セスさんの日記 「[d20][PathFinder 2e][Teen1レベルPCs作成] Ranger1 PC 1」

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セス
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2020/05/17 21:27[web全体で公開]
😆 [d20][PathFinder 2e][Teen1レベルPCs作成] Ranger1 PC 1
 どうも、セスです。

 GM Sethの10才児0レベルPCキャンペーンセッション第2クール予定、
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158522472520
 過去のセッションログは以下。
https://trpgsession.click/replay-list.php#gt_7dbfd11a4a36fe97ab93fb1ec716684c
 次回は「10才児PCsキャンペーン:4596 AR 5/23 StarDay」、現在参加予定者1名様です。
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=158522448746Seth7
 見学でもお試しの一見さん(どこぞの料亭とかじゃないですし)でも、全く問題は無いので、
ご興味のある方は、お気兼にご参加申請をしてみてください。

 OGL準拠繋がりで、パクマアイもよろぴくね!
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=158902130492Seth7


 さて、今日も今日とて、2019年8月に無事発売されたPathFinder 2e Core Rule Book、
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157054120241 
から、1レベルPC作成「My First 12 PCs」
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157762420479
次に第2弾のOGL準拠で、「10才児0レベル 12PCs」、
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158496601529
に続く、PCs/NPCs作成シリーズ?第3弾「Teen(13〜19歳)1レベルPCs作成手順」、
(Google Siteのurlが長いので短縮サービスにしました)
https://bit.ly/2xeyOrE
に従った、
「PathFInder 2e Core Rule Bookにある全12クラスのTeen1レベルPCs作成」
の、以下の8PCs、
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158962765220
に続く9PC目、
「恒例のレンジャーRanger PC作成」
の第1回となります。

 まずは以下の「〜のお勧め」シリーズ3発の一読をお願いします。

「共有PCs/NPCsのお勧め」
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158505377397
「Teen1レベルPCのお薦め」
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158513539352

「Rangerのお薦め」
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157356741519

 という所で、「Teen1レベルPCs作成手順」の復習としては、以下の全部で5段階です。

1 能力値Ability Scoresと開始年齢決定
2 能力値修正mod.算出
3 種族Races選択
4 クラスClasses選択
5 キャラクターシートCharacter Sheet作成

 次に、PathFInder 2e Core Rule Bookにある全12クラスは以下です。

1 錬金術師Alchemist
2 蛮族Barbarian
3 吟遊詩人Bard
4 勇者Champion
5 聖職者Cleric
6 ドルイドDruid
7 戦士Fighter
8 モンクMonk
9 レンジャーRanger
10 盗賊Rogue
11 ソーサラーSorcerer
12 魔法使いWizard

 続けてPathFInder 2e Core Rule Bookにある全種族は、大きく分けて以下の8種族です。

1 ドワーフ Dwarf
2 エルフ Elf
3 ノーム Gnome
4 ゴブリン Goblin
5 ハーフリング Halfing
6 ヒューマン Human
7 ハーフエルフHalf Elf
8 ハーフオークHalf Orc 

 最初の「Teen1レベルPCs作成手順」は、
「1 能力値Ability Scores決めと年齢決定」
で、いつもの通り「ダイスロール専用ルーム:おんせん脱衣所」
https://trpgsession.click/room-entrance.php
にログインして、
6 3d6
returnキーで一発振りした結果は、以下。

2020-05-17 21:09:06 メイン システム セスさんが、入室しました。
2020-05-17 21:09:23 メイン セス さぁ、毎度の能力値Ability Scoresです!
2020-05-17 21:09:38 メイン システム セスさんの「  英雄候補!」
ロール(6 3d6)
→ 1回目: Amadeus : (3D6)  →  10[3、3、4]  → 10
→ 2回目: Amadeus : (3D6)  →  8[1、2、5]  → 8
→ 3回目: Amadeus : (3D6)  →  5[1、1、3]  → 5
→ 4回目: Amadeus : (3D6)  →  10[2、3、5]  → 10
→ 5回目: Amadeus : (3D6)  →  14[2、6、6]  → 14
→ 6回目: Amadeus : (3D6)  →  15[4、5、6]  → 15
2020-05-17 21:10:14 メイン セス ちょっとだけいい方?でした、がくっ


 ダイズBotが Amadeusですが(走召糸色木亥火暴)

 つーことで話を戻して、出目は大きい順に並べてみます。

15
14
10
10
8
5

 既に遊びたいクラスはレンジャーRangerに決めてますので、
今までの能力値Ability Scoreの割り振りのように、

筋力 STR Strength 14
敏捷力 DEX Dexterity 10
耐久力 CON Constitution 10
知力 INT Intelligence 8
判断力 WIS Wisdom 15
魅力 CHA Charisma 5

と、やはり、ここは順当に「大人への段階的な成長」、
(Google Siteのurlが長いので短縮サービスにしました)
https://bit.ly/39YOGNa
にあるように、Teen1レベルPC作成の特徴?である、
「恐怖の開始年齢決定手順(走召糸色木亥火暴)」
を見越して、
「敏捷力>筋力>判断力>耐久力>知力>魅力」
の順に割り振りました。

 特徴としては、
「9以下の能力値Ability Scoresの個数によって、
 なんと開始年齢が決定」
します。

 具体的な手順は以下、

1 10〜15以下の能力値Ability Scoresを一つだけ選択して16にして開始年齢は13歳とする。
   もしこの段階ですべての能力値Ability Scoresが9以下ならば、開始年齢を13歳とするだけである。
2 3〜9の能力値Ability Scoresがある毎に3〜9を10にして開始年齢に1歳を足して行く。
3 もしこの段階で手順1で上げた能力値Ability Scores16以外で12か13の能力値Ability Scoresが一つも無かったら、
  好きな能力値Ability Scoresを一つだけ12にする。
4 もしこの段階で手順1で上げた能力値Ability Scores16以外で14か15の能力値Ability Scoresが一つも無かったら、
  手順1、3で上げた能力値Ability Scores以外を一つだけ14にする。
5 (再確認)もしこの段階で16以上の能力値Ability Scoresが一つも無かったら、
  手順3、4で上げた能力値Ability Scores以外を一つだけ16にする。

 上記の手順に従った能力値Ability Scoresの修正と開始年齢は、以下、今回はこんな感じです。

1  敏捷力 DEX Dexterity 10 -> 16  開始年齢13歳
2  知力 INT Intelligence 8 -> 10 開始年齢14歳
    魅力 CHA Charisma 5 -> 10 開始年齢15歳
3  知力 INT Intelligence 10 -> 12
4  該当無し
5  該当無し

 以下が、上記の開始年齢手順の結果を反映した能力値Ability Scoresと開始年齢のまとめです。

開始年齢14歳

筋力 STR Strength 14
敏捷力 DEX Dexterity 16
耐久力 CON Constitution 10
知力 INT Intelligence 12
判断力 WIS Wisdom 15
魅力 CHA Charisma 10

 最終的にはこれは、
「Teen1レベルから大人1レベルの間の成長で、
 一つの能力値Ability Scoreに、
 最大4回まで+1出来る」
を見越した割り振りとなってます。

 目論見的には、成長の順番のつもり?で書くと、
敏捷力 DEX Dexterity 16 +1 +1 = 18 +4
判断力 WIS Wisdom 15 +1 = 16 +3
と整えつつ、残り7回の成長は、
「最初にHP成長1回、残りはキャンペーン進行を見て」
って感じです。

 ここまでが「1 能力値Ability Scoresと開始年齢決定」です。

 次回は「2 能力値修正mod.算出」です。


[d20][PathFinder 2e] コミュニティー、
https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu157783298722
PathFinder 2e全般コミュニティー、
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も、宜しくお願い申し上げます。


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