窟竜サルドさんの日記
窟竜サルドさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
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2017/08/13 20:21[web全体で公開] |
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2017/08/13 01:10[web全体で公開] |
😶 初SW2.0プレイしてきました! 本日は20:00から、牧野さんが主催するSW2.0の突発卓、[R15]SW2.0/ドキッ♪妄想爆発海浜探検[Il mare frammento]に参加させていただきました! タイトル通り、夏らしく海が舞台となったセッションで海岸を舞台に様々なイベント(海の家やビーチバレーなど)をしたり、海岸の洞窟を探検するセッションでした。 私は今回がsw2.0初プレイで、戦闘の際にダメージの処理で手こずってしまいましたが、GMの牧野さんや他のプレイヤーさんたちが親切に教えてくれたため助かりました! その他に特筆すべき点としては、海を舞台としているだけあって、私含めPCに水着の立ち絵を当てていることですね。 私が今回使用したキャラクターは、古風な口調だけれどセリフが全部ひらがなだからバカっぽく見えるし、ステータス的にも実際おバカキャラなリルドラケンの女の子です。 古風キャラは今までPCとしては使ったことがなかったのですが、おバカキャラやってた影響か他のPCやNPCに可愛がっていただけました。 また、牧野さんのセッションに参加してみてすごいと思ったのは、事前にプレイ時間5時間と連絡しておいて、休憩込みで本当に5時間で終わらせたことです。このスケジュール管理は素晴らしいと思いました。 私は最後にファンタジーTRPGをプレイしたのは1月末のアリアンロッド2Eで、半年ぶりにプレイヤーとして参加するファンタジー系が今回のSW2.0で、非常にいい思い出にできました。 改めまして、GMの牧野さん、及び同卓したプレイヤーの皆さん、誠にありがとうございました! 機会があれば再びよろしくお願いします!
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2017/08/11 20:56[web全体で公開] |
😶 弘川寺聖杯戦争二日目 21:10より、弘川寺聖杯戦争のセッション二日目が行われます。 今回は参加者7名による聖杯戦争となります。 もし、興味のある方は参加者以外でも是非見学にいらしてください。会場は以下ページのNo.16となります。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=14990061836810pyo クローム環境からswfファイルをダウンロードになってしまう場合は、ブラウザの右上アイコンから設定を開いてください 開いた先で詳細設定を表示し、プライバシーのコンテンツの設定をクリックしてください そこでサイトでのフラッシュの実行を許可してください
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2017/08/11 08:00[web全体で公開] |
😶 昨夜宣伝したセッションについて 昨夜宣伝した、千幻抄のオープンワールド風セッションについてですが、少しでも戸口を広げるために最初の一回目はプレイヤー揃ってのキャラクター作成会とします。 千幻抄のキャラクター作成が分からない方も、東方projectに興味があれば是非参加してください。 興味のある方は、以下の募集ページをお読みの上応募ください。 8/31(木) 00:00締め切り、9/2(土) 21:00開催となります。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=15023717871510pyo
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2017/08/10 22:40[web全体で公開] |
😶 オープンワールド風セッション だいぶ先になりますが、「千幻抄 ~幻想郷TRPG~」のルールを使用した東方projectの二次創作セッションを行います。 コミュニティの質問スレで、プレイヤーを集めるにはどうしたらいいか質問したところ、小規模セッションだけでなく大きめのセッションを用意したらいいと返信が来たので企画したのですが……どう考えても初心者向けではない気がします。 シナリオの内容としては、幻想郷で同時多発的に発生している異変をPCたちが協力して解決する話です。 ボスを一体倒すごとに成長を挟み、全てのボスを倒すことでシナリオが完全クリアとなります。 このボスはどの順番でも攻略可能で、そのための情報調査も並行して行うことができます。 同時多発という設定上、どうしても通常のキャンペーンにすると違和感があるためオープンワールド風に進めることにしました。 興味のある方は、以下の募集ページをお読みの上応募ください。 8/31(木) 00:00締め切り、9/2(土) 21:00開催となります。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=15023717871510pyo
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2017/08/10 00:17[web全体で公開] |
😶 千幻抄、2つのセッションをやりました 一昨日と昨日ですが、それぞれ1回ずつ千幻抄のセッションをしました。 一昨日は既にナットさんが感想を書いてくれましたが、ランダムダンジョンです。 今回はプレイヤー3人によるセッションで、前回より人数が多い状態でのテストプレイも兼ねたものです。 途中、戦闘の処理で様々なトラブルがありましたがどうにか1回のセッションで終わらせることができました。 体力が多い敵を出す場合の問題点が見えてきたため、テストプレイとして有意義な結果を得ることができました。セッションに参加して下さったナットさん、リーンアルナさん、ユーリーさん、長時間の戦闘お疲れ様でした。 また、昨日は以前に開催したセッション、「幻想郷ゾンビパニック!」の続きをしてきました。 今回は前回の戦闘の続きで、ボスが2体いただけあって初回の戦闘ながら緊張感のある場面も幾つかありました。 と言っても、最終的にPL側のスペルカード枚数は4枚残して決着しました。 事の真相は……夢オチです。 流石に、本当に幻想郷の住人全員がゾンビになったら洒落になりませんからね! セッションに参加して下さったJuneさん、フリッカーさん、タタリさん、れ・ω・そーさん、キャラクター作成会含めて3回のセッションお疲れ様でした! この2つのセッションは、リプレイも作成させていただきました。 もし千幻抄に関心のある方はこちらもどうぞ御覧ください。 ランダムダンジョン(2017/08/08) https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic150227537016 幻想郷ゾンビパニック! https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic150119193492
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2017/08/08 17:16[web全体で公開] |
😶 すみません、寝てました 別に、セッション中に寝落ちしていたわけではないのですが…… 一部の方に謝らなければならないことがありましたので、こちらで謝罪をさせていただきます。 私は、本日仕事が休みだから日中はどどんとふのチャットルームにいるから何か質問があれば気軽にお越しください、と予め言っていたのですが、14:50頃まで外食や昼寝していてチャットルームに不在でした。 その間にお越しいただいた方には申し訳ありませんでした。
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2017/08/06 20:23[web全体で公開] |
😶 無料TRPG紹介 本日18:00頃に書いた、ブッキングの誤解の話ですがどうやら私とは別の話だったそうです。ご心配をおかけして申し訳ありません。どうやら事はもっと深刻だったそうで…… 皆さんもマナーを守って楽しくセッションしましょう。 時々、他の方の日記で無料TRPGを探しているという記事を読むので無料TRPGの紹介をさせていただきます。 なお、大半のシステムは未プレイのエアプ紹介ですのでご注意ください。 こんなものもあるんだよ、程度に捉えていただけたらと思います。 「千幻抄 ~幻想郷TRPG~」 http://wikiwiki.jp/sengensyou/ 同人STG、東方projectの二次創作ルールです。 具体的な紹介文は私が立てた卓の募集ページやコミュニティ、7月24日の日記で書かせていただいておりますが軽く紹介を。 このゲームは東方projectの舞台、幻想郷を生きる人間や妖怪たちをPCとして演じるTRPGです。 プレイヤーはオリジナルのキャラクターを作って様々な事件を解決します。 目玉となるのは戦闘システムで、原作のSTG特有の緊張感をDP(ダイスプール)という、戦闘中の余裕を表現するリソースで現しています。 弾幕を張ることで敵のDPを削り、また敵の弾幕を回避することでグレイズ(かすり)を溜めていきながら戦闘が進行していきます。 このグレイズは消費することで弾幕を打ち消したり(霊撃)、ダメージに上乗せすることができます 戦闘の終盤ではお互いにDPがなくなる一方でグレイズは溜まっていくため、敵の攻撃を避けながらとどめの一撃を放っていくデザインとなっています。 このゲームでは他のTRPGでいうスキル等は戦闘ではあまり重要視されない(それでもやはりバフやデバフは強力です)一方、弾幕やショット、回避に消費するDPを調節することで戦術的な戦いを演じることができます。 東方projectが好きな方には非常におすすめです。 全く軽くないですね。それだけお気に入りのシステムということで流してください。 「聖杯戦争TRPG」系列 Fate/stay nightを原作とするシステムです。 聖杯戦争TRPGと一口に言っても種類は非常に豊富です。 「TRPG聖杯戦争」 https://www18.atwiki.jp/grailwar/ 聖杯戦争を再現するシステムです。 ルールは派生作品と比べて非常にシンプルですが、このルールから別ルールに派生する、いわば基本となったルールです。 「としあきの聖杯戦争TRPG」 http://wikiwiki.jp/fate-trpg/ ふたばちゃんねる発祥のTRPGで、上記「TRPG聖杯戦争」をベースとしています。 クラススキル、2つの独自スキル、宝具の組み合わせでキャラクターを表現します。 GMの許可する範囲内で様々なキャラクターが作れる一方、シンプルな判定方式は基本ルールから大きく変わっていない為、初心者GMにもおすすめです。 日帰りという形式で、2~4人のプレイヤーが集まって行われる聖杯戦争は大体1~4時間程度で完結するため、その点でも初心者GMにおすすめとなります。 「Fate/TRPG another」 http://wikiwiki.jp/fateanother/ Type1~3までルールが分かれていますが、ここでは唯一GM経験があるType3を紹介させていただきます。 このルールは上記「としあきの聖杯戦争TRPG」とは異なり、ルールで決められた数多くのスキルから、ポイントの範囲内でスキルを選択してキャラクターを表現します。上記2つの聖杯戦争と比べてマスターが強めになります。 戦術性は高いものの、処理が重く1回あたりの戦闘で非常に時間がかかってしまうためルールとしての完成度はともかく気軽さでは劣ってしまう印象でした。 一方、いわゆる「FGO式」と呼ばれる形式……通常のTRPGのようにプレイヤー同士で協力して1つの目標を達成するセッションには向いているのかもしれません。 「Fateビガミ」 http://privatter.net/p/1830493 (上記URLが正式ルールかどうかはわかりません) 未プレイです。 シノビガミを改造したルールです。 商業ルールをベースとしているだけあって、ゲームバランスは悪くない、と聞きました。 シノビガミが必要なので厳密には有料です。 未プレイ、未GMなので詳細はわかりません。 「他多数」 独自ルールやCoCベースなど、多数の聖杯戦争TRPGが存在します。 有料ルールもありますが、今回の趣旨から外れる上未プレイなので紹介は避けます。 「怪異ったー」 http://ux.getuploader.com/togetetu/ ディスカッションでゲームを進めていくホラーTRPGです。 主な描写はGMが行うものの、ゲームの進行はプレイヤー全員と話し合って進むためGMの負担は軽いです。 ただ、アドリブ力は必要になります。 元有料同人ルールです。 「ClogFiddle作品」 http://clogfiddle.at-ninja.jp/ 全て未プレイです。 現在更新が停滞しておりますが、TYPE-MOON作品や鋼の錬金術師を原作とした同人TRPGや、オリジナルのファンタジーTRPG、サイバーパンクTRPGなど多数の無料TRPGを製作しているサイトです。 「CuteSisterTRPG」 http://cstplus.net/mirror/start/ 未プレイです。 プレイヤーは妹キャラとなって、GM扮する「兄」を奪い合うゲームです。 紹介できる程度に知っている無料TRPGは以上となります。 無料TRPGと言っても、ここで紹介した作品はどれも完成度が高く、非常にオススメできます。 「としあきの聖杯戦争TRPG」や「千幻抄 ~幻想郷TRPG~」はTRPGオンセンSNSでも偶に卓が立っている(というか、私が立てています)ので、もし興味のある方はコミュニティと合わせて一度ご検討ください。 最後まで読んでいただきありがとうございました。
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2017/08/06 17:53[web全体で公開] |
😶 もしかしたら誤解されているかもしれない 他の方の日記を読んでいてもしかしたら誤解されるようなことをしてしまっているのかもしれないので弁明を。多分思い過ごしですし、そうでなくても勘違いされるようなことをしている私に非がある件ではあるのですが。 セッション等のダブルブッキング、する人がいるって怖いですね。私は幸い今のところそれらしい人に出会ったことはないですし私にブッキングする度胸は到底ありませんが。 多分、私この件で誤解されている可能性があります。 8/7のセッションでプレイヤー参加のものとGM参加のものがあったのですが(過去形です)GM参加の方は同日に他の方がGMする別のセッションに参加が決まったので募集ページをセッション一覧から削除し、念のため募集ページにも募集打ち切りの文を書いていました。 それでもセッション一覧にひっそり残っているのは卓を立てた本人だからだと思っていたのですが、もしかしたら消えていないのでしょうか…… どのみち、この件はどうせプレイヤーが集まらないだろうと高を括って、この日でも大丈夫ですよと言ってしまったのが原因ですね…… 結局7日のセッションに希望者が一人来たのでその人には事情を説明して別の日に何かやるか相談しているところですが。 もし私でないなら申し訳ありません。というか、それならそれでブッキングする人がいるということだから怖いですし、トリプルやクアドラプル?は流石に誤解される覚えはありませんが。
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2017/08/06 06:14[web全体で公開] |
😶 昨日の千幻抄 昨日は「千幻抄 ~幻想郷TRPG~」という、東方projectの二次創作ルールで遊んできました。 使用したシナリオは公式ルールのwikiのuploaderに上げられているサンプルシナリオ「死したる神は天に吠える」です。 このシナリオは1~5人用で、今回はJuneさんをプレイヤーに迎えて遊びました。 そして、驚くことに見学者にはシナリオ製作者様、公式ルールのwikiでGM活動している方、そしてルール製作者様の姿まで…… 豪華すぎるオブザーバーと共にセッションは進行していきました。 結果、最後の最後で展開型スペルカード(キャラクターの能力補正アイテム&後付追加HPみたいなもの)を使いそこねるというどえらいやらかしをしてしまったもののプレイヤーにも見学者にも楽しんでいただけてよかったです。 今後も機会があれば見学に来てくれるそうなので、是非ともこのルールをオンセン内に布教したく思います。 今回参加して下さったJuneさん、シナリオ製作していただいた兎兄さん、誠にありがとうございました! 今後も今回のサンプルシナリオを回したり、自作シナリオを回してみたりしていきたいです。
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2017/08/05 20:18[web全体で公開] |
😶 千幻抄サンプルシナリオ回します 本日21:00より、兎兄氏の製作した「死したる神は天に吠える」というサンプルシナリオを回します。 このシナリオは「千幻抄 ~幻想郷TRPG~」という、東方projectの二次創作TRPGのサンプルシナリオで、プレイヤーが使用するサンプルキャラの象徴する花を変更したり、マルチエンド制を採用することでプレイする度に新鮮な気持ちで遊べることをコンセプトに制作したそうです(付属テキストにて述べておりました)。 そのため、今後も何回かこのシナリオで遊ばせてもらうことになると思います。 会場は以下のURLの部屋番号No.10となります。 http://onsetrpg.sakura.ne.jp/DodontoF/DodontoF.swf もしこのルールに興味のある方は是非見学に来て雰囲気を知っていただければ嬉しいです。 なお、クローム環境からswfファイルをダウンロードになってしまう場合は、ブラウザの右上アイコンから設定を開いてください。 開いた先で詳細設定を表示し、プライバシーのコンテンツの設定をクリックしてください。 そこでサイトでのフラッシュの実行を許可してください。
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2017/08/05 15:01[web全体で公開] |
😶 感想のすゝめ GMを増やす方法勝手にシリーズ化第三弾です。 ちなみに、一回目は7月23日、二回目は8月4日の日記です。 今回は一回目同様PL専の人でも簡単にできることです。 それは、参加したセッションの素直な感想を日記で書くことです。素直な、と言いましたができるだけポジティブな内容にしましょう。 開催したセッションの感想を書くと、GMは喜びます。それで、次のセッションへのモチベーションが上がるので結果的に卓が立つ可能性が高まります(私は一回しか感想を書いてもらってませんがめげません)。 もう一つ、日記に感想を書くメリットはあります。それは、日記にセッションの楽しかった思い出を書くことで思い出を保管することができることです。 日記は後に残りますからね。 GMを増やす為、と前置きしておいてなんですが、私はこちらの理由がメインです。 オンラインセッションは基本的に一期一会です。仲良くなった人と再び卓を囲むことはありますが、多くのケースは一期一会となるでしょう。 一緒に卓を囲んだ人、GMをしてくれた人、セッションの内容などなど、日記に書けることは沢山あります。 感想と言っても難しく考える必要はありません。今回のセッションのここが楽しかった、という程度でいいのです(少なくとも私はそれで十分です。一回しか感想を書いてもらってませんが) さあ、今まで日記で感想を書いていなかった人も試しに書いてみましょう! まだ日記に感想を書いてないセッションがあったはずだから、私も書いておこう……
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2017/08/04 10:22[web全体で公開] |
😶 TRPGのDIY 時々、やりたいTRPGの卓げ立ってないって嘆きの声があるのですが、一応解決策はあるんですよね。割とおすすめの手段が。 まず、やりたいルールの卓が立たないのは、GMやってもいいけれど、そのルールをやったことがないからGMできないという人が多いからだと思います。(GMやってもいいと思う人が多いと)思いたいです。 その人にGMやってもらうには簡単です。自分が率先してGMすればいいんです。矛盾している気がしますが、そもそもGMなんて怖がらないでいいんです。失敗してもいいんです。私は何度か未プレイシステム回してますがなんとかなってます。まあ、つまり自分の手でGMを作り出す一種のDIYですね。 GMやりたいけどそもそもプレイヤーが集まらない?その解決策はこちらが聞きたいです(私の千幻抄卓を見ながら)。
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2017/08/02 17:06[web全体で公開] |
😶 なくしものを見つけたときの嬉しさ 今朝、普段探さないところを探してみたらなくしていたマギカロギアの3巻を見つけました。 嬉しかったので早速サンプルシナリオですが、マギカロギアの卓を立てました。 明日開催で非常に突発ですが、よろしければ参加していただければ幸いです。 シナリオの都合上、4人集まらなかったら解散となってしまいますのでその時はご了承ください。
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2017/08/02 12:08[web全体で公開] |
😶 昨日のセッション 昨日は「千幻抄 ~幻想郷TRPG~」という、東方projectの二次創作ルールでGMをやってきました。 最初の予定ではPC4〜6人くらいで判定対決するシナリオの予定だったのですが、2人しか集まらなかったためシナリオを変更し、黒幕を新しく用意してボス戦するセッションに変更しました。 昨日、急なシナリオ変更に付き合って頂いたJuneさん、たかぽんさん、誠にありがとうございました!
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2017/07/31 04:33[web全体で公開] |
😶 弘川寺聖杯戦争開幕 世間では深夜の時間帯にルーマニアでの聖杯大戦の様子が映し出されておりますが(見てない方はごめんなさい!)本日21:00より、大阪府南河内郡河南町弘川寺にて聖杯戦争が執り行われます。 今回は参加者7名による聖杯戦争となります。 もし、興味のある方は参加者以外でも是非見学にいらしてください。会場は以下ページのNo.16となります。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=14990061836810pyo
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2017/07/30 06:03[web全体で公開] |
😶 千幻抄ランダムダンジョン 昨日、「千幻抄 ~幻想郷TRPG~」用のランダムダンジョンシナリオを作成しセッションを行ってきました。 途中ルール解釈のミスが発覚してトラブルが有りましたが、セッション自体は無事に終了、それも予定時間の3時間に抑えることができました。 このランダムダンジョンは4つのエリアで構成されているダンジョンをPCたちが攻略していくシナリオです。 セッション全体の流れはイベント→中ボス→イベント→ボス戦となります イベントの部屋は1つのエリアごとに3種類に分かれ、それによってランダムイベントに偏りが生まれます 中ボス、ボスは部屋によって原作キャラ、オリジナルキャラ、両方登場の3種類に分かれるようにしていますが、今回は初回だったので全部原作キャラで固定といたしました。 戦闘は簡易戦闘ルールを使用し、出来る限り処理を軽くして気軽に何度でも遊べるように工夫したつもりです。 今回のセッションで一番驚いたのは、千幻抄を公式(と言っていいのかわかりませんが)で遊んでいる方が見学にいらしたことです。 誤解のないように補足しておくと、基本ルールのwikiで募集し、ircを使って遊んでいる方のことです まさか、自分のセッションを見てくれるとは思いませんでした……(聖杯戦争TRPGのときも同じこと言った気がする) その方はしばらくは見学をしていき、いずれはこちらでもPL参加やGMをしてくださるそうなのでとても楽しみにしています! 今回のセッションのログをリプレイの形に編集してみました。 もし千幻抄に興味のある方は一度ご覧になっていただければ幸いです。 https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic150136150075 また、こっそりと「竹林のミュージアム」というシナリオ名で千幻抄のセッションを作成しました。 幻想郷の老若男女様々な人妖が行方不明になる事件を調査するシナリオです。 8/1(火) 00:00締め切り、8/3(木) 21:00開催となります。興味のある方は是非ご参加ください! https://trpgsession.click/session-detail.php?s=15012767536310pyo
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2017/07/29 05:15[web全体で公開] |
😶 千幻抄キャラクター作成会やってきました 機能は「千幻抄 ~幻想郷TRPG~」のキャラクター作成会をやってきました。 当初は、このルールのキャラメイクはexcelが細かい計算をしてくれるから特に詰まるところはないだろうと考えておりましたが、実際に開いてみるとルールの勘違いでどうやってキャラシを埋めればいいかわからない、ということが多いらしく開催したかいがあってよかったです。 それ以外にも、配布されているキャラクターシートでは一分環境でバグが発生するなどのトラブルも共有することができ、今のうちにその対策を取ることができたのはよかったです。 参加予定者が2名、内1名はセッション募集ページに記載されているパスワードが見えずパスワードがわからず入れないからとそれっきり、もう1名は顔を出すこともなく来ることがありませんでしたがそれでも今回キャラクターシート作成会をやったかいはあったと思います(もしかして参加者の環境によっては募集ページに書いたパスワードが見えないバグが発生しているのでしょうか……)。 作成会参加者でまだコミュニティに入っていない方は是非コミュニティの方にも顔を出してみてください。セッション開催情報を掲示板で告知するため、コミュニティに参加すればお知らせでわかるようになります。 https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu149977796726
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2017/07/28 06:49[web全体で公開] |
😶 千幻抄リプレイ作成(途中経過) まだセッションが全部終わっていないため途中経過となりますが、「千幻抄 ~幻想郷TRPG~」のリプレイを作成しました。 中途半端なところで中断していますが、千幻抄に興味のある方は参考にしていただけると幸いです。 完走した際は改めて更新します。 https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic150119193492 また、本日21:00より、キャラクターシート作成会を行います。 ルール確認や設定相談も受け付けますのでそちらの方も是非よろしくお願いします。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=15010772357810pyo
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2017/07/27 07:12[web全体で公開] |
😶 千幻抄キャラクター作成会開催 明日7/28(金) 21:00より、「千幻抄 ~幻想郷TRPG~」のキャラクター作成会を行います。 千幻抄のキャラクター作成ルールがよくわからない方や、設定を組む際のアドバイスが欲しい方、興味のある方はどうぞご参加していただけるとうれしいです。 告知ページは以下となります。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=15010772357810pyo