木の葉さんの過去のタイムライン
2019年11月
システム⇒木の葉 | |
2019/11/27 20:11[web全体で公開] |
システム⇒木の葉 | |
2019/11/09 22:58[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 木の葉さんは11月23日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】マカジャハット浪漫紀行(CP) ~Ciudad de hierro romántico(2)~を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=157330788418Leafeon470
木の葉 | |
2019/11/03 13:31[web全体で公開] |
😊 いざ征かん!夢と魔法のロマンティカ! という事で、主催するオリジナルキャンペーンセッション5話にあたる「マカジャハット浪漫紀行(CP) ~ブラックトレイン~」が昨夜無事に終了しました。 計画としては残り3話(PLさんの選択肢によっては前後するかも)で、いよいよ物語が「転」へ入るという所。 大筋は決めていますが、実際のストーリーはPLさんの選択次第なので、やってるボク自身もどう転ぶか正直ドキドキです( 自分のシナリオ作成のポリシーとして、設定の作り込みを徹底した上で、その設定がシナリオ進行の必須条項とならない様にする…というのがあって今回もきっちりそれに沿ってシナリオを決めてるのですが、お陰でPLが情報に溺れる事が良くあるのです。 今回ついにPLが溺れ始めて愉悦愉悦(ぉぃ PLが溺れる度に、ちょいちょいと「クリアには関係無いので無視しても大丈夫」と言うんですけども、人間、好奇心には勝てないんですねぇ…。 調べても情報無いと思うでしょ?出ちゃうんですよ( というのも、個人的ゲーム理論として「行動に対するレスポンス」って物凄い重要で、道に落ちているチリ紙一枚にも物語があった方が没入感があって面白いと感じると思ってるんですよね。 特に、それが世界と密接にリンクしていれば猶更です。 それを実践してるせいで、たぶん普通の人のシナリオと比べて情報量が格段に多いんですよね。 ……………我ながらBAKAなんじゃなかろうか(自問自答 まぁ、何はともあれ残るシナリオ、お付き合い頂ければ幸いというものです。 あ、キャンペーン始めちゃったせいで全然卓が立てられてないですが、冒険者ギルド共有系のコミュニティ主催してます。 ソードワールド2.5で、マカジャハットを舞台としたシェアワールドプロジェクトです。 共有設定を掲示板に記載して行っていますので、興味があれば見て見て下さい。 面白そうと思って頂けたら、是非ご参加頂ければ幸いですー。 『いざ、大舞台!』~マカジャハット ロマンティカ~ https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu154210719009
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2019/11/03 13:03[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 木の葉さんは11月09日20時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】マカジャハット浪漫紀行(CP) ~Ciudad de hierro romántico~を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=157275382593Leafeon470