ねこ先生さんの日記
ねこ先生さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
ねこ先生 | |
2021/06/13 11:50[web全体で公開] |
ねこ先生 | |
2021/04/06 19:58[web全体で公開] |
😶 しゅんしゅん ふと見れば雨が降っておりました。 濡れる事もたまにはよいものです。 雨独特の薄荷のやうな空気感。 ねこは存外好んでいるのです。 久しぶりに卓を見てみれば、 開催者に見知った人が少なくて、 タイミングか時節故か。 少々物悲しく思いました。 久しぶりの日記。 矢っ張りねこはtrpgが好きなので? シナリオを作ることが好きなので? この土曜日辺りで何か建てたいな。 と思ったのです。 クトゥルフです。 6版です。 大正です。 何度か回したので見知った方もおられるやもしれません。 シナリオ名は 月に叢雲、花に風。 今日中には卓を建てよう。
ねこ先生 | |
2021/02/16 12:56[web全体で公開] |
😶 得手不得手 大変ご無沙汰なねこでござい。 ねこが卓を行う際に考えていること、 気をつけていること。 それは如何に物語を面白くするか。 とは申しましても、其れは当然と思われる方も おられますでしょう。 でも同様に難しいと思われる方もおられることかと。 古今東西、物語には型がございます。 またその型に応じて『役割』もございます。 所謂ヒーロー、ヒロイン、二枚目、三枚目等々 そしてその役割に応じて超えるべき障害や 到達点が設定され得ます。 単純な物語であれば、自らが全て設定していけば良いのですが、 TRPGではそうもいきません。 だって個々に使用・思考するPCが登場人物になるのですから。 ならば、どういたしましょうか? 答えは明白。 役回りを自らコントロールすればいいのです。 このシーンではあのPCにヒーローになってもらおう。 この場面ではあのPCとコメディリーフを行おう。 人によっては『うちのキャラはそんなキャラじゃない』と なるかもしれませんね。 でもね。 もし皆がその様に固定されたキャラクターとなると 物語は途端に陳腐となってしまうのです。 固定とはつまり、 『意外性や起伏がない。』 となるのですから。 全てはあなた次第なのです。 キャラクターの解釈は無限に出来ます。 如何にコントロールするか。 皆で楽しい物語を紡ぐためにも。 こんな日記も別にいいよね。
ねこ先生 | |
2020/12/09 12:46[web全体で公開] |
😶 師走 気が付けば今年も終りが近づいて来ております。 あっという間の1年間。 今年も色々とございましたね。 ねこも大掃除を計画しております。 さうして掃除を行う際のあるあるですが、 片付け中に本やら漫画やらをふらりと読んでしまうという。 皆様もございませんか? ねこも自作シナリオの整理整頓のさながら、 読み返したりするのです。 あぁ、此処の台詞はいいなぁ あぁ、此処の描写も綺麗に出来たなぁと。 まぁ自画自賛をしてしまうのです。 でもそれで良いとも思っております。 自分が生んであげた子らですから 改善はしたとしても愛着くらい持っても よろしいでせう。 例え如何な評価であれ。 メランコリックに綴りませう。 気付かれずとも 伝わらずとも 如何な喧騒に包まれようとも。 建ちゆくビルヂングに 固められたコンクリィト。 空を走る電線に綺羅びやかなネオンのサイン。 然してハタと見渡せば、 街路には木が植わり周囲には緑溢れる。 枯れゆく冬の季節であれども 確かに咲く花とも目見ゆることもあるでせう。 何を美しいと感じるか。 何を見たいと思うか。 其れは人の好き好きでせう。 其処に優劣などありやしない。 然して世の趨勢如何にあろうとも、 ねこは確固としてねこのまま、 歩みたいのだと願います。 きっとおそらく。 おそらくきっと。 ぽえみ