッションという嬉しいやら申し訳ないやら事案が発生しました。
ダイスの女神も彼の者を祝福し、初期値がやたらと成功します。
クリティカルした弾みで少しだけ情報をサービスすることに。
ビギナーズラックてあるんだなあと思いました。
初心者向けの卓を精力的に立てようかなと思いつつ、時間が足らぬ・・・
 いいね!12
神楽坂
2018/12/03 00:14[web全体で公開]
😢 悲しみの向こうへと
リアルアイデアが不足して和民和夫がロストしました。
なぜメモのことを忘れたんだ・・・
ホラー物の定番通りな死に方をしました。
死んでこそクトゥルフ神話みたいなところがあるので致し方なし。
 いいね!5
神楽坂
2018/12/01 23:56[web全体で公開]
😲 51.2%
51.2%が何の確率かというと、80%の技能が3回連続で成功する確率です。
思ったよりかは高い確率でしたね、失敗しましたけど()
行きはよいよい帰りは恐い。
ダイスの女神は試練を与えました。
ダイスと共にあらんことを。
明日も1日頑張るぞい。
 いいね!4
神楽坂
2018/12/01 01:04[web全体で公開]
😆 ルールとマナーを守って楽しくクトゥルフ
ルールとマナーを守って楽しくクトゥルフ。
個人的にはルールブックに準拠しさえすれば大目に見るつもりではいます。
余りにも探索者が強すぎるとね、シナリオの枠を超えて倒したくなるけどね・・・
マナーに関しては、止めてほしいと言われて止められればそれでいいんじゃないですか、うん。
今夜自分がKPをした卓ではみんな仲良くできたんじゃないかなあと思っています。
思っているだけで真実は邪神のみが知っているのだが。
 いいね!5
神楽坂
2018/11/29 20:47[web全体で公開]
🤔 魔女の家の怪
『アンソロジー・恐怖と幻想 第3巻』に収録されているラブクラフト先生の著作、「魔女の家の怪」を読みました。
リアル神話技能が足りないためにシナリオはできそうにないです()
 いいね!2
神楽坂
2018/11/28 00:46[web全体で公開]
😆 狂気の沙汰ほど面白い
久しぶりに真宵ちゃんを使いました。
全力ではっちゃけて楽しかったです。
ただ、ダイスの女神もはっちゃけてえらい目に遭いました。
途中「オロロロロロ」としか言っていなかった気がする・・・
ダイスロールで情報をしっかり得るいい経験になりました。
ただ、お気に入りのキャラだと可愛さのあまりに危険なことを避けて仕舞うのが難点・・・
狂気の沙汰ほど面白いタイプの探索者も作ろうと思いました。
 いいね!3
神楽坂
2018/11/26 19:27[web全体で公開]
😶 グールとタイマン
卓が成立しなかったので、グールとタイマンして遊んでいました。
普通に負けました。
 いいね!1
神楽坂
2018/11/26 00:31[web全体で公開]
😆 久しぶりのクトゥルフ
久しぶりにクトゥルフしました。
先日まで体調が悪かったのです。
しかし、今度はしばらく忙しいのです。
たっぷり時間があるときにゆっくりやりたいなあなんて。
 いいね!7
神楽坂
2018/11/22 01:05[web全体で公開]
😶 サクサク
今日も【初心者向け】くろうさぎのKPをしました。
やはりサクサク進んで2時間くらいで終わりました。
深夜に突然立てるのに向いているシナリオだなと感じます。
グールをもう少し強くしてもいいかもしれないと思いつつ、
それは初心者向けなのかと少し悩みます。
あまりに長いと戦闘で疲れますからね。
 いいね!5
神楽坂
2018/11/15 01:04[web全体で公開]
😆 シナリオセット
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 いいね!4
神楽坂
2018/11/14 00:30[web全体で公開]
🤢 北風と太陽
強制捜査されたくなければ任意聴取に応じてくださいと言って
はいそうですかと答える犯人がいるだろうか(反省)
 いいね!3
神楽坂
2018/11/12 22:56[web全体で公開]
😲 パズルゲーム
ビックリするぐらいパズルゲームが苦手だということが判明した・・・
リアルアイデア低すぎワロタ・・・
 いいね!3
神楽坂
2018/11/11 19:36[web全体で公開]
😆 クリーチャー・イーター
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 いいね!4
神楽坂
2018/11/10 03:42[web全体で公開]
🤔 約束された勝利のほうき
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 いいね!7
神楽坂
2018/11/07 22:10[web全体で公開]
🤔 注文の多い料理店
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 いいね!6
神楽坂
2018/11/06 23:47[web全体で公開]
😶 暗闇の森(仮)
今日はナナシさんのオリジナルシナリオの1回目のテストプレイに参加しました。
プレイ後にみんなでシナリオを考えるのもとてもいい体験になりました。
いつかは自分も作ってみたいかな。
 いいね!3
神楽坂
2018/11/05 23:14[web全体で公開]
😆 クトゥルフとうどん
今日は輪廻の狭間のセッションに参加しました。
昨夜死亡した桜田門直弼は無事生還しました。
リアルINTが役に立った感じでした。
ダイスの女神がそれを助けてくれて感謝しかないですね!
最終的にはうどんTRPGをしていました。
うどんをつくるのです!
 いいね!4
神楽坂
2018/11/04 22:58[web全体で公開]
😢 初ロスト
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 いいね!5
神楽坂
2018/11/04 07:15[web全体で公開]
😆 初KP
昨夜は「悪霊の家」のシナリオで初めてKPをやりました。
時間がうまく予想できず、五時間で終わるだろうと思ったら、七時間もかかってしまいました。
導入が酷くてプレイヤーの方に協力してもらうことになりましたが、なんとか完走しました。
準備はしんどかったけれども、終わって見るととても楽しいセッションでした。
 いいね!13
神楽坂
2018/11/03 01:15[web全体で公開]
😶 神話生物
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 いいね!2
神楽坂
2018/11/01 01:27[web全体で公開]
😆 ダイスの女神
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 いいね!7
神楽坂
2018/10/29 01:49[web全体で公開]
😢 指差し点呼必須
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 いいね!3
神楽坂
2018/10/24 22:16[web全体で公開]
😶 タイミング
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
 いいね!4
神楽坂
2018/10/18 01:52[web全体で公開]
😶 2回目のセッション
(ハリーポッターと)毒入りスープのセッションに参加しました。
少しづつ慣れてきたんじゃないかなあなんて思ってみたり。
ハッピーエンドで無事に終わってよかったと思います。
 いいね!5
神楽坂
2018/10/12 01:23[web全体で公開]
😆 初TRPG
初心者を中心としたセッションに参加しましたが、楽しいセッションで良かったと思います。
途中で思考放棄したのは少し反省です…
今度はもっと積極的にロールプレイできるといいかなと思います。
 いいね!27