くるんてさんの日記

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日記一覧

くるんて
くるんて日記
2018/12/25 22:52[web全体で公開]
😶 久々に、CoCの悪霊の家をやる。
明日、久しぶりにやってきます。
悪霊の家は、クトゥルフ神話TRPGの基本ルルブに載っている、最初のシナリオですね。

自分はこのシナリオ、結構KPをやってます。あまりTRPGをやる時間を取れない中、新しいシナリオやりたい! っていって同じシナリオは2回~3回くらいしかやらないのですが、このシナリオはちょいちょいやりますね。

というのも、このシナリオは非常に良く出来ているシナリオで、クトゥルフの基本とシティシナリオの基本が学べてTRPGの遊び方も練習できる良いシナリオだなぁ! と。

ということで、たまに腕試しで回します。

なんかKPするの1か月ぶりな気がするけど、気のせい気のせい! PLはやってたから! 年末年始、忙しくなる前の息抜きじゃー!
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くるんて
くるんて日記
2018/10/12 23:48[web全体で公開]
😶 少し一段落。
色々とバタバタしていたため、卓を建てるのも急!
な感じでした。しかしようやく、落ちついてきました。

しばらくは、いつも通り1週間前くらいから卓募集が出来そう!
というわけで、最近発売された、CoC「星辰正しき刻」より、『陰鬱な使命』を建てました!

何故これを建てたのか、っていうのは、もともと、突発で建てるのに簡単そうなやつを探していたので、これにしました。

ぱっと見た感じ、シナリオをそのままやっても良いし、自由に設定使ってイベント作っても良いし、といった感じなので、ある程度何しようかな~、って考えながら、やりたいと思います。

まぁ、人が揃ったら、の話ですけどね!
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くるんて
くるんて日記
2018/08/09 23:04[web全体で公開]
😶 もう2年。まだ2年。
思えば、2年前の今日。またTRPGをやりたいな、と思いインターネットを見ていて偶然見つけたオンセンSNS様。
登録をし、何度かルームの使い方を手さぐりで動かし、他の方の卓のたてかたを見ながら、見よう見まねで卓を建てたあの日。
ボイセ卓など一つも無く、どーすべ! と悩んでボイス&テキセで進めて徐々にボイスに移行しました。

それ以来、1週~2週間に1回か2回程度で卓を建て。そして未だに建て続けています。
恐らく、200人以上の方とセッションを、した気がします。多分。一度きりの方もいれば、ずっと縁が続いている方もおります。

こちらのサイトに来なければ、恐らく私はTRPGに戻っていなかったでしょう。
本当に、感謝感謝です。

これからも、のんびりと続けていければな、と思いますので、皆さま宜しくお願い致します。


1日1万回。感謝の正拳突き!!
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くるんて
くるんて日記
2018/07/03 17:44[web全体で公開]
😶 ファンタジーをやろうといってインセイン建てる人、私です。
もうそろそろ、SW2.5が発売ということで、ファンタジーもやって行きたいな!
と思って卓を建てました。

インセインを!

わたしは何をやってるんだ?
と自問自答してる場合では無いですが。

自分は大体、クトゥルフの公式サプリのシナリオを建ててまして、やりたいと思ったシナリオはこの間の『地獄の船』で大体やりきった感じでした。(まだちゃんと読んでいないシナリオも読んでみたら建ててみたくなるかもしれない)
『地獄の船』は原作雰囲気が出ていて、なおかつシティでオープンワールドでどれだけ準備をしても最後の最後はダイスに祈れ。というシナリオなのでとても満足してました。
前に行ったシナリオも、KPとして甘く行っていたものを、もう少しNPCをしっかり動かしていきたい限りです。

PLには最大限に手を差し伸べ、PCは突き落とす、をモットーに・・・。情報の出し惜しみなんて一切しない私なのであった。


というわけで、ファンタジー! と思っていたのですが、R&Rでゆうこや情報を見たくて買ったやつに掲載されていたインセインシナリオがとても面白そうだったので、今回はパッと建ててしまいました・・・。

PLとしては今度ネクロニカもやらせて頂くことにもなり、楽しみー!!
そしてSW2.5が出る前に、一度またSW2.0は、建てていこうかなーと思った私でした!

文章が相変わらず前後左右しておりますが、以上!
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くるんて
くるんて日記
2018/06/14 22:08[web全体で公開]
😶 2周年おめでとうございます。
こちら、オンセンSNS様でTRPGを初めて早、もうすぐ2年。本当に初期のころからお世話になっております。

TRPGをまたやりたいな、どこかで出来なかな、と思っていた所、偶然にも見つけ、それ以来ずっと遊ばせて頂いております。

本当に、ありがとうございます。これからも、沢山遊んでいきたいと思います。

改めて、2周年、おめでとうございます!
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くるんて
くるんて日記
2018/05/16 22:37[web全体で公開]
😶 前に書いた日記が、ひと月前・・・!
普段、卓を建てたり、参加するときは『日記やプロフィールを見て判断するのが良し!』と言っておきながら、まったく日記を書いていない、週一くらいで卓を建てている、くるんてです(自己紹介)

色々とやりたいシステムが多くて、まったく追いついていない今日この頃。普段はクトゥルフを主にやっていまして、元々クトゥルフをやりたいと思ってこちらでTRPGをやっておりますが、もちろん、色々とやりたいのはあります。

やりたいのは、あるのですが、自分は一度にがっつりと、集中してやるのが好きでして。こう、空いている時間にぽこぽこいれると、入り込めない、ですね! まぁ、人それぞれ頻度は違うでしょうが、腹八分目に抑えて、あ~、お腹すいたな~!! というくらいで遊ぶのが、良いですね! 趣味なので、適当が一番です。


で。最近はオリジナルシナリオとかも書いてテストプレイとかしてたりするので、ますます、頻度が少なく・・・。
いえ。GMもPLも最近は同じくらいやっているので、TRPG自体はいつも通りといいますか。


支離滅裂。

まぁ、ようするにSW2.0もモノトーンミュージアムもインセインもウタカゼもクラヤミラインもその他、色々やりたいのが多すぎてもうあかん! ですね!

さて。次は何をやろうかな!
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くるんて
くるんて日記
2018/04/12 16:56[web全体で公開]
😶 感想を書いたり書かなかったり。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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くるんて
くるんて日記
2018/03/27 01:16[web全体で公開]
😶 オンセを始めて
もう1年半くらいになります。時が経つのは早い! 1年半も変わらずのんびりTRPGをする私です。


大体は、野良でGM,KPをすることが殆どな私ですが、その際に気を付けていることがあります。
その話の前に、まず、TRPGに何を求めているのか、ということなのですが、いつも私は『皆が好きなように、システム、シナリオ、ストーリーをやれば、ええやん…!』と思っていますが、どんなシステムでも何でも、共通していることがあると思います。

それは、『TRPGの魅力の一つは、自分でない自分になれる』ことです。
多分、どんなTRPGでも、これが一番の理由になる方が多いんじゃないかなー? とは思います。

で。当然、キャラを作成する際には、知恵ものキャラも居れば、脳筋キャラもいて。ずるがしこいキャラもいるかもしれないし、猪突猛進なキャラもいるかもしれません。

で。TRPGが慣れていたり、そのシステム、はてはストーリ―性なんかもある程度分かっていれば、知恵もの、キレものキャラも出来るけど・・・、今はそんなに慣れていないし。というかたもいるでしょう。

私は、TRPGにおいて、その世界で生きて過ごすのは、『作成したキャラ』だと思っています。
PLが、敵について良く知らなくても、キャラが知っていれば(ダイスで成功)すれば、『その敵はこういう敵です。だからあなたは、敵がこうするだろうということを思いつきます』などと言ったりなんなりします。

何か分かりづらい気がする!
まぁ、医者のキャラを作成したからって、医学について知らなくても、医学ロールに成功すればそれはこういう症状です→だから貴方はその患者の症状が違うことが分かり、その患者が嘘を付いている、もしくは別の病気にかかっていることが分かります。って。

全部言っちゃえば良いんですよ! 専門家キャラやりたいのにそれ全部知らなきゃいけないって、TRPGはどんだけ教養を強いるゲームなんですか!


って、そう思っている昔ながらのオールドゲーマーなのでした。


話は少し変わって、私がGMする時いつも思っていることがあります。それは。
『NPCが出来ることはPCも出来るし、PCが出来ることはNPCも出来る』です。

何を当たり前な事を、と思うかどうかはさておき、NPCがなんらかの行動をPC達に微妙にからめて行動したい時、必ずダイスを振っています。そして、成功か否かで、そのNPCの行動を変えたり、PLにダイスを振ってもらって、NPCが何をしようとしたのかを教えたりします。

また、PC達が動くなら当然NPCも動くわけですから、PC達がNPCにも分かるように動けば当然こちらはそちらの動きは筒抜けでしょうし、NPCも何をしているのかを隠すならダイスで決めます。


まぁ。TRPGは始まりと、終わりと、解決方法がしっかり把握されていれば、途中経過は千差万別な訳ですからね!
PC達がどういう風に動いているのか。PC達の設定とかはどうなのかとかを見ながら、セッション中に適当にヒント出したり進めたり、停滞するようならNPCを動かしたりしてます。


まあ。あれです。最後に到達できれば良いってことですね!
PCが何をしようがどうしようが(各システムの限度内、あるいは行動目的からそれない限り)、好きに動けば良いんです。

なんで急にこんな話をしたのかですって? たまに書きたくなる時があるじゃないですか。それです。




とはいえ。遊び方なんかは色々ありますので、自分はあくまでも、『違う自分を、その世界感に沿って、演じる』のが、好きです!
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くるんて
くるんて日記
2018/03/20 01:30[web全体で公開]
😶 たまには。
日記を書こう!

というわけで。いつも日記はセッションの感想なんかを書いていたりしますが、ネタバレとかをしないようにあまり内容に触れなかったり、セッション後に言いたいことをほぼほぼ言っているせいで、最近日記を書かなくなって幾星霜。

今度からはネタバレ等に気にせず日記を投稿できるぞ! ということで、まあ、うん。特にネタバレがある日記では無いのですが!


最近も変わらず週一くらいでは卓を建て、のんびり過ごす今日この頃。
CoCのシナリオも、途中で止まっているのがあり、『春までには作る!』と言っていたんですけど、あれですね。桜が咲く前に書かないと、ですね・・・!(もう咲いてる?)

でも、まだまだサプリに掲載しているサンプルシナリオがですね、ぜーんぜん終わらない!
月に2回程度はサンプルシナリオをやり、それをもう大体1年以上やってきたんですけど、何で終わらないんですかね!
サプリ、その間に2冊も出ましたしね・・・(モジュラーとコデックス)
そりゃ・・・・、終わりませんよ!


他にもやりたいシステムは色々あるので、のんびりやって行こうと思った、私なのでした!
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くるんて
くるんて日記
2018/02/16 19:05[web全体で公開]
😶 猫になって。
異世界を冒険することだって出来る。そう。キャトルフならね。


というわけで。CoCキャトルフ、自作シナリオの一回目が昨日無事に終了しました!
作成後は、「これ以上直す所は無い! ということは、初回しで半分以上の修正箇所が出るに違いない!」
と意気込み、そしてその通り修正箇所が多数でました! うん。分かっていました!


まぁ、シナリオうんぬんはさておいて。


猫になって冒険をするっていうのが、人間キャラでは味わえない、こう、とても和やかになりますね!
最初は戸惑いつつも、徐々に猫になるという、その趣旨もきちんと、シナリオ中にアドリブに入れて行きながら(!?)、猫になっていました。

そして、猫たるもの、語尾に「にゃ」をつけねばという雰囲気が漂い、つい・・・。

最後のおにく祭り開催は、人間が見たらSANチェックものですね・・・!


なんか取り留めのない文章となりましたが、猫シナリオ、修正を加えつつ、また回そうと思いますのでその時は宜しくお願い致します!
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