まんぼうさんの日記
まんぼうさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
まんぼう | |
2017/12/18 19:25[web全体で公開] |
まんぼう | |
2017/12/17 23:34[web全体で公開] |
😶 けふのにっき 身内卓として初めてのオンセッション ・・・ぐあー、全然舌が回らないー; 相手の顔色が伺えないのもキツイー! ・・・と、身内だからこそなんとなった気がしています でも・・・楽しいですな! やぱしTRPGは楽しいわぁ 十ン年ぶりだけど火が付いた感じデスよ さあ、シナリオ作ろう
まんぼう | |
2017/12/16 20:04[web全体で公開] |
😶 けふのにっき シナリオ2、完成 あと何話作ったら完成になるだろう・・・ いきなりキャンペーンとかやっちゃう身の程知らず(-ω☆)キラッ 身内向けとはいえ一応セッションルームも作ったし、 さあ後はやってみるだけですな
まんぼう | |
2017/12/15 21:11[web全体で公開] |
😶 けふのにっき なんか誰に送るでもない進捗報告になっているこちら 今日もまったりとシナリオ構築は進む くりとるTRPGシナリオ作成の醍醐味は設定をいかにして自分の都合の良い設定に解釈するかだと思ってる 原作テイストを可能な限り残すことは大前提だけど オンセッション未経験だから、どこまでドラマちっくにするべきかも迷う なりきったプレイするのが辛いかもしれないなあと 「「私のキャラは○○~」と、言います」っていうプレイなら解りやすいけど・・・ うーん、他の方のプレイが気になってしょうがない
まんぼう | |
2017/12/14 19:56[web全体で公開] |
😶 けふのにっき シナリオ作成進む。でも%伸びず 理由は簡単、分母が伸びた 開発で最もやってはいけないことを好き勝手出来るって素晴らしい(だめです) ・・・近く見学可能なボイチャセッションがあるようなので見学してみよう・・・! オマケネタ シナリオ見返して「あれ? これ売れるレベルじゃね?」とニヤリングする (後から見返し布団を頭から被って過去の自分にわんこ送りたい呪詛を送る)
まんぼう | |
2017/12/13 20:12[web全体で公開] |
😶 今日のまんぼ うーん、当たり前だけどボイチャでのオンセがどうやっているのかは確認する方法がないよなあ 身内セッションだと新しい発見、こうすればいいのか、という解答等は得られないし・・・ なにかいい方法ないものだろうか シナリオ作成率25% あまりに久しぶりでボリュームの適正値が解らない・・・