ナガネコさんの日記
ナガネコさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
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2018/04/24 22:53[web全体で公開] |
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2018/04/22 21:08[web全体で公開] |
😆 SW2.0総合コミュニティ1周年イベント☆ 昨日は、《SW2.0総合コミュニティ 設立1周年イベント》のフリー座談会に参加してまいりました! 普段ご一緒したことがない方ばかりだったので緊張しましたが、色々な意見やお話が聞けてとても有意義な時間を過ごせたと思います!! 企画してくださったコミュ管理人さん、参加者の皆さん、見学されてた方々ありがとうございました!! さて。 私も《SW2.0総合コミュニティ 設立1周年イベント》の一環として、僭越ながらGMをさせていただくセッション、 「集え!お花見警備団!!2018」を、本日21時半より開催いたします!! 見学可にしておりますので、良ければどうぞご覧くださいです~<(_ _)> 会場アドレスは、 http://naganeko.sakura.ne.jp/DodontoF/ ルームNo.2 となっております! さーて、一年ぶりのGM業、頑張ってきます!!
ナガネコ | |
2018/04/01 02:21[web全体で公開] |
😆 エイプリルフールということで。 一日限定でリアルになってみました。 写真の子は、実家の猫さんです。 私がアイコンにしている猫のキャラクターのモデルの子で、雑種なのですが、なぜか胴が長く足が短い子なのです。 私のハンドルネーム『ナガネコ』もこの子由来です。 忘れもしない10数年前。 父の仕事場で、カラスにつつかれた傷が化膿して熱を出して死にかけていたところを看病したのが縁で家族の一員となりました。 とても穏やかな表情豊かな子で、ちょくちょく絵のモデルになってもらったり、辛い事があった時はそっとそばに居て慰めてもらってました。 今はすでに私が家を出ているので1年で数回しか会えないですが、他の若猫たちとともに元気にやっているようです。 御年18歳(もうすぐ19歳)。まだまだ長生きしてほしいなぁ~(*´ω`*)
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2018/03/09 09:58[web全体で公開] |
🤔 日記機能・新着日記表示方法が変わった件について まずは、管理人さん!機能変更お疲れさまでした☆ 個人的には、日記の内容に関して感情表現アイコンが付いたのが(しかも多種に富んでる!)面白いなって思います。 いいね!の方にも感情を付けられるようになったらもっと気軽に「読んだよ」って伝えられて嬉しいかも! さて、本題。ここからは、ちょっと斜に構えた意見を出させてもらいますね。 機能変更への感想として、最新日記が一定文字数以降は折りたたみになったということで、「『オンセンユーザーさんに読んでもらえる日記・読んでもらいたい日記』を書く時にどう書けばいいか?」に対して、より慎重にしないとな~、というのがあります。 もちろん、今までも文章を書く時には十分に推敲したり、配慮して書いてたつもりではあります。 ですが、これまでの手法とはまた違う書き方を工夫しないと、一番伝えたい意見・感想を見ていただけなかったり、下手すると自分の考えとは逆に受け取られてしまったりしかねないなぁ、と感じました。 例えば。 自分の主張を読んでもらうために、一番伝えたいことを後回しにしてた時。 こういう時って、冒頭に「主張とは違う意見」を書いたりするので、長文にしすぎると、自文に興味を持っていただけないと真の意図が伝え切れない事態になるかも、と。 そうなると、極力短文にするか、もしくは主題を先に持ってくる…などの工夫が必要になってきます。 また、参加したセッション感想日記等をまとめて投稿する場合。 これも、参加したセッションの概要を冒頭に持ってこないと伝え損ねてしまうかも。 ここまで色々書いた訳ですが、実は、私、すごくワクワクしているのです。 今現在の自分自身の伝える力はどれぐらいあるのか?を知る機会でもありますし、自分の実力だけではなく、ほかの方々の工夫してらっしゃるのを見るのもとても好きなのです。 文章を読んでいただくために工夫をすることは楽しいですし、自分の伝えたいことがちゃんと伝わると、とても嬉しいのです。 文章の技巧以上に、人と人と気持ちを伝えあうって純粋に楽しいです。好きです。 だからこそ、TRPGにハマっていることは否定できないのです。 長々となりましたが、ここまで読んでくださった皆様に感謝をいたします☆ それでは、素敵なオンセン・ライフを……!
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2018/02/28 22:55[web全体で公開] |
😆 ウタカゼとインフルエンザとパソコン お久しぶりです。 実は先週、インフルエンザにかかってしまいまして。 関節痛が来たり熱が出たり…で「あ、やばいな」と感じた時点でお医者さんに診てもらい、イナビルを処方していただいたのですが…。 いやあ、しんどすぎると眠れなくなるのですね。一時期、40℃まで出て、変なテンションになったりしてました(^^;) 今はすでに治っておりますので、ご安心くださいです~! ---------------- ★ウタカゼを遊んだよ! 24日(土)、GMアーリングさんのウタカゼ卓 『桃の花をとってこよう!』に参加してまいりました。 冒険心あふれるリーダー・ロミー君、知識豊富なマッパー・クメイ君、癒しの歌でみんなを優しく包み込むストーリーテラー・ピリカちゃんとともに、 モグラ族が掘ったらしいランダムダンジョン(十字路が多い京都風味ダンジョン☆)を抜け、桃の花を取りに行ってきました! 能力的にバランスのいいPTだったので、「ここは私に任せて」「ここは〇〇に任せるよ!」と適材適所で動いたり…終始、和気あいあいとしたセッションでした!! 今回は、ブーメランが得意な継続キャラ・パルムで参加したのですが、戦闘の時に8成功を出すという有言実行っぷりで、画面の外でガッツポーズしてたのは秘密♡ 何はともあれ、GMのアーリングさん、PTの皆さん、楽しい時間をありがとうございました♪ ★パソコンが帰ってきたよ! 昨日、修理に出していたパソコンが帰ってきました。 結局、どこが具合悪かったかというと、ハードディスクとファンとメインボードと…って中身ほぼ総入れ替えじゃん!? 家電店の延長保証に加入していたおかげで、安いパソコン本体代ぐらいのお金がタダで済んだよ!入ってて良かった!! で、約1日かけて更新とかお絵描きソフト入れたりとか、私にとって必要最低限の設定をぽちりぽちり。 今のところはすこぶる快調です(*´ω`*)
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2018/02/18 01:38[web全体で公開] |
😶 ウタカゼとハクミコ 最近、ちょくちょく日記を書いている私です。 それだけ心揺さぶられたということで。書きたいことがあるって素晴らしい事ですね(*´ω`*) ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ★合言葉は、もふもふ~☆ 13日(火)は、GMカミカゲさんの「激走!ソリ大会!」(システム名:ウタカゼ)に参加してまいりました。 私のPCであるリス族のラルルと、前回にご一緒したコビット族のキリカ、ハリネズミ族のジュージュ、そして新しい仲間であるイタチ族のツキミと共に、雪ゾリ大会に参戦した4人組! GMからの飯テロ画像の猛攻に中の人は「ぐぬぬ…!」と悶えつつ、ネズミ族・イタチ族・コビット族・モグラ族チームとの手に汗握る戦い…!! イタチ族チームからの体当たりにはヒヤッとしたし、前評判で酷評だったネズミ族チームとの抜きつ抜かれつのデッドヒートも楽しかった(彼らはきっとものすごく負けず嫌いなんだろう)! リーダー・キリカの至れり尽くせりの気配りや、ジュージュのモフモフ号(ソリの名前)のチューンナップの的確さ、ツキミの面白くて優しいキュートさ! そして何より、PCもNPCも、もふもふであふれる優しい世界……!!! それはもう!たくさんのもふもふに心癒されたのでした~!! GM・PLの皆さん、そして見学して下さってた方々、素敵な時間をありがとうございました!! ★ハクメイとミコチ 私が最近、ハマりにハマっている漫画・アニメである、『ハクメイとミコチ』(樫木祐人先生)。 身長9cm位の小さな人々と、愛らしく個性豊かな動物たちが繰り広げる、小さくも穏やかな世界。 美しく緻密なイラストと設定で彩られた、ほんわかとした優しい世界は、私の好きなTRPGシステム『ウタカゼ』にも通じる部分がある様に勝手に感じてます(ウタカゼと違って戦闘は無いけどね!)。 天真爛漫なハクメイと、料理上手で穏和なミコチ、人々を虜にする歌姫・コンジュ、物静かな研究家・センをはじめとした、魅力的な登場人物たち。 時にミミズクが、豊かに実ったポンカンが、命の脅威になる時もありますが、多彩な小さな世界の人々の物語は、私の心をつかんで離してくれません。 ちなみに、私の推しキャラクターはハクメイです。明朗快活な職人肌って私の好みドンピシャなのです!! この文をご覧になって気になった方は、良ければ読んでみてください~。
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2018/02/16 11:17[web全体で公開] |
😶 パソコンの話 前回の日記では、それはもう!たくさんの『いいね!』や嬉しいコメントをありがとうございました。 まだまだ至らぬ自分ではありますが、精進してまいりたいと思います。 ---------------- さて。 先日、いつも使用しているパソコンを修理に出してきました。 と、言うのも、前々からちょっと調子がよろしくなくて。 別に、作業中にぷつんと落ちる…とか起動しないとか、そういう致命的なのではないのですが、とにかく、しつこく再起動を促してくるのです。 それこそ何もしてなければ2、3時間に1回ぐらいの割合で『インストールする準備ができました。再起動しますか?』って。 で、それじゃあと再起動しても、 『インストールに失敗しました』 『インストールする準備ができました。再起動しますか?』 以下、このやり取りをエンドレス。 …どないせいっちゅーねん! 一応、更新プログラムのバグかも?と確認したところ、そういうバグはあるみたい。 でも、そのバージョンのはるか前から更新できてないっぽい私のパソコンには当てはまらないようで。 いっそのこと、一度プログラム自体を入れ直してやろうと試みてみたのですが、それも受け付けず。万策尽きた~。 実は、再起動のリマインドをあらかじめ先延ばしにしておけば数日間は通知が来ないようにはできるので、セッションに支障が出るレベルではないと言えば無かったのですが、 それはあくまでその場しのぎだし、更新できないままでいれば、いつ、ぷつんと動かなくなるか分からない訳なので、動くなら定期的なセッション予定を抱え込んでない今だろう!と思い切って入院させてきました。 で。今、これを書きこんでいるのは先代の約7年前のパソコンなのですが、若干重いなぁと感じる時はあるけども、まずまず快適。 逆に考えると、入院パソコン、気付いてなかったけどもよほど調子悪かったんだなぁ…と思った次第でした。
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2018/02/12 10:01[web全体で公開] |
😶 聞き上手と話し上手 お陰様で色んな方に遊んでいただいている身の私ですが、最近、あることに気付きました。 それは、私の尊敬する方々は共通して『聞き上手』だという事です。 その方々は、『自分の意見』を持ちながらも、ちゃんと相手の言葉に隠された気持ちを汲み取り、その上で小気味良いレスポンスをしてくださるのです。 一方で、例えば色々もめ事が起きてたとしても、その方の発言で場が丸く収まったり…などと話し上手でもあったりするのです。 話したい人というのは、その話の内容はさて置き、まず『自分を知って欲しい』『自分の意見を聞いてほしい』という部分があるんじゃないかと。 で、聞き上手の方は、話し手の『自分や自分の意見を認めてほしい』という気持ちを知っていて、それを認知してもらえる事が嬉しいという事を知っているから、真摯に向き合ってくれるのではないか?と。本当にありがたいことです。 一方で、私はまだまだ聞き上手にはなれないなぁと思うのです。 未だに、相手が話してる時に『自分は~』ってなっちゃったりしてしまうし、不快な言葉を投げかけられたらカチンときて感情的に言い返してしまったりします。 でも。せめて話し上手にはなりたいな、とも思うのです。 例えば、誰もが分かりやすい言葉を使ったり、意見を簡潔に的確にまとめたり。 そして何より、『相手のこと』を考えること。 ――そういう事を漠然と考えてたりするのでした。
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2018/01/01 19:50[web全体で公開] |
😶 新年あけましておめでとうございます。 昨年は、たくさんの卓に参加させてもらえて幸せな時間をありがとうございました! 本年もどうぞ、よろしくお願いいたします。 さて、今年も近所の神社にお参りに行き、おみくじを引いてきました。 今年の運勢は、「凶」!! …気を引き締めて遊んでいきたい所存です。
ナガネコ | |
2017/12/30 23:57[web全体で公開] |
😶 2017年を振り返って 今年も残すところ、後わずか。先日、セッション納めも終わったので今年を振り返ってみようかと思います。 ☆セッションについて おかげさまで、月3~4回ぐらいの割合でセッションにPL参加させてもらえました(主にSW2.0、ウタカゼ、りゅうたま...など)。 自分の体力などを鑑みると、良いペースで遊ぶことが出来たように思います。 PLとしては、フリーキャンペーン卓や単発卓だけでなくメンバー固定卓も経験したりもして、とても充実した時間を過ごせました。 来年は、1回とは言わず、もちょっと多くGM業を挑戦していきたいところ...!! ともあれ。遊んで下さった皆さん、お世話になりました(*´ω`*)来年もどうぞよろしくお願いいたしますっ!! ☆コミュニティについて 今年、特に嬉しかったのは、『SW2.0総合コミュニティ(管理人:アーリングさん)』のTOP絵に自分の絵が採用されたことです。 日頃お世話になっているコミュさんなので、是非とも採用されたいなぁ~と、コンセプトや描く技法…などなど隅から隅までこだわって描かせてもらいました。 SW2.0ってルール採用部分もそうですが本当に多彩な楽しみ方があるので、ぱっと見でSW2.0と分かるようにする為に何をモチーフにしたらいいのか悩みに悩みました。 結果、基本ルルブの種族+魔法を全部入れることに決めました。更に、表示時により小さく収縮されることを想定して、基本ドット絵で表現することに。 おかげで、200×200ピクセルの大きさなのにも関わらず、製作期間:5日以上、使用レイヤー数:100枚以上…という手が込んだものになりました。 あまりにもレイヤー量が多いからか、お絵かきソフトの保存ボタンをぽちっとするたび画面が真っ暗くなったりしてヒヤヒヤしたのも良き思い出です。 来年には、SW2.5も始動という事なんですが、完全互換できるようですし、もっともっとSW2.0を遊ぶ『冒険者』が増えればいいなぁ~と思います。 ☆コミュニケーションについて 今年1年は、ネット環境のコミュニケーションの難しさを痛感した年でもありました。 私は、オンでもオフでもコミュニケーションの方法は基本変わらないと思うんです。相手が嫌がることをしない、とか、挨拶・報連相は密に正確にする、とか。 「顔や表情が見えないから」というハンデは確かにありますが、その分、文章として考えや気持ちを表現できるわけですし、それを読み込めば、ある程度の相手の気持ちはくみ取れると思うのです。 オンセンSNSに参加される方が増えて楽しいなぁと思う反面、ぶっちゃけますが、他人が書いた文章を読まずに、ただ自己承認欲求を満たしたいだけじゃないのかな?と感じてしまう方に出会う事も幾度かありました。 でも、ネガティブになった私の気持ちに気付いて優しい声をかけて下さる方が必ずいらして、どれだけその方の言葉に救われたことか…本当にありがたく思います。 来年も、ここで知り合った、またこれから出会うであろう関係を一つ一つ大切に、地道に活動していきたいなと思います。
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2017/12/19 01:14[web全体で公開] |
😶 許せない事の話 ※今日の日記はネガティブな内容なので、そういうのが好きじゃない方はごめんなさいね。 私は、「知らなかったんだから仕方ない」と開き直ったり「ばれなかったらOK」とごまかす人が許せないです。 どちらも、決してやらかした当事者が言う言動ではなく、そのやらかしを受けて嫌な気分・不快になった人が判断する言動だと思うんです。 故意ではなくやってしまったのなら、まずは素直に謝って欲しいのです。 自分の言動が相手に嫌な思いをさせたという事に気付いた時点で真摯に謝ってくだされば、「次からは気を付けてね」で済むのです。 また、「ばれなきゃOK」の類は、実は「ばれてない」では無くて、「気付いているけど気付いてないふりをする」ってパターンの方が多いんじゃないかと私は思います。 「気付いてないふりをする」理由は、声かけするほどその人に親しみを持ってる訳ではない為だったり、確固たる証拠を手に入れる為だったり...と人それぞれだとは思いますが。 少なくとも。ネット世界の言動は、自分たちが思うよりも色んな人に見られているという事を自覚してた方がいいと思います。 TRPGという遊びは、やはり参加される方の善意と信用で成り立っていると私は考えます。 言動をごまかした時点で信用は成立しなくなるし、ごまかしの後で「実はわざとじゃなかったんだよ」と明かしても、信用が成立してない間柄ではただの言い訳にしか見えなくなっちゃいます。 「ひょっとして狭量なのかなぁ...?」と自問自答しながらだったのですが、許せない事を我慢しながら遊ぶよりもTRPGを気兼ねなく楽しみたいと思ったので書きました。 こんな私でよろしければ、どうぞ遊んでやってください。
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2017/09/02 23:46[web全体で公開] |
😶 TGFF2017公式配布シナリオ「脱出行の果てに」 まずは、前回の日記にたくさんのいいね!やコメントをありがとうございました。 自分が想像していた以上の反応にびっくりしましたがとても嬉しかったです。 さて。8/23、30の2回にわたって、TGFF2017公式配布シナリオ「脱出行の果てに」(GM:アーリングさん)のSW2.0セッションに参加してまいりました。 このシナリオは、SW2.0としては珍しくハンドアウト&秘密のあるものでして、普段遊ぶSW2.0とはちょっと違う感覚で遊ぶことができました。 また、参加者さんも、SW2.0を遊ぶのはほぼ初めてとおっしゃる方から遊び慣れている方まで、色んな方がいらっしゃいました。 なので、どちらかと言えば経験者枠の方だなと思った私は、あえて融通の利きやすいRPを心掛けてみました。 ...ですが、自分の行動で危うくPT全滅しかけてしまい、本当申し訳ないやら何とやらでした。 途中で、ご自身のご予定の関係で落ちられた方がいらっしゃったのは残念でしたが、ラストの秘密の吐露RP合戦などとても熱く、楽しかったです。 GMさん、遊んで下さった方々、本当にありがとうございました!!
ナガネコ | |
2017/08/26 13:23[web全体で公開] |
😶 最近、ちょっと思う事。 私は、自分自身はあまり日記を書かないのですが、色んな方の日記を読むのはとても好きです。 ですが、最近のオンセンの新着日記を拝見していて少し気になってる点があるので、書かせていただきます。 最近、複数の方がトラブルやマナーに関する日記を書かれていることが時々見受けられます。 内容に関する意見については、今、私が書きたい事ではないので今回は触れません。 話を戻しますが、上記の日記の内容の傾向を大まかに分けますと、 1. ●●というトラブルに遭った→気を付けよう、他の方も気を付けてねという日記。 2. ●●というトラブルがあった「らしい」→気を付けようという日記。 の様に感じます。 1の場合は、トラブルに遭ったご本人が「同じような目に遭わないように」注意喚起しているのだから、納得はいくのです。 そりゃ、誰だって自分が嫌な思いをした事を、他の人に味わってほしくないですもん。 で。私が気になるのは、2の件なのです。 2の、トラブルに遭遇した当事者ではない第三者が『代弁者』となる行為。 起こった事柄は、基本的に、その場で目撃した人しか知り得ないですし、当事者の気持ちや意図は当事者本人しか分かりません。 だから、当事者本人がそういった事柄・意見を公にしていない場合は特に、安易に第三者の人が推測や又聞きだけで物事を全体公開日記などを通じて広めてしまうのは、本当に怖いなぁ~と。 なぜなら、第三者の解釈の違いによって、自分の意図とは全く逆の事にもなり得る訳ですし、ネット世界では一度オープンにした情報を無かったことにするのはほぼ不可能ですので、自分の思いと違うまま一人歩きしてしまうかもしれないよね、って。 ですから、少なくとも自分が文を書く時は誤解が無いように推敲していきたいと思いますし、読む時も注意しながら読みたいと思います。
ナガネコ | |
2017/08/19 01:24[web全体で公開] |
😶 素敵な時間をありがとうございました☆ 8/15に、SW2.0フリーキャンペーン『ういっしゅ亭』第11話(GM:ニジさん)に参加してきました☆ しかも、コツコツと貯めたポイントを使用しての主役回です!! 詳細は、GMさんがリプレイを作成される方なので今は内緒ですが、とにかく素敵な物語を通してPCとPL両方とものお願い事を全て叶えて下さいました(*´ω`*) 個別導入から最後まで、私の『大好き』が詰まったセッションでしたが…特にラスト! 私は、心がほっこりはんなりするお話が大・大好物なのですが、ラストの演出がどストライク過ぎて、まだセッション中にも関わらずリアルで涙腺崩壊してました。画面が滲んで文面打ちづらかったです(*ノωノ) 打ち合わせから最後の最後まで、ニジさんの細やかな気配りがとても心地よかったです!本当にありがとうございました!! また今回、私が、ニジさんの前キャンペーンに深く関するお話をお願いした為、サポートをして下さったPLの皆さんに、前もって関連するお話を読んでいただくなどのお手数をおかけすることになりました。 なのにも拘らず、快く全力で一緒に遊んで下さり、とても感謝しております! 重ね重ねになりますが、GMさんをはじめ、遊んで下さる皆さん、ありがとうございましたです! チカの冒険は、まだまだ続きますですので、これからもよろしくです~!!
ナガネコ | |
2017/06/14 21:55[web全体で公開] |
😶 おめでとうとよろしくね 気付けば、6月も半ば…本当、『光陰矢の如し』ですね! さて、今月に入って色々な事があったので健忘録も兼ねて書いていこうかと思います。 ☆お友達がGMデビューした件について 5日に、がぶさん初GMのウタカゼのセッションにPL参加させていただきました! 少し前に(5月の下旬くらい?)、がぶさんが日記の方で「初GMしようと思うのですが、何が良いかな?」と書かれていらっしゃるのを発見。 「プレイスタイルや周りへの気配りがとても素敵ながぶさんがGMとは!ぜひ参加したいなぁ~」と自分の好きなシステムである『ウタカゼ』を推したところ、なんと、PL参加のお誘いが!! もちろん、即答でOKしました(*´ω`*) …他のPLさんがウタカゼ卓を良く立ててらしてる方々で、ガクプルしたのは実は秘密♪ 内容は、既にGMさんも他の参加者さんもレビューを書かれてらっしゃるので割愛させていただきますが、とにかく私が感じたのは、「がぶさんは『ウタカゼ』と相思相愛やなぁ!」という事。 で、そういった関係は卓の雰囲気に直結する訳で、本当楽しい時間を過ごすことが出来ました!! 何はともあれ、初GMおめでとうございます!!そしてまた参加させてくださいね~♪ ☆キャンペーンが無事完結した件について 11日に、PL参加させていただいてたりゅうたまのショートキャンペーンが完結いたしました。 さかのぼる事、約4か月前。 りゅうたまのルルブをゲットし、「遊びたいなぁ~でもいきなりGMというのもなぁ~」とぐぬぬしてたところ、アーリングさんから「りゅうたま遊ばない?」との渡りに船なお誘いが!! もちろん、即答でOKしました!! 自分が作成したPCは、全てが平均的なミンストレル。でも、余りにも個性がないかなと感じたのでやかましいペットのオウムを飼ってみました。 不定期とはいえ、約4か月の長い旅路の中。 最初抱いていた個性の薄さへの杞憂はどこへやら。 可愛いけどめっさ強い田舎っ子靴職人ちゃんと、したたかに銭計算するクールな商人さん、そしてやかましいオウムと健気なロバ。 そしてそして、それを、時に温かく時に腹抱えながら見守る、緑竜さん。 とても賑やかで楽しい時間を過ごせました。ありがとう!それと、キャンペーン完結おめでとうございます。 もし、また旅を続ける機会がありましたら、ぜひぜひよろしくね♪♪ ☆オンセン一周年の件について 先日、雑談チャットにて、管理人さんでいらっしゃいますぽん太さんから、今日6月14日を1年の一区切りとするという旨を伺いました。 という事は、今日はオンセンのお誕生日という事ですね!!おめでとうございます!!! 実は私、6月19日に登録したので、ほぼ初期の頃からお世話になっているのですが、たった1年でここまで大きくなるなんて…、と親せきの子どもを見ているような気分です。 私もこの1年でたくさんの方に出会えて、オンセンというこの場に出会えて本当に良かったと思います。 皆さん、本当にありがとうございます!!そしてこれからもよろしくお願いいたします!!!
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2017/06/04 21:02[web全体で公開] |
😶 うめ 先日、とある卓におじゃました時の出来事。 「暑いから今梅ジュース飲んでます」 「え、私も飲んでます」 「俺も飲んでる」 「おお!奇遇」 「え、もしかしてCHO○Aの※梅です?」「うん」「俺も俺も!」 ☆-(ノ゚Д゚)八(゚Д゚ )ノイエーイ ...てなことがありまして。 いや~、まさか、飲んでるものが商品名まで偶然一緒ってすごいな~!!って。 でもね、まだ6月というのに、この暑さ。 本当は一日一本の勢いでその梅のジュースが飲みたいんだけど、そうぽこぽこ購入するのもな~。 ってことで、梅ジュース用のシロップを漬けるのに挑戦してみてます。 まだ仕込んでから2,3日しか経って無いのですが、既に良い感じにエキスが出ているようで順調そう。 完成したら、セッションの力強いお供になってくれそうです(*´ω`*)
ナガネコ | |
2017/05/13 20:22[web全体で公開] |
😶 プレイヤーキャラクター観について徒然。 最近、オンセンの日記を拝見したり実際にセッションをしたりして私が個人的に感じた事ですが、 それぞれのプレイヤーさんが考えるプレイヤーキャラクター観(略してPC観)っておおまかに分けて2パターンあるような気がします。 ・PC観のイメージ図 https://gyazo.com/a56bfd72df1db0c071a39fd8fcee1eeb ☆Aパターン(イメージ図むかって左) ・それぞれのGMさんの作った世界観の中で生き続けるPCを作成し、PLは時々そのPCの中に入ってセッションをする感覚 ・このパターンの方がGMをされる場合、「PC持ち込み不可」という事が多い気がする ☆Bパターン(イメージ図むかって右) ・それぞれのGMさんの作った世界観に、PL≒PCさんが旅の途中に立ち寄る感覚でセッションをする感じ ・このパターンの方がGMをされる場合、「PC持ち込み可」という事が多い気がする と、言いましても、私もオンセをし始めたのはここ数年なので「いやいや、もっとパターンあるよ!?」っておっしゃる方もいらっしゃるとは思います。 いずれの考え方にせよ、卓を立てて下さる方が「こういう風にしたらもっと参加してくれるメンバーが楽しいかも」と色々試行錯誤して下さってるからこそ、楽しい時間を過ごせるわけで。 本当、ありがたいなぁと感謝しながら参加したいと思うのです。
ナガネコ | |
2017/04/24 22:55[web全体で公開] |
😶 単発卓楽しかった!! 土曜日は、こちらで募集いたしました、SW2.0単発卓『集え!お花見警備団!!』のGMをしてきました☆ 今回は、SW2.0の中でお花見がしたいなぁ~ということで、たくさんそれにちなんだ写真を撮ってきたりイラストを描いたり...と、せこせこ用意してみました。 こういう作業は好きなので、準備段階から既に私としては楽しかったのですが、参加者さんに嬉しい感想をいただいてさらに笑みが止まらない感じでした! その分、状況説明が突貫工事になってしまって、本当、ご迷惑をおかけしました…次回は、ちゃんとあらかじめ文章を用意しときますm(__)m セッション時間は4時間半を予定してたのですが、戦闘でクリティカルがガンガン出たおかげもあって予定より1時間くらい早く終わりました。 早く落ちられた方はいらっしゃいましたが、結局、残れるメンバーで終了予定時刻まで卓内でわいわいアフタートークしてましたけどね! でも私、終わった後にお話しするの、好きなんですよね~。 PLとして入った時は、素敵な時間を設けて下さったGMさんやPLさんに感謝の気持ちを伝えたいと思うし、 GMの時は、「あそこの場面楽しかったね」とか「ここは○○してた方が良かったかも~」とかいう何気ない感想が、次回への参考やモチベーションになるので本当ありがたいです(*´ω`*) ではでは。お付き合いくださった皆さん、GMのアドバイスを下さった先輩方、本当にありがとうございました!!
ナガネコ | |
2017/04/16 12:09[web全体で公開] |
😶 満員御礼ありがとうございます! 昨日、宣伝させていただいたSW2.0の単発卓ですが、おかげさまで満員御礼と相成りました!! 参加申請してくださった皆さん、また、いいね!や応援コメントを下さった皆さんありがとうございました(*´ω`*) いつも遊んでくれる方も初めて遊んでくれる方もいらっしゃる中、どんな感じにお花見が開催されるか今からとてもワクワクしています! 当日は、見学もできるようにしようと思いますので、良ければ覗きに来てやってください☆
ナガネコ | |
2017/04/15 11:27[web全体で公開] |
😶 久しぶりに。 4月になってしばらく。 だんだん生活も落ち着きつつあるので、単発ですが、ソードワールド2.0の卓を立ててみました! 今回は冒険者の皆さんにお花見の警備に当たってもらいたいと思います。 お時間がよろしければ、ぜひ私と遊んでやってください!お待ちしております(*´ω`*) 《13:00 追記》 日記の方にセッション募集のリンクはるの忘れてました(あせあせ) 募集場所はこちらです↓↓↓ 【単発】集え!お花見警備団!! https://trpgsession.click/session-detail.php?s=149222250748naganeko