くるんてさんの日記

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日記一覧

くるんて
くるんて日記
2017/12/18 01:56[web全体で公開]
😶 忙しい最中
12月は忙しい時期ということもあり、あまり卓を建てられていない私です。

そんな中、明日は久しぶりにオリジナルシナリオでCoCを野良卓でやってきます!
テストプレイじゃー! テストプレイなんじゃー!

と軽く逃げ道を用意しつつ、ちょこちょこ手直しを加えています。

あれ? これ矛盾しているじゃないか・・・! とか、なんかちょっと言葉が変だ!

という、地味ぃな部分で手直ししてます。手直しといっても、別に色々情報が増えるわけでは無く、なんかこう、気になる所をちまちま書き直している感じですね。


まぁ、『よし! バッチリだ!』と言って実際やってみると大体思い描いていたシナリオの50%ぐらいの出来になっていることが分かるので、早くテストプレイしたいー! という今の気持ちです。はい。
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くるんて
くるんて日記
2017/12/05 19:01[web全体で公開]
😶 静かに進めていく
気づいたら前回書いた日記が一か月前である。
こちらで活動していなかったわけでは無いのですが、一旦ブレイクタイム。12月も忙しい時期であり、のんびりとTRPGをやるのである。


さて、そんなブレイクタイム中に、CoC、ガスライトのシナリオをなんやかんやで書いてました。
ガスライト掲載のシナリオは3本とも2回ほど行いまして、そろそろシナリオ書かねばならん! と急に思い立ち。いえ、1年以上前から何となく思ってたんですけど、サプリのサンプルシナリオあるから特にね。頑張らなくてもね。シナリオいっぱいありましたからね・・・!


まぁ、ガスライトシナリオということで、主にガスライトやダークエイジに大きく影響を受けた何とも静かなシナリオです。地味ぃな感じですね!

もう少しで完成するので、そのうち募集したりしなかったりするかもしれませんがその時は宜しくお願い致します・・・。
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くるんて
くるんて日記
2017/11/04 00:00[web全体で公開]
😶 私はダイスの女神さまの敬虔なる信者です。
と書くと、なんだかやばい人って思われてしまいそう!

昨日は久しぶりにSW2.0で、PLをやってきました。キャラクターは、リルドラケンのプリースト!
武器は無く、鎧と盾で固めてプロテクとビートルスキンで防護点を最大10点にした壁キャラでした。
これでガンガン敵の攻撃を受けるぞー! と思いきや。

味方のファイターさんが二人とも、クリティカルクリティカル・・・!
あぁ、敵がきれいにおろされていく・・・・!
若干HPが残った敵も、マギシューなら魔法攻撃。当れば素通し。確実なHP減らしは安心感があります。

久々に冒険者として仕事をするのは、楽しかったです!


さて。
別の話となりますが、自分は結構、『おもしろそうだから』という理由でシナリオを動かしていったりします。この、『おもしろそうだから』というのは誤解されてしまいそうですが、ある一定のルールを守って行っています。
GMともなれば、簡単にシナリオをアドリブで変えたり、敵の強さも(すでにデータが乗っているものでも)ある程度強くしたり弱くしたりを、その場で出来てしまいます。

そうすることで、劇的に変わることもあるでしょう。倒せない敵も倒せたり、逆もしかり。
それで楽しくなるかもしれませんが、続けていくと、緊張感が無くなってしまいます。
自分はよく、CoCでもロストをさせていますが、ロストをさせたいわけではありません。むしろどうにかクリアさせようとし、与えうる最大限のヒントを出します。はい。ここでタイトルに戻ります。

私はダイスの女神さまの敬虔なる信者です。

そう。TRPGは生きた物語です。皆さんも、クリティカルやファンブルを出した時、楽しいでしょ?
出来るのはずもない技能が成功した時。絶対出来るだろうという技が失敗した時。
きっとそこには『楽しい』があるはずです。

私はそれが好きでして。『これをやると、相手はおそらく死ぬかもしれない。だけど状況的にそれをPCがしてしまった。さてどうしよう。そうだ。敵が15%で成功して、PCが80%と50%どちらも失敗したら潔く死んでもらうか』
と言ったように、シナリオ上およびデータ面で不自然が無い限り、『おもしろく』なりそうな方向を選びます。

はい。あくまで『シナリオ上で出来てしまうこともしくは推奨されていること』であり、『データ面で不自然でない』限りにおいて、アドリブを入れます。


ここまで書いてすごい長くなってきたのでこの話はおしまい!
私はCoCやSW2.0など、『英雄をやるのではなく、あくまで一般人。あくまでただの冒険者』をやるのが結構好きでして。ダイスの出目で一喜一憂するのが大好きです。

もちろん、『物語』も大好きです。そういうシナリオだってやりますし、そんな時は『モノトーンミュージアム』をやったりして物語を堪能します。

ようするにあれです。TRPGは楽しいね! って話でした! 終わり!
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くるんて
くるんて日記
2017/11/01 00:03[web全体で公開]
😶 一か月にわたる神我狩の終わり!
10月頭より参加していた、九鬼さんGMによる神我狩、『フレンズ・ソング』が無事、終了致しました・・・!
自分がいかにガバガバGMであったかというのが、分かりましたね・・・!

今回はサンプルキャラを少し改造していったのですが・・・。まずキャラの技能の使い方すら満足に行えないという・・・。
もうあたふたしてましたね。。

キャラクターは、『特対』と呼ばれる、事件を解決する組織の一員ということで、ちょっと落ち着いた大人のキャラで行こう、でものんびりしたキャラで~ということで行きました。
終始のんびりしていた気がします・・・!

シナリオの進め方や戦闘の仕方が、おぼろげなところが良く分かってとても参考になりました!
ちゃんと敵に攻撃があたると楽しいですね・・・! (物理攻撃キャラでいくと良く攻撃を外す人)

ご一緒した皆様、お疲れ様でした、また会いましょう~!
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くるんて
くるんて日記
2017/10/28 23:03[web全体で公開]
😶 Wastedを終えて。
昨日は昼間にKPをやり、夜にPLをやるという、一日TRPGしてました・・・!

夜は肉祭さんKPによる「Wasted」。
いつも卓をご一緒したりしなかったりしますが、初めて自分がPLとして参加するのでワクワクしてました。
(あれ? でも自分KPばっかりだから、私がPLで行くと、高確率でそうなるのでは?)
今回自分は、トライブ・メンバーで参加しました。
トライブ・メンバーは結構技能が優秀、というかなんというか、無難な技能取りが出来るので、「得意なものは?」「無いです」といったキャラを作ったりするときに活用したりしなかったり。

さて。シナリオ内容的にはクローズド系のシナリオで、序盤はサクサクと進んでいきました。
が。
とある謎で、大いに詰まりました。ぜーんぜん、わからん!
謎解きのコツというか、複数人いる時はとにかく思いついたことを言っていくのが吉。ずーっと詰まっていて、ふと、あらためてヒントを読んでいく私。
そして出てきたものに対し、「で、これが一体何なんだ?」と首をひねっていた所、他の方がパッと思いつき・・・、そしてそこからなんとか無事に謎を解くことが!

ふぅ、あやうく、のうきんでクリアするところでした・・・。

(分からないなら全部試せばいーじゃない!)

のうきんぱーてぃは、謎ときが詰まると途端に拳で語り始めるので注意しなければならないな、と思ったのでした。まる。
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くるんて
くるんて日記
2017/10/27 20:11[web全体で公開]
😶 ホラーショウとは。
皆のクズロールを見守ることと得たり。

いえ、嘘です。
というわけで、クトゥルフ【ホラーショウ】、「アルデバラン」を無事に終えてきました!
クトゥルフとは名ばかりの、謎解き? シリアス? そんなものは一切無し! なこのシナリオ。
自分だけが生き残るんだ! とばかりに、KPは高みの見物をしていました。

争え・・・。争え・・・。

まぁ、捨て駒キャットなるものもあるくらいなので、他人の命を犠牲にして自分が生き残りましょうね、といった感じですね!

ただ、死亡フラグというものは中々難しく、狙ってやるのは難しく。狙ってやらないと逆に清々しくいくもんです。

サンプルシナリオはもう一本あるので、頭を使わずのんびりやりたいときにやるかな~と思った今日この頃です。
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くるんて
くるんて日記
2017/10/19 20:25[web全体で公開]
😶 ぽちっとな。
インセインのシナリオ集が欲しいって、思ったんです。
気が付いたら、カートの中に、インセインのシナリオ集が入っていたんです。
いつのまにかボタンが押されていて、今度届くようなのです。
不思議ですね。でも、これでインセインがやれそうです!

わーい!

ちょっと時間を見つけて、コソコソと卓をやっていこうと思った、今日この頃なのでした。
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くるんて
くるんて日記
2017/10/17 17:17[web全体で公開]
😶 本日はまた、探索者達は。
皆さん、SAN値が0となり、楽しく暮らしていきましたとさ・・・!

というわけで。久しぶりに全員ロストでした!

今回のは運が悪ければロストするなーと思っていたんですけど、結構最後の方に焦ってしまったようで・・・。
なんどか警告はしましたが、それを行うということで、潔く逝って頂きました・・・!
謎を解くときは、全員で色んな意見を出して、やっていくのが一番・・・!

(ただ、クトゥルフは探索すると罠だったりするので、結構イジワル。でも、そこが楽しい所)

クローズドで、探索物でしたが、制限された場所の中で自由に動け、さらにプレイヤーに自由な発想を求められる今回のシナリオ。(クローズドだからこそ、探索者達にアイディアを求めてくる感じでしたね)

これ以上はネタバレになりそうなので恒例のお口チャック!
前々回は肉体的に。今回は精神的にロストということで。

最期にあっさりロストさせることに特に抵抗の無くなった、私なのであった・・・。
(中盤ロストは全力で阻止させて頂きます)
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くるんて
くるんて日記
2017/10/13 01:02[web全体で公開]
😶 灰に色あせて、無事!(?)終了ー!
今回は、難易度高めがやりたい! ということで、キングスポートの「灰に色あせて」をやらせて頂きました。
読んでいて、難易度高そうだなーと思い、建てた後、何度か読み直しているうちに。

「あれ? これKPにとって難易度高くない?」 と、あらためて発見致しました・・・!

あぁ~・・・! NPC20人以上とか大変なんじゃ~・・・・!!

しかも、探索者の行動次第で何もかもが変り、それに合わせてKPが色々と動かす感じでした。シティシナリオだから、というのもありますが、シティシナリオの中でも結構大変ですね・・・。

今回は、頭がポーンってお花咲いているような人達(実はそういう人が一杯いた)を何名か絞って演じたかったのですが、見事にスルー(会わなかった&ポーンしてる時に会わなかった)為、KPは密かに泣いていました。

あぁ・・・。ランダムで喜怒哀楽を変えたかったよ・・・。

まぁ、無事に皆さん生還!(一歩間違えば全員狂人に)というわけで。
お疲れ様でした・・・!
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くるんて
くるんて日記
2017/10/12 00:18[web全体で公開]
😶 獣に身をやつしても!
無事に終了致しました!
今回も、生還だぁ・・・。(HP3になって死にそうになりました)

今回のセッションでは、ヒロインがおりまして。
で、こちら全員、PCが男でして。

・・・。誰か口説きに行くかなぁ~。と見ていた、私です・・・!

自分はどちらかというと、ハンドアウトとかでPC1! って言われた時とか以外は横からフォローしたりするのが好きな感じなので、今回躊躇ってしまったんですよねぇ・・・。

あと、脳みそが「探索するぞ!」っていう頭に、なっていました・・・! いやぁ・・・、ここらへんはもう少し練習していかければならない所。

(というかクトゥルフでは基本ひどい目に会うから、警戒しちゃうっていうのもあるんですけどね・・・!)

KP、GMばかりでPLももっと練習しないとなー、と思う、今日この頃なのでした!
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