Andさんがいいね!した日記/コメント一覧
Andさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
kangetsu | |
2016/11/20 16:27[web全体で公開] |
COBRA | |
2016/11/14 01:45[web全体で公開] |
😶 D&D博物館に入る 「ダンジョンズ&ドラゴンズ」、米国立ストロング博物館「殿堂入り玩具」に選ばれる 「有名ビデオゲームに影響与えた」 http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1611/13/news035.html 2016 National Toy Hall of Fame全て表示する
kangetsu | |
2016/11/12 15:58[web全体で公開] |
😶 【PF】ごった煮ホラーの国、ウスタラヴ 「ウスタラヴ」というのは、パスファインダーRPGの公式ワールドの国の一つで、過去にリッチのせいでアンデッド&オークに占領され、その後十字軍によって領土を回復したもののその悪影響が色濃く残っているという国で…… 平たく言うと、ホラーシナリオやるための舞台。 今予定しているセッションのシナリオの舞台全て表示する
MIYA | |
2016/11/10 00:01[web全体で公開] |
😶 はじめまして D&D系システム、サイフィク、ダブルクロスあたりが好きな辺境のおじさんです。 TRPG SNSがちょっと過疎ってきてしまったので、 こちらのSNSの様子を見に来ました。 チャットにも顔だしてみたりしています。よろしくおねがいしますー。
kangetsu | |
2016/11/06 19:32[web全体で公開] |
😶 【PF】初オンセ用シナリオ内定 以前の日記で「目下一番のシナリオ候補は『In Service to Lore』」と書いたけども、考え直した。 既に日本語訳あるし、某動画にもなっているので、ネタバレを心配したのが1つの理由。 もう1つの理由は、ちょっとNPCが多く(もともとPCが属する派閥を紹介するのもこのシナリオの意図なの全て表示する
COBRA | |
2016/11/05 15:05[web全体で公開] |
😶 TRPG関連の自己紹介 *現在、オンセを行っているシステム CD&D TORG MAGIUS町内防衛隊RPG 「レディブラックバード」 http://fel.hatenadiary.jp/entry/20100406/1270559539 CD&D風オープンソース『The Black Hack』日本全て表示する
kangetsu | |
2016/11/04 17:17[web全体で公開] |
😶 意思判定失敗、購入。 以前日記に書いた、クトゥルフ神話モチーフのパスファインダー用キャンペーンシナリオ。 紹介文によると、PC達が悪夢から覚めると見知らぬ場所(収容所)に見知らぬ人(他のPC)とともに閉じ込められていて、しかも自分自身記憶をほとんど失っている……という導入だとか。 当然に、オススメ技能は「知識」技能で全て表示する
kangetsu | |
2016/11/04 00:20[web全体で公開] |
😶 【PFRPG】1LV用シナリオを探してみる パスファインダーRPGで、オンラインセッションでGMをやってみたく、シナリオを探しているところなのです。 前の日記で書いた、「初心者にどうやってルールを教えたらいいんだっけ」というのは棚上げで(ぉ まあ、オフラインでもなんとかなっていたわけだし、オンラインでも、こう、流れでなんとかなるんじゃない全て表示する
COBRA | |
2016/11/03 20:31[web全体で公開] |
😶 TRPG温泉はじめてみる CD&DとTORGのオンセ告知をしてみようかと登録してみたが、 メアド無しでも登録できるようになったのね。 なんだけど「やりたいTRPG」としての選択項目の中に CD&DもTORGも、MAGIUS 町内防衛隊RPGもレディブラックバードも、The Black Hackも無いという… 絶版&オープンやフリー系インディーズ邦訳版TRPGが好きな俺の趣味が茨道なのを再確認W
鴉山 響一 | |
2016/11/01 00:51[web全体で公開] |
😶 ミニゲーム化するTRPG GMとしてセッションをしていると、なかなか思ったようにストーリィが進まずフラストレーションが溜まることがあります。殊に、「オンセ三倍則」と一般に言われるように、オンラインセッションをしていると更に進行が遅滞しがちなのは否めないところでしょう。 折角貴重な時間を割いて遊ぶわけですから、用意してい全て表示する
kangetsu | |
2016/10/30 18:12[web全体で公開] |
😶 クトゥルフ in パスファインダー パスファインダーRPGをやってる人はだいたい知っていると思うのですが、パスファインダーにはクトゥルフ神話の連中が出てきますっ! モンスターデータはもちろんのこと、信仰する神格としてもグレート・オールド・ワンは存在していますし、公式シナリオにも登場してストーリーに大きく関わってたりします。 そして全て表示する
まぁしぃ | |
2016/10/26 00:38[web全体で公開] |
😶 GM第一話 思うようには行かない。つい手を抜いてしまった。 全うに攻撃しても良かったかな…。オンセ、しかも初メンバーだと遠慮がちになってしまう。模擬戦闘では、全力攻撃しても、さほどのピンチにはならなかったのだが、GM補正を上げないといけないのかな… でも、戦闘にスリルが無いのも退屈だろうし。 5人いたから、一人は戦闘不能にしても良いとは思ったが、神官を落とすとなぁ。難しい。
鴉山 響一 | |
2016/10/25 23:13[web全体で公開] |
😶 You must be take the Initiative ! 私は現在、ふたつのシステムのキャンペーンをGMとして主宰しています。 ひとつはAD&D1eで、もうひとつはCoCです。 AD&D1eの方はキャンペーンを始めるにあたって、舞台背景、NPCたち、そしてキャンペーンの根幹をなす大きなフレームだけ設定しました。それ以外はPC/PLたちがどのように動全て表示する
鴉山 響一 | |
2016/10/18 16:23[web全体で公開] |
😶 AD&D1eキャンペーンの一例 先週土曜日のことですが、細々と開催しているAD&D1eヒューナースドルフ男爵領キャンペーンの続きを行いました。このキャンペーンはひとつの男爵領全体を揺るがす大事件を縦糸に、複数のキャラクタの行動と結果を横糸に織りなしています。そのため、あるキャラクタの行動結果がバタフライイフェクトのように他のキャラ全て表示する
アーリング | |
2016/10/03 15:19[web全体で公開] |
😶 今日は平日休 昨日は息子の運動会を見に、田舎から来た親父とお袋を交えて親子3代でゲーム。 親父たちが兼ねてから「やってみたい」と言っていた枯山水からスタート! このゲーム、プレイヤーが最高4人までなので俺はインスト(説明役)に回ったわけだけど・・・あれ、これ結構楽しい!?自分がゲームに参加しなくても全て表示する
(だめな)もぐぐ | |
2016/10/03 01:44[web全体で公開] |
😶 うーーん。 セッションで卓があまり?立たないので、やっぱり自分からGMしなくっちゃね!って思って。 何度か立てたんですが・・。 やっぱりまだルール面ですごーく不安なところが多くて。 ちょっとGMするのに今なんか敷居があります。 なので、PLどんどんして!経験値を貯めたい!って(GMとして経験値を・・全て表示する
なーが | |
2016/10/02 12:18[web全体で公開] |
😶 卓運営の話 うちも未熟者なのでああだこうだ言えないのだが…… 様々なノウハウなんかは世に出回っている FEAR社のルールにはゴールデンルールが明記されていたり、GMとはどうあるべきなのか等、どう遊ぶかなどが書いてあるもんで、そちらもかなり参考になる でだ……、日本国内においてはそんな感じですが、目全て表示する
なーが | |
2016/09/25 07:23[web全体で公開] |
😶 1pound=3食、ファンタジーの度量衡や単位の話 たまにはD&Dを離れて度量衡の話 大概のゲームはメートル法を用いる 現代人のわかりやすさを重視してのことだと思われるが(D&Dは現在もヤードポンド法を使うアメリカ人にとってはわかりやすかろうとは思うが(笑) まぁ、別にヤードポンド法を使えなどと前近代的な……失礼、まぁ、そういうことを言全て表示する
なーが | |
2016/09/22 12:17[web全体で公開] |
😶 コミュニティ機能が出来たということで 「甘寧一番乗りッ!」とばかりにコミュニティを立ち上げてみました その名も原書攻略班(仮 一発目からなんかお堅そうなシロモノですが、コンセプトそのものは軟派なヤツです 昨今増えてきた洋ゲー需要、しかし、公式による邦訳だけでは我々の欲求は満たされない それでウッカリ原書に手を出してしまっ全て表示する