わたぬきさんがいいね!した日記/コメント
わたぬきさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
ササミ![]() | |
2025/04/21 15:30[web全体で公開] |
たこ![]() | |
2025/04/21 11:07[web全体で公開] |
😶 思ってたのと違った 新しいコミュニティの自己紹介で『好きなプレイスタイル』という項目を書くのに改めて考えてみたのですが 色々なシステムのシナリオに参加させてもらった時を思い返すと 自分で思っていたのと、結構違うスタイルでした RP好き、ボケキャラ、寄り道大好き、と思っていたのですが RP薄味、ツッコミキャラ、シナリオ進行役、ということが多かったです プレイスタイルが変わってきたのか、はたまた自分が見えるようになったのか・・・ たまには白紙的にプロフィールを修正するのもいいかもなぁ、と思いました
ササミ![]() | |
2025/04/20 10:48[web全体で公開] |
😶 今日のTRPG会の募集卓 今日の募集卓は、 クリスタニア 神我狩 東京ダンジョン プリパラ プロ作家のテストプレイ ツクモツムギ クトゥルフ(ササミ) うわー、このラインナップは勝てる気がしない…。
ササミ![]() | |
2025/04/17 16:34[web全体で公開] |
😶 オンセでGM経験200回超えて、わかったこと 7 7.オンセンの日記は短くても書いておくと『TRPGが楽しくなります』 日記のコメントでやりとりした人がPLとして入ってきてくれると、とても嬉しいものです。 また、日記を残すようにしておくと、PLも「このGM見たことがあるから参加してみよう!」って参加しやすくなると思います。 おかげでP全て表示する
ササミ![]() | |
2025/04/16 14:56[web全体で公開] |
😶 オンセでGM経験200回超えて、わかったこと 6 6.やっぱりセッションするのにあった方がいいもの 反対意見はあるのは承知していますが、長くGMしていると『あった方が助かるもの』を挙げていきます。 ① 立ち絵 誰が誰だか分からなくなるので、やっぱりあったほうがいいです。 ソロシナリオ好きじゃないし、初めて遊ぶ人は声で判断でき全て表示する
ササミ![]() | |
2025/04/15 12:22[web全体で公開] |
😶 オンセでGM経験200回超えて、わかったこと 5 5.コミュニティは気軽に参加して、気軽に抜けていい 遊ぶ相手が居ないとTRPGは遊べないので、どこかのコミュニティに入るって大切です。 特にGMする人は、自分でコミュニティを作るか、どこかに入っておくとPL募集で苦労しなくなります。 オンセンのコミュニティ機能は、使いこなすとかなり便利全て表示する
ササミ![]() | |
2025/04/14 12:49[web全体で公開] |
😶 オンセでGM経験200回超えて、わかったこと 4 4.オンセンの友達申請って、気軽に送って大丈夫 一緒に遊んで楽しかったなー、また遊びたいなーって思ったら、気軽に友達申請して大丈夫です。 送られたら迷惑? いえいえ、フレンド申請が届くのって嬉しいものです。 フレンド申請しておくと、参加申請してきた時のチェック項目(過去のキャラクターシ全て表示する
ササミ![]() | |
2025/04/13 13:09[web全体で公開] |
😶 オンセでGM経験200回超えて、わかったこと 3 3.GMは自分の好きな日程で遊べます GMは『今週はクトゥルフやりたい!』『SW2.5やりたい!』『今日TRPGで遊びたい!』って思った時に気軽に遊べるのが最高です!! 以前遊んだココフォリアの部屋、以前使った募集ページからコピーすれば、すぐ募集できます。 Discordかコミュニティで募全て表示する
ササミ![]() | |
2025/04/12 14:11[web全体で公開] |
😶 オンセでGM経験200回超えて、わかったこと 2 2.ネット環境、Discord、ココフォリア、ルールブックが数冊あればOK オンセはスマホでも参加できますが、パソコンやipadなどのタブレットがあればもっと快適に遊べます。 私は2画面のゲーミングPCでガッツリ遊ぶか、キャンプ場にノートパソコンを持ち込んでオンセをしています(貸し切り状態の全て表示する
ササミ![]() | |
2025/04/11 12:26[web全体で公開] |
😶 オンセでGM経験200回超えて、わかったこと 1 1.回せるシナリオは、少なくても困らない 同じシナリオを回しても、参加者が違えば話の展開も変わります。なので、同じシナリオでも新鮮な気持ちで楽しく遊べます。 最初はココフォリアを用意するのが面倒かと思いますが、一度用意すれば繰り返し使えます(これが超・便・利!!) 『自分の好きなシ全て表示する
うずめ🌙![]() | |
2025/04/05 15:25[web全体で公開] |
🤔 🔰うちの子よその子 作劇において 「シナリオ重視」か 「キャラクター重視」か と問われれば、 いわゆる【群像劇】が好きなわたしは断然 「キャラクター重視」派だと思っていました でもTRPGをはじめてから 「うちよそ」っていう言葉を知り、 その意味を考えるようになってから ちょっとわからなく全て表示する
ササミ![]() | |
2025/04/02 08:55[web全体で公開] |
😶 新生活を迎える学生にオトクな情報 4月から大学や専門学校に進学する人にオトクな情報だ!! ① 大学生協には加入しておけ!! 生協で本を購入すると10%OFFで買えます。一番のメリットが教科書で、10%OFFはかなり大きくなります。 この他にTRPGのルールブックもオンライン注文で1割引されます。 生協の出資金全て表示する
ササミ![]() | |
2025/03/29 19:21[web全体で公開] |
😍 予定が空いたので喫茶店へ 今日はサバゲーの予定でしたが、主催者から雨で中止という連絡がきました。 野外で遊ぶゲームは、こんな日もありますね。 予定が空いたので、地元のレトロゲーム喫茶へ行ってきました。 ネオジオ筐体が置いてある落ち着いた雰囲気のお店で、事前に連絡しておくと店員さんが遊びたいゲーム基板に入れ替えてくれ全て表示する
はるるん![]() | |
2025/03/27 11:48[web全体で公開] |
🤔 その怒り、本当にぶつけて大丈夫? ――「その怒り、本当にぶつけて大丈夫?」と思ったら読むやつ 僕は、いわゆる瞬間湯沸かし器タイプです。 セッションで思うようにいかなかったときや、理不尽に感じたとき、怒りが爆発してネガティブな投稿を衝動的に書いてしまったことが何度もあります。 実際に、過去に3回ほど怒りのまま日記を書いて全て表示する
ササミ![]() | |
2025/03/25 10:18[web全体で公開] |
😶 オンセン登録5年目でこれだけ成長しました コロナの影響でTRPGオンセンに流れ着いて5年経ちました。 ということで、毎年恒例になりました今年1年のオンセ成長記録です!! (カウント数はオンセン以外のオンラインセッションも含みます) Let’s Countdown!! m9(・∀・) ◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇─◇全て表示する
かものはし![]() | |
2025/03/26 01:13[web全体で公開] |
😆 🌀「感じさせる」のか、「感じてくれたら」なのか🌞 TRPGする時に、GM/KPする時でもPLする時も、いつも思っていることがあって それは相手に「感じさせよう」と思わないことです。 セッション中、「泣かせてやろう」「苦しめてやろう」「悲しませてやろう」「笑わせてやろう」とは思わないようにしてます。 感情の主体性を相手から奪うような言動は私はし全て表示する