夏風さんの日記
夏風さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
夏風 | |
2020/12/31 18:51[web全体で公開] |
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2020/12/30 16:08[web全体で公開] |
😶 卓納めと言ったな あれは嘘だ! 突発セッションにお誘いいただき、 今夜と明日を使ってデッドラインヒーローズに参加します。 昨日の初DLHセッションが終わっていないのに 差し込みでDLHをやることになるとは……。 ひよっこヒーローのお嬢様中学生が 過酷な運命に立ち向かう! 亡き父の戦友で父親代わりだったヒーローの悪落ちから スタートするのですが、大丈夫かなこの子。
夏風 | |
2020/12/30 13:18[web全体で公開] |
😶 卓納め 気付けば昨日が卓納めでした。 暇なので突発があれば参加するかもしれませんが、 とりあえずは今年のTRPGはおしまい。 こんなご時世なので年越し飲み会もできないし 静かな年末年始になりそうです。
夏風 | |
2020/12/29 17:01[web全体で公開] |
😶 初デッドラインヒーローズ 何回かに分けて行われるセッション そのひとつめが無事終わりました。 思ったよりハードボイルドなヒーローを 演じることができて良い滑り出し。 さて、続きが楽しみ楽しみ。
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2020/12/29 01:44[web全体で公開] |
😶 探索者ガイドアプリ 仮決定したCoCのオリジナルシナリオのタイトルです。 便利すぎて厄介なスマートフォン。 どこでも連絡できてしまうスマートフォン。 いつでも検索できてしまうスマートフォン。 古い時代の設定のシナリオを うっかり現代にコンバートすると シナリオが崩壊するあいつ。 よし、だったら徹底的に スマホを活用するシナリオを書いてみよう。 進捗50%ぐらい。
夏風 | |
2020/12/27 12:57[web全体で公開] |
😶 CoCオリジナルシナリオ 書く書く言ってたオリジナルシナリオの プロットができました。 なるべく短時間で終わらせられるシナリオに仕上げたいところ。 早く完成させてテストプレイで問題点を洗い出さないと。
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2020/12/26 16:53[web全体で公開] |
😟 スロートマイク 家族が寝てるのを気にして控えめボイスで ボイチャをしている今日この頃。 この状況を打開するため咽喉マイクの 導入を検討してみました。 勝手がわからないので安いのを買って 性能に不満があったらいいやつ買おう。 そんな風に思って安物を買ったのですよ。 そしたら、色々試してみましたが 初期不良品と判断せざるを得ませんでした。 音がほとんど入らない。 集音部をガチャガチャやってすら 微かにしか入らない。 拾ってはいるのです。 感度マックスにしてもほとんど聞こえないレベルですが。 ネットでスロートマイクのトラブルを調べても ツバを飲み込む音まで拾ってしまうというような 逆の嘆きばかり。 うん、不良品ですね、今日届いたやつ。
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2020/12/26 03:49[web全体で公開] |
😶 ココフォリア 明日というか今夜のセッションから D&Dでココフォリアを使うことに。 本当はユドナリウムがいいのだけれども メンバーにスマホオンリーがいるのが泣き所。 それにしてもココフォリアのチャットパレット、 D&Dだとあんまり恩恵が無いですね。
夏風 | |
2020/12/24 16:59[web全体で公開] |
😶 オリジナルシナリオ 友人の成功を見て励みになり 自分もオリジナルシナリオを 書きたくなっている今日この頃。 CoCの話です。 ファンタジーは気合い入れなくても 難しくないのですがCoCはそうはいかない。 加えてラヴクラフト原作への 思い入れの強さも手伝って なかなか手が付けられません。 さあて、どうしたものか。
夏風 | |
2020/12/23 13:40[web全体で公開] |
😶 アフターコロナ 人々は対話に飢え、 コミュニケーション型の娯楽を追い求める。 TRPGはオンラインに特化して進化を続け ついにはコンシューマーゲームに並ぶほどの 地位を確立することになる。 セッションに使える素材はフリー有料問わず充実し、 各ゲーム会社は自社IPの素材を廉価に販売や配布し、 アーティストたちは新たな活躍の場を得る。 シナリオ投稿サイトは連日高PVを叩き出し、 TRPGシナリオを題材にしたアニメや漫画が席巻する。 という願望。
夏風 | |
2020/12/22 19:44[web全体で公開] |
😶 ラスボス D&Dのいきあたりばったりキャンペーンの ボスを用意しました。 何レベルでいつ戦うかわからないので ステータスは調整しますが ひとまず準備完了。 昔から自作ゲームでボスに設定したいと思っていた キャラクター達で、色々と練っていた連中です。 たぶん、今後も色んなゲームでこいつら出すんだろうなぁ。
夏風 | |
2020/12/21 23:36[web全体で公開] |
😶 リプレイ動画 昨日のCoCの録画を見せてもらいました。 家族を気にしてボソボソっとしたしゃべりに なってしまっていたのが残念。 あと娘の声がいっぱい入ってました。
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2020/12/20 19:04[web全体で公開] |
😶 我々には夢がある ナウいヤングマンさんのCoCシナリオ 『我々には夢がある』に参加しました。 テストプレイに参加していたのですが、 そこから大幅に変わっており、楽しむことができました。 元を知っているからこその違いを こっそり楽しむこともできましたしね。 さて、質問マニアと詩作マニア、 ふたつも発症してしまい、 うざいおじさんと化しました。 短歌をぶっこむために、頭フル回転でしたよ。
夏風 | |
2020/12/19 13:02[web全体で公開] |
😶 今日もお絵かき 昨日に引き続きおじさんを模写。 手応えを感じる! とはいえ、模写は模写なのです。 一から描ける人はどうなっているのだろう。 練習に練習を重ねたに違いない。 もう何日かおじさん描いたら 動物の練習をしてモンスターに繋げていこう。 友人のイラストレーターが骨格を描けって言ってたなぁ。
夏風 | |
2020/12/18 14:19[web全体で公開] |
😶 お絵かき キャラ絵自作を目指して練習しているのですが とりあえず、しょぼくれたおじさんが描けました。 人様の絵を見ながらなんとか描いたのですが リザードマンを描ける日はいつ来るのだろう。
夏風 | |
2020/12/17 13:33[web全体で公開] |
😶 人狼 TRPGの話ではないのですが、 掲示板セッションの話題を見て思い出したことを少々。 もうどのぐらい前だろう、15年ぐらいかな? 専用の機能を持った掲示板を使った人狼が流行っていました。 流行っていると言っても、 今ほど人狼の知名度があったわけではありませんが。 10人以上で参加し、一週間近くかけてプレイする、 つまり完全リアルタイム進行だったのです。 画期的なことに、携帯電話から覗く事も可能だったので それはもう盛大に現実を侵食していきました。 誰が怪しいか、あるいは誰に怪しまれているか、 そんな疑心暗鬼が四六時中続くのです。 精神的な疲労はかなりのものでした。 でも楽しい。 掲示板毎の特色もあり、 私がいたのはロールプレイ重視の板でした。 一週間弱の間にその村の人間関係を構築し、 仲良くなりながらも腹の底を探り合う、 もしくは談笑の裏で騙し続ける。 勝っても負けても楽しいですが、 人間からは霊能者と思われ、人狼からは狂人と思われ、 信頼を得た妖魔での勝利は忘れられない喜びでした。 あのカタルシスをまた味わいたいものです。
夏風 | |
2020/12/16 14:08[web全体で公開] |
😶 再挑戦 この前ヤングマンさんのCoC7版オリジナルシナリオ 『我々には夢がある』のテストプレイに参加したのですが、 大幅に改訂したとのこと。 ちょうど20日に欠員が出てしまったそうなので 新キャラ作って参戦です。 日曜昼なので幼児の妨害が予想されますが頑張ります。
夏風 | |
2020/12/15 23:16[web全体で公開] |
😶 やる気 仕事に身が入らずに CoCのオリジナルシナリオの構想が浮かぶそんな日。 仕事に集中したいのに 魔導書をギミックにして……とか考えてしまうそんな日。
夏風 | |
2020/12/14 12:28[web全体で公開] |
😶 ダイスの偏り 昨日のD&Dの出目が、それはもう酷かったです。 d20振ってるはずなのに2とか3とか良くて6ばかり。 間違えてd6でも振ってるんじゃないかというぐらい偏りました。 期待値である10が出て高いと感じるほど。 ただしモンスターの攻撃は10を超える。 ダメージダイスもちまっとしてたのですが 後半は持ち直したのか、当たりさえすれば高ダメージ という感じになっていましたね。 クリティカルも1回だったので全体的に出目の小さい回でした。 DM的にはもう少し消耗させたかったです。 敵の強さのバランスは簡単ではないですね。