神楽坂さんの日記
神楽坂さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
神楽坂 | |
2020/02/05 21:01[web全体で公開] |
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2020/02/05 00:19[web全体で公開] |
😊 進行良好 今進めているセッションは、2日目を終えて、程よい進度となっています。 やはりこの前やったときは余裕時間が足りなかったのだなと思いました。 のびのびとロールプレイしてもらうためには、やはりそれなりの時間を確保しなければなりませんね。 何よりキーパーが焦らずにすむのが良いです。
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2020/02/03 00:29[web全体で公開] |
😰 あたしって、ほんとガバ 今夜は内山靖二郎作「霧に浮かぶ都市」のセッションを行いました。 事前に交流を深めたいということで、会場を使って事前交流セッションを許可しました。 まさかその後一部メンバーが入れ替わる事態になろうとは思いもよらなかったのです。 事前交流用の会場を用意すればよかったと後悔。 募集期間が長すぎるのも事故が起こりますね・・・
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2020/02/01 23:01[web全体で公開] |
😰 開幕100ファン この前1クリを2回も出した反動でしょうか。 今日はとことん出目が悪かったです。 明日からは長期セッションが控えていて、ダイスの女神も相当気合が入っていそうです(遠い目)
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2020/01/30 21:31[web全体で公開] |
😆 愉快なフレンズ 昨夜はコミュニティのセッションに参加していました。 キャラシートを読んでいるだけで笑いがこみあげてくる愉快な人もいました。 プレイはもっとすごかったです(小並感)。 ただキャラが濃いだけだとドン引きなので、塩梅よくやれる人はすごいなと思います。 そして、相変わらず私の思考回路はすぐオーバーヒートします。
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2020/01/25 10:56[web全体で公開] |
😶 趣味技能の話 職業と趣味のポイントが混ざってしまうということを原則として認めない立場をとっていました。 職業は職業として、趣味は趣味として、両者を峻別して解釈していたからです。 しかし、「職業ポイントは職業技能のみにしか振れないが、趣味ポイントは「既に職業ポイントを振ってある職業技能」にも追加で振り足すことが可能」という立場が多そうだということを知りました。 よって、従来の解釈を変更することに決めました。
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2020/01/25 08:55[web全体で公開] |
😶 著作権法の話 複雑な条文構成のため、全体像を把握して学ぶことが難しい著作権法。その基本をおさえられるよう、わかりやすく一貫した叙述を心がけられた本として「標準 著作権法」(著者:高林 龍 (早稲田大学教授))があります。
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2020/01/21 19:55[web全体で公開] |
😲 応募が驚きの早さ 昨夜立てたセッションに早速5名の応募がありました。びっくり。 4日間もセッションをする長期卓だというのによく集まったなと感動します。 期待に負けないようなセッションにしたいです。
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2020/01/20 19:51[web全体で公開] |
😶 1か月 「新クトゥルフ神話TRPG」が発売されて1か月がたちました。 ちらほらクトゥルフ神話TRPG第7版の卓が立ち始めて、少しずつ普及が進んでいるなと感じます。 なかなか忙しいこともあり、新しいルールブックの勉強も、古いルールブックでのセッションも、出来ずじまいでいます。 来月の頭はセッションができると思うので、古い方のルールブックでセッションを立てます。 新しいルールブックへの切替えは6月20日に行う予定です。
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2020/01/05 23:07[web全体で公開] |
😶 思うようにはいかない 飛行機の機内でセッションをするぞと息巻いていましたが、結局セッションはしませんでした。 上空ではセッションをするくらいの時間が有ったのですが、セッションは立てませんでした。 使用機が調達できず出発が85分遅延するハプニングに襲われて、事前にセッションを立てなくて良かったなあと思いました。 飛行機は思うように動かないですねえ。
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2019/12/31 12:20[web全体で公開] |
😶 もう助からないぞ♡ ANAの機内Wi-Fiでオンセンのルームに入れるということに気が付いた私。 帰りの飛行機は1時間くらい上空でテキストセッションをするくらいの余裕がある。 「桜通りの吸血鬼」くらいであればできるのではなかろうか。 そう思ったが、あまり接続が安定しなかったので、あきらめることにしました。 とほほ。
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2019/12/29 08:33[web全体で公開] |
😶 装甲持ちミ=ゴ 暇だったので、朝からバイオ装甲持ちミ=ゴと模擬戦闘をしていました。 吸血鬼は第15ラウンドまで粘りましたが、負けました。 なかなか倒しにくい敵ですね。
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2019/12/28 09:04[web全体で公開] |
😶 テキストセッションの難しいところ 「霧に浮かぶ都市」のシナリオのキーパーを行いました。 テキストセッションでなければ、プレイ時間は探索者創造の時間を含まないで、4時間ぐらいでしょう。 結局昨日も超過して、12時間ぐらいトータルでかかりました。 KPが焦ってはいけませんね、余裕時間をもう少し設けるべきでした。 回してみた感想としては、テキストセッションで真っ当に回すのであれば、このシナリオは16時間ぐらいかかるだろうなあと思いました。 いつかまた挑戦しようと思います。
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2019/12/27 02:04[web全体で公開] |
🤢 見込みが甘い。 また、見込みが甘いせいで時間が延びてしまった。 セッション指揮が下手なところは本当に嫌になる。 明日は無事に終われますように・・・ ダイスの女神の機嫌もよくなりますように・・・
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2019/12/25 18:38[web全体で公開] |
😆 恋人がサンタクロース 背の高いサンタクロースではありません。悲しいことに恋人もいません(ぉ 代わりに新クトゥルフ神話TRPGが届きました。 先週の金曜日に発送されて今日届く素晴らしい立地です(白目)
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2019/12/25 01:30[web全体で公開] |
😆 ドキッ!初心者だらけのクトゥルフ神話TRPGセッション 初心者向けにセッションを立ててみました。 初めてのセッションがこんなKPで大丈夫なのかとも思いますが、私の指示の至らない点は他のKPさんが指摘して直してくれるでしょう(他力本願)。 私はとても疲れましたが、とても楽しかったです。 やはり、クトゥルフ神話TRPGは発狂するとみんな生き生きとしてきていいですね。人の発狂ロールは考えるのも見ているのも楽しいです(発狂)。 あとは、予定時間をもう少し長く見積もろう。教えながらだと巻いてもなお時間がかかる。
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2019/12/22 23:16[web全体で公開] |
😆 ロールプレイ 今日は「ストラフトン山の火」のセッションを行いました。 結果は全滅となりましたが、プレイヤーの皆さんのロールプレイのおかげで悲愴感はだいぶ緩和されました。 言葉により紡がれるものはやはり良いですね。戦闘中段々と描写が雑になった自分が恥ずかしくなります。 また、ルールの運用ミスが随所でみられ、データが頭に入っていないなあと反省するばかりです。 自分もKPとしての役割で参加者に楽しんでもらえるようになりたいなと思います。
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2019/12/20 19:05[web全体で公開] |
😶 クトゥルフ神話TRPG第7版 ついにクトゥルフ神話TRPG第7版が発売されました。 手元にはまだ届いていませんが、まあそのうち届くでしょう。 私の卓では6月20日からクトゥルフ神話TRPG第7版を施行することとします。 そのころには変更点の周知が行き届く頃合でしょう。