kangetsuさんの日記
kangetsuさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
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2017/08/31 15:07[web全体で公開] |
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2017/08/22 02:04[web全体で公開] |
😶 ゴブさたです ちょっとインドに行ったり、いろいろあってご無沙汰でした。 ようやく、ある程度落ち着いてきたので、そろそろまたセッションに参加しようかと思っていますので、よろしくお願いします。 この日曜日には、なんと先週木曜日に発売されたばかりの Starfinder オンセに参加させていただき、たっぷり楽しませていただきました! 基本的には Pathfinder と同様のルールなんだけど、背景がSF宇宙世界だったり、ルールも微妙にアップデートされていて、馴染み深くも新鮮な感覚でした。
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2017/06/24 13:53[web全体で公開] |
😶 リアル旅 故あって、今クロアチアのとある村に来ています。 クロアチアと言われてもイメージわかないかもですが、まあイタリアの右隣らへん。 村で一番高い建物が教会で、山道に沿ってちょこちょこと昔ながらのレンガ造りの建物が並び、周囲は緑に囲まれている。 まさにファンタジーに出て来る町!……道はちゃんと舗装されているけど。 画像ファイルをアップロード出来ないため、写真をお見せ出来ず残念ですっ。 (まだ町歩きしていないので、見せる写真もないけれど)
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2017/06/14 23:36[web全体で公開] |
😶 オンセン1周年、おめでとうございます! お祝いの言葉と共に、日頃言えないでいた感謝の言葉を! オンセンのおかげでオンラインセッション参加の機会を得ることができて、本当にありがたいです! 2年前引っ越しをする時に、「もうTRPGできることは無いかなあ……」と覚悟していたのですが、おかげさまでゲームを続けられています。 というか、セッション頻度は引越し前より多いかも……。 良いオンセ仲間にも恵まれたし、素晴らしいサイトです。 ぽん太さん、サイトの立ち上げおよび日々の運用、本当にありがとうございます!! また今度とも、どうぞよろしくお願いいたします。
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2017/06/11 01:21[web全体で公開] |
😶 ラスボス、HP満タンだけど敗北 本日、パスファインダー卓「強制退去」、無事にPC達任務完了しました。 以下、ラスボス戦ダイジェスト。 旧貴族の別荘で、バリケードを築きPCを迎え撃つ山賊たち。 山賊のボスはワーウルフで、それを支えるはティーフリングのウィッチ。そして人間やハーフオークの山賊たち。 バーバリアンのバルバルがワーウルフと血みどろの戦いを繰り広げる。 クレリックのザイガンがバルバルを癒やし、また敵のウィッチがワーウルフを癒やし、戦況は銀以外の武器が効きにくく、またチェーンメールを着込んだワーウルフが有利。 ウィザードのデクスが、グリースでワーウルフを転倒させて一時は流れをバルバルに引き寄せるも、じりじりと逆転されていた。 一方で、ハーフリング·ローグのスティッカと、傭兵イニゴはバリケードを別サイドから回り込み、山賊たちを掃討していった。 ワーウルフがバルバルを血の海に沈めたまさに直後、相手の後背にまわったデクスがカラースプレーの呪文を浴びせ、ウィッチ以外の敵が気絶。 残ったウィッチは、事前にスティッカやイニゴに揺さぶりをかけられていたこともあり、投降を宣言。 ……ワーウルフ、HP満タンだったんだけれども! それを一気に無力化しちゃうのが、呪文の怖いとこだなー! バルバルは、ザイガンによる回復で息を吹き返し、味方は死者ゼロ。山賊も主だったところは生け捕りに。 山賊退治の任務は、無事成功したのでした。 めでたしめでたし。
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2017/06/01 15:04[web全体で公開] |
😶 お買い物 Pathfinder の、ウスタラヴを背景にしたキャンペーンシナリオ、Carrion Crownをまとめ買いしたよ! キャンペーンシナリオ目的ではなくて、オリジナルシナリオ用に使えそうな街とか地域の情報収集がメインで。 世界設定のサプリでほのめかされてるシナリオフック、が、これらのキャンペーンシナリオの中で解決しちゃってることがよくあるからね! ついでに、新作サプリのAdventurer’s Guide も購入。 世界に存在するいくつかの大組織(パスファインダー協会とか、ヘルナイトとか、レッドマンティスとか)を扱ったサプリらしい。 まだ目を通しきれてないシナリオやルールがあるのに、つい買ってしまう……。むー。 まあ、買うこと = 明確なメーカへの応援だからね! いいよね!
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2017/05/27 14:04[web全体で公開] |
😶 グレートなペンドラゴンキャンペーン ユーサー王大暴れな時代から、アーサー王の死まで! 82年間の出来事やシナリオが、1年毎に記載されている。 そんな、「Great Pendragon Campaign」を購入しました、発作的に。 時代の流れは、大きくこんな感じ。 ・ユーサー王の時代 (ユーサー大暴れ) ・混迷の時代 (ユーサー亡き後、リーダー不在で混乱するイングランド) ・少年王の時代 (少年アーサーが王になり、イングランド統一する) ・征服の時代 (アーサー王が、アイルランド、フランス、ローマと戦う) ・ロマンスの時代 (最盛期その1) ・馬上槍試合の時代 (最盛期その2) ・聖杯探求の時代 (このあたりで、有名騎士がぽろぽろ無駄に死んでいくw) ・黄昏の時代 (さらばアーサー、暁に死す) この流れを変えるのではなく、一人の騎士として体験するのがキャンペーンのあらすじ。 「ギネヴィアさえいなければ、なんとかなったんじゃね?」 「マーリンが囚われるのを防ごう!」 「ガウェインとランスロットが結婚しておれば万事解決」 というようなことはできませぬ、残念ながら。 各々アーサー王物語をできるだけ忠実にデータ化したサプリメントなので、ペンドラゴンのゲームに使う以外でも、アーサー王をネタにした別ゲームのシナリオとかの参考資料としても有用だと思うな。 と、そんな感じで、じわりじわりとPendragon 宣伝を進めていくのでありました!
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2017/05/24 23:23[web全体で公開] |
😶 リアル旅 縁あって、先週末、ベトナム中部のニャチャンにある「ポーナガール遺跡」を訪れました。 ポーナガール遺跡は8世紀に建てられた宗教施設で、カンボジア経由で入ってきたヒンドゥー教を祀っているそうです。 主神は、ポーナガールという神様で、どうやらもともとの土着の神様とシヴァの妻であるウマー神が同一化されたものなのだそうです。 まあ、キリスト教がどんどんと土着神をデーモン化していくのに対して、ヒンドゥー教や仏教は土着神をどんどん仲間にしていきますよね。 と、これらの薀蓄は、実際に遺跡を訪れた後で調べたこと。 実際に行った際には、ベトナムは仏教国だと思っていたので、祀られている神像がシヴァ神だったりガネーシャだったりハヌマーンだったりで、ちょっとびっくりしたのです。 ガネーシャはよくインド料理屋で祀っているのを見るけど、シヴァ神やハヌマーンの神像を見るのは初めてかもしれぬ。 と同時に、「山の上の宗教遺跡」「少数民族」「土着化した宗教」→「あ、これクトゥルフ(あるいはメガテン)のシナリオになるんじゃね?」などと思いついて、ついついネタになりそうな言い伝えとかが無いかと探してしまった次第なのです、なんと不謹慎な! ちなみに、「飛頭蛮」ってろくろ首の元ネタ的な存在は、このベトナム中部にあった「チャンパ王国」の伝承らしいよ。 あと、鶏の一種の「ちゃぼ」は、このチャンパ王国原産の鶏を日本で品種改良したものだそうな。 いろいろと関連性というか、ネタはあるな! えーと、まあなんだ、シナリオのネタに詰まった時は、あまり下調べをしないままに遺跡にでも行ってみると妄想が捗るんじゃないかな、うん。
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2017/05/18 23:30[web全体で公開] |
😶 ペンドラゴン 隙あらばGMやりたいなーと思っているゲーム、それがKing Arthur Pendragon。 前にも書いたけど、発作的に懐かしさから購入してしまったのだけれども、導入シナリオもついていることなんでぜひ遊んでみたい。 とはいえ、未訳ゲームである。 そして、Pathfinderのような親切な日本語訳ページがあるわけでもない。 ルールはまったく複雑じゃあないし、データもそう多いわけではない(しかし、背景情報=アーサー王伝説や当時の歴史的や地理的な情報がたっぷり)なんだけれども、やはり簡単な訳を配布せざるを得ないのだろう。 クラスも全員騎士だし、性別も原則全員男だし、魔法使うのはせいぜいNPCだし、1シナリオで1歳年取るし。 あまつさえ、キャラクターが時としてプレイヤーの言うこと聞かないし。 (各PCは「個性」として、「勇猛」やら「慈悲深い」やらの値を持っているんだけど、この判定如何ではプレイヤーが「降伏した敵を許します」と宣言しても、キャラクターが「ゆるさん! ぎゃー」と敵を切り捨ててしまったりする。理性ではわかっていても、感情を抑えられんかった……という騎士道物語にありがちなモチーフの再現ルールですね) プレイヤーを選びそうなゲームではあるのだが、もし興味ある人がいれば、こっそりセッションの日を待っていてくだされ。 まあ、Pathifinder セッション続けつつ、余裕があれば! やりたい。
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2017/05/07 01:04[web全体で公開] |
😶 やっぱり賽の目には勝てなかったよ…… 一本道、遮蔽物に隠れながら山賊たちがPCたちに一斉射撃。 さらに山賊のリーダーは、人間相手には命中にもダメージにもボーナスが付く! データ的には雑魚敵だけれども、このシチュエーションでPCたちにある程度の打撃を与える!・・・・・・予定でした。 山賊のリーダー、1回目の出目は20面体の2(出目は大きい方がいいのです)、2回目は1、3回めは……巡ってくる前に山賊団は壊滅し、降伏するほかありませんでした(;_;) 雑魚敵とはいえ、まったくリソース削れなかったー。無念!!