小笠原ナカジさんの日記
小笠原ナカジさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
小笠原ナカジ | |
2020/03/28 05:03[web全体で公開] |
小笠原ナカジ | |
2020/03/22 00:01[web全体で公開] |
😶 休日とかキャラメイクとかのこと。 こんばんは、娘ほど年が離れてるけど妹のような存在の親戚の子が小学校を無事卒業されたので、お花とごはんでお祝いさせて頂いてきました。 中学一年生(予定)の女の子から「おねえちゃんとご飯食べたいなあ」とナンパされて終始でれでれだった小笠原です。 いつまでも仲の良い親類関係でいられたらいいなと思いながら目一杯甘やかせてもらって心満たされております。 ついでに日中は暖かな日和となり始めてきたので、待ち合わせの駅まで散歩がてら歩いて行き来して7~8キロほどのんびりと歩けたり、大好きなパン屋さんで好きなパンを買ったり、なんだかとってもハッピーな一日でした。 先ほど無事帰宅したので、元気のあるうちに次回セッション用のキャラクターメイキングに勤しみたいなあとメモ帳を開いてふとまた優柔不断が顔を出してきたりしてます。 動かしやすいしなんとなく女の子…と思っているのですが、その職業どうしたもんかなあっていう(ステータスダイスロールは済ませてあるので、あとは職業とか決めるだけなんです)。 動かしやすさや個人の趣味で警察官ポジションの設定が凄く好きなんですが、折角だからバリエーションあってもいいなあとエンジニアやプログラマーのような職業も捨てがたいなと悩み始めています。 といっても、警察官だけどセキュリティポリス的なネット犯罪中心のキャラかな程度に考えてはいたのですが。 警察官、とっても好きなんですよね…(創作企画などで警察官量産してしまうくらい)。 警察官といっても階級や国や組織によって色々違ってくるものもあるしなあ…。 ネット界隈でのテロを未然に防ぐお仕事という意味で国防ならFBI辺りが妥当かなと思いつつ、スペック高くないかな?とバックグラウンドを練る頭が「そのスペックを活かせるのか?」と理性のストップをかけます。 TRPGって、各キャラクターの設定や職業がある程度融通が利く範囲が広くて自由な分、凄く贅沢な悩みだなと頭を抱えております。 キャラメイク、楽しいですね。 楽しいことだからこそ悩んじゃうから、凄く贅沢で、ここって落としどころを見つけるまでが長くなってしまう。 あと一週間でセッション、できればちゃんとイラストも用意してあげたいので、今夜はしっかり設定作りと向き合ってみようと思います。
小笠原ナカジ | |
2020/03/20 01:41[web全体で公開] |
😶 セッションするとき飲み物すぐ冷める。 こんばんは、やはり帰宅時間が基本的にこれぐらいになってしまいます、ただいま。 ど深夜の帰宅と帰宅後の自由時間なので、やっぱり上手くセッションの時間に都合をつけられるのは休日くらいかなと思います。 昨晩の日記へのコメントやアドバイス、とても参考になりました。 次回のセッションでも頂いたアドバイスを元にしっかりと前向きに楽しんでみようという活力を頂きました。 沢山の言葉、本当にありがとうございます。 RPする、というのがまだどうしても不慣れではありますが、少しずつ楽しめるように、ご一緒させて頂くKPさんやPLさんと「楽しかったね」と共有できるようなプレイができるようになればと思っております。 ところでセッションの時間って短くても2時間は超えてしまうことが多いですよね。 私は現在ボイチャのセッションに季節柄大抵温かい飲み物をお供に参加させて頂いています。 とはいえ、基本的に有夜間の参加となるため、大きなマグカップに温かい紅茶をたっぷり用意しても、少し経つとすっかり冷たくなってしまうのですよね…。 冷たい紅茶もとっても美味しいのですが、やっぱりもう暫くは温かい飲み物が恋しいなあと思います。 保温性のあるマグカップを買うべきかしら…とネットを散策しつつ、結構なお値段に「これ買う前にルルブ買う資金貯めるべきじゃね?」と真顔になる日々です。 早く春本番になればいいなあ…ただし花粉、お前だけは許さない。 そして夏は早急に過ぎて頂くべき。 セッション時のおすすめの飲み物を伺ってみたい気持ちがあったりする私です。 そしてホットミルクを飲み干したのでここらでおやすみなさいをします。
小笠原ナカジ | |
2020/03/19 00:26[web全体で公開] |
😶 ちょっとした疑問。 こんばんは、今日はちょっと早く帰宅できました、小笠原です。 これから晩ご飯…肥えますね…。 さて、TRPGデビューした、といってもまだ本当に二回しかやっていない初心者な私です。 その二回の中での探索の仕方、といえばいいのかな、についてちょっとだけどうしたらよかったかなと反省していることがございまして。 現在参加させて頂いたセッションの二回ともに拙宅の「霧島」というPCを参戦させて頂いています。 霧島はアラフィフの警察、ベテランの刑事、という設定です。 彼が探索を行う際は、警察官という設定を意識するように細かな部分まで意識を向けるようにしています。 例えば死体の傍に財布があるとするなら「被害者の持ち物かを確認する」「財布の種類や状態から持ち主の人となりを割り出す」「中身のレシートから被害者の死亡推定時間を割り出せないか」。 死体からは「外傷を確認し、死因を割り出す」「ここが本当に殺害現場かどうか」「もみ合った形跡などがあるか」など、そういった点から情報が得られないかという思考に至るのですね。 私個人の嗜好の話ではあるのですが、海外ドラマの「CSI」が好きだったり、脱出ゲームや推理ゲームを好んでいるので、どうしても何か小さな違和感が残されていないかと考えがちになります。 しかしそういった細かな部分に対する疑問や探索は、シナリオ内で重要でない場合があるわけで。 GMさんを困らせたいわけではないのですが、でもこの小さな疑問を放置して何かを見落としてしまうのでは?と思うと「財布の中はどうですか?」「レシートはありますか?」「死体の傍には引きずられた跡などはありませんか?」と、毎回細かな部分まで質問してしまうわけです。 なので探索は、どんな範囲(?)で行うべきなのかなというのが、今の悩みというか迷っている内容です。 複数人でのセッションをさせて頂く予定があり、その中で(使用するキャラによるとは思いますが)探索をする上で「そこまで気にしなくていい」という境界線がどの程度なのでしょうか…。 シナリオによる、といえばそうなんですけれど、線引きが難しいなあ。 変なところでグダらないように行動できるか、ちょっと不安なところですね。 初心者かつ疑心暗鬼とミーハーの塊なので許して頂けるといいなあ。などと甘い考えをしつつ今からパスタを湯がします。
小笠原ナカジ | |
2020/03/17 23:49[web全体で公開] |
😶 とりあえずこんばんはとはじめまして。 どなたがこの日記を見てくださるかもわかりませんが、こんばんははじめまして。 小笠原ナカジと申します。 ついったのひょろわさんにお誘い頂き、先日ついに正式にTRPGでびゅうを果たしました。 というのも、実は数年前に文字によるオンセに一度参加したのですが途中での終了となり、時間の都合やその後のスケジュールが合わず、キャラクターが未帰還者になってしまったんですね…。 なので、先日が正式デビューというかたちになります。ありがたや。 こちらのサイトに登録させて頂く切っ掛けもそのひょろわさんです。二度目のありがたや。 誘われて足を突っ込んだ初心者ですし、るるぶも未所持で大変申し訳ない気持ちもありつつ、ようつべやついったなどで拝見してきた楽しいセッションの数々、またそのひょろわさんとのセッションを大変楽しく参加させて頂いたことなど、TRPGという世界に興味津々であります。 月末頃には知らない方とのオンセもデビュー予定だしね! まったりゆっくり楽しめるよう願っております。 よろしくお願い致します。