KAL666さんがいいね!した日記/コメント一覧
KAL666さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
四季 | |
2024/07/28 11:48[web全体で公開] |
よろず | |
2024/07/27 01:14[web全体で公開] |
😶 SW2.5 ラミアから連想で バルバロスサーガのラミアの設定を読んでから、ラクシアの各種族間の子作り事情について思いを馳せています。 長々とテキストにまとめている最中なのですが、そのきっかけは、改めて認識させられたある事実。 リルドラケン生まれのナイトメアは、中身リルドラケンなので卵生……。 卵を産むナイトメア女性が存在するということ……。
那珂川紫苑 | |
2024/07/25 17:19[web全体で公開] |
😶 単発シナリオについて 最近作って回したことのある「和風月名」と「色彩を夢見る海」のような単発シナリオについてですが こちらについてはすでに「和風月名」はBoothにてシナリオを無料公開中です。 ただ、「色彩を夢見る海」については今後作る単発シナリオを合わせた単発シナリオ集を作る予定にしており、そちらで公開するかもしれません。 今回上げた二つについては初心者向けシナリオとなっているので、どんどん回してあげてください。割と改編についても許可してるので、探索者に合わせて臨機応変なキーパリングをお願いいたします。
Yanagi | |
2024/07/25 08:31[web全体で公開] |
🤔 何かズレていってないかい? 私の書き方が悪かったのかもしれないのですが、 私がラインとして出したのは「根幹設定の改変」で、 別にイメージイラストとして特定のPCの容姿を(人間風に)作る分には良いかなと。 「根幹設定の改変」において分かりやすい表現部分として「イラスト」を引き合いに出したのが良くなかった、 と言われた全て表示する
那珂川紫苑 | |
2024/07/25 00:55[web全体で公開] |
😶 自作シナリオについて 最近作っているシナリオはあまり関係ないのですけれど、 CP「記憶迷宮」が顕著で、毎回なんか想定していない結末だったり、出来事が起きるんですよね。 まあ、私がほとんどの行動を認めているということもあるんですけど やっぱりアドリブ力が一番求められるのがオープン系なんだなぁと諦めるようになりました。
はるるん | |
2024/07/24 21:32[web全体で公開] |
😶 社会人スキルとGMスキル おっはるか~♪ 今週末、プライベートで仙台遠征のときに面白そうな卓がいっぱいあってウググなはるるんだよ~ん♪ もぅ…僕の予定がないときに卓を立ててよねwww 冗談はさておき…「GMができる人は会議も運営できる」論を必死に否定されたので… 「社会人スキルがGMスキルにも活かせる」という話…全て表示する
トパーズ | |
2024/07/20 20:02[web全体で公開] |
😢 【SW2.5】ブロークン強くなったなぁ…(ホロリ 新サプリ「バルバロスサーガ」購入しました。 予告通り、新種族として人族とも比較的共存しやすい種族である「ドレイクブロークン」「ラミア」「ラルヴァ」が実装。 それを見て真っ先に思ったことといえば、タイトル通りのことな訳です。 いやー2.0時代のブロークンといえば、「剣の結晶の必要名誉点が高い上に確定で失われる」「16レベルになるまで主動作でしか変身できない」「変身しても近接攻撃の命中と回避にボーナスが付かない」みたいに変身のメリットが飛行移動できるくらいだったからなぁ…。
sisoku | |
2024/07/18 10:40[web全体で公開] |
😆 ソドワしかやってねぇ ソドワと呼んでもいいのかわからないが、最近知り合いが考えた現代×ソドワのサプリで遊んでいます。 銃をフルオートされて死にかけたり(K40 5連射)、グリッチみたいなわけのわからない行動で強かったりして未完成ゆえの面白さがあってハマってます 知り合いはそのサプリを公開する気はないようです。まぁ身内全て表示する
コノハズク | |
2024/07/16 20:07[web全体で公開] |
😶 GMって嬉しいとやる気が出るよね♪ GMして、終わったあとに感想もらえるとやる気が出るし、嬉しいし、ものすごいありがたい 次も頑張ろうって思う♪
よろず | |
2024/07/15 22:24[web全体で公開] |
😶 SW2.5 やはりシナリオが書けない バルバロスサーガの発売が迫る中、皆さんはもう蛮族PCで遊んだりしているのでしょうか。 私も蛮族使用可の卓を立てるためにシナリオを書こうと四苦八苦しています。 今のところは魔域帝国あたりを使って人族蛮族の共同戦線かなというところまでは決まっているのですが、詳しいシナリオが全然思いつかず。 そろそろ本格的に集中して作業しないといけないと思いつつ、手はスマホに伸びてしまうという……。 一旦バルバロスサーガ読んでからにしよう。そうしよう。
玄優 | |
2024/07/14 01:51[web全体で公開] |
😭 CP策謀のオーレルムを中止します 大変残念なことに本CPを中止せざるを得ないとの決断に至りました。 恐らくPCの皆さんがやりたいこととシナリオコンセプトの乖離が大きな原因だと思います。 根拠といたしましては ①伝助の記載日程が全くあてにならず予定が組めない ②セッション内外で何度もお願いしているPL間のコミュニケーシ全て表示する
イブ | |
2024/07/10 22:28[web全体で公開] |
🤔 キャラシートのリアリティ 皆さん、現代社会を生きる設定のキャラシートを書く際、またはKPとしてキャラシートを許可する際どれくらいリアリティを重視しますか? 僕は現代が舞台のシナリオの場合リアリティを割と重視する傾向にあるのですが、他の人のキャラシートを見たときたまに 「こんなキャラシート現実にあり得るのか?」と思うこ全て表示する
ポール・ブリッツ | |
2024/07/06 23:34[web全体で公開] |
😶 人間はどこまでセッションへの遅刻を許せるかの個人記録 自分GMの卓では、これまでは某氏の作っていた58分が人間としての限界だろうと思っていたが、 この前、某氏に1時間40分という前人未到の大記録が生まれたのを目撃。 ここまでくると名前を公表して栄冠を讃えたいのだがそれもできぬので、今はこれが最長不倒距離になることをただ祈るばかりであるGMであった。全て表示する
こすこす | |
2024/07/06 13:32[web全体で公開] |
😶 TRPGのマップを作りたい… こんちゃ、こすこすです。 突然ですけど、TRPGで使うマップを作りたいんですよね… 文字情報だけで伝えるのもいいんですけど、マップがあった方が全体像をイメージできますからね。 特にGMしてる方は、どうやってマップを作っているのでしょうか…
ALZ1 | |
2024/07/04 08:12[web全体で公開] |
😶 【雑談】グループチャット機能…だと? ココフォリアにアプデ入ったと聞いて色々いじった結果 ・グループチャット(指定のPL限定のチャット) ・カードの引く枚数指定可能 ということがわかりました 個人的にグループチャットが神機能ですね。GMから見えなかったPL同士の秘匿の可視化。シノビガミだと【符帳】処理が楽。他にも色々利用できる機能です 秘匿シナリオの処理が楽になるんじゃ〜
てーぺ@低すぺ | |
2024/06/27 22:42[web全体で公開] |
😶 最近はTRPGより優先して遊びたい事がある から、全然ここにログインしてなかったら 保存してたIDとか消えてて入れなくなりかけてびっくりしたって言う ただの呟き(笑) 元気にやってます(。・ω・)ノ゙