セスさんの日記 「[PathFinder 2e][PC作成] InVestigatorのお薦め」

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セス
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2020/10/20 18:56[web全体で公開]
😆 [PathFinder 2e][PC作成] InVestigatorのお薦め
 どうも、セスです。
 InVestigatorクラスは、ちょっと身も蓋もないクラス筆頭!のなので、
この一回の日記で済ませます(良識)

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163


 さて毎度の前置きとして、米国Paizo社さんから2019年8月にPathFinder 2e新発売されてから、
2019/10/08 [PathFinder 2e][基本ルールブック] Core Rule Book紹介
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157054120241
「無事2年目に突入中!」
で、その2年目の冒頭を飾る、以下の新サプリメント、
2020/10/03 [Paizo][OGL] Pathfinder 2e Advanced Player’s Guide
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160170757745
からのPCs作成 第5弾
「[PF2e] My Second 18 PCs」
の最後の新追加PCs/NPCs作成クラス4発目、
「InVestigator 探索者のお薦め」
です。

 前回系日記一覧。

[PathFinder 2e][PC作成] Witchのお薦め その1
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160186906006

[PathFinder 2e][PC作成] SwashBucklerのお薦め その1
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160204127720

[PathFinder 2e][PC作成] Oracleのお薦め その1
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160266679279


 InVestigator、探索者、探検家、山師、探偵/私立探偵/推理好き、嗅ぎ回る者、捜査員、刑事、
警官、鑑識官、調査員/調査官/秘密調査官/保険調査員/税務調査官、警備員/警備官、研究員、
発見者、などなど、ある事情や事件、状況や出来事、伝説や噂、身元や正体とかとか、何かに
隠された秘密、失くし物、手がかり、遺物や遺跡などなどや、より詳細な情報などなどや、
それらの関係付けや、本当の意味などを、
「見つけ出す・探し出すような活動を主に行う」
ような存在のことです。

 一般世間的に一番有名なのが、小説から始まり無数の色々なドラマや映画にもなっている、
Sir Arthur Ignatius Conan Doyleさんの、
「所謂シャーロック・ホームズSherlock Holmesシリーズ」
でしょうか。

 このシャーロック系に、既に「盗賊Rogueのお薦め」で書いている、
1981年からの、
インディー! インディアナ ジョーンズ!!

や、Mission Impossibleシリーズ、

や、24、

などなどの、枚挙に遑が無いですが、
「所謂、調査・探索+追跡・逃亡+戦闘+アクションもの」
などに、
「所謂サスペンス系要素がてんこもり」
に加味されているような、ごちゃ混ぜ得意のTRPGでの、
「このPathfinder 2eのInVestigatorクラス」
のような感じでしょうかね。

 まぁ、
「クトゥルフTRPGの所謂探索者キャラそのまんま」
とでも思って頂いても問題は無いと思います(大草原)

 また、
「日本のアニメ系とかだと、
https://www.ytv.co.jp/conan/
 や、

 この辺で、まんま再現はツラ過ぎですが、
 問題は無い」
かと。


 さて、ここからがTRPG作品としての本番なので、
「いつもの、
 史実系は一切無視してくだい!」
ってことですね(これが大事)

 今回の場合は、
「シャーロックやその辺の再現系は無視!してください!」
でしょうかね(走召糸色木亥火暴)


 ちゅーことで、その辺の現実は忘れて頂いて、
「このお薦め」
を書いていきます。
(ある意味がTRPG的なリアル系の再現性を求めると、
 そのままその作品版のTRPGを造れ!(走召糸色木亥火暴)
 なのでwww)


 では、所謂TRPG商品で InVestigatorクラスは、そのものずばりのクラスでは無く、
米国ケイオシアム社Chaosium Inc.から1981年にBasic Role-Playingを元に発売された、
「Call of Cthulhu(Box set)」
で、クラスとかでは無く、
「システム的な全体としての遊び方、
 そのシナリオ内容とルールによってほぼ限定的にRPを強制するキャラ回しで、
 ほぼRP強制の InVestigatorクラスを表現している」
との意味で、最初だと判断できます。
(勿論、D&D系でも、すべてのクラスでPLがその自分のPCs/NPCsをInVestigator的に遊ぶ、
ことは可能で、実際的にはそういうキャラ回しが当前的で、今でもTRPGではそう遊ばれています)

 クラスそのものズバリだと、はっきりしてなくて、
「2000年からOGL準拠で発売されたd20系のどれか?」
だと推測されます。

 つまり、
「TRPG的には、このInVestigator的なRP的要素は、
 1970年頃からのTRPGの発生とほぼ同時に、
 当前にすべてのTRPGキャラに内在されいた/いる」
ということです。
(InVestigator的なRPをしてないPLsは存在して無いってことです)

 ではこのお薦めの本題である、
「普段からみんながRPとして遊んでいるInVestigator的要素」
を、
「わざわざInVestigatorクラスにした、
 Pathfinder 2e  InVestigatorクラスの、
 ゲーム用ルール的な紹介」
をしていきます。


 最初から身も蓋もないですが、
「Pathfinder 2e  InVestigatorクラスには、
 PLsのInVestigatorク的なRPを協力に補助=否定しているような、
 謎を追え!Pursue a Lead[Concenntrate]
 閃いた!Clue IN[reaction]
   というInVestigatorクラス能力Ablilityが存在」
してます。

 謎を追え!Pursue a Lead[Concenntrate]能力Ablilityとは、
「InVestigatorPCs/NPCsが、事件現場などの観察などから、
 色々な手かがり、状況証拠やかすかな痕跡、証拠らしき物などの発見、
 また、それらからの色々な推理とそれらの推論固めまでの、
 ひとつの謎に対するひとつの推理的答えと言おうか、
 一連の謎に対する一連の推理のまとめなどなどを、
 それらひとつの謎につきゲーム内時間の10分単位で、
 GMさんが指定するそのInVestigatorPCs/NPCsの、
 その状況に応じた技能判定結果によって、
 そのInVestigatorPCs/NPCsをやってするPLsが、
 GMさんからそれらの答えを聞ける能力Ablility(走召糸色木亥火暴)」
(勿論、判定結果による答えレベルですが)
です。
 
   まぁ、
「PLsさん側のRPとしては、
 実際の推理をPLsさん側でする必要は全く無い(走召糸色木亥火暴)」
で、
「時間をかけて、どれだけ丁寧に根気よく多くの対象を調べるか?
 時間が無いから、PLのカンで特定した対象だけに絞ってを調べるか?」
とかのInVestigatorPCs/NPCsの振る舞いを決めて、
PL「GM!   ゲーム内時間で一時間、6回分Pursue a Leadの調査を、
  対象はこれこれにするので、それらの判定はどんな感じですか?」
GM「んー、視認判定3回して、成功した分だけこれこれの知識判定でいいよ!」
と、
「さくさくとセッションが進む(走召糸色木亥火暴)」
という具合になっていきます。
(まぁ、GM側も具体的なトリックとかを準備する必要も無いのでアイコ)


 次の閃いた!Clue IN[reaction]能力Ablilityは、
「InVestigatorPCs/NPCsが、
 他のPCs/NPCsの調査・推理行動などや、
 ある証拠(たまたま目にした絵画とか)などを目にしたり、
 ある情報(全く関係無いNPCsのセリフとか)など耳にしたり、
 などした瞬間に、
 「解った!」
 とPLsさんがリアクション宣言して、
 GMさんに指定された技能判定などに成功すると、
 なんらかの回答がGMさんから教えてもらえる能力Ablility」
(勿論、判定結果による答えレベルですが)
(一応、これもゲーム内時間の制限があり、10分単位で1リアクションです)
です(走召糸色木亥火暴)

 失敗したら、
「・・・あっ、やっばりこれじゃダメか・・・」
のRPとなります。

 つまり、
「この InVestigatorクラスの2の能力Ablility、
 謎を追え!Pursue a Lead[Concenntrate]
 閃いた!Clue IN[reaction]
 により、
 セッション中に、
 PLsさんたちが調査・推理のためにリアルに考えているセッション時間を、
 ゲーム用ルール的に強制的に省略することが可能」
となってます。

 ゲーム用ルール的には、GM裁定的になりますが、
「謎を追え!Pursue a Lead[Concenntrate]は行動Action、
 閃いた!Clue IN[reaction]はリアクション、
 なので、
 10分ゲーム内時間単位で、
 両方2能力Ablilityとも使用可能の2回判定可能!」
です!!

 ですので、
「調査・推理?的なRPなぞ、完全無用!」
の、
「ゲームパッドAボンタ連打系ゲーマーさんPLs向けの筆頭クラス(走召糸色木亥火暴)」
です!
(こちらの40数年前からのキャンペーンセッションとかでは、
 推理小説家アガサおばさんのギャグ能力Ablility
 =最初から答えから小説を書いてるんだから、まず先にその答えを教えろ!系、
 とか言われていた奴らのことです(南無)
 まぁ、一種の推理小説系名探偵たちの正体ですねwww)


 InVestigatorクラスの戦闘系能力Ablilityの紹介は割愛します!
(これもよくあるヒーローアクションもの系ですがwww)



 閑話休題。

 
 ということで、いつもの「InVestigatorのお薦め」です。


「PLsさんたちの調査や推理とかでセッションが長引いて、
 セッション時間が全然足らない!
 と、お嘆きのGMs/KPs/PLsの皆様、
 そんな貴方のPCs/NPCsパーティーに、
 1PCか2PCsのInVestigatorPCs/NPCsの追加を、
 是非是非ご検討ください!」
です(合掌)


 これだから、
「商業同人誌は・・・・・」
ですね(即身成仏)


 でわでわ!
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